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Provincia de Buenos Aires

Dirección General de Cultura y Educación


Subsecretaría de Educación
Dirección Provincial de Educación Secundaria

PROMEDU
Programa de Apoyo a la Política de Mejoramiento de la Equidad Educativa
ETT Pedagógica Paula La Battaglia
Animación Stop Motion
TALLER DE MONKEY JAM
¿En qué consiste la animación a partir de
imágenes fijas (en inglés Stop motion)?

Stop Motion es una técnica de animación que consiste en tener uno


o más objetos y filmar los pequeños movimientos por separado,
quedando en la edición final un movimiento completo.
Los ejemplos más claros son las películas "Wallace & Gromit", "El
extraño mundo de Jack" o "El cadáver de la novia"

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Monkey Jam

¿Qué es MonkeyJam?
MonkeyJam es un software gratuito que toma imágenes desde una
entrada de vídeo o desde una cámara de fotos y las guarda en la
computadora. Es un captura-cuadros (framegrabber).

Para usar el MonkeyJam tenés que contar con :


- una cámara digital de video vía FireWire o una cámara digital de
fotos vía USB o una cámara fotográfica analógica (la de rollo de
fotos) y un scanner para digitalizar las
Fotos y otra opción es una cámara web vía USB.

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Primera parte:
A trabajar

¿Por dónde comenzar?


Lo primero que tenemos que hacer es definir la idea, qué queremos
contar. Intenten que la historia no sea complicada, piensen en uno o
dos personajes, un decorado (una calle, una habitación, etc.) Con esa
idea pasamos a redactar el guión de nuestro corto describiendo las
acciones que van a realizar los personajes en cada una de las
escenas.
En el caso de hoy, vamos a trabajar en un guión muy simple, vamos a
escribir una palabra en pantalla con los elementos que traje. Elijan la
palabra que quieran que se escriba.

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Para hacer nuestro video, el siguiente paso es realizar el guión
visual del corto, conocido como "Story Board". Esto es una
secuencia de imágenes dibujadas con sus diálogos, es similar a
cualquier historieta.
El Story board permite calcular:
- el tiempo estimado de la historia y
- la cantidad de fotos que vamos a necesitar.
Hay que tener en cuenta que para dar una sensación de movimiento
necesitamos 24 imágenes por segundo. No es obligatorio que
saquemos tantas imágenes, con 12 o 15 imágenes por segundo
podemos llegar a lograr un buen corto.
Después de tener la idea, escribir una palabra en pantalla, vamos a
hacer el story de eso que imaginamos. Para eso, usen la planilla
modelo de story board.

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Segunda parte:
Sacar las fotografias

Una vez que tienen la idea y el story board ya definido, deben


comenzar a trabajar en la toma de las imágenes.
Deben tener en cuenta la iluminación , el ángulo y los planos cuando
saquen las fotografías. También es importante que sepan que deben
manejarse con un trípode para la cámara o en su defecto la deben
apoyar en algún lugar que les permita dejarla lo mas fija posible.
Si la mueven , cuando unen las fotografías para armar la película, es
muy visible el error.

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Tercera parte:
Subir las fotografias a la PC

Ahora, después de sacar las fotos, deben subirlas a la Computadora.


Una buena forma de organizar las imágenes es ir creando carpetas
en la computadora numeradas por escena en el caso que las haya,
para que cuando tengamos que realizar la producción resulte fácil
ubicarlas. Y esas carpetas numeradas, agruparlas en otra carpeta
En nuestro caso, vamos a subir las imágenes a una carpeta
denominada “Palabra” en Mis Documentos.

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Cuarta parte:
Trabajar con Monkey Jam

Ejecutar el
programa

Primera pantalla

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Hojas de trabajo:
Exposure Sheets - XPS

Inicialmente crearemos nueva Xps, de la siguiente manera: Clic en


“File” (Archivo) en la barra de Menú y luego en “New Xps” (Nueva
Hojas de la exposición).
En su espacio de trabajo o “Hojas de la exposición” (Exposure Sheets
-XPS) van a poner todas las fotos de su trabajo “cuadro por cuadros”.

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Deben elegir cuidadosamente el lugar en el que quieren que se guarde
el trabajo, y el nombre de la capa (Layer) para que sea significativo de
su contenido.
En este caso yo nombraré la capa como “palabra” e indicaré la carpeta
que ya había creado en “Mis Documentos”.

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Pero si desea cambiar o crear una nueva
carpeta debe hacer clic en “Change” que
le permitirá acceder al siguiente cuadro
de diálogo.

Después de esto su elección aparecerá en pantalla.

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Ahora tienen una XPS con 50 cuadros vacíos. Si el trabajo incluye
la captura de imágenes, estas van a ser guardadas en la carpeta
que se eligió, y va a ser mostrada en la Xps (hoja de trabajo) . Si
fuera necesario agregar más de 50 imágenes, pueden agregar
mas cuadros vacíos clickeando en el botón con el numero '10'.

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Les recomiendo grabar su trabajo en las distintas etapas de su
desarrollo haciendo click en “File” y luego “Save”, esto generará un
archivo con extensión xps donde se almacenará su proyecto.
Es como cuando editamos video, podemos guardar el proyecto o
exportar el avi.
Tengan en cuenta que las imágenes no se almacenan junto al
proyecto y si las eliminan de sus carpeta original estas se
perderán.
Este sistema posee la ventaja de permitirnos modificar una imagen
sin la necesidad de volver a cambiarla en el proyecto en curso, esa
imagen retocada se actualiza sola en el proyecto.

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¿Qué son las capas (Layers)?
Las capas se pueden pensar como una línea de tiempo en que el
primer cuadro está en la parte superior y el último es en la parte
inferior. Estos cuadros se indican los números de la reducción de
la izquierda. Una capa soporta 1.637 fotogramas lo que significa
un poco más de 1 minuto con una velocidad de 24 fotogramas por
segundo (fps) y unos 54 segundos a 30 fps.
El crear varias capas nos permiten crear distintas secuencias para
distintas acciones superpuestas que aparecerán en nuestra
película final. Así una capa puede contener el escenario de fondo,
otra las acciones de un personajes y otra capa las acciones de un
segundo personaje.

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Añadir nueva capa

Para añadir una capa, seleccione Agregar o bien el menú Editar o desde
el menú del botón derecho.

El color es simplemente una forma de


código de las columnas para identificar
fácilmente.

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Eliminar una capa

Para eliminar una capa de seleccionar cualquier fotograma de la capa y


seleccione Borrar la capa (Delete layers) del menú Edición o el menú del
botón derecho.

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Cambio de ruta de la capa

Puede ser necesario cambiar la carpeta o ruta de acceso para una capa.
Para ello, haga clic derecho en cualquier parte de la capa y seleccione
Propiedades de Capa Editar ... desde el menú emergente.

Recuerden que todos los fotogramas de una capa de imagen deben residir en
la misma carpeta para ser visible.

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Cargar la secuencia de imágenes

Inicialmente coloquen las imágenes que formaran su video en una


carpeta que pueda ubicar sin dificultades.
Es conveniente de las imágenes tengan nombres que denoten la
secuencia que llevaran en el momento del montaje para no tener
problemas ni confundirse.
Una vez que ya realizaron el proceso desarrollado antes con la
creación de la capa, sin cerrar el monkey, abra la carpeta donde
posee las imágenes y acomode la ventana para poder observa sin
dificultad la lista de imágenes por un lado y el monkey por el otro.

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Ahora simplemente arrastren la primera imagen
a la primera posición de la capa

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Prosigan hasta concluir con la totalidad de las
imágenes que lleva la capa. Notarán además que
en el recuadro superior izquierdo va apareciendo la
imagen que está en uso. El tiempo de duración de
una imagen, medida en cuadros de exposición, se
puede alterar “estirando” la imagen según se
desee.

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Configuracion final

Sólo queda configurar la cantidad de


fotogramas por segundo que deseamos
para nuestro trabajo. Tenga en cuenta que
esto se puede hacer variar para obtener
distintos resultados en cualquier momento,
pero si ud. ya grabó el trabajo en formato
AVI, tendrá que volver a hacerlo después de
variar esta configuración en el proyecto

También deberá indicar el tipo de imagen


que está usando.

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Ahora sólo queda verificar el trabajo final!!!

Ver antes de grabar (Preview)


Este icono de previsualización
nos permitirá acceder a una
pantalla de reproducción donde
además podremos ajustar el área
de visualización de muestro video

Grabar en AVi
Una vez seguro del resultado final… hacer clic en el
icono de grabar. Nos lleva a una ventana donde se
nos pide colocar el nombre del video. Recuerde
colocar después del nombre “.avi” que es el formato
de grabación.

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Ventana del Preview

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Grabar en AVi

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Ya tienen el video!
Pensaron una idea, escribieron un guión y dibujaron un story board
Tomaron las fotografías
Las subieron a la PC en una carpeta que crearon para tal fin
Las llevaron al Monkey Jam
Exportaron la película
Listo, hicieron un STOP MOTION

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Les muestro el mio!

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Rtic-region20.blogspot.com
paulalabattaglia@yahoo.com.ar
www.youtube.com/paulalabattaglia

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Gracias a la ayuda de mis colegas ETT para la realización de este tutorial
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