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Arte e vida no sculo XXI

tecnologia, cincia e criatividade


Organizadora: Diana Domingues
Editora UNESP, 2003
Artigo:
A vida com as interfaces da era ps-biolgica:
o animal e o humano
p. 95/114
Diana Domingues
DADOS PESSOAIS
Professora da UNIVERSIDADE DE CAXIAS DO SUL
Coordenadora do grupo de pesquisa laboratrio de novas tecnologias nas artes
visuais. Artista interativa, professora, curadora e pesquisadora em arte e tecnologia.
Seu trabalho vem sendo publicado em livros, revistas, websites no pas e no exterior
com destaque para a revista Leonardo (USA), ICC Magazine (Japo), Digital
Creativity (Reino Unido), com textos de Edmond Couchot, Stephen Jones, Machiko
Kusahara, Lucia Santaella, Arlindo Machado, Roy Ascott, Frederico Morais, Julio
Plaza






http://artecno.ucs.br/
A cibercultura prope uma forte
questo antropolgica:
1. As tecnologias numricas;
2. As interfaces;
3. As redes;
Ps-biolgico

Surgimento da ciberarte:
-- Arte totalmente comportamental;
-- Que envolve o corpo em ao;

Novas formas
de vida
expandidas pelas
tecnologias
Arte interativa
Oferece tipos de comunicao onde o comportamento
do corpo conectado tecnologia provoca
comportamentos do sistema artificial gerando
comunicao em uma zona que mescla nveis
vsceras e vitais, o natural, o artificial e o virtual
tecnolgico.
Caracteriza uma relao de simbiose entre os
sistemas biolgico e artificial.
O ser humano interage experimentando a
comunicao, essa experincia envolve trocas
simultneas de informaes: papel da interface

- Em tempo real
- A partir de mquinas
- Em fluxos
- Que processam novas snteses sensoriais

Capturar a vida
As aes do corpo
Do ambiente
Em estados de
Metamorfose.

Arte interativa complexa
Uma experincia sensvel ocorre no decorrer da interao:
Os sistemas interativos ampliam a comunicao humana.
Proporcionam um tipo de comunicao que s ocorre quando
estamos conectados a rede e atravs de sua interface.
A partir destas interfaces, os sistemas interativos prope trocas
pela relao biofeedback e technofeedback traduzindo e
processando informaes.
Corpo e sistema interagem, trocam informaes que so
assimiladas por ambos desencadeando processos
comunicacionais.
Na zona de interao no se pode mais separar o que biolgico
e o que tecnolgico. As redes nervosas humanas e as
tecnolgicas se (re)estruturam junto as redes nervosas artificiais


Humanos & tecnologias interativas
Corpo conectado no ambiente social:

Na ciberarte, a comunicao expande com implicaes
criativas que ligam o biolgico e o computacional:

Os modos de sentir da arte interativas esto ligados a
ciberesttica e nos colocam no interior do ps-biolgico
onde o corpo age, pensa e sente acoplado a
computadores por interfaces que nos permitem entrar
nas informaes e evoluir em respostas atravs das
mquinas p.97
A partir disto, no que se refere criao
artstica interativa:
Dimenso comportamental
Imaginao
Outros mundos com vida prpria em autopoisis
Imprevisibilidade (???), caoticidade, reordenao de circuitos lgicos
digitais, situaes de emergncia.
Situaes antes no experimentadas.
Artistas interessados no campo da percepo.
Pesquisas em inteligncia artificial, microinformtica, robtica(permite
incorporar avatar em mundos interativos).

No texto:
A partir das interfaces, os processos de captura, processamento e
comunicao de sinais propiciam a comunicao extendida pelas
tecnologias e so marcantes para as novas formas de vida de um sujeito
interfaceado.
Teoria sobre as novas relaes de um sujeito aparelhado pelas tecnologias
do numerico so desenvolvidas por Edmond Couchot, (1998) p.98.
Relao complexa
Arte interativa & natureza xamnica.
Natureza xamnica: ligados a fenomenos do cosmos,
causam mutaoes no cosmos provocam chuvas,
curas, espiritualidade.
Criaes interativas(pela interface): capturam, processam
(enviam), sinais, por processo de traduo, do cosmos
que pensam, criam.

No texto:
As interfaces nos do poder de gerar e provocar
mutaes em ambientes virtuais manipulando foras do
cosmos. P 99.

Como: luz, calor, som, que nos computadores se
transformam em dados complexos.


Imerses em ambientes virtuais
Navegaes em estruturas no lineares
Encontros
Formao de comunidades virtuais
Trabalhos em colaborao em ambientes virtuais e em rede
Gerao de vida artificial
Simulaes de fenmenos fsicos
Viagem a microcosmos
Reordenao de partculas do universo
Presena e ao a distancia em ambientes telemticos
Corpos robticos que interfaceados captam e transmitem aes


Arte e vida implicado numa metamorfose e seus processos vitais

Idia de arte marcada pelo fluxo e de acontecimentos a serem vividos
Rituais: da pintura do corpo ao uso de
interfaces
Numa dimenso potica
Rituais - envolvem preparaes ritualsticas adequadas ao
corpo.
Quando agimos conectados tecnologia so praticas que
foram adequadas ao corpo propondo imerses.
As interfaces, neste caso, tratam de adquirirem e
comunicar dados.

Sistemas interativos
Artistas, geram ambientes para provocar limites do sistema. Um campo
de relao que se faz em estados corporais a imprevisibilidade
entre corpo e as tecnologias. O sistema sozinho no funciona,
precisa do corpo para desencadear respostas. O corpo (sistema
biolgico) agindo conectado as tecnologias ( sistema interativo),
vivi numa relao complexa que soma o artificial ao biolgico.

Para gerao deste sistema deve ser pensado:

1. Arquitetura do ambiente
2. O comportamento do ambiente
3. Variveis de controle entre outras etapas necessria para
captura, Transmisso, amostragem, processamento
Assim, nas produes, so integrados criao artstica conhecimentos da
cincia da computao e da automao industrial, mais diretamente de reas
de programao com Java e C++. Pesquisas em base de algoritmos,
geometria, interfaces computacionais interativas

Nas questes tcnicas que norteia as produes esto tpicos como:

Modelando, renderizando, e iluminando
Simulaes da natureza
Programao de interfaces- computado x computador, c. x pessoas reais
Interfaces hardware software
Redes neurais e autopoises
Realidade virtual e VRLM
Emergncia e complexidade
Mapas genticos

O animal e o humano
Nesta parte do texto a autora fala sobre
sua experincia como artista e a criao
de instalao interativa e imersiva onde o
publico convidado a experimentar viver
o corpo de uma cobra. Uma experincia
virtual e real que une o natural pelo
artificial.
O relao da matria com o texto e a
pesquisa.
Relao consistente do computador
Lgica boleana - lgica abstrata (sim/no)

Teoria da informao de Claude Shannon
(sistema de bit- unidade mnima de informao)

Mquina de Turing precursor do algoritmo

Ciberntica de Weiner controle da mquinas computadoras

A convergncia de informao em dados para o computador
John Von Neumann
A criao artstica com o auxilio do computador
vai obedecer a lgica do computador que
prpria e determinista.
Todo que externo ao computador tem que se tornar
interno
Tudo que existe no mundo interno do computador pre-
existe virtualmente (Levy), o computador no trabalha
com o acidente, o computador age por seleo
(aleatria ou determinada)
O computador gera padres que :
Ou humaniza as mquinas ou maquiniza o humano.

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