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UNIDAD I: La Teora General de

Sistemas y el Pensamiento de
Sistemas.
Semana 1: Presentacin del Curso y Silabo,
Paradigmas, Sistema, definiciones,
caractersticas, Elementos de un Sistema,
propiedades y aplicacin en distintos mbitos,
clasificacin de los sistemas.

Sistmica - Ing. MBA David Lazo Neira.
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PARADIGMAS
Qu es un Paradigma?
Para qu sirve un paradigma?
Qu es Paradigma en accin?
Qu es Parlisis Paradigmtica?

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Video de Paradigma del reloj Suizo
Video del Futurlogo: Joel Arthur Barker
Ejemplos de
Paradigmas
Empresariales
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Definicin de un Paradigma
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Un paradigma es un conjunto de reglas que "rigen" una
determinada disciplina. Estn "reglas" se asumen
normalmente como "verdades incuestionables", porque
son "tan evidentes" que se tornan transparentes para los
que estn inmersos en ellas. Como el aire para las
personas o el agua para el pez.
Lo que se vive hoy son permanentes "cambios
paradigmticos", en la educacin, la economa, los
negocios, las empresas, la poltica. Es decir un
permanente cambio de las reglas. Los que se anticipan a
los cambios son los innovadores, aquellos que empiezan
cuestionando los paradigmas.
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Paradigmas de Programacin
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Paradigmas de Programacin
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Que observamos en el dibujo mostrado?
Desde una perspectiva de programador, analice
con su compaero del costado.
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La explosin del Challenger (1986)
http://www.youtube.com/watch?v=X609VtGZCJI
La explosin de la nave espacial europea Ariane 5, 40
segundos despus de su lanzamiento, nos volvi a recordar
que los sistemas informticos no son infalibles.
Este es probablemente el error de programacin ms caro
de la historia ocurri el 4 de Junio de 1996 en el vuelo
inaugural de la lanzadera Ariane 5, slo pasaron 40 segundos
y fue a una altura de 3.700 metros dnde la nave explot.
Los informes oficiales indican que la perdida alcanz los 500
millones de dlares.
Los ingenieros encargados del desarrollo del Ariane 5 Flight
501 fueron los culpables de este calamitoso error al
reutilizar cdigo de su predecesor (Ariane 4) pero los
motores del nuevo Ariane 5 incorporaban un 'bug' en una
rutina aritmtica en la computadora de vuelo.
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Crisis del Software - Complejidad
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En 1995, un profesor de matemticas de la universidad de
Lynchburg (EE.UU.) descubri un error en los procesadores
Pentium de la compaa Intel. Aunque Intel corrigi
rpidamente el error y se comprometi a reemplazar los
procesadores, el dao ya estaba hecho. Cerca de dos millones
de procesadores defectuosos haban sido distribuidos. El fallo:
un error de diseo en el algoritmo de divisin de punto
flotante.
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Crisis del Software - Complejidad
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Que es un Sistema?
Un sistema es un conjunto de elementos
que permanecen unidos porque
continuamente se afectan unos a otros en
el transcurso del tiempo y funcionan para
obtener un propsito comn.
Un sistema es un conjunto de partes o
elementos organizadas y relacionadas que
interactan entre s para lograr un
objetivo. Los sistemas reciben (entrada)
datos, energa o materia del ambiente y
proveen (salida) informacin, energa o
materia.
Sistema es una palabra de origen griego
[sunistanai] que originalmente significaba
ocasionar estar juntos.

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Un sistema es:
Un conjunto de elementos
Dinmicamente relacionados
Formando una actividad
Para alcanzar un objetivo
Operando sobre datos/energa/materia
Para proveer informacin /energa/materia
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EL SISTEMA(X)
PORCION DE LA
REALIDAD
LIMITE
ENTORNO
OBSERVANTE
(DEFINE EL SISTEMA
Y LO CO-CONSTRUYE
CON EL OBJETO
OBSERVANTE)
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Caractersticas de los sistemas
Propsito u objetivo
Globalismo o totalidad
Sinergia
Entropa
Homeostasis
Todas las partes del sistema deben estar presentes
para que el propsito se logre de manera ptima.
La forma en que estn conectados o relacionados los
elementos de un sistema afecta su desempeo.
Los sistemas tratan de obtener la estabilidad a travs
de la retroalimentacin.
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Los sistemas tienen lmites o fronteras, que los
diferencian del ambiente. Ese lmite puede ser fsico (el
gabinete de una computadora) o conceptual. Si hay
algn intercambio entre el sistema y el ambiente a travs
de ese lmite, el sistema es abierto, de lo contrario, el
sistema es cerrado.
El ambiente es el medio en externo que envuelve fsica o
conceptualmente a un sistema. El sistema tiene
interaccin con el ambiente, del cual recibe entradas y al
cual se le devuelven salidas. El ambiente tambin puede
ser una amenaza para el sistema.
Un grupo de elementos no constituye un sistema si no
hay una relacin e interaccin, que de la idea de un
"todo" con un propsito
Caractersticas de los sistemas
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Parmetros o elementos de los Sistemas:
Entrada o insumo (input)
Procesamiento o Transformador (throughput)
Salida o resultado o producto (output)
Retroaccin o retroalimentacin o retroinformacin
(feedback)
Ambiente (environment)
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Elementos de un Sistema
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ENTORNO
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Propiedades de los Sistemas
1. Homeostasis y entropa
2. Permeabilidad de un sistema
3. Centralizacin y descentralizacin
4. Adaptabilidad
5. Mantenibilidad
6. Estabilidad
7. Armona
8. Optimizacin y suboptimizacin
9. xito
10. Sinergia.
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Propiedades de los Sistemas
Las propiedades o el comportamiento de cada elemento del conjunto tienen un
efecto en las propiedades o el comportamiento del conjunto tomado como un
todo. Por ejemplo, cada rgano del cuerpo de un animal afecta su
funcionamiento global.
Las propiedades y comportamiento de cada elemento, y la forma en
que afectan al todo, dependen de las propiedades y comportamiento
al menos de otro elemento en el conjunto. En consecuencia, no hay
parte alguna que tenga un efecto independiente en el todo y cada
una est efectada al menos por alguna otra parte. Por ejemplo, el
comportamiento del corazn y el efecto que tiene en el cuerpo
dependen del comportamiento de los pulmones.
Cada subgrupo posible de elementos del conjunto tiene las dos primeras
propiedades: cada uno tiene un efecto no independiente en el total. En
consecuencia, no se puede descomponer el total en subconjuntos
independientes. Por ejemplo, todos los subsistemas del cuerpo de un
animal, tales como los subsistemas nervioso, respiratorio, digestivo y
motor, no pueden trabajar de manera independiente, porque entonces no
formaran un ser vivo, es decir, afectaran el desempeo del animal.
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Aplicaciones de los Sistemas
1. Sistemas de soporte a
infraestructura.
2. Sistemas de soporte a
negocio.
3. Sistemas de Software
embarcado.
4. Sistemas de Monitorizacin y
control.
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Clasificacin de los Sistemas
En cuanto a su constitucin:
a.Sistemas fsicos o concretos
b.Sistemas abstractos
En cuanto a su naturaleza:
a.Sistemas abiertos
b.Sistemas Cerrados (Sistemas mecnicos)
En cuanto a la predeterminacin de su
funcionamiento:
a.Sistemas Probalsticos
b.Sistema Determinsticos
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Sistemas Fsicos
Diseados
Origen: un hombre y
un propsito

Sistemas abstractos
diseados
Origen: un hombre y
un propsito
Sistemas de actividad
Humana
Origen: la autoconciencia
del hombre
Sistemas Naturales
Origen: origen del universo
y del proceso de evolucin
Clasificacin de los Sistemas
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Sistemas
Trascendentales
Ms all del conocimiento
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SISTEMAS NATURALES
(SISTEMAS VIVOS, SISTEMAS SOLARES, UNIVERSO)
SISTEMAS DISEADOS
(UN COMPUTADOR, UNA CASA, UN AUTO)
CLASIFICACION DE LOS SISTEMAS
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SISTEMAS ACTIVIDAD HUMANA
(DESCRIBEN AL SER HUMANO A TRAVES DE LO QUE HACE)
SISTEMAS CULTURALES
(AGRUPACION DE PERSONAS: EMPRESA, FAMILIA
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Clasificacin de Sistemas segn Stafford Beer
Sistemas Simples Complejos Hipercomplejos
Determinstico
Cerradura de la
ventana
Computador
digital

Billar
Sistema
Planetario
Distribucin fsica de
la planta de mquina Automatizacin
Probabilsico
Juego de datos
Mercado de
Capitales
Economia
Nacional
Movimiento de un
molusco
Reflejos
condicionados Cerebro
Control estadsticoo de
calidad
Lucratividad
industrial Empresa
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Jerarqua de los Sistemas segn Kenneth
Boulding:
9. Sistemas Simblicos
8. Sistema Socio Cultural
7. Hombre
6. Animales
5. Organismos inferiores
4. Sistemas abiertos
3. Sistemas Cibernticos simples (cybernetics)
2. Sistemas Dinmicos simples (Clockworks)
1. Sistemas estticos (frameworks)

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Ejemplos de Sistemas
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