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CONDICIONAMIENTO OPERANTE

B.F. Skinner (1904 - 1990)


DEFINICIN:
- Aprendizaje en el que una respuesta se
fortalece (ms probable) o
debilita/desaparece, si sus consecuencias son
positivas o negativas.
- Una serie de hechos que consiguen que un
organismo haga algo.
- Un estmulo opera en el ambiente con el fin
de obtener un resultado especfico.
- Ciencia de la conducta manifiesta.
FUNDAMENTO
- Las respuestas que generan
satisfaccin tienen ms posibilidades de
repetirse.
- Las respuestas que no generan
satisfaccin tienen menos posibilidades
de volver a repetirse.
1) Ley del Efecto:
(Thorndike)
2) Teora del Refuerzo
- Es todo lo que aumenta la frecuencia de la respuesta que sigue.
- Puede ser :
Recompensa tangible
Elogio.
Nivel de atencin
- Reforzar una actividad que goza de mayor preferencia.
CONCEPTOS :
1. Conducta: Movimiento o acto de un organismo en un
contexto: situacin, hecho o acontecimiento, bajo
condiciones externas reforzadas (ambiente).
2. Operantes: Serie de actos o acciones que se refuerzan para
que aparezcan en el futuro.
3. Refuerzos: Proceso por el cual aumenta la probabilidad de
dar una respuesta que produce una recompensa. Cualquier
estmulo que incremente la posibilidad que un comportamiento
antecedente ocurra de nuevo.
4. Castigo: Estmulo desagradable o doloroso que se agrega
al entorno, despus de que ocurre un determinado
comportamiento.
Disminuye la probabilidad que ocurra nuevamente.
OBJETIVO:
- Moldeamiento de la conducta.
-Proceso en que las recompensas guan la conducta natural del
individuo hacia una conducta deseada.
OBJETO DE ESTUDIO:
- Conducta observable.
REFUERZO POSITIVO
- Cualquier Estmulo, en que
su presencia fortalece la
conducta en que se aplica.
- Aumenta la respuesta
precedente (futura)
-No tiene ninguna connotacin
tica, valrica o moral
(Ej.: copiar)
-Ej.: Si luego de la respuesta,
damos al sujeto alimento
(aprobacin, dulce, elogio,
nota, etc.), lo ms probable es
que esa conducta se repita.
REFUERZO NEGATIVO
- Cualquier estmulo, pero ...
- Cuya supresin o desaparicin
fortalece la conducta en que se aplica.
- Aumenta la probabilidad de que la
respuesta precedente ocurra
nuevamente en el futuro..
- Es un estmulo que elimina algo
desagradable del entorno.
- Ej.: Fuerte dolor de muelas. Si yo
tomo un medicamento que hace
desaparecer el dolor, lo ms probable
es que cuando vuelva a sentir dolor
las tome de nuevo.
- Es distinto al castigo (Disminuye la
probabilidad).
PRIMARIOS
-Se fortalece una conducta
mediante la satisfaccin
directa de una necesidad
bsica.
- Son innatamente
satisfactorios.
- Ej.: Conseguir alimento
cuando tienes hambre,
suspender el shock en alguna
situacin determinada.
SECUNDARIOS
- Reforzamiento de alta calidad.
- Aquel que ha adquirido su
condicin gracias a la asociacin
(conexin) con un reforzador
primario.
- Es producido por un estmulo
originalmente neutro, que se
asocia con un estmulo
reforzador.
- Ej.: El dinero.
CASTIGO
- Estmulo desagradable o
doloroso que se asocia al
entorno despus que ocurre
determinado comportamiento.
- Administracin de un
estmulo desagradable despus
de una respuesta, para producir
una disminucin de la
frecuencia de dicha respuesta.
- Disminuye la probabilidad
que ese comportamiento se
repita.
- Quien recibe una agresin fsica, puede
llegar a creer que es normal, permisible,
aplicable e inclusive deseable.
- El castigo puede producir una
disminucin de la autoestima del individuo
castigado.
- Desventajas:
a. Poco efectivo si no se aplica
inmediatamente despus de que el
individuo haya realizado la conducta
indeseable.
b. Puede llegar a que la conducta no deseada
sea reemplazada por otra ms negativa.

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