Vous êtes sur la page 1sur 64

HARDWARE SOFTWARE MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO

HARDWARE
Son los componentes fsicos de una computadora.
Incluidos todos los dispositivos electrnicos y electromecnicos, circuitos, cables, tarjetas, armarios o cajas, perifricos de todo tipo y otros elementos fsicos

HARDWARE
Disco duro
Monitor Memoria RAM Teclado Raton (mouse) Impresoras Placa principal (mainboard) Circuitos Integrados (chips)

SOFTWARE
El software es intangible, existe como ideas, conceptos, smbolos, pero no tiene sustancia.

Las pginas y la tinta de un libro son el HARDWARE. Las palabras, oraciones, prrafos y el significado del texto son el SOFTWARE.

TIPOS DE HARDWARE
Se clasifica generalmente en:
Bsico dispositivo necesario para iniciar el

funcionamiento de la computadora.
Complementario realizar funciones

especficas o ms all de las bsicas.

PERIFERICOS DE ENTRADA
Son los que permiten al usuario que ingrese informacin desde el exterior.
Entre ellos podemos encontrar:

Teclado, Ratn (mouse), Sistema de Alimentacin Ininterrumpida Escner , Micrfono

PERIFERICOS DE SALIDA
Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC.
En este grupo podemos encontrar:

Monitor Impresora

Proyector Altavoces

PERIFERICOS DE ENTRADA / SALIDA


Son los dispositivos que pueden aportar simultneamente informacin exterior al PC y al usuario.

Mdem (Modulador/Demodulador), Unidades de almacenamiento (Discos duros, disquetes o floppy, ZIP), Memorias de pequeo tamao, (flash)

PERIFERICOS
UNIDADES ENTRADA
Teclado Joystick Mouse Micrfono Scaner Lector ptico Lect.banda magntica Video cmara Modems Cmaras digitales U.C UAL

UNIDADES SALIDA
Monitor Impresora Parlantes Modems

MEMORIA

UNIDADES ALMACENAMIENTO
Unidad de disco duro Unidad de diskette Unidad de CD-ROM Unidad de cinta magntica Unidad de DVD, VCD, etc.

Partes de la Placa de Sistema

EO PNP

Microprocesador y Socket
PIN GRID ARRAY Arreglo de Pines en Rejilla

EO PNP

Procesador en Slot

Procesadores

Socket LGA 775

Pentium Chipset

Modulos de Memoria DIMM

Slots de Expansin

Tarjeta de Video VGA

Tarjetas de Entrada/Salida

El Disco Duro por dentro

Estructura Magntica del Disco

Lector de Tarjetas de Memoria

Interfaces de Disco Duro Tarjeta de Sistema

Perifricos

Panel Posterior del CPU

Dispositivos de Entrada

1. Prueba de CPU

Proceso de Arranque 1 (Boot)

2. Prueba de Memoria RAM

3. Inicializa Dispositivos

Proceso de Arranque 2 (Boot)

4. Inicializa Controladora de Video

5. Inicializa Controladora de dispositivos de Ent / Sal

6. Prueba el MBR del Floppy 7. Prueba el MBR del Disco 8. Carga el Sistema en RAM

Proceso de Arranque 3 (Boot)

SOFTWARE Son todos los componentes

intangibles de una COMPUTADORA, es decir, el conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realizacin de una tarea especfica.

El software es toda la informacin procesada por los sistemas informticos: PROGRAMAS Y DATOS

TIPOS DE SOFTWARE Podemos distinguir al Software de la siguiente forma:


SOFTWARE DE SISTEMA

SOFTWARE DE PROGRAMACION
SOFTWARE DE APLICACION

SOFTWARE DE SISTEMA
Es la parte que permite funcionar al hardware. Su objetivo es aislar tanto como sea posible al programador de aplicaciones de los detalles del computador particular que se use, especialmente de las caractersticas fsicas de la memoria, dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etctera.

SOFTWARE DE SISTEMA
Sistemas operativos Controladores de dispositivo Herramientas de diagnstico Servidores

Sistemas de ventanas
Utilidades

Sistema Operativo
Es un conjunto de instrucciones destinados a permitir la comunicacin del usuario con una aplicacin.

Sistema Operativo
Gestionar los recursos de una forma eficaz, Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la mquina desde los niveles ms bsicos.

Sistema Operativo
Puede encontrarse normalmente en la mayora de los aparatos electrnicos que podamos utilizar sin necesidad de estar conectados a una computadora y que utilicen microprocesadores para funcionar

Las funciones basicas del Sistema Operativo :


Gestionar los recursos del equipo ejecutando servicios

Sistema Operativo

para los procesos (programas)


Brindar una interfaz al usuario, ejecutando

instrucciones (comandos).

Como Gestor de Recursos, el sistema operativo administra:


El CPU

Sistema Operativo

Los dispositivos de E/S


La memoria. Las colas de procesos. Administracin de recursos

SOFTWARE DE PROGRAMACION
programador informticos y a escribir

Proporciona herramientas para ayudar al programas

A usar diferentes lenguajes de programacin

de forma prctica.

SOFTWARE DE PROGRAMACION
Tenemos entre otros:
Editores de texto Compiladores Intrpretes Enlazadores Depuradores Los entornos integrados de desarrollo

(IDE)

Entornos Integrados de Desarrollo

Agrupan estas herramientas de forma que el programador no necesite introducir mltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etctera.

Cuentan con una interfaz grfica de usuario (GUI) avanzada.

SOFTWARE DE APLICACION
Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas ms especficas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial nfasis en los negocios

SOFTWARE DE APLICACION
Aplicaciones ofimticas Software educativo Software mdico Bases de datos

Aplicaciones de automatizacin industrial

Videojuegos

Lenguaje de Programacin
Es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar

el comportamiento de una mquina, particularmente una computadora.


Consiste en un conjunto de reglas sintcticas y

semnticas que definen su estructura y el significado de sus elementos, respectivamente.

Lenguaje de Programacin
Un lenguaje de programacin permite a un

programador especificar de manera precisa: sobre qu datos una computadora debe operar, cmo deben ser estos almacenados y transmitidos y qu acciones debe tomar bajo una variada gama de circunstancias.

Lenguaje de Programacin
Los procesadores usados en las computadoras son

capaces de entender y actuar segn lo indican programas escritos en un lenguaje fijo llamado lenguaje de mquina.
Todo programa escrito en otro lenguaje necesita ser

ejecutado por: Programas Interpretes y Compiladores

Clasificacin de los Lenguajes de Programacin


Lenguajes de bajo nivel

Codigo Maquina, Ensamblador


Lenguajes de medio nivel

Lenguaje C, C++
Lenguajes de alto nivel

Basic

Lenguaje de Bajo Nivel

Lenguajes Orientados a Objetos


Se definen los programas en trminos de "clases de objetos", objetos que son entidades que combinan estado (es decir, datos) comportamiento (esto es, procedimientos o mtodos) e identidad (propiedad del objeto que lo diferencia del resto)

Lenguajes Orientados a Objetos


La programacin orientada a objetos expresa un programa como un conjunto de objetos, que colaboran entre ellos para realizar tareas. Esto permite hacer los programas mdulos ms fciles de escribir, mantener y reutilizar

EJEMPLOS DE LENGUAJES DE PROGRAMACION

ASP ASP.NET Java JavaScript PowerBuilder VBA Visual Basic

C++ Ensamblador Pascal Visual C++ Visual Foxpro Perl PHP

Generacin de Software
Gen. 1ra. 2da. 3ra. AOS 1940-1950 1950-1955 1955-1985 CARACTERSTICAS Software de mquina Bajo nivel Software Ensamblador Bajo nivel Software de alto nivel Orientados al procedimiento Empresariales : COBOL Cientficos : FORTRAN, APL Usos mltiples : Basic, Pascal, Ada Orientado a objetos : Smalltalk, C++

Generacin de Software
Gen. 4ta. CARACTERSTICAS 1970-1977 Software de muy alto nivel Orientado a usuarios : SQL, RAMIS II, FOCUS AOS

5ta.

Hasta la fecha

Inteligencia artificial

MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO

En el procesamiento y almacenamiento informtico un BIT es la unidad de informacin ms pequea manipulada por el ordenador
Digit (dgito binario), que adquiere el valor 1 o 0 en el sistema numrico binario.

BIT, en informtica, acrnimo de Binary

MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO
Sistema Decimal

245

= 2*100 + 4*10 + 5

= 2*102 + 4*101 + 5*100


1368 = 1*1000 + 3*100 + 6*10 + 8 = 1*103 + 3*102 + 6*101 + 8*100

MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO
Sistema Binario

101

= 1*4 + 0*2 + 1

= 1*22 + 0*21 + 1*20


1011 = 1*8 + 0*4 + 1*2 + 1 = 1*23 + 0*22 + 1*21 + 1*20

MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO
B I N A R I O
0 1 10 11 100 101 110 111 0 1 2 3 4 5 6 7

D E C I M A L

MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO
La agrupacin de ocho bits componen un BYTE que se utiliza para representar todo tipo de informacin.

Incluyendo las letras del alfabeto y los dgitos del 0 al 9.

10110010
10010101

MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO
1 Byte
1KB (Kilobyte)

8 bits ( 1 carcter)
1024 byte

1MB (Megabyte) 1024 Kilobyte 1GB (Gigabyte) 1TB (Terabyte)

1024 Megabyte 1024 Gigabyte

MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO
Sistema Hexadecimal Es utilizado para mayor comodidad al trabajar con nmeros binarios. Es la agrupacin de 4 nmeros binarios.
El nmero binario 10110101 lo podemos representar como 2 nmeros hexadecimales.

SISTEMA HEXADECIMAL
B I N A R I O

0 1 10 11 100 101 110 111

0 1 2 3 4 5 6 7

D E C I M A L

8 9 10 11 12 13 14 15

1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111

B I N A R I O

SISTEMA HEXADECIMAL
H E X A D E C I M A L

0 1 2 3 4 5 6 7

0 1 2 3 4 5 6 7

D E C I M A L

8 9 10 11 12 13 14 15

8 9 A B C D E F

H E X A D E C I M A L

SISTEMA HEXADECIMAL
B I N A R I O

0 1 10 11 100 101 110 111

0 1 2 3 4 5 6 7

H E X A D E C I M A L

8 9 A B C D E F

1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111

B I N A R I O

SISTEMA HEXADECIMAL
1010 1011 1011 0101 1110 1001 10100001 00101101 11111000 AB B5 E9 C1 2D F8

Vous aimerez peut-être aussi