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Master AIGEME Ingnierie de la Formation distance :

> Web 2.0 et usages dynamiques (D9CW3)


2013-2014

Nomie FOUCHER
Dmocratisation de laccs aux contenus
Web centr sur les documents
Quelques interactions

HTML, XML, Java, Javascript
Ordinateur personnel
Internet assez lent et lourd
Logiciels propritaires et coteux

Publications statiques, par des webmasters (professionnels)
Liens hypertextes
Internautes relativement passifs : consultation de contenus

Le web 1.0 connecte les informations
XML et flux RSS

Portails personnels


Circulation beaucoup plus fluide de linformation
Veilles thmatiques en temps rel
Dimension collaborative
Une plateforme dchanges, de pratiques et de savoirs
Les internautes deviennent actifs, accdent la cration sur des
plateformes de publication multimdias interactives
Blogs, micro-blogs, wikis, partage de photos, vidos, production de
signets, tags et folksonomies
Contenus produits par les contributeurs
Le web se dynamise
Partage, change dinformations et de contenus riches
Multiplication des programmes libres et open source
Le web 2.0 dmocratise la participation
Contenus de qualit ingale, infobsit
Page Rank et tags
Dveloppement du streaming vido
Dveloppement de laudiophonie et de la visiophonie sur IP
Ordinateur personnel, smartphone
Centr sur les utilisateurs
mergence des rseaux sociaux et du networking





Le web 2.0 connecte les internautes, les communauts

Enrichissement des services 2.0, intgration de mashups



volution permanente des services

Web 3.0 , Web mtis ?
Internet 3.0 , Web 3D , Web smantique ?
Internet 3.0 libr des ordinateurs personnels
Software As A Service (Saas)
Cloud



Internet universel
Ordinateurs simples interfaces daccs Internet, stockage des
donnes externalis sur des sites de rseaux sociaux

Mobilit, applications en dehors du web
Internet omniprsent : hyper-connectivit,
ubiquit, portabilit

Internet des objets


Risques quant :
la vie prive, la protection des donnes
envahissement par un web omniprsent

Internaute mobile et toujours connect :
accroissement du phnomne des rseaux sociaux
De plus en plus de liens entre le monde rel et le monde virtuel
Environnements virtuels
En temps rel
Collaboratifs
Se rapprochant des environnements rels
Un monde virtuel se superpose la ralit
Internet plus proche et plus attractif que jamais
Centr sur les donnes
Centr sur lutilisateur aussi (encore davantage que le web 2.0)
Organise la masse dinformations disponibles en fonction du contexte
et des besoins de chaque utilisateur
Moteurs de recherche en langage naturel
Recherche visuelle
Rponses plus riches et plus finement proposes :
les recherches deviennent contextuelles ( filtres individuels)
Rsultats de recherches mieux classifis aux yeux de lutilisateur
Web smantique et mdias dinformation :
Utilisation doutils permettant de donner du sens aux informations
intelligence de la machine se rapprochant de celle des humains

Le web 3.0 connecte les donnes

De plus en plus de ralit augmente
Utilisateur totalement immerg dans un Internet utilisable en
permanence
Un cosystme informationnel : intelligence ambiante, changes
continus dinformations entre individus et objets
Personnalisation pousse son paroxysme
Difficile conciliation de la flexibilit, la scurit
(vie prive, donnes, libert)
Risques de restriction de nos chances dvolution
et dinnovation ?

BOQUET-COCHARD, Isabelle, COLLE, Mlody, DORNES, Patricia, et alii, BRUYER, Sbastien (dir.),
Le Web 3.0 : tat des lieux et perspectives davenir , Les Infostratges.com (en ligne), disponible sur
< http://www.les-infostrateges.com./article/1109383/le-web-30-etat-des-lieux-et-perspectives-d-avenir >
[consult le 25.11.2012]
CAVAZZA, Frdric, Web 2.0 : la rvolution par les usages , Le Journal du net (en ligne), disponible
sur < http://www.journaldunet.com/solutions/0601/060105_tribune-sqli-web-20.shtml > [consult le
25.11.2012]
CAVAZZA, Frdric, Les leviers dinnovation du web pour les 5 prochaines annes
,FredCavazza.net (en ligne), disponible sur <http://www.fredcavazza.net/2011/07/07/les-leviers-
dinnovation-du-web-pour-les-5-prochaines-annees/ > [consult le 25.11.2012]
Lvolution dinternet, le web 2.0 , La Documentation Franaise (en ligne), disponibles sur
<http://www.ladocumentationfrancaise.fr/dossiers/internet-monde/web2.0.shtml > [consult le
25.11.2012]
Francis Pisani : il faut remettre en question le concept dinnovation , Silicon maniacs (en ligne),
disponible sur < http://www.siliconmaniacs.org/francis-pisani-il-faut-remettre-en-question-le-concept-
dinnovation/ > [consult le 25.11.2012]
WATERSCHOOT, Christian, "Du web 1.0 au web 4.0", C Marketing (en ligne), disponible sur <http://c-
marketing.eu/du-web-1-0-au-web-4-0/>