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Introduction à l’électronique
COURS 11
Chapitre 7
LOGIQUE COMBINATOIRE
Plan
Systèmes de numérotation
Codes
Algèbre de Boole
Évaluation d’une fonction logique
Tables de vérité
Diagrammes de Karnaugh
Réduction
Systèmes de numérotation
n
N= ∑ ai ×b i
i=0
■ Dans cette équation polynomiale:
• b = base du système de numérotation
• i = rang ou poids d'un nombre
• a = nombre appartenant à {0,1, ... , (b-1)}
■ Exemple:
• (1997)10 = 1 x103 + 9X102 + 9x101 + 7x100
• Poids du chiffre 1 = 1000
• Rang du chiffre 1 = 3
Les principales bases
■ Base Décimale (b = 10):
• a ∈ {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
■ Base Binaire (b = 2)
• a ∈ {0,1}
■ Base Octale (b = 8)
• a ∈ {0,1,2,3,4,5,6,7}
■ Base Hexadécimale (b = 16)
• a ∈ {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F}
Changements de base
■ Deux techniques:
Soustractions successives
Divisions successives
■ Soustractions successives:
Exemple: (1386)10 = (?)16
■ Solution de l'exemple:
1386 - 256 = 1130 ; 1130 - 256 = 874
874 - 256 = 618 ; 618 - 256 = 362
362 - 256 = 106
■ Donc le nombre commence par un 5
■ Poursuivons l'exemple:
• 106 - 16 = 90 ; 90 - 16 = 74
• 74 - 16 = 58 ; 58 - 16 = 42
• 42 - 16 = 26 ; 26 - 16 = 10
■ Donc, le second nombre est un 6
■ Et le troisième est un 10 ou un A
■ Solution de l'exemple:
• 1386 ÷ 16 = 86 reste 10 (ou A)
• 86 ÷ 16 = 5 reste 6
• 5 ÷ 16 = 0 reste 5
■ Donc le nombre est (56A)16
De la base binaire à la base octale
■ Solution de l'exemple:
• (3452)8 = (011 100 101 010)2
De la base binaire à la base
hexadécimale
■ Conversion en groupant des ensembles de 4
bits.
■ Exemple: (100101101)2 = (?)16
■ Solution de l'exemple:
• (0001 0010 1101)2 = (12D)8
De la base hexadécimale à la base
binaire
■ Opération inverse à la précédente
■ Exemple: (3F5B)16 = (?)2
■ Solution de l'exemple:
• (3F5B)16 = (0011 1111 0101 1011)2
Nombres à virgule flottante
1
0
1
1
0
1
00
1
0
0
0
1 ⇒
1
,0
1
1
0
10
0
1
0
0
0
1 ×
21
2
1
0
1
1
0
1
00
1
0
0
0
1 ⇒
1
,0
1
1
0
10
0
1
0
0
0
1 ×
21
2
32 bits
0 10001011 01101001000100000000000
S E F
Opérations mathématiques
en binaire
Addition
Soustraction
Multiplication
Division
Opérations mathématiques
en binaire
Addition
La table d’addition :
0+0=0
0+1=1
1+0=1
1 + 1 = 0 et report de 1
Opérations mathématiques
en binaire
Soustraction
La table de soustraction :
0-0=0
0 - 1 = 1 et retenue de 1
1-0=1
1-1=0
Opérations mathématiques
en binaire
Soustraction (suite)
Complément à 1 :
S’obtient en complémentant le nombre binaire.
Ex. A= 101101110010
Complément à 1 de A /A = 010010001101
Complément à 2 :
S’obtient en ajoutant 1 au complémentant à 1.
Ex. A = 101101101000
/A = 010010010111
Complément à 2 de A = /A+1 = 010010011000
Opérations mathématiques
en binaire
Soustraction (suite)
Ex. 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1
- 0 0 1 0 1 1 0 0 1 1 0 On ajoute des 0s
1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 1
+ 1 1 0 1 0 0 1 1 0 0 1 Complément à 1
+ 1 Complément à 2
------------------------------------------
1 1 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 On ignore le report
Opérations mathématiques
en binaire
Soustraction (suite)
Unicode
Code BCD
Décimal Codé Binaire :
Chaque chiffre d'un nombre est codé sur 4 bits
0 0000
1 0001
2 0011
…………
10 0001 0000
11 0001 0001
Ce code simplifie la conversion décimal binaire
Code BCD (Binary coded decimal)
0 000
1 001
2 011
3 010
4 110
5 111
6 101
7 100
Opérations de base
Lois fondamentales
Théorèmes de Morgan
Tables de vérité
Tables de Karnaugh
Opérations de base
T a b le d e v é r it é
E n tré e S o r t ie
A F A F
0 1
1 0 S y m b o le g r a p h iq u e
Fonction logique ET
En anglais: AND
Représentation:
F = A * B ou A • B ou AB
T a b le d e v é r it é
E n tré e S o r tie
B A F
0 0 0
A
0 1 0 F
1 0 0 B
1 1 1 S y m b o le g r a p h iq u e
Application de la porte ET
Fonction logique OU
En anglais: OR
Représentation:
F=A+B
T a b le d e v é r it é
E n tré e S o r t ie
B A F
0 0 0
A
0 1 1 F
1 0 1 B
1 1 1 S y m b o le g r a p h iq u e
Application de la porte OU
Fonction logique NON-ET
En anglais: NAND
Représentation:
F=A*B
T a b le d e v é r it é
E n tr é e S o r t ie
B A F
0 0 1
A
0 1 1 F
1 0 1 B
1 1 0 S y m b o le g r a p h iq u e
Application de la porte NON ET
Fonction logique NON-OU
En anglais: NOR
Représentation:
F=A+B
T a b le d e v é r it é
E n tré e S o r tie
B A F
0 0 1
A
0 1 0 F
1 0 0 B
1 1 0 S y m b o le g r a p h iq u e
Application
Fonction OU-EXCLUSIF
En anglais: EXOR
Représentation: B*A+B*A
F = A ⊕ B
T a b le d e v é r it é
E n tré e S o r t ie /B*A
B A F
0 0 0
B*/A
A
0 1 1 F
1 0 1 B
1 1 0 S y m b o le g r a p h iq u e
Fonction NON OU-EXCLUSIF
En anglais: EXNOR
Représentation:
F = A ⊕ B /B*/A + B*A
T a b le d e v é r it é
/B*/A
E n tré e S o r tie
B A F
0 0 1
B*A
A
0 1 0 F
1 0 0 B
1 1 1 S y m b o le g r a p h iq u e
Lois fondamentales de l’algèbre
booléenne
Règles, postulats et théorèmes
Utiles pour la simplification des équations
logiques !
Règles, postulats et théorèmes
Fermeture:
Si A et B sont des variables Booléennes,
alors A+B, A*B sont aussi des variables
Booléennes.
Commutativité
A+B= B+A
A*B = B*A
Règles, postulats et théorèmes
Associativité
A + (B + C) = (A + B) + C
A * (B * C) = (A * B) * C
Distributivité
ET/OU: A(B + C) = AB + AC
OU/ET: A+(B*C) = (A+B)*(A+C)
Règles, postulats et théorèmes
Idempotence
A+A = A
A*A=A
Complémentarité
A+A=1
A*A=0
Règles, postulats et théorèmes
Identités remarquables
1+A=1 et 1*A=A
0+A=A et 0*A=0
Distributivité interne
A + (B + C) = (A + B) + (A + C)
A * (B * C) = (A * B) * (A * C)
Règles (ou propriétés) de l’algèbre booléenne
Postulats
Théorèmes
Théorèmes de De Morgan
1) X+Y+Z = XYZ
X X X
Y Y Y
Z Z Z
X
Y
Z
Théorèmes de De Morgan
2) XYZ = X+Y+Z
X X X
Y Y Y
Z Z Z
X
Y
Z
Tables de vérité
E n tré e s S o rtie
C B A S
0 0 0 0
0 0 1 0
0 1 0 1
0 1 1 1
1 0 0 0
1 0 1 1
1 1 0 1
1 1 1 0
Exemple
Solution:
E n tré e s S o rtie On construit l’équation
C B A S de S en écrivant tous
0 0 0 0 les termes donnant S=1.
0 0 1 0
Ainsi, S = 1:
0 1 0 1 si C=0 et B=1 et A=0;
0 1 1 1 ou si C=0 et B=1 et A=1;
1 0 0 0 ou si C=1 et B=0 et A=1;
1 0 1 1 ou si C=1 et B=1 et A=0.
1 1 0 1
1 1 1 0
Exemple
E n tré e s S o r tie
C B A S
Solution pour S=1.
si C=0 et B=1 et A=0;
0 0 0 0
ou si C=0 et B=1 et A=1;
0 0 1 0
ou si C=1 et B=0 et A=1;
0 1 0 1 ou si C=1 et B=1 et A=0.
0 1 1 1
1 0 0 0
On peut donc écrire:
1 0 1 1
S = /C.B./A + /C.B.A +
1 1 0 1 C./B.A + C.B./A
1 1 1 0
=
SCB
A+
CB
A+
CB
A+
C
BA
Exemple
S = /C.B./A + /C.B.A + C./B.A + C.B./A
On peut simplifier:
Avec n = 2:
Entrées B et A A
B
4 cases 0 1
0
0 . 1 .
1
2 . 3 .
Diagrammes de Karnaugh
Avec n = 3:
Entrées C, B et A
8 cases
BA
C
00 01 11 10
0
0 1 3 2
1
4 5 7 6
Diagrammes de Karnaugh
Avec n = 4:
Entrées D, C, B et A
16 cases
BA
D C
00 01 11 10
00
0 1 3 2
01
4 5 7 6
11
12 13 15 14
10
8 9 11 10
Exemple (Karnaugh)
BA
C
00 01 11 10
0 0 0 1 1
0 1 3 2
1 0 1 0 1
4 5 7 6
DIAGRAMME DE KARNAUGH
TABLE DE VÉRITÉ
Diagrammes de Karnaugh
0 0 0 1 1
0 1 3 2
1 0 1 0 1
4 5 7 6
C./B.A
/C.B./A+C.B./A=B./A
Table de Karnaugh
BA
DC
/C./A 00 01 11 10
00 1 0 1 1
1 3 2
/C.B
0
/D.C./B.A 01 0 1 0 0
4 5 7 6
11 0 0 0 0
12 13 15 14
10 1 0 1 1
8 9 11 10
Ex. Décodeur BCD – 7 Segment
Circuits intégrés d’implantation de
fonctions logiques
Floyd, p. 127 - 138
SOMME DE PRODUITS (SOP)
À partir d’une table de Karnaugh, nous
générons une somme de produits minimale
en formant la sortie en encerclant les 1’s
YZ
00 01 11 10
WX 00 0 1 0 0 SOP F = W*X + /Y*Z + X*/Y + W*Z
01 1 1 0 0
11 1 1 1 1
10 0 1 1 0
SOMME DE PRODUITS (SOP)
YZ
00 01 11 10 SOP, F = W*X + /Y*Z + X*/Y + W*Z
WX 00 0 1 0 0
01 1 1 0 0 En appliquant De Morgan, on
peut transformer la somme de
11 1 1 1 1 produits (SOP) en produit de
sommes (POS)
10 0 1 1 0
YZ
00 01 11 10
WX 00 0 1 0 0
01 1 1 0 0 SOP, /F = /W*Y + /X*/Z
11 1 1 1 1
10 0 1 1 0
PRODUIT DE SOMMES (POS)
SOP, /F = /W*Y + /X*/Z
YZ
00 01 11 10 En appliquant De Morgan, on
peut transformer la somme
WX 00 0 1 0 0 de produits (SOP) en produit
01 1 1 0 0 de sommes (POS)
11 1 1 1 1
POS F = (W+/Y) * (X+Z)
10 0 1 1 0
À partir de SOP, on obtient une réalisation avec seulement des portes NON-ET
Réalisation d’une fonction F
exprimée en produit de sommes
avec des portes NON-OU
POS F = (W+/Y) * (X+Z)
/{ /[F] } = /{ /[(W+/Y) *
(X+Z)] }
F = /{ /(W+/Y) + /(X+Z)] }
À partir de POS, on obtient une réalisation avec seulement des portes NON-OU
I1 4 -1
Out
I2 MUX
I3
S1 S0 Out S1 S0
0 0 I0
1 0 I2
1 1 I3
DÉMULTIPLEXEUR 1 à
4
O0
4 -1 O1
In
MUX O2 Écrivez l’équation de sortie
O3
S1 S0
-: non utilisé
S1 S0 O0 O1 O2 O3
0 0 In - - -
0 1 - In - -
1 0 - - In -
1 1 - - - In
DÉCODEUR 2 à 4
O0
I1 I0 O0 O1 O2 O3
I0 O1 0 0 1 0 0 0
Décodeur
2 - 4 0 1 0 1 0 0
O2
1 0 0 0 1 0
I1
O3 1 1 0 0 0 1
I0
I0 I1 I2 I3 O1 O0
I1 O0 1 0 0 0 0 0
Encodeur
4 - 2 0 1 0 0 0 1
O1
0 0 1 0 1 0
I2
I3 0 0 0 1 1 1
I0
I0 I1 I2 I3 O1 O0
I1 O0 1 X X X 0 0
Encodeur de
Priorité 0 1 X X 0 1
4 - 2 O1
0 0 1 X 1 0
I2
I3 0 0 0 1 1 1