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1 Ing.

Reynaldo Achahuanco Curi




2 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
UML es un lenguaje para

Visualizar
Especificar
Construir
Documentar
artefactos de sistemas intensivos de software


3 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Un lenguaje de modelado permite expresar los
distintos modelos que se producen en el proceso de
desarrollo.
Un modelo es una representacin abstracta de una
especificacin, un diseo o un sistema desde un
punto de vista particular.
Un diagrama es una representacin de (parte de) un
modelo de diseo
Un modelo se representa por uno o ms
diagramas


4 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Elementos primitivos de modelado
(estticos, dinmicos, agrupamiento, anotaciones)


Relaciones
Dependencia
Asociacin
Generalizacin
Realizacin
Diagramas UML (13 diagramas)
Diagramas estticos
Diagramas de comportamiento


5 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Dependencia
Una relacin semntica entre dos elementos, tal que
un cambio en una de ellos (el independiente) puede
afectar al otro (el dependiente).
A B
B depende de A
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Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Asociacin
Es una relacin estructural que describe un
conjunto de links, siendo un link una conexin
entre objetos
0..1 *
empleador empleado
7 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Generalizacin
Una relacin de generalizacin/especializacin
en la que el elemento especializado
(descendiente) se construye sobre la
especificacin del elemento generalizado
(ancestro)
8 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Realizacin
Es una relacin semntica en la que un
clasificador, tal como una interfaz o un caso de
uso, especifica un contrato que otro
clasificador, tal como una clase o una
colaboracin, garantiza llevar a cabo.
9 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Diagramas estticos
Diagrama de clases
Diagrama de objetos
Diagrama de componentes
Diagrama de estructura compuesta
Diagrama de paquetes
Diagrama de despliegue




1
0 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Muestra un conjunto
de
clases, interfaces,
colaboraciones y
sus relaciones

1
1 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Muestra una
instantnea
de un conjunto de
objetos y sus
relaciones


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2 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Muestra la organizacin y
dependencias entre un
conjunto de componentes, la
vista de implementacin de
un sistema.
Estn relacionados a
diagramas
de clases en donde un
componente se corresponde
con una o ms
clases,interfaces
o colaboraciones.

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3 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Muestra la estructura
interna (incluyendo
partes y conectores) de
un clasificador o una
colaboracin estructurada.

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4 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Muestra la
descomposicin del
modelo en unidades
de
organizacin y sus
dependencias.
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5 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Muestra los enlaces de
comunicacin fsica
entre elementos de
hardware y las
relaciones
entre mquinas fsicas
y
procesos: qu se
ejecuta
y dnde

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6 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Diagramas de comportamiento
Diagramas de casos de uso
Diagrama de secuencia
Diagrama de colaboracin
Diagrama de estados
Diagrama de actividades
Diagrama cronolgico
Diagrama general de interacciones
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7 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Muestra un conjunto de casos de uso y
actores y sus
relaciones
1
8 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Es un diagrama de
interaccin que
muestra los
objetos y actores que
participan en una
colaboracin poniendo
el
nfasis en el
ordenamiento
en el tiempo de los
mensajes
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9 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Un diagrama de
interaccin
que pone el nfasis
en la
organizacin
estructural de
los objetos o roles
que
envan y reciben
mensajes.
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0 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Muestra un autmata
que consiste de
estados,
transiciones, eventos
y
actividades
2
1 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Muestra la estructura
de
un proceso u otro
clculo
como el flujo de
control
y datos paso a paso
en el
clculo.
2
2 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Es un diagrama de
interaccin que
muestra
tiempos a lo largo de
diferentes objetos o
roles, y no
secuencias
relativas de mensajes
2
3 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Es un hbrido de
diagramas de
actividad
y de secuencia.
2
4 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi


Diagramas estticos UML
Diagrama de clases
2
5 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Es el diagrama ms comn en modelos orientados a
objetos.
Elementos de un diagrama de clases
Clases
Interfaz, clases abstractas, clases parametrizadas
Relaciones de dependencia, generalizacin y
asociacin
Colaboraciones
Notas y constraints

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6 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
2
7 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Una clase es una descripcin de un conjunto de
objetos que comparten los mismos atributos,
operaciones, relaciones y semntica.
nombre
atributos
operaciones
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8 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Una responsabilidad es un contrato o una
obligacin de una clase.

Shipment
Responsabilities
--maintain the information
regarding products shipped
against an order
--track the status and location of
the shipped products
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9 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
UML permite diferentes formas de acceso a
miembros de una clase:

+ Pblico
# Protegido
- Privado

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0 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Las relaciones ms importantes entre clases son:

Dependencia
Generalizacin
Asociacin
3
1 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Una asociacin es una relacin estructural que
especifica que objetos de una clase estn
conectados a objetos de otra
Tipos de asociaciones
Unaria
Binaria
N-aria

3
2 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi


Multiplicidad nombre
0..1 Trabaja-para *

empleador empleado
rol

3
3 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Nombre
Rol
Cuando una clase participa en una asociacin,
tiene un rol especfico que juega en tal relacin.
Multiplicidad
Puede ser un rango de valores o un valor explcito:
Exactamente 1 1
Cero 0..1 0..1
Cero o ms 0..*
Uno o ms 1..*
Subrango m..n
Navegabilidad
3
4 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Relaciones es-parte-de, una clase representa al
todo
y otra a las partes.
Agregacin Diamante blanco
Composicin Diamante negro
En una composicin hay relacin entre los ciclos de
vida del todo y sus partes. La multiplicidad en el
extremo del todo en una composicin debe ser 1
0..1
una parte no puede pertencer a ms de un todo
3
5 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
3
6 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Una interfaz es una coleccin de operaciones que
son usadas para especificar un servicio de una
clase
No especifican estructura ( no tiene atributos)
No tiene asociadas implementaciones con ninguna de
las operaciones
No necesita especificar todas las operaciones
Una clase podra incluir varias interfaces diferentes
3
7 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
3
8 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
Pueden tener implementaciones definidas para
algunas de sus operaciones ( al menos una no
est definida)
Una clase abstracta en la que ninguna de las
operaciones tiene implementacin y no tiene
atributos es lo mismo que una interfaz.
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9 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
4
0 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi
4
1 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi

Booch, G., Rumbaugh, J., Jacobson, I. The Unified Modeling
Language. User Guide. Addison Wesley. (2005)

Stevens, P. Pooley R. Utilizacin de UML en Ingeniera del
software con objetos y componentes (2002)

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2 Ing. Reynaldo Achahuanco Curi

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