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UNIVERSIDAD NACIONAL

SANTIAGO ANTNEZ DE MAYOLO



FACULTAD DE CIENCIAS SOCIALES
EDUCACION Y LA COMUNICACIN

ESCUELA DE ARQUEOLOGIA

INTEGRANTES:

CASTILLO ESPINOZA GABRIELA
ORTEGA MENDOZA MARYLIN


Huaraz- Julio- 2014



El marco geogrfico donde se desarroll la Cultura
Recuay fue en el departamento de Ancash y su
dispersin mxima se encuentra por el Norte en el
valle de Vir y Huamachuco en La Libertad; por el Sur,
hasta el valle de Pativilca y por el Oriente; su influencia
llega al Alto Maran. La mayora de los estudios sobre
la Cultura Recuay; han sido realizados en el valle
interandino del ro Santa; es decir, en el Callejn de
Huaylas, ubicado entre las Cordilleras Blanca y Negra.
Centros importantes por ejemplo se edificaron en Aija
y Ctac en el sur del Callejn de Huaylas, Huaraz y
Caraz hasta Cabana (Pashash).

La iconografa Recuay da la impresin de utilizar una gran
cantidad casi infinita de temas, pero el anlisis demuestra
que se limita a la representacin de un nmero restringido
de temas bsicos. Los ceramistas Recuay; transmitieron sus
representaciones de sus actividades y de su entorno; en su
arte; gracias al realismo y al contenido de temas. La
expresin artstica es sorprendentemente variada como
representacin de hombres, mujeres, animales, frutos y
divinidades, as como escenas de sacrificio, actos sexuales,
ceremonias rituales, tambin se representan templos,
vestidos y adornos. Este variado y complejo arte parece
transmitir una historia, es as que nos ofrece una posibilidad
de obtener una visin desde el interior de la naturaleza
misma de esta antigua cultura.
REPRESENTACIONES MITOLGICAS
Se representa a seres, con apndices ceflicos complejos que a su
vez rematan en cabezas; seres con cabezas
a ambos extremos del cuerpo; criaturas aladas con dos cuerpos
que comparten una cabeza y seres de cuyos cuerpos emanan
otras criaturas.
Divinidad Radiante
Denominado as por Makowski y Rucabado, Tello la denomina
sol y Hohmann Boca Dentada





Divinidad Radiante con cuatro apndices que portan en sus
extremos cabezas de animal.






Divinidad Radiante con tocados y mltiples apndices

Divinidad Radiante con mltiples apndices ceflicos







Divinidad Radiante que se halla decorada con una banda a la
altura del cuello

Divinidad Radiante en representacin mltiple.






Divinidad Radiante solo con orejeras

Representacin de la Divinidad Felnica

Es un personaje hbrido con elementos zoomorfos, aunque es difcil
poder definirlo exactamente como una especie definida. Esta
representacin se caracteriza por ser un animal cuadrpedo y con
cola; est representado siempre lateralmente y con un cuerpo
arqueado, casi siempre se encuentra sentado sobre sus patas
traseras; mientras que las delanteras suelen presentarse en actitud de
ataque o salto. Siempre rematan en garras Su rostro se caracteriza
por presentar ojos circulares bastante grandes, un hocico prognato
mostrando sus piezas dentales y una lengua estirada.
Divinidad Serpiente.
Las cabezas estn representadas por formas geomtricas,
mayormente de forma triangular, aunque pueden presentar ciertas
variantes formales, llegando algunos a tener hocicos similares a los del
dragn. A veces se representan solo pares de cabezas opuestas por el
lado de sus bases y unidas por lneas sencillas o bien enfrentndose
una a otra



Divinidad Falcnida.

presenta rasgos muy parecidas a una falcnida; pero con
elementos
sobrenaturales como la presencia de una boca abierta con
dientes y no un pico. Asimismo las garras representadas no son
propias de una falcnida. Estos elementos fueron los que se
tuvieron en cuenta para considerar a este cono como una
cuarta deidad dentro del mundo convencional Recuay.

Representaciones Realistas
Se da la representacin del jefe-guerrero que a veces asume roles de
oficiante supremo en los ritos. Se caracteriza por presentar orejeras
grandes; en la mano derecha lleva una porra y en la izquierda un
escudo. El cuerpo est cubierto por finos mantos muy decorados con
terminaciones en puntas. Hay que resaltar que todas estas
representaciones llevan una vertedera en la frente del personaje.
Tambin resulta muy comn encontrar representaciones
arquitectnicas, de animales, frutos e instrumentos musicales

Representaciones Antropomorfas.

Masculinas


Femeninas

Representaciones Antropomorfas en Escenas
Sexuales.





Sacrificio

Representacin de Danzantes.





Representacin de Ceremonias Rituales

Representaciones Arquitectnicas





Representaciones Zoomorfas.
Representaciones de Tocados, Orejeras y Collares.
Tocados.





Orejeras




Collares.


Representacin de iconografa Recuay registrada en poca
Precermico: Huaca Prieta y la Galgada





Representacin de iconografa Recuay registrada en cermica
Salinar.

representacin de iconografa Recuay registrada en cermica VIr








representacin de la divinidad Felnica registrada en cermica
Mochica.




Representacin de la Divinidad Felnica en Objetos Arqueolgicos y
Murales del Complejo Arqueolgico El Brujo









Representacin de la divinidad Felnica en cermica Chim

CERAMICA

Se distingue por las siguientes
caractersticas:

La cermica Recuay se distingue
por estar elaborada con caoln,
cocida tanto en ambiente oxidante
como reducido, por lo que lograron
colores en tonalidades de blanco,
anaranjado y negro a la que se
aplic la tcnica del negativo con
decoraciones pictricas de varios
colores, entre ellos el blanco, rojo,
negro fundamentalmente y en
anaranjado, amarillo y marrn.





La elaboracin de la cermica
fue realizada utilizando
exclusivamente la tcnica del
modelado y no se utilizaban
moldes, a diferencia de los
Moche .
Est presente el asa-puente
que une dos picos divergentes,
como en la cermica costea
de Vics/Vics hasta Ocucaje-
Nasca por el sur.

Por sus diseos pintados, en
base a motivos geomtricos y
figurativos.


Algunos grupos iconogrficos son los
siguientes:
Motivos Pintados:
Felinos, serpientes y seres
antropomorfos, dibujados en forma
realista, sus cabezas van expuestas en
forma plstica.
Seres mitolgicos estilizados , tales
como el felino emplumado de
perfil, cabeza-trofeo, etc.
Representaciones modeladas
zoomorfas con aves y felinos sobre
todo.
Figuras lineales, geomtricas, que
decoran las paredes de los recipientes
y aparecen adornando la vestimenta
de los personajes antropomorfos y
zoomorfos, probablemente con
contenido simblico. Son
caractersticas las pacchas con
personaje con rostro radiante.

b. Motivos Escultricos.

Una escena escultrica
habitual es la de un personaje
junto a una llama. No se trata
de un pastor sino de un
dignatario, un Guerrero o
Pontfice mitolgico portando
un enorme y suntuoso tocado
con variantes, en algunos
casos semilunar y de gran
tamao.
Se remarcaban detalles
anatmicos en color, y los
diseos del vestuario. Se
reproduca hasta la pintura
facial de los personajes.

las ceremonias de libacin,
en las que el Pontfice o
Patriarca Recuay, en
posicin central preside
una festividad, mientras
que mujeres aclitas, en
tamao pequeo, le
rodean ofrecindole vasos
de chicha.

Todas las ceremonias se
relacionaban estrechamente
con la fertilidad. Los ritos
funerarios eran ritos de
renovacin, debido a que la
muerte es regeneradora y
traa consigo la vida.
Los ritos orgisticos y el
sacrificio de camlidos buscan
igualmente la fertilidad; las
ceremonias realizadas a favor
de los ancestros buscan
obtener de ellos las gracias de
las buenas cosechas, el
aumento de los rebaos y de
la poblacin.

Los recipientes Recuay son
en gran
proporcin pacchas , es
decir recipientes provistos
de un cao destinados a
escanciar sustancias en el
marco de ceremonias.
Con frecuencia se emple
simultaneamente la tcnica
pictrica y escultrica: a los
cuerpos pintados se les
agregaba cabezas tratadas
escultricamente

Existen tambin
representaciones
de la
arquitectura.

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