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INTRODUCTION AUX

RSEAUX INFORMATIQUES
ARCHITECTURE, TOPOLOGIE ET PROTOCOLES
I. QUEST-CE QUUN RSEAU ?
DFINITION
TOPOLOGIE
TYPE DE RSEAU
ARCHITECTURE CLIENT/SERVEUR
ARCHITECTURE POSTE POSTE (PEER2PEER)
II. PROTOCOLES
DFINITION
PROTOCOLE TCP
PROTOCOLE IP
MODLE DE BASE TCP/IP
PROTOCOLE UDP
EXEMPLE DAUTRES PROTOCOLES : ICMP, HTTP, FTP, ED2K
I. QUEST-CE QUUN
RSEAU ?
I.1 DFINITION DUN RSEAU
Un rseau est un ensemble d'objets interconnects les uns avec les autres.
Il permet de faire circuler des lments entre chacun de ces objets selon
des rgles bien dfinies.
Exemple de rseau :
Rseau de transport : Transport de personnes (trains, bus, taxi)
Rseau tlphonique : Transport de la voix de tlphone tlphone
Rseau de neurones : Cellules relies entre elles
Rseau de malfaiteurs : Ensemble d'escrocs qui sont en contact les uns avec les
autres.
Rseau informatique : Ensemble d'ordinateurs relis entre eux pour changer des
donnes numriques (des 0 ou des 1)
Pour dcrire un rseau, il faut rpondre aux questions suivantes :
Que transporte le rseau ?
Qui assure le transport ?
Comment le transporte-il ?
Exemple pour le rseau informatique :
Que transporte le rseau ?
> Des informations (octets sous forme de fichiers)
Qui assure le transport ?
> Support physique (cuivre, fibre optique, onde radio)
Comment le transporte-il ?
> En utilisant des protocoles de communication.
QUESTIONS POUR DCRIRE UN
RSEAU
I.2 TOPOLOGIE DUN RSEAU
INFORMATIQUE
Un rseau informatique est constitu d'ordinateurs
relis entre eux grce du matriel (cblage, cartes
rseau, ainsi que d'autres quipements permettant
d'assurer la bonne circulation des donnes).
L'arrangement physique de ces lments est appel
topologie physique. Il en existe trois:

La topologie en bus
La topologie en toile
La topologie en anneau

I.2.1 TOPOLOGIE EN BUS
Tous les ordinateurs sont relis une mme ligne de
transmission par l'intermdiaire de cbles, gnralement
coaxiaux.
Le mot "bus" dsigne la ligne physique qui relie les
machines du rseau.

Facile mettre en oeuvre
Fonctionne facilement (tout est relatif)
Vulnrable aux pannes (Une connexion dfectueuse entrane
la panne de lensemble du rseau)
I.2.2 TOPOLOGIE EN ETOILE
Les ordinateurs du rseau sont relis un systme
matriel appel switch ou commutateur.

Un cble paires torsades Droit est utilis pour la
connexion Ordinateur <-> Switch

Moins vulnrable car on peut retirer une des connexions
du concentrateur sans pour autant paralyser le reste du
rseau.
I.2.3 TOPOLOGIE EN ANNEAU
Les ordinateurs communiquent chacun leur tour.
Chacun d'entre-eux va "avoir la parole" successivement.

Ils sont relis un rpartiteur (appel MAU, Multistation
Access Unit) qui va donner successivement "la parole"
chacun d'entre-eux

TOPOLOGIE EN ANNEAU
S2
S3
S1
S4


MAU
I.3 TYPES DE RSEAUX
On distingue diffrents types de rseaux (privs) selon :
Taille (en terme de nombre de machines)
Vitesse de transfert des donnes
Etendue gographique

Les rseaux privs sont des rseaux appartenant une mme
organisation. On fait gnralement trois catgories de rseaux:

Local Area Network (LAN)
Metropolitan Area Network (MAN)
Wide Area Network (WAN)

DFINITION DES RSEAUX PRIVS
I.3.1 LOCAL AREA NETWORK OU
LAN
Ce terme dsigne les rseaux locaux qui se
caractrisent par :

Mme organisation
Petite aire gographique
Mme technologie


Exemples :
Rseau local du lyce
Rseau local de la famille
Rseau local au sein dune PME
Rseau local type Gamers Arena
LOCAL AREA NETWORK OU LAN
Un rseau local est donc un rseau sous sa forme
la plus simple.

Caractristiques :

Vitesse de transmission : 10 mbps 1000 mbps
Nombre de stations : 2 1000 machines
Aire gographique : 4m
2
400m
2
(variable)
Topologie : Bus, Etoile, Anneau
Technologies : cbles paires torsades, WiFi, CPL
I.3.2 METROPOLITAN AREA NETWORK
OU MAN
Les MAN (Metropolitan Area Network) interconnectent
plusieurs LAN gographiquement proches des dbits
importants.
Un MAN permet deux noeuds distants de communiquer
comme sils faisaient partie d'un mme rseau local.

Exemples :
MAN de la rgion de Trappes
MAN de Lyon
MAN des Universits de Toulouse
METROPOLITAN AREA NETWORK OU
MAN

Caractristiques :

Vitesse de transmission entre LAN : > 100 mbps
Nombre de stations : > 1000 machines
Aire gographique : 1 100 km
2
(variable)
Topologie : Bus, Etoile en gnral
I.3.3 WIDE AREA NETWORK OU
WAN
Les WAN (Wide Area Network) interconnectent
plusieurs LAN gographiquement loigns des dbits
faibles.

Des dispositifs permettent de choisir la meilleur route
possible pour acheminer les informations le plus vite possible.

Exemple :

Internet est le WAN le plus connu

WIDE AREA NETWORK OU WAN

Caractristiques :

Vitesse de transmission entre stations :
56kbps 100 Mbps
Nombre de stations : > 1 000 000 machines
Aire gographique : Toute la surface de la Terre
Topologie : Bus, Etoile en gnral
Technologie : Cble tlphonique, fibre optique
I.4 ARCHITECTURE
CLIENT/SERVEUR
Chaque machine du rseau (client) contacte une autre machine (serveur)
qui lui fournit les informations, les fichiers, les services dont elle a besoin.
I.5 ARCHITECTURE POSTE
POSTE (PEER2PEER)
Chaque ordinateur dans un tel rseau est un peu serveur et un
peu client. Cela signifie que chacun des ordinateurs du rseau est libre de
partager ses ressources.
Dans cet exemple, le
PC2 peut partager son
imprimante avec les autres
stations.

Le PC3 peut aussi
fournir, aux autres stations, des
fichiers ou une connexion
Internet.
II. QUEST-CE QUUN
PROTOCOLE ?
II.1 DFINITION DUN PROTOCOLE
Les hommes ont imaginer de mettre en rseau
les ordinateurs pour communiquer, changer des
donnes.

Il a donc fallu mettre au point des liaisons
physiques entre les ordinateurs pour que l'information
puisse circuler, mais aussi un langage de
communication pour qu'il puisse y avoir un rel
change, on a dcid de nommer ces langages :
protocoles.

Il en existe plusieurs, exactement comme ils
existe plusieurs langues sur la Terre.
DFINITION DUN PROTOCOLE
Dfinition : Ensemble de rgles et de procdures respecter pour
mettre et recevoir des donnes sur un rseau.


Exemple :

Un rseau de malfaiteurs va communiquer avec son propre
vocabulaire .

Les diffrents malfaiteurs changent leurs produits
(drogues, objets vols, informations) dans des lieux scuriss
et avec leurs propres rgles .

Ce protocole de communication doit tre connu des 2
malfaiteurs pour pouvoir raliser des changes.
II.2 PROTOCOLE TCP :
TRANSMISSION CONTROL
PROTOCOL
TCP est un protocole orient connexion, c'est--dire qu'il
permet deux machines qui communiquent de contrler l'tat de
la transmission.
Les caractristiques principales du protocole TCP sont les
suivantes:

TCP permet de remettre en ordre les datagrammes en provenance du
protocole IP
TCP permet de vrifier le flot de donnes afin d'viter une saturation du
rseau
TCP permet de formater les donnes en segments de longueur variable
afin de les "remettre" au protocole IP
TCP permet de multiplexer les donnes, c'est--dire de faire circuler
simultanment des informations provenant de sources (applications par
exemple) distinctes sur une mme ligne
TCP permet enfin l'initialisation et la fin d'une communication de manire
courtoise
II.3 PROTOCOLE IP : INTERNET
PROTOCOL
C'est un des protocoles les plus importants
d'Internet (ou des rseaux locaux) car il permet
l'laboration et le transport des datagrammes IP (les
paquets de donnes), sans toutefois en assurer la
"livraison".

En ralit le protocole IP traite les datagrammes
IP indpendamment les uns des autres en dfinissant
leur reprsentation, leur routage et leur expdition.
PROTOCOLE IP : INTERNET
PROTOCOL
Le protocole IP dtermine le destinataire du
message grce 3 champs:

Le champ adresse IP : Adresse de la machine.

Le champ masque de sous-rseau : Un masque de
sous-rseau permet au protocole IP de dterminer la
partie de l'adresse IP qui concerne le rseau.

Le champ passerelle par dfaut : Permet au protocole
IP de savoir quelle machine remettre le datagramme
si jamais la machine de destination n'est pas sur le
rseau local.

II.3.1 ADRESSES IP
Les ordinateurs communiquent entre eux grce
au protocole TCP/IP qui utilise des numros de 32 bits,
que l'on crit sous forme de 4 numros allant de 0
255 (4 fois 8 bits).

On les note donc sous la forme xxx.xxx.xxx.xxx
o chaque xxx reprsente un entier de 0 255.

Ces numros servent aux ordinateurs du rseau
pour se reconnatre, ainsi, il ne doit pas exister deux
ordinateurs sur le mme rseau ayant la mme
adresse IP.

Exemple : 192.168.0.1, 62.12.15.230 ou 2.2.5.254
ADRESSES IP
On distingue en fait deux parties dans l'adresse IP:
Une partie des nombres gauche dsigne le rseau (on l'appelle netID)
Les nombres de droite dsignent les ordinateurs de ce rseau (on l'appelle host-ID)
Prenons un exemple:
Internet est reprsent ci-dessus par deux petits rseaux.

Rseau de gauche : 194.28.12.
Il contient alors les ordinateurs suivants: 194.28.12.1 194.28.12.4

Rseau de droite : 178.12.77.
Il contient les ordinateurs suivants: 178.12.77.1 178.12.77.6

ADRESSES IP
Imaginons un gros rseau not 58.24 :
On donnera gnralement aux ordinateurs relis lui les adresses
IP allant de 58.24.0.1 58.24.255.254.

Il s'agit donc d'attribuer les numros de telle faon qu'il y ait une
organisation dans la hirarchie des ordinateurs et des serveurs...
Ainsi, plus le nombre de bits rserv au rseau est petit, plus
celui-ci peut contenir d'ordinateurs.

Rseau not 102. :
Ladresse IP sera comprise entre 102.0.0.1 102.255.255.254
Soit 256 x 256 x 256 - 2=16 777 214 possibilits

Rseau not 194.26. :
Ladresse IP sera comprise entre 194.26.0.1 et 194.26.255.254
Soit 256 x 256 - 2=65 534 possibilits

C'est la notion de classe.
ADRESSES IP : ADRESSES
PARTICULIRES
Si host-id est constitu uniquement de 0 alors
ladresse IP correspond ladresse du rseau.
Exemple : 192.200.0.0 adresse du rseau 192.200.

Si host-id est constitu uniquement de 1 alors
ladresse IP correspond TOUTES les machines du
rseau.
Exemple : 10.255.255.255 est ladresse de toutes les
machine du rseau 10.

Ladresse 127.0.0.1 dsigne ladresse de la machine locale.
ADRESSES IP : LES CLASSES
Les adresses IP sont donc rparties en classes, c'est--
dire selon le nombre d'octets qui reprsente le rseau.

Classe A : le rseau est reprsent par 8 bits
Classe B : le rseau est reprsent par 16 bits
Classe C : le rseau est reprsent par 24 bits

Cest ladresse IP mais aussi le masque de sous-rseau
qui va dfinir la classe.
ADRESSES IP : CLASSE A
Une adresse IP de classe A, en binaire, ressemble ceci:
0xxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx
Rseau.Ordinateur

Adresses rseaux :
De 1.0.0.0 126.0.0.0 => 126 rseaux possibles
De 1.X.X.X 126.0.0.0
(restriction : le rseau 0.x.x.x est interdit) et le 127 nest pas utilis ( adresse
test local)
Ou 2 expo 7= 128 rseaux possibles
Adresses IP disponible par rseaux :
De X.0.0.1 X.255.255.254 => (256 x 256 x 256) - 2= 16 777 214 IP dispo
(1<X<126)
255 est une adresse de diffusion ( nest pas note ici)
Masque de sous-rseau :
1111 1111.0000 0000.0000 0000.0000 0000
255. 0. 0. 0

ADRESSES IP : CLASSE B
Une adresse IP de classe B, en binaire, ressemble ceci:
10xx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx
Rseau.Ordinateur

Adresses rseaux :
De 128.0.0.0 191.255.0.0 => 16 384 rseaux possibles


Adresses IP disponible par rseaux :
De X.Y.0.1 X.Y.255.254 => (256x256)-2= 65 534 IP dispo
(128<X<191 et 0<Y<255)

Masque de sous-rseau :
1111 1111.1111 1111.0000 0000.0000 0000
255. 255. 0. 0

ADRESSES IP : CLASSE C
Une adresse IP de classe B, en binaire, ressemble ceci:
110x xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx.xxxx xxxx
Rseau.Ordinateur

Adresses rseaux :
De 192.0.0.0 223.255.255.0 => 2 097 152 rseaux possibles

Adresses IP disponible par rseaux :
De X.Y.Z.1 X.Y.Z.254 => 254 IP dispo
(192<X<223 , 0<Y<255 et 0<Z<255)

Masque de sous-rseau :
1111 1111.1111 1111.1111 1111.0000 0000
255. 255. 255. 0

ADRESSES IP PRIVES
INTERNIC est une organisation qui alloue des adresses IP
aux fournisseur daccs (Orange ou Free) ou aux
entreprises.

INTERNIC a rserv une poigne d'adresses dans chaque
classe pour permettre d'affecter une adresse IP aux
ordinateurs d'un rseau local reli Internet sans risquer
de crer de conflits d'adresses IP sur le rseau.

Il s'agit des adresses suivantes:

Classe A : 10.0.0.1 10.255.255.254
Classe B : 172.16.0.1 172.31.255.254
Classe C : 192.168.0.1 192.168.255.254

Ce sont les adresses que vous devez utilisez dans un cadre
priv (chez vous, dans une entreprise). Tous les routeurs du
monde ignore ces IP.
ADRESSES IP : RSUM
IP Publiques
Classe Nombre de rseaux possibles Nombre d'ordinateurs maxi sur chacun
A 126 16 777214
B 16384 65 534
C 2097153 254

IP Prives
Classe Nombre de rseaux possibles Nombre d'ordinateurs maxi sur chacun
A 1 16 777 214
B 16 65 534
C 256 254
Classe A B C
IP Mini 1.0.0.1 128.0.0.1 192.0.0.1
IP Maxi 126.255.255.254 191.255.255.254 223.255.255.254
Masque 255.0.0.0 255.255.0.0 255.255.255.0
Classe A B C
IP Mini 10.0.0.1 172.16.0.1 192.168.0.1
IP Maxi 10.255.255.254 172.31.255.254 192.168.255.254
Masque 255.0.0.0 255.255.0.0 255.255.255.0
IP Publiques
IP Prives