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Sistema Diédrico en movimiento

Introducción
Ordenación espacial
El punto
La recta
El plano
Pertenencias
Intersecciones
Determinación de verdaderas magnitudes
SISTEMA DIÉDRICO
En diédrico se ordena el espacio en cuatro
Ordenación del espacio cuadrantes mediante dos planos que se
cortan perpendicularmente entre sí: el plano
horizontal de proyección y el plano
vertical de proyección.

Plano vertical de
2º CUADRANTE 1º CUADRANTE

proyección
A la línea de corte entre
ambos planos se le llama
“línea de tierra”

Plano horizontal de
proyección

3º CUADRANTE 4º CUADRANTE

Nosotros trabajaremos en la mayoría de


los casos (no siempre) en el primer
cuadrante
Sobre estos dos planos proyectaremos
elementos (puntos y rectas) como si de
sombras sobre una pared se tratara.
Veamos como se hace en la práctica......

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Representación de un punto en diédrico

Hacemos lo mismo Tenemos un punto P


sobre el plano suspendido en el
vertical como si espacio
incidiese luz desde P2
la derecha
A P2 se le llama
P
proyección vertical del
punto P
Lo proyectamos sobre el
plano horizontal como si
incidiera una luz desde
arriba
P1
A P1 se le llama
proyección horizontal del
punto P
Representación de un punto en DIÉDRICO

P2
Ahora eliminamos el punto
del espacio pero
manteniendo sus dos
proyecciones P1 y P2.

P1
Dejamos caer el plano
horizontal por su peso como si
se sujetara con unas bisagras,
hasta quedar alineado con el
P2 vertical...

P1

P1

Observa que en su movimiento habrá


arrastrado con él la proyección
horizontal P1
3. Observamos el
conjunto de frente,
quedando como sigue
P2 P2

P1 P1

¡Y ya está!
Tenemos un punto representado en
diédrico

Quede claro que la representación en perspectiva (a la izquierda) la usaremos como


aclaración para que puedas entender mejor la representación en diédrico (derecha). Al fin y
al cabo es este último nuestro propósito en estas páginas, pero debes tener presente que
ambos constituyen diferentes sistemas de representar objetos.
En realidad, al trabajar con puntos en diédrico, estos se representarán de
idéntica forma a como lo haces en Tecnología al dibujar el alzado y la planta
de objetos tridimensionales. A esta manera de representar objetos se le
llama SISTEMA DE PROYECCIÓN CILÍNDRICA ORTOGONAL ya que esos
supuestos rayos luminosos que proyectan los objetos sobre los planos lo
hacen perpendicularmente a los mismos.
Veamos un ejemplo........

La PROYECCIÓN VERTICAL
de este cilindro resulta
ser un rectángulo

La PROYECCIÓN HORIZONTAL de
este cilindro resulta ser una
circunferencia
RESUMIENDO....
2. ELIMINAMOS EL 3. DEJAMOS CAER EL
1. PROYECTAMOS UN 4. MIRAMOS TODO
OBJETO O EL PUNTO, PLANO HORIZONTAL
PUNTO O UNA FIGURA FRONTALMENTE Y
MANTENIENDO SUS
SOBRE LOS PLANOS HABREMOS REPRESENTADO
PROYECCIONES.
HORIZONTAL Y VERTICAL. EN DIÉDRICO UN PUNTO “P”
O POR EJEMPLO UN CILINDRO

P2
P2
P2
P2 P

P1
P1
P1 P1
¿Cómo puedo situar puntos en diédrico mediante
coordenadas cartesianas?

Se darán tres cifras para situar un P2


punto P cualquiera. Por ejemplo.... P

P ( 42 , 20, 30)
30
O
4
2 20 P1

Con la 3ª nos movemos sobre


el plano vertical hacia arriba si
P2
es positiva. A esta medida se
le llama COTA o ALTURA.
30
Hemos situado P2.
Con la segunda cifra nos 4 O
movemos sobre el plano 2
horizontal alejándonos de la LT
hacia abajo si la cifra es 20
positiva. A esta cifra se le llama
el ALEJAMIENTO. Hemos situado
Con la primera
P1. cifra (en milímetros) nos
moveremos sobre la línea de tierra. Lo P1
haremos hacia la izquierda si esa cifra
es positiva.
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REPRESENTACIÓN EN DIÉDRICO DE LA RECTA

Para representar una recta R en diédrico Como ya sabes, ahora suprimimos


hallaremos sus dos proyecciones sobre la recta, manteniendo sus dos
los planos horizontal y vertical, al igual proyecciones y dejamos caer el
que hicimos con el punto.... plano horizontal de proyección...

R2 (proyección vertical de R)
R2
R2
R

R1

R1
R1(proyección horizontal de la Para finalizar,
recta R) observamos todo de
frente y.....ya está
En el caso anterior, por mucho que se Sin embargo, ahora veremos un caso de recta
prolonguen los extremos de la recta , que, por la inclinación que tiene, atraviesa los
siempre se encontraba en el primer planos de proyección, pasando del 1º
cuadrante cuadrante a otros cuadrantes. La porción de
recta que no esté dentro del primer cuadrante
se representa discontinua (oculta).

Incidiendo luz desde


arriba proyectamos R
sobre el plano horizontal

Se llama TRAZA HORIZONTAL


al punto donde la recta
R2 (proyección vertical de R) atraviesa el plano horizontal

Incidiendo luz desde


la derecha
Se llama TRAZA VERTICAL al proyectamos R
punto donde la recta sobre el plano
atraviesa el plano vertical vertical
R1(proyección horizontal de R) R
Ahora eliminamos la recta, dejando Ahora, como sabes, Y lo observamos
sólo las proyecciones..... abatimos el plano frontalmente
horizontal....

R2

R2

R2
R1

R1 R1
¿Cómo puedo conocer la visibilidad de una recta sin tener que dibujarla
tridimensionalmente, es decir, directamente en diédrico? Veamos unas reglas
muy sencillas para conseguirlo....
Supongamos que me piden que represente
la recta que pasa por A y B además de su
visibilidad, es decir, cuándo es visible (1º
Traza vertical
cuadrante) y cuándo no lo es (otros
cuadrantes).

En primer lugar uniré las proyecciones


horizontales de los puntos, es decir, A1 con B1
y obtengo R1 , que es la proyección horizontal A2
de la recta R. Haz clic y observa.... R2
B2

En el lugar exacto donde esta proyección


horizontal R1 toque línea de tierra será
donde levante una vertical punteada que
me indique la situación de una traza A1 R1
sobre la otra proyección vertical R2. Haz
clic y observa....
B1
En el lugar exacto donde esta
proyección vertical R2 toque línea de
tierra será donde baje una vertical
punteada que me indique la
situación de una traza sobre la otra Traza
proyección horizontal R1. Haz clic y horizontal
observa....
Ya sabemos como se hallan las trazas de una recta, es decir, los puntos
donde atraviesa los planos de proyección pero... ¿cómo puedo saber ahora en
qué cuadrante se encuentra cada porción de esa recta sin dibujarla
tridimensionalmente?
En primer lugar sé que la porción de recta
que se encuentra entre las dos trazas está
en el primer cuadrante por lo que la
dibujaré con línea continua. Traza vertical. Como aquí
atraviesa el plano vertical,
Si una traza se encuentra por encima entonces pasa al 2º cuadrante
de la línea de tierra, es decir, en el
plano vertical, quiere decir que es una
Traza horizontal. Como aquí
traza vertical y por tanto que justo en
atraviesa el plano horizontal
ese lugar la recta pasará al 2º
entonces pasa al 4º cuadrante
cuadrante y ambas proyecciones se R2
dibujarán a partir de aquí en
discontinua. Haz clic.....
Si una traza se encuentra por
debajo de la línea de tierra, es
decir, sobre el plano horizontal,
quiere decir que es una traza
horizontal y por tanto que justo en R1
ese lugar la recta pasará al 4º
cuadrante y ambas proyecciones se
dibujarán a partir de aquí en
discontinua. Haz clic......


1º cuadrante 4º cuadrante
cuadrante
RECUERDA.....

Una traza vertical supone el


tránsito del 1º al 2º cuadrante

R2

R1

R2

R1


1º cuadrante 4º cuadrante
cuadrante

Una traza horizontal supone el tránsito del 1º al


4º cuadrante
Veamos otro ejemplo de representación de una recta. Supongamos que queremos representar la
recta que pasa por estos dos puntos, A y B....

Si observas, el hecho de hallarse las 4 proyecciones A1, A2, B1 y B2 alineadas sobre una misma vertical
impide hallar las trazas de esa recta, al menos por el método que vimos en la anterior diapositiva. Para
solucionar este problema hallaremos una tercera proyección sobre un tercer plano, que equivaldría a
representar el perfil de una pieza. Observa....
¿Cómo procederemos en diédrico para 2
hallarlas?.... º 3ª proyección
TV o perfil de la
A3 recta R
A este tipo concreto de A2
Ya recta se le llama R3
tenemos
las 2 trazas RECTA DE PERFIL B2 B3

1º cuadrante
TH y TV y es la única para la R2
TV A3 cual será imprescindible
hallar su 3ª proyección
si queremos situar sus
A2 A R3 trazas y conocer su A1
visibilidad.
R2 B3
B2 B1
B
R1

TH
A1 R1

B1 TH
1. Separo con línea de trazo y punto las 2 proyecciones que tengo de la
3ª, que voy a construir a la derecha...
2. Llevando A1 y B1 sobre esa línea, efectúo el giro con el compás en la
3ª proyección, hallando A3, B3 y por tanto también R3 (tercera
proyección o perfil de A y B).
3. Partiendo desde la 3ª proyección y siguiendo el camino inverso al
llevado anteriormente obtendremos las trazas en las dos primeras
proyecciones.
TIPOS DE RECTAS
(según su posición en el espacio)
OBLICUA
PARALELA A LT (se refiere a toda aquella cuyas
proyecciones no forman un ángulo
determinado con LT)
R2
R2
R2
R2 R R

R1
R1 R1 R1

PASA POR LT FRONTAL


(caso particular de (es paralela al plano
oblicua) R2 vertical)
R2
R
R2 R R2

R1
R1 R1 R1
TIPOS DE RECTAS - continuación
(según su posición en el espacio)
VERTICAL
DE PUNTA (es perpendicular al plano
(es horizontal)
perpendicular al plano
R2
vertical)
R2 R2
R2 R R
90º

90º
90º

R1 R1 R1
90º R1

HORIZONTAL DE PERFIL
(es paralela al plano horizontal) (precisa 3ª proyección)

R2 R3

R2
R
R2

R3
R
R2 R1
R1
R1
R1
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REPRESENTACIÓN DEL PLANO EN DIÉDRICO

A diferencia de la manera de representar puntos y rectas, para representar un plano en


diédrico no lo proyectaremos sobre el horizontal ni tampoco el vertical. En este caso
dibujaremos las líneas de corte entre dicho plano y los dos de proyección. A esas líneas de
corte se les llama TRAZAS DEL PLANO que se representan con letras griegas. Veamos un
ejemplo......

El corte del plano α con el α 2


plano vertical es la TRAZA
α2

Ahora en
El corte del plano α condiédrico
el plano horizontal de
proyección es la TRAZA
α1
α
α α 1
2

Precisamente, por la
α posición que tiene, a este
1 plano se le llama
PARALELO A LA LINEA DE
TIERRA. Veamos otros
tipos de planos....
ALGUNOS TIPOS DE PLANOS

El PLANO DE PERFIL tiene sus dos α 2

trazas α 1 y α 2 perpendiculares a la línea


de tierra, por ser perpendicular también α 2 α P2
a los 2 planos de proyección. 90º

Se trata de un plano proyectante, es P2 P


decir, todo objeto que contenga (por
ejemplo el punto P) se proyectará
directamente sobre sus propias trazas P1
α 1 y α 2. 90º

P1 α 1
α 1

El PLANO CONTENIDO EN LT tiene


sus dos trazas α 1 y α 2 coincidentes con
la línea de tierra.
Su representación en diédrico se
realiza mediante dos trazos P2
inmediatamente bajo LT, que indican
su situación coincidente con esta α
P2
línea P α
Además, se hará imprescindible la 1

situación de un punto P contenido en dicho α 2

plano, que nos permita saber exactamente α


α 12 P1
su pendiente. Este punto sólo será
preceptivo situarlo en este tipo de plano.
P1
ALGUNOS TIPOS DE PLANOS
El PLANO VERTICAL tiene su El PLANO DE CANTO tiene su El PLANO OBLICUO, con su forma
traza α 2 perpendicular a la traza α 1 perpendicular a la línea de cuña entre sus trazas, no forma
línea de tierra, pudiendo formar de tierra, pudiendo formar α 2 ángulo alguno preestablecido
α 1 cualquier ángulo. cualquier ángulo respecto a los 2 planos de
proyección...

α α
2 α α
P2
α 2
2
P P P
P2
α P2
P1
90 α 1 P1 α
º P1 α 1

90 1

º
Ahora en diédrico... Ahora en
Ahora en diédrico... α
α diédrico...
α 2
2 P2 2

P2
P2
90
º
P1
90
º
P1 P1
α
α 1
α 1

Se dice de este plano que Se dice de este plano que además es El plano oblicuo nunca es
además es “proyectante “proyectante vertical” ya que todo punto proyectante. Un punto situado
horizontal” ya que todo punto contenido en él, su proyección vertical sobre él se proyectará siempre
contenido en él, su proyección caerá sobre α 2. Observa... entre sus trazas y no sobre ellas.
horizontal caerá sobre α 1.
Observa... volver
¿CÓMO SITUAR UN PUNTO SOBRE UNA RECTA?

Para que un punto P esté situado sobre una recta, cada una de las proyecciones de
ese punto han de estar sobre las proyecciones correspondientes de la recta.
Veamos...
Igualmente, P2 debe estar
sobre r2....

P2
P r
P2 r2

r2

r1
r1
P1 P1

La proyección horizontal del punto P, es decir, P1 ,


debe estar sobre la proyección horiziontal de la recta
R, o sea sobre r1.....
¿CÓMO SITUAR UNA RECTA SOBRE UN PLANO?

Para que una recta se encuentre sobre un plano es IMPRESCINDIBLE QUE LAS TRAZAS DE LA
RECTA COINCIDAN CON LAS TRAZAS DEL PLANO. Veamos esto en la práctica.....

La traza vertical de la recta (TV)


coincide con la del plano (α 2)
TV α 2

α r2
2

TV

r1
TH
α 1 α 1

TH

Ahora proyecto la Igualmente, la traza horizontal de la recta


recta sobre el plano (TH) coincide con la del plano (α 1)
horizontal...

Ahora proyecto la recta


sobre el plano vertical....
LÍNEA DE MÁXIMA PENDIENTE DE UN PLANO

De entre las infinitas líneas que puedo dibujar sobre un


plano, existe una en concreto que forma la máxima
pendiente de subida (máximo ángulo con el plano
horizontal de proyección).
A esa línea se le llama LÍNEA DE MÁXIMA PENDIENTE
DEL PLANO α . Se caracteriza porque al dibujar se en
diédrico, su proyección R1 formará 90º con α 1
r2
α
α 2

α 2 R

r2
r1
r1
α 1

90º

α 1
LÍNEA DE MÁXIMA INCLINACIÓN DE UN PLANO

De entre las infinitas líneas que puedo dibujar sobre un


plano, existe una en concreto que forma el máximo
ángulo con el plano vertical de proyección.

A esa línea se le llama LÍNEA DE MÁXIMA INCLINACIÓN


DEL PLANO α . Se caracteriza porque al dibujar se en
diédrico, su proyección R2 formará 90º con α 2

R
r2
90º

r1
¿CÓMO SITUAR UN PUNTO SOBRE UN PLANO?

Para conseguirlo, haremos el siguiente razonamiento.....

a) Si un punto P está sobre una recta R

b) Y esa recta está a su vez sobre un plano α (lo hicimos en la anterior


diapositiva)
c) Evidentemente, el punto también estará sobre ese plano...así de
lógico.

R
α

Veamos como representarlo en


diédrico...
¿CÓMO SITUAR UN PUNTO SOBRE UN PLANO EN DIÉDRICO?

1º) Imaginemos que tenemos este plano α sobre el que queremos


situar un punto....
2º) Ahora situaré una recta sobre ese plano. Elegiré, por ejemplo, una recta
horizontal, ya que al correr paralela al suelo sólo tiene una traza sobre el plano
vertical y por tanto es más fácil de dibujar. Observa...

Primero la proyecto sobre el horizontal....


Después sobre el vertical.....
α 2
α 2
3º) Por último, tan sencillo como colocar un punto sobre esa
recta...

P2
R
¡Y ya está! TV r2
r2
P2 P

TV

r1 P1
α 1 Recuerda....
P1
r1

Si P está sobre R,
α 1
y R está sobre α ,
entonces P estará sobre α

volver
INTERSECCIÓN DE RECTAS

La condición necesaria y suficiente para que dos rectas se


corten es que los dos puntos de corte de sus proyecciones
coincidan sobre la misma vertical....
S

s2

r2

P2 s2

r2
P
P2

P1
P1 r1 s1
R
r1

s1

r2 ¿Qué ocurriría si P1 y P2
no coincidieran en la
misma vertical?..... r2
r1
Que esas dos rectas no R
se cortarían. Se S
cruzarían pasando una
s2
de ellas por detrás de la
s2
otra, aunque al verlas
en diédrico s1 r1
aparentemente parezca
s1
que sí se corten.
INTERSECCIÓN DE PLANOS

Como ya sabes, la intersección entre dos


planos α yβ da lugar a una recta R.....
R
β

Salvo en el caso de que esos dos


planos sean paralelos, es decir,
que no se lleguen a cortar.....
En la práctica, para obtener en diédrico la recta intersección de dos planos haremos lo
siguiente. Supongamos que tenemos estos dos planos α yβ .....

α 2
β 2

α 2

r2

β
2 R
r1
α
1
β 1
α 1
β 1

1º. Desde la intersección de α 1 yβ 1 lanzamos línea discontinua perpendicular a


LT.....
2º. Unimos el punto anterior de corte sobre LT con la intersección α yβ
2 2,
obteniendo la proyección vertical r2 de la recta R.....
1º. Desde la intersección de α 2 y β 2 lanzamos línea discontinua perpendicular a
LT.....
2º. Unimos el punto anterior de corte sobre LT con la intersección α 1 y β 1, obteniendo la
proyección horizontal r1 de la recta R. ...... ¡¡Ya hemos representado la
inicio recta intersección!!
MÉTODOS DE DETERMINACIÓN DE VERDADERAS MAGNITUDES EN
SISTEMA DIÉDRICO
Uno de los principales problemas que se plantean en sistema diédrico es la obtención del tamaño y forma reales de
objetos situados no paralelamente a los planos de proyección partiendo de sus proyecciones como dato.
Precisamente es esa posición relativamente oblicua respecto a los planos de proyección la que nos muestra la
proyección de los mismos con diferentes proporciones a la real del objeto:

Para solucionar este problema se pueden utilizar 3


métodos diferentes indistintamente (haz clic en la
opción que elegida:

a) GIROS
B2
B b) ABATIMIENTOS
c) CAMBIOS DE PLANO

A2 C2
C
A B1
A1 C1 Un triángulo equilátero situado no paralelamente
respecto a un plano de proyección ofrece una
imagen proyectada bien distinta
GIROS
Como ejemplo para solucionar el problema mencionado en la diapositiva anterior realizaremos el giro de un segmento
(lado del triángulo). Con centro en uno de sus extremos giraremos un lado cualquiera del triángulo proyectado, de
manera que evoluciones desde una posición oblicua a frontal, que ahora sí muestra su verdadero tamaño proyectado, al
situarse paralelamente al plano vertical de proyección.

Giramos la proyección horizontal del segmento con centro en A hasta que quede en
paralela al plano vertical (frontal). Observa como la proyección B1 pasa a la posición B1g
(girado)…
Del mismo modo, en proyección vertical, la proyección B2 se desplaza horizontalmente a
la derecha hasta la posición B2g …

B2g
B2 Donde antes teníamos una recta oblicua ahora tenemos esa misma recta en
Bg posición frontal, por tanto su verdadero amaño se muestra proyectado sobre
el plano vertical de proyección, es decir, A2B2g . Ese será la solución y por tanto
B
el tamaño real del lado del triángulo proyectado
B2 B2g
A2
B1g
A n
B1 lu ció
so
A1 A2

B1g
A1

B1
ABATIMIENTOS
Los abatimientos consisten en efectuar un giro de un plano utilizando como eje
de giro (charnela) una de sus trazas, de manera que se sitúe coplanario a
cualquiera de los planos de proyección. De esta forma podremos observar
cualquier forma contenida en el mismo en su verdadera magnitud. Partiendo
de esta idea es posible efectuar el abatimiento de un plano alrededor de su
traza horizontal o de la vertical.
Veamos como hacerlo en la práctica…

Para abatir la traza α 2 sobre el plano horizontal buscaremos un plano β β 2

que sea vertical y cuya traza β 1 sea perpendicular a α 1......

Abatiremos el punto intersección de β 2 y α 2 sobre el plano horizontal, de


manera que obtengamos unpunto por donde pasará la traza abatida (α 2)o α
A2 2

Para abatir un punto cualquiera A contenido en α abatiremos


también una recta horizontal del plano contenida en él. Por tanto
trazaremos primero una perpendicular a α 1 ..... A1

De nuevo una paralela a α 1 ..........

β 1
A0

Por último otra paralela a α 1 para cerrar un rectángulo en cuyo vértice α 1

finalmente obtenido encontraremos el abatimiento del punto A0 .........

(α 2)o
Para abatir girando respecto a la traza vertical del plano, es decir, sobre el
plano vertical de proyección utilizaremos el mismo procedimiento descrito en
la anterior diapositiva.
Veamos como hacerlo en la práctica…

Para abatir la traza α 1 sobre el plano vertical buscaremos un plano β (α 1)o


que sea de canto y cuya traza β 2 sea perpendicular a α 2......

α
Abatiremos el punto intersección de β 1 y α 1 sobre el plano vertical, de β 2
A0 2
manera que obtengamos un punto por donde pasará la traza abatida
(α 1)o

Para abatir un punto cualquiera A contenido en α abatiremos también una A2


recta frontal del plano contenida en él. Por tanto trazaremos primero una
perpendicular a α 2 ........

Ahora una paralelar a α 2 .....


A1
De nuevo una perpendicular a α 2 para cerrar un rectángulo en cuyo
vértice finalmente obtenido encontraremos el abatimiento del punto α 1

A0 ..........

β 1
CAMBIOS DE PLANO
Cuando se habla de un cambio de plano nos referimos a modificar solamente la posición de del sistema de referencia, es decir, LOS
PLANOS DE PROYECCIÓN, manteniendo intactos el resto de elementos que intervienen en el problema. Esta acción en sí no permite ver
una forma contenida sobre ese plano en verdadera magnitud, pero sí que permite un abatimiento del plano transformado (vertical o de canto)
mucho más fácil y rápido que el que teníamos en principio (oblicuo) (véanse ABATIMIENTOS)

α
α 2
2

α 1 α 1

de canto
α 2 α
oblicuo 2

Ejemplo de cambio de
plano vertical de
proyección, mediante
el cual una plano
oblicuo pasa a ser de
canto respecto a los
≠ 90º planos de referencia , 90º
α
α 1
ya que ahora la traza
α 1 pasa a ser
1

perpendicular a la
línea de tierra.
Ejemplo de cambio de plano horizontal de proyección, mediante el cual una plano oblicuo pasa a ser vertical respecto a los
planos de referencia , ya que ahora la traza α 2 pasa a ser perpendicular a la línea de tierra.

α
α 2
2

α 1
α 1

vertical
α 2 oblicuo α 2

90º
≠ 90º

α 1 α 1
α 1
¿Cómo operaremos en la práctica para efectuar un cambio de plano en sistema diédrico?

α
α 2
2 CAMBIO DE PLANO VERTICAL
Situamos una nueva línea de tierra perpendicular a α 1 (de
P
canto)…

Pg Desde la intersección de ambas líneas de tierra levantaremos


una vertical (discontinua) que intercepta a α 2 en un punto P
….
Si la primera discontinua era perpendicular a la antigua LT,
tras el giro, la nueva línea será perpendicular a la nueva LT,
con lo que P pasará a la posición Pg (P girado). Ese será el
punto por donde pasará nuestra nueva traza α 2 del plano de
canto buscado …
α 1

α 2
CAMBIO DE PLANO HORIZONTAL
Situamos una nueva línea de tierra perpendicular a α 2 (de
canto)…
Desde la intersección de ambas líneas de tierra bajaremos
una vertical (discontinua) que intercepta a α 1 en un punto P
….
Si la primera discontinua era perpendicular a la antigua LT,
tras el giro, la nueva línea será perpendicular a la nueva LT,
Pg con lo que P pasará a la posición Pg (P girado). Ese será el
P punto por donde pasará nuestra nueva traza α 1 del plano
vertical buscado …

α α 1 volver
1

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