Cules son los elementos bsicos de la gestin del conocimiento?
R: Considerar el conocimiento como accin en un modelo de aprendizaje organizacional en
el que el propsito central sea la mejora de los desempeos y el logro de los resultados. Una funcin dinmica o un concepto dinmico relacionado con la direccin o administracin de un conjunto de flujos de conocimientos. Proceso de transformacin y de incorporacin del conocimiento tanto a nivel persona, como de grupo o de organizacin en su conjunto.
Puede el asesor tecnolgico pedaggico concebirse como gestor del conocimiento? Si el, asesor puede ser un gestor del conocimiento.
Qu tareas o funciones deberan considerarse para que los asesores tcnicos realicen en el marco de la gestin del conocimiento, los nuevos analfabetismos y las e- competencias? Debe contar con conocimientos y actitudes orientadas al trabajo colaborativo, la innovacin y el aprendizaje constante, as como la creacin de nuevas ideas para enfrentar problemas desconocidos en diversos contextos incorporando el uso de las TIC en las prcticas docentes, forma alumnos con capacidades de respuesta a los conflictos del entorno elevando el logro de resultados. Cuadro comparativo de los conceptos: Asesorar-Acompaar-Tutorar-Gestionar conocimiento. Categora. Asesorar. Acompaar. Tutorar. Gestionar conocimiento.
Definicin.
Proceso de ayuda basada en la interaccin profesional y en la resolucin de problemas educativos asociados a la gestin y organizacin escolar.
Accin en la que se brinda un apoyo mutuo, esta modalidad de apoyo surge asociado con la funcin bsica de fomentar la puesta en prctica de una asesora.
Representa una estrategia para conformar comunidades de aprendizaje, basndose en el dialogo y la ayuda mutua, cuya finalidad es atender las necesidades acadmicas personales y construir el conocimiento a partir del intercambio de experiencias de aprendizaje y el inters. Conjunto de acciones integradas para el logro de un objetivo a cierto plazo. Es la accin principal de la administracin intermedio entre la planificacin y los objetivos concretos que se pretende alcanzar. Organizacin y disposicin de los recursos humanos para obtener un resultado esperado.
Implicaciones. Implica poner en accin valores y actitudes que propicien una interaccin ms humana y propicia dar atencin a las necesidades de apoyo de docentes y directores. Ampla las posibilidades de comunicacin entre los diferentes actores educativos. Desempear en colegiado la tarea de mejorar la escuela. Asumir un compromiso tico y moral con la mejora. Propiciar el aprendizaje y aprender de los asesorados. Resolver problemas. Cumplir con las siguientes responsabilidades: Investigacin, planificacin, anlisis de informacin, valoracin de necesidades, evaluacin y seguimiento, asistencia al desarrollo de cambios, enlace entre los centros y otras instancias del sistema, formacin, asesoramiento para el desarrollo de programas educativos y capacidades para detectar y resolver dificultades. Mejorar el aprendizaje. Asegurar y fomentar la puesta en prctica de una asesora. Compartir experiencias de aprendizaje. Innovar. Promover el trabajo colaborativo. Conformar equipos de trabajo con responsabilidades compartidas dndole seguimiento estrategias de solucin. Encuentro cara a cara en pie de igualdad, como personas que comparten dignidad y capacidad de aprender y estatura moral. Propicia el dialogo. Favorecer el gusto e inters por aprender a aprender. Se requiere un clima de confianza donde un elemento juega el papel de experto del tema y propicia orientaciones especficas. Lograr una mejor relacin enseanza-aprendizaje en el mbito de la gestin educativa. La gestin ms que una planificacin es accin y se ejecuta en el desarrollo.
El significado tiene tres campos: La accin: Gestor-Gestionar. La investigacin: utilizar un proceso formal y sistemtico para producir conocimientos sobre los fenmenos observables en el campo de la accin. La innovacin y el desarrollo: trasformar y mejorar la accin para enriquecerla.
Caracterizacin del rol del asesor como gestor del conocimiento ante los nuevos alfabetismos y las e-competencias. Formula estrategias de asesora a colectivos escolares y a docentes. Propone alternativas para la mejora de las prcticas de la gestin pedaggica o escolar, sistematizando su propia prctica y conocimiento terico. Se coordina con otros asesores, supervisores y figuras en el anlisis de planes y proyectos a operar en su red de escuelas, considerando su efectividad para mejorar las prcticas escolares. Disea y opera estrategias de asesora acadmica a directivos y docentes. Formula indicadores de procesos acadmicos e instrumentos que permitan identificar avances en los desempeos de directivos y docentes. Se coordina con otros asesores acadmicos para la formulacin colegiada de trayectos de asesora acadmica pertinentes a la red de escuelas de la regin. Incorpora en la formulacin de sus planes de acompaamiento, las agendas escolares acordadas con los colectivos escolares. Asigna prioridad en tiempo, recursos y apoyos a las escuelas de ms bajo nivel de desempeo. Gestiona procesos de autoformacin en competencias de asesoramiento y acompaamiento para la mejora de los desempeos escolares. Participa activamente en procesos de profesionalizacin, residencia acadmica en la escuela y certificacin de sus competencias como asesores acadmicos. Aplica diagnsticos de necesidades de perfeccionamiento en gestin pedaggica y gestin escolar por cada centro escolar. Intercambia constantemente aprendizajes, propuestas y procedimientos con otros asesores acadmicos. Impulsa al interior de los centros escolares una cultura de colaboracin como comunidades de aprendizaje permanente en donde se privilegia procesos de tutora personalizada, asesora acadmica y aprendizaje por cuenta propia. Acompaa a las escuelas en sus procesos de mejora acadmica respondiendo a la singularidad de sus problemas, contextos e historia, asumiendo compromisos y responsabilidades compartidas. De acuerdo con Wagner, existen 7 habilidades para una mejor formacin de la fuerza laboral del siglo XXI, las cuales estn en estrecha relacin con las competencias que se busca desarrollar en los alumnos en la actualidad: Solucin de problemas y pensamiento crtico Colaboracin a travs de redes de cooperacin e influencia Agilidad y capacidad de adaptacin Iniciativa y espritu de empresa Eficacia comunicacional escrita y oral Capacidad para acceder y analizar la informacin Curiosidad e imaginacin.
Un gestor del conocimiento debe promover en las escuelas la capacidad de pensar: analizar, razonar, ponderar evidencias, habilidad para resolver problemas y para comunicarse de manera efectiva. Este objetivo es factible de ser alcanzado siempre y cuando haya una transformacin en las funciones y prcticas de los asesores; deben dejar de ser meramente administrativas y realizar un trabajo ms funcional y comprometido Las E-Competencias.
E-Conciencia: Comprensin de la importancia de las TIC, creando conciencia de los beneficios y prejuicios del uso de esto materiales y priorizando el aprendizaje para toda la vida. Alfabetismo tecnolgico: Uso diestro de medios electrnicos. Alfabetismo informacional: Es la habilidad de comprender, evaluar e interpretar informacin proveniente de diferentes fuentes y requiere la capacidad de emitir juicios crticos. Alfabetismo digital: uso estratgico de las TIC para producir y administrar nuevo conocimiento y representarlo en diversos formatos. Alfabetismo meditico: Comprender la trasformacin y evolucin de los recursos tecnolgicos. Cuadro de las caractersticas de una comunidad prctica y de una comunidad virtual. Comunidad prctica Definicin Ventajas Caractersticas
Es un grupo de personas que comparten una preocupacin, un conjunto de problemas o un inters comn acerca de un tema, y que profundizan su conocimiento y pericia en esta rea a travs de una interaccin continuada Visibilidad del experto de cara a la CP. Probablemente por las veces que interviene (nmeros de mensajes) o por los comentarios que hacen el resto de los miembros sobre l, es mucho ms fcil en un tipo de CP que utiliza como canal de comunicacin las nuevas tecnologas identificar quin es el experto de la CP. Mantener la memoria, por ejemplo, en temas de movilidad. El espacio de trabajo virtual comn permite almacenar, organizar y descargar presentaciones, herramientas y otros materiales. Adems, el sistema de repositorio y los metadatos permiten la identificacin del autor del documento y facilitan la identificacin del autor del documento, al mismo tiempo que el contexto en que se desarroll, y refuerza la credibilidad y el valor del contenido. Visibilidad de la CP. Permite entender el contexto a los nuevos incorporados. Con un simple vistazo, revisando los mensajes de la CP, un recin llegado puede captar y entender en qu consiste la actividad de la CP. Relatos estructurados para preservar la memoria de la CP. Son relatos orales entrevistas recogidos a travs de tecnologas multimedia como audio o vdeo. En este apartado, los autores, haciendo un guio al futuro, piensan en la posibilidad de dejar registros de conversaciones donde conservar el vocabulario (palabras, conceptos o smbolos) de cara a nuevos miembros (repertorio compartido de Wenger). 1. Son el compromiso mutuo.
1. El hecho de que cada miembro de la CP comparta su propio conocimiento y reciba el de los otros tiene ms valor que el poder que, en otros crculos ms clsicos, parece adquirir el que lo sabe todo. El conocimiento parcial de cada uno de los individuos es lo que le da valor dentro de la CP. 2. La empresa conjunta .
1. La CP debe tener unos objetivos y necesidades que cubrir comunes, aunque no homogneos. Cada uno de los miembros de la CP puede comprender ese objetivo de una manera distinta, pero aun as compartirlo. Los intereses y las necesidades pueden ser distintos y, por tanto, negociados, pero deben suponer una fuente de coordinacin y de estmulo para la CP. 3. El repertorio compartido 3. Con el tiempo la CP va adquiriendo rutinas, palabras, herramientas, maneras de hacer, smbolos o conceptos que sta ha producido o adoptado en el curso de su existencia y que han formado parte de su prctica. COMUNIDAD PRCTICA VIRTUAL
Comunidades prcticas virtuales es necesaria la figura de un moderador- animador. ste es el encargado de animar y dinamizar el enriquecimiento mutuo y el intercambio de experiencias. Este animador debe ser un miembro respetado de la CP; es fundamental que sea alguien perteneciente a la CP porque slo un participante puede apreciar las cuestiones importantes que estn en juego en la CP lo que es importante compartir, las ideas emergentes y, sobre todo, las personas que forman la CP y las relaciones que se crean y se pueden crear entre ellas (Vsquez, 2002).
Todo esto provoca que el canal de comunicacin y la principal herramienta de trabajo sea el correo electrnico que funciona a travs de la propia plataforma. As pues, el campus virtual de la UOC es a la vez espacio docente y espacio de trabajo interno. Facilitando la comunicacin. reas de comunicacin: Asncronas: correo electrnico, foros, listas de distribucin. Sncronas: chats, videoconferencias, etc. reas de edicin de recursos de informacin. Espacio de edicin y/o distribucin de documentos, con variados formatos de salida (Word, pdf, html, mp3). Tambin es importante saber quin genera los contenidos. En las CP los generadores son todos los miembros de la CP sin distinguir categoras (salvo el moderador y los posibles lderes). Por ltimo, tambin podemos clasificar la informacin por el anlisis de los contenidos de los mensajes, que segn McElhearn (1996) pueden englobarse en estas categoras bsicas: Intercambio de informacin. Bajo la frmula de comunicacin peticin, respuesta y difusin, se han detectado tres subclases: Consulta de contenidos que se corresponden con los objetivos de la CP. Consulta de contenidos que no se relacionan con los objetivos de la CP. Consulta de actividades derivadas de los objetivos de la CP, como planteamiento de casos o propuestas de soluciones a los casos hipotticos planteados. Anuncio. Publicacin de informacin de inters general, como por ejemplo presentaciones, problemas informticos (software, hardware y plataforma), jornadas y encuentros, mensajes de motivacin, bibliografa, etc. Ruido. Mensajes vacos o repetidos.
1. Moderador
Segn Etienne Wenger et al. (2002), el moderador o coordinador (como l lo denomina) tiene las siguientes funciones clave:
Identificar temas importantes que deben tratarse en el mbito de la CP. Planificar y facilitar las actividades de la CP. ste es el aspecto ms visible del papel del moderador. Conectar informalmente a los miembros de la CP, superando los lmites entre las unidades organizacionales, y gestionar los activos del conocimiento. Potenciar el desarrollo de los miembros de la CP. Gestionar la frontera entre la CP y la organizacin formal, como por ejemplo los equipos y otras unidades organizacionales. Ayudar a construir la prctica, incluyendo el conocimiento base, la experiencia adquirida, las mejores prcticas, las herramientas y los mtodos, y las actividades de aprendizaje. Valorar la salud de la CP y evaluar las contribuciones de los miembros a la organizacin. Pasin y conocimientos por el tema.
Cmo usar las TIC para impulsar el intercambio y la generacin del conocimiento en la educacin bsica?
Las TIC no siempre han sido consideradas en la educacin bsica como medios o herramientas para impulsar el intercambio y la generacin del conocimiento, en aos anteriores los integrantes de las sociedades utilizaban estos recursos con fines meramente culturales y se pensaba que nicamente podan acceder a ellos una minora de la poblacin. Sin embargo, en la escuela se han contrarrestado este tipo de carencias y actitudes, porque la implementacin de diversos materiales tecnolgicos al interior de los centros de trabajo y los resultados obtenidos con estas actividades, han provocado que las expectativas en relacin a la efectividad de las TIC se modifiquen, adems de que se disminuyeron las desigualdades de acceso a la informacin y del uso de dichos instrumentos. Por lo tanto es trascendental distinguir el manejo de los recursos tecnolgicos desde dos perspectivas distintas, pasando de las labores informativas de los medios, a los efectos formativos que provocan en el intelecto humano. Por medio de diversas herramientas tecnolgicas es posible acceder a una extensa cantidad de informacin, y a pesar de que algunas fuentes no son de buena confiabilidad, esta situacin permite mejorar la formacin critica del alumnado y ocasiona que los docentes ya no desempeen el rol tradicional de reproduccin expositiva de contenidos y que los discentes adquieran mayores responsabilidades en los procesos de adquisicin del conocimiento. Es importante destacar la importancia de la navegacin en internet y describir la productividad que tienen estos momentos para el aprendizaje, fomentando en las actividades tecnolgicas momentos de desafo y placer, que contagia a los usuarios por el aprender a aprender. Aunque se reconoce que las herramientas del internet son uno de los principales medios de difusin y acceso a la informacin, es importante contemplar que no todas las escuelas de educacin bsica cuentan con este servicio, por lo tanto las estrategias que utilice el docente para responder a estas necesidades juegan un papel fundamental en desarrollo integral de los estudiantes.
Entre las actividades que los maestros pueden ejecutar con la intencin de proporcionarle fuentes de documentacin a los estudiantes se encuentran el almacenar diferentes textos en memorias USB, para que despus ellos en los equipos de cmputo personales o de la institucin, realicen el proceso de seleccin, anlisis, sntesis y organizacin de la informacin. Los medios audiovisuales son de gran utilidad para ofrecerle a los alumnos informacin de diferentes disciplinas, as como tambin las presentaciones en programas como PowerPoint permiten exhibir contenidos completos o sintetizados en las aulas de clase. Todas estas situaciones descritas no son igual de autnomas e independientes que utilizar el internet, pero son alternativas viables que se pueden utilizar para mantenerse al margen de los avances en las metodologas de trabajo escolar. Adems de incluir el uso de las TIC en las prcticas acadmicas, los docentes tienen la encomienda de fomentar el uso responsable de todos estos instrumentos, no slo con el propsito de mantenerlos en buenas condiciones fsicas, sino para evitar los hbitos de aculturacin que perjudican el desarrollo de competencias. De tal manera que los docentes tienen que aprovechar al mximo los recursos tecnolgicos existentes en su medio y enfocar la organizacin de las actividades con apoyo de las TIC al fortalecimiento del conocimiento de los alumnos. Existe una diferenciacin de los efectos que pueden provocar las TIC en el conocimiento, separando estas acciones en dos grupos, los efectos con tecnologa y de tecnologa. En el primer caso se hace alusin a que los avances de aprendizaje se dan por el apoyo de una herramienta, y por lo comn se desarrollan ms las habilidades de manejo de dicho instrumento, estas condiciones no garantiza el fortalecimiento de competencias, porque las modificaciones intelectuales que se dan con tecnologa son de carcter temporal, debido a que dependen de situaciones prcticas. En cuanto a los efectos de tecnologa, se hace nfasis en el fortalecimiento de habilidades y estructuras cognitivos, mediante la exposicin de los alumnos a las TIC, es decir que dichas herramientas ocasionen reflexiones y asociaciones mentales que conlleven a la asimilacin y acomodacin del conocimiento. Declogo para conformar una comunidad practica con el uso de las TIC. Una Comunidad de Prctica debe:
1. Estar conformado por un grupo de personas que se unen de manera informal, pero manteniendo una agenda de trabajo. 2. Designar lderes expertos, miembros de la misma CP y entablar relaciones con personal de otros departamentos. 3. Compartir entre los miembros de la CP su conocimiento. 4. Contar con objetivos especficos comunes, aunque los intereses y necesidades sean diferentes. 5. Conformar una serie de rutinas, palabras, herramientas y maneras de hacer las cosas dentro de la CP. 6. Generar un espacio virtual donde el almacenamiento, la organizacin y la posibilidad de descargar los materiales sea permitido a todos sus miembros. 7. Estar organizado de forma tal que los nuevos miembros puedan entender el contexto de manera clara y sencilla. 8. Preservar los relatos informativos a travs de tecnologas multimedia como audio o video. 9. Usar de distintos medios de comunicacin: correo electrnico, foros. 10. Contar con un moderador miembro activo de la CP, que conozca y sea experto en los temas, que planifique y facilite las actividades a realizar, que conecte a los miembros, gestione los activos del conocimiento, potencie el desarrollo del resto de los miembros. Propsitos
Que los profesores busquen, seleccionen y compartan informacin, as como tambin tengan la oportunidad para emitir sus puntos de vista en relacin a los materiales presentados. Lugar donde se desarrolla la experiencia Es un espacio virtual de internet y que se comparte en el pas con docentes y personas en general. (TELEZACA). Actores involucrados. Docente de telesecundaria, especialistas de educacin y los dems integrantes de la red. Acciones previstas/implementadas Talleres, foros, Intercambio de materiales didcticos, Blogs, publicacin de videos, fotografas, chats, entre aplicaciones y software.
Recursos tecnolgicos empleados
Videos Blog Actividades interactivas PC. Red. Impacto Favorece la socializacin y el apoyo entre los participantes, generando y proporcionando materiales o recursos de acuerdo a las temticas de estudio y anlisis e intercambiando experiencias y conocimientos. Evidencias sobre la generacin del conocimiento La pgina presenta una gran cantidad de videos formativos e informativos, conferencias y experiencias, estos materiales son generadores de conocimiento y estn disponibles en diferentes formatos. Dispositivos institucionales (cabildeo y negociaciones) Existe un lder que es el creador del Blog, l mantiene un orden de los materiales compartidos y facilita la descarga de los materiales en diferentes soportes. Ficha tcnica. Red educativa para una escuela del siglo XXI Propsitos
Que los profesores interacten en las redes sociales y discutan sobre temas educativos que les interesen. Lugar donde se desarrolla la experiencia
Escuela con red de Internet. Actores involucrados. Alumno y docentes. Acciones previstas/implementadas Plantear una situacin didctica de las asignaturas acadmicas. Debatir en el grupo social sobre el tema. Visitar links compartidos para observar videos complementarios, informacin y actividades interactivas. Determinar conclusiones grupales.
Recursos tecnolgicos empleados
Videos Blog Actividades interactivas PC. Red. Impacto Generar ambientes de interaccin, socializacin y toma de decisiones de carcter personal e individual, para propiciar y favorecer la gestin del conocimiento. Evidencias sobre la generacin del conocimiento No hay. Dispositivos institucionales (cabildeo y negociaciones) El docente es el lder del grupo social, plantea preguntas que guan la interaccin, propone las actividades complementarias y mantiene el orden en el grupo para evitar que se pierde el inters y que se utilice este espacio para situaciones indebidas. Ficha tcnica. Las redes sociales en el desarrollo de actitudes crticas y reflexivas. Propsitos
Que los padres de familia se inmiscuyan en el proceso formativo de sus hijos y estn al tanto de lo que se trabaja en el aula as como para informarles de tareas o actividades prximas. Lugar donde se desarrolla la experiencia Escuela con red de Internet. Actores involucrados. Docentes, alumnos y padres de familia. Acciones previstas/implementadas Presentar situaciones didcticas y productos creados en el aula. Informar de los resultados, dificultades y avances acadmicos de los alumnos. Cronograma de las actividades pendientes a realizar en cierto periodo de tiempo.
Recursos tecnolgicos empleados
Videos Blog Tablas de datos. PC. Red de internet. Impacto Involucrar a los padres de familia en los procesos formativos para favorecer el acompaamiento de los estudiantes y propiciar ambientes de aprendizaje. Evidencias sobre la generacin del conocimiento No hay. Dispositivos institucionales (cabildeo y negociaciones) El maestro establece la comunicacin y demuestra liderazgo para generar que los padres de familia participen en las tareas escolares. Ficha tcnica. Aulas virtuales para padres de familia. Sesin 4 Cuadro comparativo de recursos empleados para la generacin de conocimiento en entornos virtuales. Recurso Qu es? Para qu sirve?
Creacin y configuracin de un blog (Weblog o bitcora), es un sitio web que recopila cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores, apareciendo primero el ms reciente. Habitualmente, en cada artculo, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible establecer un dilogo. El uso o temtica de cada blog es particular, los hay de tipo personal, periodstico, empresarial o corporativo, tecnolgico, educativo, etc. Publicar opiniones, experiencias personales con otros usuarios para que comenten sobre el tema de inters.
Wikis Un wiki o una wiki (del hawaiano wiki, 'rpido') es un sitio web cuyas pginas pueden ser editadas por mltiples voluntarios a travs del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o pginas wiki tienen ttulos nicos. Si se escribe el ttulo de una pgina wiki en algn sitio del wiki entre dobles corchetes ([[...]]), esta palabra se convierte en un enlace web a la pgina correspondiente. Sirve para crear y compartir informacin al subir y almacenar documentos y todo tipo de archivos Agregar contenidos e incluso servir como foro de consulta de opinin Foros Son herramienta asincrnica de comunicacin. Permite a un grupo comunicarse sin necesidad de que coincidan en el tiempo) con la que pueden realizar una serie de intervenciones por escrito sobre uno o varios temas. Flacso Conocimiento abierto, es una plataforma de acceso libre a las producciones acadmicas y a los trabajos de investigacin generados por docentes y estudiantes de la Facultad Latinoamericana de Ciencias Sociales, sede Mxico. Este sitio es de consulta cuenta con herramientas especficas que facilitan la localizacin y recuperacin de informacin a partir de criterios de bsqueda. Para consultar tesis de diferentes temas de investigacin por docentes y alumnos de espaol ciencias sociales Chat Herramienta de comunicacin sncrona. Los participantes tienen que coincidir en tiempo y forma para que puedan intercambiar informacin. BOSQUEJO DE ELABORACIN DE UN RECURSO PARA CONFORMAR UNA COMUNIDAD DE PRCTICA
MODALIDAD VIRTUAL Este proyecto consiste en formar un grupo social de 3 grado, en el que se invite a participar a docentes y alumnos de otras instituciones para debatir temas relacionados con el trabajo acadmico, adems de invitar a visitar otras pginas web que favorezcan la adquisicin del conocimiento. El grupo social debe contener los siguientes elementos y actividades: Preguntas detonadoras. Cronograma de eventos virtuales y de horarios de interaccin. Noticias relevantes y de eventos institucionales. Imgenes, videos y frases. Artculos interesantes que puedan ser de utilidad. FOROS con especialistas. Link de invitacin a paginas web. Link para actividades en software como Cuadernia y FreedMind, que son programas para gestionar conocimiento.
Con esta actividad se pretende favorecer y fortalecer el compromiso de aprender de manera colaborativa, as como resolver las inquietudes de alumnos, para que estas puedan ser expresadas de forma abierta en un ambiente de confianza y se resuelvan adecuadamente por docentes o especialistas que tengan conocimientos sobre los diferentes temas. Es fundamental que los docentes coordinen y reglamenten esta actividad de manera clara y concisa. Adems, los coordinadores deben ser hbiles para favorecer el inters y la participacin activa de los docentes que conforman al grupo. MODALIDAD PRESENCIAL En esta etapa el docente coordina las actividades ara prepara los temas a debatir y para disear materiales interactivos en el software Cuadernia, para posteriormente compartirlos. ACUMULO O GENERO CONOCIMIENTO? La funcin que tiene le educacin secundaria es netamente formativa y cuando mencionamos este principio uno inmediatamente se refiere a los estudiantes y efectivamente, los enfoques y las estrategias y todas las actividades estn aplicadas en funcin a ellos. Para lograr los objetivos establecidos en el currculo es necesario estar actualizados, aunque no se acuda a estos tipos de cursos, pero buscar informacin en espacios virtuales. Se acumula conocimiento, cuando se est actualizado en todos los aspectos relacionados con cada una de las asignaturas, la transversalidad, los programas de estudio de cada una, los objetivos, la planeacin como parte de la preparacin y aplicacin de guiones tutoriales para que los alumnos con problemas de aprendizaje se regularicen y vayan a la par de sus compaeros. As mismo es de suma importancia la actualizacin en el manejo de las TIC, conformacin de redes virtuales, aplicacin de lo aprendido con los alumnos y dar resultados de lo aprendido por ellos. Tambin debemos de entrar a las HDT para verificar que hay una gran gama de recursos con los que los alumnos pueden aprender en el transcurso del ciclo escolar. Cada docente en secundaria debe estar actualizado en relacin al conocimiento relacionado con la adolescencia, prioritariamente las situaciones que ponen en riesgo la salud integral de los adolescentes. El factor ms importante que aplico en mi funcin es ensear a mis alumnos a aprender a aprender que quiere decir que ellos tienen que aprender siempre, a cada momento y en cualquier entorno que estn ya que de esa manera podrn estar siempre actualizados , conociendo cualquier tpico y ello har que sean competentes en cualquier mbito. Aunque la situacin contextual no ayuda a la concrecin de esta meta. La parte de la formacin en valores, la convivencia en sociedad, la cultura alimentaria harn de ellos ciudadanos productivos, buenos proyectos de vida y sobre todo personas que sepan disfrutar de la vida. Se Genera conocimiento cuando se dirige a los estudiantes el desarrollo de proyectos surgidos de problemas que surgen de ellos mismos y que les permite desarrollar el trabajo colaborativo, la responsabilidad compartida, el gusto por la investigacin tanto bibliogrfica como videogrfica y en la web por internet, el desarrollo de comunidades de aprendizaje, videoconferencias y algunas otras fuentes. Esto esta lejos se ser una realidad en las comunidades del estado de Quertaro. Sesin 5 Factores que impulsan Factores que impiden 1. Equipo docentes y conformacin de un grupo de alumnos slidos receptivos , aunque carencias cognitivas. 1. Docentes que no comparten informacin sobre actualizaciones que beneficien al conocimiento de los alumnos. 2. Redes de intercambio y comunicacin 2. Alumnos que no cuentan con las herramientas necesarias para adentrarse en las habilidades digitales para todos. (HDT), pues en las comunidades es difcil contar con el acceso a las TIC. 3. Planteamiento de la innovacin y cambio dentro del contexto mediante la generacin de una red entre los actores involucrados en el acto educativo. Creando un cuenta de Facebook para que todos compartan informacin educativa. 3. Docentes con carencias y dificultad para acumular conocimientos sobre el uso de las TIC. Adems de la apata o carencia econmica para obtener estos beneficios virtuales. 4. El clima de solidaridad entre docentes y directivos para lograr la unidad y tener en mente nuestro objetivo: educacin de calidad para adolescentes que cursan la educacin secundaria. 4. falta de responsabilidad entre docente- docente, ya que no apoyan cuando se requiere ayuda para lograr los objetivos previsto. Adems de la irresponsabilidad de los alumnos para logar los resultados que mejoren el acompaamiento acadmico. 5. Vivencia, reflexin y evaluacin 5. Uso de anlisis mtodo FODA para el grupo de alumnos, docentes, directivos, con el objetivo de lograr un mejor rendimiento acadmico y que sea de calidad. Listado de factores que facilitan y dificultan en su mbito laboral la concrecin de un plan de asesora acadmico.
Diseo de 3 acciones que permitan posicionar la idea de conformacin de una comunidad de prctica en su rea de influencia.
1. Realizar un diagnstico institucional de las problemticas acadmicas de la institucin para conocer y disear situaciones didcticas acordes a los ritmos y estilos de todos los integrantes de la comunidad de aprendizaje.
2. Impulsar el trabajo colegiado colaborativo, inmiscuyendo a los padres de familia en el acto formativo, invitndolo a presenciar y participar en diversas actividades acadmicas.
3. Potenciar al mximo los recursos tecnolgicos de la institucin como herramienta para gestionar el conocimiento. Sesin 6: ASESORES TCNICO PEDAGGICOS. DIRECTIVO ESCOLAR DOCENTES DE GRUPO 1, 2 y 3 GRADOS ALUMNOS 1, 2 y 3 GRADO SUPERVISOR DE LA ZONA 15H ASOCIACIN DE PADRES DE FAMILIA SERVICIOS REGIONALES 1. Qu se entiende por cabildeo y cul es su propsito? Es un proceso de acciones y estrategias que buscan influenciar en la persona con poder de decisin para que a su vez estas personas lleven a cabo acciones afectando la poltica pblica de una manera eficiente y positiva. Cabildeo de define como "Informar para Influir", con los distintos agentes con poder de decisin, de manera lcita y transparente a favor de los intereses representados por el cabildero. Su propsito es obtener y comunicar de manera oportuna informacin a personas que tienen poder de decisin para descubrir habilidades y potencialidades para emprender vnculos informativos de dilogo persuasivo y as influir en otros. 2. Quin es el cabildero y cul es su papel? Y desde su perspectiva qu caractersticas debe poseer? Es la persona que se encarga de cabildear, es un articulador que debe de ser capaz de trasmitir informacin de manera oportuna y eficiente a todo un equipo u organizacin para estar en la misma sintona en el desarrollo de un proyecto. El cabildero debe tener don de mando, lder comunicativo y sensitivo a las problemticas existentes en una organizacin o institucin, capaz de generar intercambio de informacin y llevar a cabo una direccin de proyectos con un fin comn beneficiando a todos los elementos de dicha institucin. Debe de ser una persona organizada y decidida a llevar a cabo planes previamente expuestos ante una comunidad u organizacin que busquen beneficios en comn.
DEFINICIN DEL PROBLEMA
La carencias de recursos tecnolgicos afectan a la Telesecundaria Xicotncatl, ya que las labores educativas se ven interrumpidas por la nula existencia de computadoras que puedan utilizar los alumnos de cada grado. Recordemos que las TIC son el medio para ser una persona competente y pueda resolver problemas de diversa ndoles en la vida actual.
OBJETIVO Que la comunidad se involucre con la escuela Telesecundaria Xicotncatl, para que participen de manera pertinente en la implementacin de recursos tecnolgicos que ayuden los alumnos apropiarse de los conocimientos bsicos del uso racional de computacin. Cabe resaltar que se tiene que gestionar apoyos a diversos organismos para que financien las TIC.
ESPACIO DE DECISIN
Primero en el entorno laboral se comenzar con la asesora sobre el uso racional de las TIC. La directora de la institucin gestionar ante las autoridades pertinentes los apoyos para que la escuela salga privilegiada con la dotacin de una aula de medios. Otro medio ser el PEC,(PETE) considerando uno de sus componentes se puede invertir en la compra y adecuacin de equipos tecnolgicos. ACTORES 1. Asesor tcnico pedaggico como va de comunicacin del proyecto a implementarse 2. Supervisor de la zona 15H 3. Directora comisionada de la escuela Telesecundaria Xicotncatl. 4. Docentes de segundo y tercer grado. 5. Alumnos 6. Asociacin de padres de familia 7. Sociedad en general ANLISIS DE FORTALEZAS Y DEBILIDADES
FORTALEZA DEBILIDAD Alumnos con gran inters por aprender conocimientos relacionados con la tecnologa (computacin). Docentes con compromiso ante el desarrollo ante las exigencias de la vida actual, considerando el campo laboral. conocimiento del alumno sobre la exigencia que se pide en el campo laboral, adems de las exigencias en la educacin media superior. Disposicin al dilogo entre actores e implementadores. Apoyo total de los padres de familia. Dilogo ante las autoridades pertinentes ante la necesidad de dotar a la escuela con equipo tecnolgico. Temor por parte de algunos alumnos para apropiarse de los conocimientos bsicos de computacin. Resistencia de las autoridades por la implicacin de gasto econmico que requiere el proyecto. PROPUESTAS Los alumnos de los tres grados solicitan el apoyo para cambiar el enfoque de la materia de tecnologa, pues est ms centrada al campo y no toma en cuenta las necesidades producto de la globalizacin. Adems de las competencias para la vida, aprender a aprender.
Disponibilidad de los docentes de cada grupo para impartir un taller de computacin, donde no slo los alumnos inscritos aprendan a utilizar a las TIC, sino personas de la comunidad con este inters.
Tiempos Se gestionar a partir del mes de enero 2014 a las autoridades pertinentes. Con la dictaminacin del PEC, destinar recursos para la adquisicin de computadoras por saln.
Evaluacin Pendiente PLAN DE ACCIN PARA CONFORMAR UNA COMUNIDAD DE PRCTICA VIRTUAL
PROPSITO: Los integrantes de esta comunidad deben integrar redes de acceso al conocimiento y compartir experiencias o solucionar problemticas.
METAS: Propiciar ambientes de aprendizaje. Mejorar la convivencia. Transversalidad de contenidos. Aplicacin de aprendizajes y habilidades digitales tanto docente como de alumnos. Conformar un portafolio electrnico de evidencias.
INTEGRANTES: Docente y alumnos de 3 grado de la institucin y alumnos de otros centros escolares.
ESTRATEGIAS DE CABILDEO: Tutora. Asesoramiento. Gestin.
MECANISMOS PARA LA NEGOCIACION: El docente ser el encargada de establecer las reglas que se deben seguir en esta comunidad, as como de organizar y coordinar las interacciones.
RECURSOS PARA EL INTERCAMBIO VIRTUAL: Cuenta de correo y redes sociales. Ordenadores. Red de internet. Memoria USB o CD para guardar datos y trabajos en carpetas destino. Software. Fuentes de investigacin.
TEMTICA O PROBLEMTICA A ABORDAR: El tema va de acuerdo al bloque que se est analizando en las siguientes asignaturas: ESPAOL. MATEMTICAS. CIENCIAS. HISTORIA. GEOGRAFA DE MXICO Y EL MUNDO. INGLS. TECNOLOGA. USO DE LAS TIC. ARTES. EDUCACIN FSICA.
CONVOCATORIA: En el comienzo de cada ciclo escolar se le dar la indicacin al grupo de crear una cuenta de correo, para posteriormente agregarlo a las redes sociales. Despus se invitara a los integrantes de la institucin para que accedan al grupo, as como a estudiantes de otras instituciones educativas.
AGENDA INICIAL: Sesin 1: Conformar el grupo inicial y difundir publicidad de la comunidad. Sesin 2. Estructurar el contenido y la esttica de la pgina. Sesin 3. Comenzar a subir archivos o trabajos. Sesin 4. Plantear situaciones didcticas de diferentes asignaturas para debatir. Sesin 5. Proponer links de investigacin. Sesin 6. Foros virtuales con especialistas. Sesin 7. Manejo de software complementario. Sesin 8. Determinar conclusiones finales para iniciar otro tema de anlisis. Qu me llevo? R: Este curso simbolizo en lo personal una actividad de actualizacin que permite estar al tanto de las trasformaciones que se dan en el acto formativo y hacer conciencia sobre las prcticas propias para determinar en que porcentaje se cumple con las nuevas disposiciones. Permite reflexionar, revalorar y mejorar los procesos escolares.
Es de utilidad para la realizacin de mi tarea? R: Es de mucha utilidad, pero desafortunadamente las condiciones de la escuela no permiten poner en prctica lo que se analiz en este curso porque no se cuenta con los recursos y materiales necesarios.
Tiene impacto de los aprendizajes adquiridos en el logro del proceso de la educacin? R: Hay impacto siempre y cuando se cuente con los materiales y que los docentes tengan la disposicin para actualizarse e incorporar este tipo de estrategias en sus prcticas cotidianas de manera responsable. oMa. Luca Griselda Snchez Martnez. oCristina Fuentes Hernndez. oJanet Olvera Olvera. oDante Guadalupe Rojas Meja.