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SISTEMAS DE APOIO

COMUNICAO
Vamos jogar com o Polvo
VAMOS JOGAR COM O POLVO
Miguel
Preferncia
por um polvo
de peluche
Perturbao
do Espectro
de Autismo
Frequenta o
1 ano do
1Ciclo
Apresenta
nvel de
cognio
elevado
Revela
pouca
autonomia
Dificuldades
ligeiras de
motricidade
fina
Dificuldades
de
comunicao
Dificuldades
em relaes
interpessoais
VAMOS JOGAR COM O POLVO
Professores
elaborar actividades motivadoras e obrigatrias,
usar pictogramas, lngua gestual e interagir com
os colegas (troca de conhecimento/ experincia
e novas ideias).
trabalhar individualmente com a criana duas
vezes por semana
Auxiliares de educao
Devem prestar ajuda nas necessidades bsicas
da criana e nas actividades realizadas em
grupo.
Colegas
interagir com o Miguel e aprender como
comunicar com ele essencial que aprendam
um sistema de comunicao alternativo como
por exemplo por smbolos ou gestos
Famlia
deve ser orientada para prosseguir em casa
com actividades que estimulem o
desenvolvimento da criana, utilizando a lngua
gestual ou smbolos (pictogramas); deve existir
comunicao entre esta e a escola.
Intervenientes
VAMOS JOGAR COM O POLVO
Tarefas dirias
Organizao do Dia - manh
Hora Tarefa

9:15
Portugus

10:30
Higiene





Intervalo



11:00
Matemtica






12:30
Higiene
Almoo





VAMOS JOGAR COM O POLVO
Organizao do Dia - tarde
Hora Tarefa

13:30
Estudo do Meio







14:15
Terapia Ocupacional






15:30
Higiene





Lanche





15:45 Actividade Fsica e
Desportiva





17:30 Regresso a casa
VAMOS JOGAR COM O POLVO
Tabela de Comunicao (manual)
VAMOS JOGAR COM O POLVO
Estudo do Meio: Sade do seu corpo
Jogo de sequncias organizao de imagens que revelam os passos
desde a entrada na casa de banho at lavagem das mos

Actividade
VAMOS JOGAR COM O POLVO
O jogo consiste na distribuio de imagens,
identificao dos passos, pintura das mesmas e
organizao sequencial.
O grupo de nove alunos (1 ano) ser subdividido em
trs grupos, onde se encontra o Miguel
Aleatoriamente, cada aluno receber uma imagem que
dever descrev-la
Posteriormente, dever pint-la e coloc-la por ordem
na parede da sala
Actividade
O objectivo desta actividade possibilitar a
desenvoltura de cada aluno e interagirem uns com os
outros. O Miguel comunicar atravs de uma tabela.
Na parte de trs das imagens do jogo, estar a figura de
um Polvo, que um animal de grande estima para o
Miguel. Este amigo ir ajud-lo numa das suas
grandes dificuldades que a ida casa de banho.
Objectivo
VAMOS JOGAR COM O POLVO

Aps a realizao do jogo, ser
entregue ao Miguel um
desdobrvel que o acompanhar
em qualquer situao ou
contexto.




Neste sentido, a famlia ser
alertada para a cooperao, com
o intuito de o tornar autnomo
sempre que sentir vontade de ir
casa de banho.

Escola Superior de Educao Jean Piaget
Mestrado em Educao Especial
1 Ano | 2 Semestre

Docente: Dr. Maria de Lourdes Tavares

Discentes:
Ana Isabel Vieira n 28158
Ana Patrcia Nobre n 46780
Andreia Trindade n 26665
Catarina Caxias n45668
Daniela Peixoto n 45647
Fernanda Sousa n 45630

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