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QU ES LA AGRESIVIDAD?
La agresividad es un estado emocional que conlleva
sentimientos de odio y deseos de daar a otra persona, animal u objeto. La agresin es cualquier forma de conducta que pretende herir fsica o psicolgicamente a alguien. Esto se traduce en empujones, golpes, araazos, pellizcos, patadas, insultos, burlas, amenazas, etc.
0-1
2-3
Rabieta
4-5
Desobediencia. Rabietas Integracin menos intensas dirigidas de la norma principalmente a padres y hermanos. Peleas
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Fuerte sentimiento de Aparente rechazo justicia. Defensa de familiar. Estallidos de derechos, desde su ira perspectiva. Bsqueda de identificacin con el grupo y diferenciacin de los
Falta de rutinas. Estrs de los padres. Cambios frecuentes de cuidador. Incongruencia en el comportamiento
paternal.
PAUTAS EDUCATIVAS
Las pautas educativas son las Cuando esas pautas no son correctas
estrategias y tcnicas que consciente o inconscientemente, los padres llevan a cabo cuando educan a sus hijos. pueden producir problemas del desarrollo infantil general, o problemas de comportamiento en particular.
No hay normas claras y concretas. Incoherencia de los padres. El mal comportamiento del nio cambia las
Las conductas negativas no tienen consecuencias. Falta de constancia de los padres. Los padres son un mal ejemplo para los nios. Falta de acuerdo entre la pareja. Prestar atencin cuando se porta mal.
decisiones de los padres.
Un lmite le dice al nio lo que puede y lo que La norma es la forma en que se traducen los
Los lmites proporcionan seguridad al nio Las normas marcan la organizacin
necesaria para que una familia funcione. lmites en la prctica. no puede hacer.
consecuencias que siguen a los comportamientos y que determinan que se vuelva a hacer lo mismo en una situacin parecida o, por el contrario que se deje de hacer.
INTERVENCIONES POSIBLES I
ESTRATEGIAS PARA QUE DISMINUYAN LAS CONDUCTAS INADECUADAS INTERVENCIN QU CMO
Castigo
Consiste en aplicar una medida que el nio considere negativa cuando deseemos que deje de manifestar un comportamiento Consiste en retirarle al nio un reforzador.
el tiempo a la conducta.
Retirar un refuerzo
Hay que hacer desagradable al nio. desaparecer algo que al nio le gusta para que realice la conducta deseable.
Ser constante.
reforzadores.
La tarea reparadora
INTERVENCIONES POSIBLES II
ESTRATEGIAS PARA QUE AUMENTEN LAS CONDUCTAS ADECUADAS INTERVENCIN QU CMO
El refuerzo
Se trata de incluir una conducta que no estaba en el repertorio del nio a partir del refuerzo de conductas que se aproximen, aumentando la dificultad en los logros hasta conseguir el objetivo.
meta.
Padres modelos
Convertirse en modelo para Realizamos una que el nio nos observe e conducta que queramos imite. que adquiera y le animamos para que pruebe a hacerla y le premiaremos cuando la realice. Consiste en la aplicacin sistemtica de premios.
Programa de puntos
conductas.
Se elige un refuerzo
Se le explica
Contrato
Se utilizan a partir de los 8 aos. Sirven para aplicar unas consecuencias directas a la conducta infantil.
Lo que se espera
que haga el nio.
A lo que se
Se pueden incluir
comprometen los padres si lleva a cabo esa conducta. bonificaciones extraordinarias por exceder los requisitos mnimos del contrato.