MAESTRIA EN DESARROLLO EDUCATIVO EJE DE FORMACIN: SOCIOLOGICO COMUNICACIN EDUCATIVA DISCENTE: LAURA HORTENSIA JIMENEZ ESTRADA MAESTRO ASESOR: VICTOR ALEJANDRO BAEZ FLORES JUNIO 2014. HAROLD DWIGHT LASSWELL El modelo de Laswell recoge todos los componentes, que, desde el enfoque behaviorista (conductismo) son pertinentes para el estudio de la comunicacin:
a)Un sujeto estimulador (quin) que genera los estmulos buscando una clase de respuestas en el sujeto experimental.
b) Unos estmulos comunicativos (qu) que originan una conducta comunicativa.
c) Unos instrumentos (por qu canal) que hacen posible la aplicacin de los estmulos comunicativos.
d) Un sujeto experimental (a quin) que recibe estos estmulos y que va a reaccionar respecto a ellos.
e) A estos estmulos comunicativos corresponden siempre unas respuestas (con qu efectos). COMENTARIOS La realidad fue que tanto Lasswell como la mayora de sus colegas continuaron haciendo estudios focales (bsicamente de contenidos, audiencias y efectos).
El modelo, en lugar de ampliar la investigacin, termin legitimando varios de los presupuestos de la teora hipodrmica.
a) [Los] procesos son exclusivamente asimtricos, con un emisor activo que produce el estmulo y una masa pasiva de destinatarios que, <> por el estmulo, reacciona.
b) La comunicacin es intencional y tiende a un fin, a obtener un cierto efecto, observable y mesurable en cuanto da lugar a un comportamiento de alguna forma relacionable con dicha finalidad.
c) Los papeles de comunicador y destinatario aparecen aislados, independientes de las relaciones sociales, situacionales, culturales en las que se producen los procesos comunicativos. PAUL LAZARSFELD Es uno de los fundadores del anlisis sociolgico norteamericano sobre los medios de comunicacin. Sus estudios se centraron, ms que nada, en la radio y los mecanismos de influencia social del medio a travs de trabajos empricos que el permitieron relacionarlos con el nivel de formacin de la audiencia. Con Lazarsfeld, se deja de considerar a la audiencia como un todo uniforme y se segmenta para poder evaluar la recepcin que tienen. The People's Choice, es uno de sus trabajos ms importantes, es un estudio sistemtico sobre las claves de la formacin y evolucin de la conducta electoral a lo largo de los siete meses previos a los comicios presidenciales, aqu se relaciona la personalidad de los votantes, su formacin y criterio y la influencia de los medios en la toma de decisin. Descubre que los efectos de los mensajes estn fuertemente condicionados por el contexto social del individuo. HOVLAND Esta propuesta busca explicar cmo se organizan los componentes del cambio de actitud producida por los procesos de comunicacin social. El punto de partida es la posibilidad de estudiar los impactos de la comunicacin desde diferentes enfoques y comprender la permanencia de las relaciones entre dichos enfoques Para la relacin entre comunicacin y cambio de actitud se puede estudiar partiendo de los estmulos de comunicacin observables que guan los factores de predisposicin de los sujetos. Para comprender dichos estmulos se estudian las caractersticas de contenido, del comunicador, de los medios, y del contexto situacional a las cuales se encuentran ligados dichos estmulos. Las propuestas de Hovland tienen asimismo un alcance funcionalista, ya que, a partir del conocimiento de los efectos derivados de los estmulos comunicativos, se plantea actuar sobre la sociedad, esto es, emplear los medios de comunicacin como instrumentos para el cambio de conductas no deseadas por anti-sociales o inconvenientes. KURT LEWIN El comportamiento humano es consecuencia del conjunto de las circunstancias ambientales. Ms que su pasado o las previsiones de futuro, es el entorno personal el que define y describe la proyeccin social del individuo. Ese entorno, ese ambiente o campo, tiene un carcter dinmico, por lo que el comportamiento es fruto de la interaccin de los individuos y grupos en un espacio y en un momento dado. Su teora del campo nace como un mtodo para analizar las relaciones causales que se producen en la estructura social y ofrece no pocos puntos en comn con los planteamientos sistmicos, especialmente con los futuros desarrollos acerca de la dinmica de sistemas aplicada a las ciencias sociales. MARSHALL MCLUHAN El medio es el mensaje" es una frase acuada por Marshall McLuha significado de que la forma de un medio se incrusta en el mensaje , creando una relacin simbitica en la que el medio influye en cmo el mensaje se percibe Un medio en s mismo, no el contenido que lleva, debe ser el foco de estudio. Se dice que un medio afecta a la sociedad en la que juega un papel no slo por el contenido entregado sobre el medio, sino tambin por las caractersticas del propio medio McLuhan entiende "medio" en un sentido amplio. Identific la bombilla como una demostracin clara del concepto de "el medio es el mensaje". Una bombilla de luz no tiene contenido en la forma en que un peridico tiene artculos o un televisor cuenta con programas, sin embargo, es un medio que tiene un efecto social, es decir, una bombilla de luz permite a las personas crear espacios durante la noche que de otro modo seran envueltos por la oscuridad. l describe la bombilla como un medio sin ningn contenido. McLuhan afirma que "una bombilla de luz crea un ambiente con su sola presencia". LOS MEDIOS CALIENTES Y LOS MEDIOS FROS. MCLUHAN Binomio, presentado en una de sus obras ms famosas, Understanding Media: The Extensions of Man (1964), estableca dos categoras de medios: los medios calientes y los medios fros.
Los medios fros seran aquellos que exigan de sus receptores una alta interaccin; en otras palabras, al no ofrecer demasiados detalles sobre sus contenidos, obligan a los receptores a participar de forma muy activa en el proceso de comunicacin. Un ejemplo extendido es la radio, que, al ofrecer a sus receptores nicamente sonido, obliga al oyente a usar su imaginacin para completar la informacin que recibe.
Por el contrario, los medios calientes lo son porque aportan al espectador tanta informacin que ste no requiere un gran esfuerzo para percibirla. El caso paradigmtico sera la televisin, que permite del espectador una respuesta bastante pasiva. EDGAR MORIN Edgar Morin ha dedicado su investigacin a la bsqueda de un mtodo apto que ponga de manifiesto el desafo de la complejidad que se impone tanto al conocimiento cientfico como al estudio de los problemas humanos, sociales y polticos. Preocupado por mostrar un conocimiento sin divisiones ni compartimentos, respeta lo individual y lo singular considerando su interrelacin con el contexto y el todo. Su concepcin de la complejidad ntropo-social incluye las dimensiones de lo biolgico y lo imaginario. Recordemos que ninguna tcnica de comunicacin, del telfono a Internet, aporta por s misma la comprensin. La comprensin no puede digitarse. Morn FRASES DE EDGAR MORIN.. PARA COMPARTIR La comunicacin no conlleva comprensin. La informacin, si es bien transmitida y comprendida, conlleva inteligibilidad, primera condicin necesaria para la comprensin, pero no suficiente.
Educar para comprender las matemticas o cualquier disciplina es una cosa, educar para la comprensin humana es otra; ah se encuentra justamente la misin espiritual de la educacin: ensear la comprensin entre las personas como condicin y garanta de la solidaridad intelectual y moral de la humanidad. La comprensin no excusa ni acusa: ella nos pide evitar la condena perentoria, irremediable, como si uno mismo no hubiera conocido nunca la flaqueza ni hubiera cometido errores. Si sabemos comprender antes de condenar estaremos en la va de la humanizacin de las relaciones humanas.
JESS MARTN-BARBERO Si la revolucin tecnolgica ha dejado de ser una cuestin de medios, para pasar a ser decididamente una cuestin de fines, es porque estamos ante la configuracin de un ecosistema comunicativo conformado no slo por nuevas mquinas o medios, sino por nuevos lenguajes, sensibilidades, saberes y escrituras, por la hegemona de la experiencia audiovisual sobre la tipogrfica, y por la reintegracin de la imagen al campo de la produccin del conocimiento. Todo lo cual est incidiendo tanto sobre lo que entendemos por comunicar como sobre las figuras del convivir y el sentido de lazo social. MARGARET MEAD Hasta hace muy poco tiempo, los mayores podan decir: Sabes una cosa? Yo he sido joven y t nunca has sido viejo. Pero ahora los jvenes de hoy pueden responder: T nunca has sido joven en el mundo en el que yo lo soy, y jams podrs serlo. Margaret Mead, Cultura y compromiso. El mensaje de las nuevas generaciones La antroploga Margaret Mead describe a las culturas prefigurativas como aquellas en las que las nuevas generaciones no aprenden sus costumbres de los mayores, porque a los jvenes el mundo se les presenta radicalmente distinto de lo que era en tiempos de sus predecesores. Asimismo, muchos adultos se muestran incapaces de comprender ese nuevo mundo que no es el de su juventud. Mead destaca una aproximacin errada que suelen tener los adultos en este caso, que continan entendiendo el futuro como una prolongacin del pasado que ellos conocieron y se escandalizan ante el aparente caos reinante. APRENDIZAJE FORMAL, INFORMAL Y NO FORMAL Aprendizaje formal [formal learning]: aprendizaje ofrecido normalmente por un centro de educacin o formacin, con carcter estructurado (segn objetivos didcticos, duracin o soporte) y que concluye con una certificacin. El aprendizaje formal es intencional desde la perspectiva del alumno.
Aprendizaje informal [informal learning]: aprendizaje que se obtiene en las actividades de la vida cotidiana relacionadas con el trabajo, la familia o el ocio. No est estructurado (en objetivos didcticos, duracin ni soporte) y normalmente no conduce a una certificacin. El aprendizaje informal puede ser intencional pero, en la mayora de los casos, no lo es (es fortuito o aleatorio).
Aprendizaje no formal [non-formal learning]: aprendizaje que no es ofrecido por un centro de educacin o formacin y normalmente no conduce a una certificacin. No obstante, tiene carcter estructurado (en objetivos didcticos, duracin o soporte). El aprendizaje no formal es intencional desde la perspectiva del alumno. http://ec.europa.eu/translation/bulletins/puntoycoma/84/pyc841_es.htm PARADIGMA TELE-INFORMTICO Bancos interactivos de informacin. Son bancos de datos a los cuales uno se conecta en forma remota y poseen interfaces fciles de manejar para el usuario. Los sistemas electrnicos de biblioteca constituyen una forma tpica de este medio. Correo electrnico. Fue creado con el propsito inicial de establecer comunicaciones uno a uno entre los afiliados de una red; sin embargo, pronto se convirti en un medio de comunicacin de uno a muchos y de muchos a uno, al incorporar los servicios de cartelera electrnica (bulletin board) y lista electrnica. Conferencia electrnica. La conferencia o foro representa un considerable paso de avance frente a los anteriores sistemas y en cierta manera los incluye. En este tipo de conferencia se utilizan las capacidades del computador servidor para recibir, archivar y organizar mensajes a fin de crear una forma sofisticada de comunicacin de grupo, de muchos a muchos. Ambientes de navegacin. La multiplicacin de recursos disponibles en las redes internacionales ha llevado a crear una serie de dispositivos de tecnologa blanda (software) para facilitar la orientacin y desplazamiento del usuario dentro de la red, sin que ste tenga que prestar atencin a los aspectos tcnicos de las conexiones ni utilizar un sistema complejo de comandos Telecomunicaciones multimedia computarizadas. Este ltimo medio constituye hoy en da una vanguardia tecnolgica, sobre la cual trabajan mancomunadamente los centros educativos y la industria. Hoy en da ya est dada la posibilidad para la transmisin diferida o simultnea de audio, imagen y vdeo a travs de las redes. Para tal fin, se utilizan diversos sistemas de digitalizacin y compresin de estos mensajes, para poderlos transportar en lotes de bits mediante un canal digital GUILLERMO OROZCO
Analiza la idea de Dime qu canal ves y te dir qu es lo que te gusta, y por tanto, desde donde escuchas, miras y sientes
Considera que actualmente estamos ante un avasallamiento audiovisual, electrnico y digital sin precedentes, por lo que la educacin se ve desbordada. El medio y el contenido son los que definen el proceso comunicativo-educativo con las audiencias.
Los educadores se sienten ante el desafo por comprender y trascender la situacin de hoy en da de los televidentes ante la bsqueda en vano de la felicidad. El desafo de hacer sentido de la multiplicidad de elementos, mediaciones que contribuyen a su entendimiento y permiten su emancipacin Guillermo Orozco defiende una interaccin audiencias-televisin- educacin. Trabaja con la audiencia, explora sus procesos de ver la televisin, las mltiples mediaciones de que son objeto y las diversas dimensiones televisivas involucradas. No slo se trata de una persona habla y el resto escucha si no de crear espacios televisivos en los que se interacte y de esta forma enriquecer el proceso y adquirir conocimiento. MORTEN FLATE PAULSEN Paulsen (1995) ha realizado quizs el estudio ms exhaustivo conocido hasta la fecha sobre las distintas tcnicas de enseanza utilizadas en los ambientes de redes. La exposicin que sigue est en su mayor parte basada en esta investigacin pionera, en la cual el mencionado autor compar e integr en un marco de referencia nico las experiencias realizadas en diversos pases. Su conclusin general es que las tcnicas de enseanza en lnea en general asimilan y reproducen en un nuevo contexto las tcnicas de enseanza grupal -bastante conocidas en el campo pedaggico. Identifica, as, cuatro grandes categoras de tcnicas : Tcnicas Individuales Tcnicas Uno-a-Uno Tcnicas Uno-a-Muchos Tcnicas de Muchos-a-Muchos Tcnicas Individuales. Son aquellas en que el usuario no establece propiamente una interaccin con otras personas, sino que se beneficia de recursos de informacin que se encuentran diseminados en las redes. Tcnicas Uno-a-Uno. Estas se basan en una comunicacin bipersonal, a travs de la cual ocurre un aprendizaje altamente individualizado. En general, pueden definirse como variantes de la tutora o asesora individual. Entre las ms utilizadas se encuentran los contratos de aprendizaje, en los cuales el tutor y el estudiante se comprometen a cooperar hacia el logro de ciertos objetivos de aprendizaje por parte de este ltimo y durante un tiempo definido; el modelo de aprendiz, en el cual una persona experta gua a otra en la adquisicin de determinadas habilidades. Tcnicas Uno-a-Muchos. Se caracterizan por la presentacin ante los estudiantes de mensajes elaborados por uno o ms expertos; la comunicacin es bastante unidireccional porque los estudiantes bsicamente reciben los mensajes y realizan individualmente sus tareas de aprendizaje Tcnicas de Muchos-a-Muchos. Este tipo de tcnicas, en general, basan en un paradigma de aprendizaje colaborativo, en el cual tanto los docentes como los estudiantes tienen igual derecho a intervenir. Para mayor eficacia de las mismas es usual que en ellas intervenga una o ms personas como coordinadores. A esta categora pertenecen esquemas de interaccin bastante conocidos como el debate, los juegos de simulacin, el desempeo de roles, el estudi de casos, el grupo de discusin, el seminario, el torbellino de ideas (brainstorming) y los foros. Estas tcnicas se aplican en su versin en lnea mediante los sistemas de listas de usuarios y conferencia electrnica TCNICAS PEDAGGICAS DE LA EDUCACIN EN LNEA CHACN F. La presentacin del Paradigma Tele-Informtico quedara incompleta si se pensase que slo se trata de substituir unas tcnicas por otras. Realmente, hay un cambio de fondo que modifica ciertos valores y principios que guan la accin de todos aquellos que participan en el sistema de educacin a distancia. Interactividad. Esta propiedad se refiere tanto a la interaccin persona computador como persona-persona, las cuales se incrementan notablemente con el uso del nuevo paradigma La interaccin est presente en los programas tutoriales en CD-ROM, simulaciones, aprendizaje colaborativo en red, correo electrnico, teleconferencias y muchas otras tcnicas disponibles a travs de los nuevos medios. Puede decirse que el nuevo paradigma elimina el clsico problema de la soledad del estudiante a distancia; desestimula tambin el individualismo, que a la larga no es un rasgo social deseable. Por otra parte, muchos estudios muestran que el aprendizaje interactivo es ms efectivo que el aprendizaje memorstico o de absorcin APRENDIZAJE CENTRADO EN PROCESOS. Los nuevos medios permiten al usuario explorar el conocimiento en una determinada rea a travs de vnculos de hipertexto y/o bsquedas basadas en palabras clave. Gracias a ello, la actividad de los cursos puede centrarse ms en los procesos para generar y utilizar la informacin, que en el cuerpo de informacin en s mismo. Estos procesos son, por ejemplo: observacin, anlisis, integracin, comparacin, evaluacin, etc. Los cuales deben ser convenientemente orientados a travs de tareas de aprendizaje y proyectos. Los cursos al interior del Paradigma Informtico Telemtico tienden a enfatizar mucho ms estos procesos que los cursos tradicionales. GLOBALIZACIN. Este principio se deriva del hecho de que la informacin de cualquier parte del mundo est disponible al toque del teclado en cualquier momento. En consecuencia, la universidad est llamada a abrir sus fronteras a todas las fuentes disponibles, y stas crecen da a da de manera exponencial. Esto tambin tiene un impacto sobre las tradicionales nociones de autoridad acadmica, basada en el profesor o el experto. REDES DE CONOCIMIENTO. Una de las creaciones ms interesantes que emerge del extendido uso del Internet para la diseminacin de informacin es la creacin de redes vivientes de conocimiento, en las cuales cada aspecto de una disciplina es estudiada por un equipo de investigadores, que preparan resmenes o artculos y los hacen disponibles a travs de la red. Estas redes han existido en el pasado, comunicndose a travs de ciertas revistas y simposios, ahora se estn haciendo ms complejas y logran una mejor cobertura del conocimiento de una disciplina con el auxilio de las tecnologas de informacin y comunicacin. La educacin a distancia debe obtener un beneficio inmediato de dichas redes AMBIENTES SINTETICOS COMPARTIDOS. El desarrollo combinado de tcnicas de simulacin, inteligencia artificial y robtica han permitido el diseo de modelos virtuales de aprendizaje o pequeos robots manipulables por conmutador en los cuales muchas operaciones que son costosas, riesgosas o difciles de llevar a cabo en el mundo real pueden ser cumplidas ahora con tranquilidad en un mundo virtual. Este principio del diseo de ambientes sinteticos tienen enormes implicaciones para la educacin a distancia. http://biblioteca.uahurtado.cl/ujah/Reduc/pdf/pdf/8158.pdf Fabio Chacn ,Director de Postgrado, Universidad Nacional Abierta (UNA), Caracas, Venezuela
"El Desarrollo de La Comprensión Del Lenguaje Escrito en Estudiantes Con Hipoacusia" Autor - Jaime Felipe Palma Sierra Tutora - Msc. Karla Carrera Salinas Guayaquil-Ecuador 2021