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Este documento presenta un modelo de simulación para evaluar el servicio de atención en caja de una sucursal del Banco de la Nación. El objetivo es detectar causas de ineficiencia y corroborar los estándares de tiempo de espera. Se describe el sistema actual con una fila y dos cajeros. El modelo preliminar muestra el flujo del cliente desde su llegada hasta la conclusión de la transacción. Finalmente, se analizan los elementos del sistema como entidades, actividades, recursos y controles.
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Modelamiento y Simulación (Sucursal Banco de La Nacion)
Este documento presenta un modelo de simulación para evaluar el servicio de atención en caja de una sucursal del Banco de la Nación. El objetivo es detectar causas de ineficiencia y corroborar los estándares de tiempo de espera. Se describe el sistema actual con una fila y dos cajeros. El modelo preliminar muestra el flujo del cliente desde su llegada hasta la conclusión de la transacción. Finalmente, se analizan los elementos del sistema como entidades, actividades, recursos y controles.
Este documento presenta un modelo de simulación para evaluar el servicio de atención en caja de una sucursal del Banco de la Nación. El objetivo es detectar causas de ineficiencia y corroborar los estándares de tiempo de espera. Se describe el sistema actual con una fila y dos cajeros. El modelo preliminar muestra el flujo del cliente desde su llegada hasta la conclusión de la transacción. Finalmente, se analizan los elementos del sistema como entidades, actividades, recursos y controles.
en una de las sucursales del Banco de la Nacin Escuela de Ingeniera de Sistemas INTRODUCCION
El presente trabajo relacionado al curso de Modelamiento y Simulacin esta basado en investigaciones sobre problemas reales acerca de la teora de colas de manera que se pueda lograr objetivos de una forma ms proactiva, anticipndose a los hechos.
De ah principalmente surgi la propuesta de aplicar modelos de simulacin de sistemas para alcanzar un punto de pronstico aceptable con una solucin mediante el uso programas por computadora, en este caso se utilizar el software de simulacin Arena. Escuela de Ingeniera de Sistemas I.- INFORMACION GENERAL
1. Descripcin Banco de la Nacin
El Banco de la Nacin o Banco de la Nacin del Per, es el banco que representa al Estado peruano en las transacciones comerciales en el sector pblico o privado, ya sea a nivel nacional o extranjero.
Algunas de las funciones que realiza el Banco de la Nacin son las siguientes:
Recibir en consignacin y custodia todos los depsitos administrativos y judiciales.
Efectuar el servicio de la deuda pblica.
Recaudar los tributos del Sector Pblico Nacional.
Brindar servicios de recaudacin por encargo de los acreedores tributarios.
Recibir depsitos de ahorros en lugares donde la banca privada no tiene oficinas.
Otorgar una lnea de crdito nica a los trabajadores y pensionistas del Sector Pblico. Escuela de Ingeniera de Sistemas II.- ESTRUCTURA DEL PROYECTO
2.1- PLANTEAMIENTO DE PROBLEMA O NECESIDAD
Aunque la velocidad del tiempo debera ser la misma, en un banco suele ser diferente, y realizar una cola para hacer cualquier tipo de transaccin es algo que a los clientes les aburre y es algo que se debe hacer, ya que realizar una fila que tome ms de media hora es gastar el tiempo que se podra aprovechar en otro tipo de actividades.
Deseamos estudiar la atencin de los clientes que acuden a esta institucin deseando saber el comportamiento del sistema actual a travs del tiempo promedio que permanece un cliente haciendo cola y el nmero promedio de personas en la cola.
Escuela de Ingeniera de Sistemas Se considera que el actual sistema es eficiente si a lo ms el 25% de clientes espera en la cola ms de 15 minutos para ser atendido y que el tiempo de permanencia promedio en el banco no exceda los 25 minutos.
Estudiaremos el caso para un da dentro del horario de atencin que ofrece esta sucursal al pblico (8:00 a 17:30 horas), considerando una hora de refrigerio para cada uno de los cajeros. Debido a los puntos anteriores, se ha decidido realizar un anlisis y simulacin del tiempo a los clientes (tiempo de espera en fila, tiempo de despacho) entregando en forma automtica tickets de atencin para el ordenamiento del cliente, mejor distribucin del tiempo de cada cajero y con estas propuestas generar una forma proactiva de nuevas alternativas en la mejora de atencin al cliente donde la eficiencia es base para mejorar y dar valor agregado a la sucursal. Escuela de Ingeniera de Sistemas 2.2 OBJETIVOS
2.2.1 Objetivo General Evaluar el servicio de atencin en caja, mediante el uso de modelos de simulacin, para detectar causales de ineficiencia en el proceso y corroborar algunos de los estndares que tiene la sucursal para los tiempos transaccionales.
2.2.2 Objetivos Especficos Disear un modelo terico del comportamiento del sistema en cajas de la sucursal del Banco de la Nacin, para visualizar ms fcil los problemas de eficiencia que pueden ocurrir. Prever das, horas o fechas donde se presentar mayor flujo de cierto tipo de transacciones para proponer acciones que permitan preparar las condiciones para un mejor servicio. Estimar el tiempo promedio que interviene un cajero en la atencin de cada tipo de transaccin utilizando herramientas estadsticas y modelos de simulacin, para verificar la productividad de la atencin a los clientes. Escuela de Ingeniera de Sistemas Dar un acercamiento de lo importante que son las herramientas de simulacin cuando se tienen procesos de colas, para darle solucin sin muchos costos a los problemas que puedan surgir, ofreciendo una nueva alternativa de atencin al cliente y mejora de la imagen de la institucin bancaria. El cliente tendr como expectativa la atencin de forma rpida y ordenada. Para la puesta en marcha de proyecto se propone la Adquisicin de un equipo de cmputo, dos televisores lcd, software y otros. 2.2.3 Alcance Se pretende la elaboracin de un modelo de simulacin de sistemas terico donde se muestre lo importante que es el uso de esta herramienta tomando esta sucursal en particular. 2.2.4 Justificacin Es importante lograr aportar innovacin y desarrollo en los procesos actuales de atencin para hacer predicciones y actuar antes de que se presenten los problemas, la herramienta de simulacin brinda la posibilidad de visualizar comportamientos, permitiendo aportar resultados y por consiguiente toma de decisiones. Esta simulacin es una forma de bajo costo para determinar puntos crticos en los procesos que se siguen y que deben cumplirse segn ciertas resoluciones o normas dictadas por el Banco de la Nacin. Escuela de Ingeniera de Sistemas III DISEO DEL MODELO CONCEPTUAL
3.1 DESCRIPCIN DEL SISTEMA El objetivo principal es evaluar la eficiencia del servicio mediante el uso de modelos de simulacin para determinar las causales que lo afectan; se espera reducir el tiempo de atencin del cliente y que los cajeros tengan una distribucin uniforme de tiempo para la atencin, adems de buscar soluciones que permitan superar los inconvenientes planteados de manera sencilla, adecuada y proactiva. Este sistema est compuesto por una fila y dos cajeros, realizando cada caja las mismas transacciones y adems la atencin de clientes especiales (embarazo, discapacidad, bebe de brazos, etc.). En ocasiones, dependiendo de los das, fechas y horas el comportamiento en la fila es diferente, siendo la cantidad de cajeros activos insuficiente para atender con agilidad las transacciones de las personas, por esta razn se acumula una cola que puede crecer. Este hecho trae consigo varias consecuencias, entre las que se encuentran:
Insatisfaccin de los clientes. Prdida de tiempo para los clientes. Aumento en el horario de trabajo de los clientes.
El espacio para la fila en la sucursal es limitado, es decir la longitud de la cola se extiende hacia las afueras del local hasta esperar ser atendido. Escuela de Ingeniera de Sistemas Atencin de Cajeros Cola en espera Tiempo Escuela de Ingeniera de Sistemas Escuela de Ingeniera de Sistemas El objetivo final que se quiere alcanzar es poder pronosticar el comportamiento del sistema y poder tomar decisiones proactivas que logren dar una eficiente atencin al cliente.
Escuela de Ingeniera de Sistemas 3.2 MODELO PRELIMINAR analysis Business Process Model Cliente Caj ero Es 1 en la Cola y Caj ero Esta Libre? Cliente No Atendido Cliente en Espera / Forma Cola Cliente Llega a Sucursal Entrega de Documentos Y/O Conceptos de la Transaccion Son Correctos los Documentos Y/O Conceptos? Se Realiza la Transaccion Se Entrega el Comprobante de Transaccion Cliente Verifica Informacion Emitida en el Proceso de Transaccion Se Retira de la Sucursal Se Retira el Cliente No Si No Si Escuela de Ingeniera de Sistemas
3.3 ANALISIS DE ESTADO
3.3.1 Elementos del Sistema
3.3.1.1 Entidades i. Humanos o animados i. Cliente ii. Cajero
ii. Inanimados i. DNI ii. Tarjeta bancaria iii. Comprobantes bnacarios iv. Otros documentos
Escuela de Ingeniera de Sistemas 3.3.1.2 Actividades
*Cliente * Ingreso a la entidad bancaria * Esperar turno * Realizar operacin o transaccin bancaria * Verificar transaccin realizada * Reclamo de operacin realizada. * Salida de la entidad bancaria. * Cajero * Atencin al cliente * Iingreso al sistema de Base de Datos * Verificacin de la documentacin alcanzada por el cliente * Realiza Transaccin * Emitir comprobante de realizacin de la transaccin * Refrigerio * Cierre de informacin
Escuela de Ingeniera de Sistemas 3.3.1.3 Recursos * Humanos *Cajero * Inanimados * Servidores *Televisores lcd *Circuito cerrado *Computadoras * Escritorio *Dinero *Infraestructura *Lector de tarjetas *Impresora *papel * Maquina Contadora * Intangibles Informacin Tiempo Energa elctrica Claves y permisos Software bancario Base de Datos
Escuela de Ingeniera de Sistemas 3.3.1.4 Controles
* Normas o polticas del banco * Verificacin de documentos * Verificacin de dinero * Verificacin de operacin * Documento de identidad * Horario de atencin al cliente * Mantenimiento de equipos * Control de operaciones de cada cajero * Control de entrega de tickets * Control de reportes * Control de clientes atendidos * Control de dinero recaudado * Control del personal Escuela de Ingeniera de Sistemas 3.3.2. Variables de Sistema
3.3.2.1. Variables de Decisin
Numero de clientes que llegan a la sucursal. Numero de cajeros que brindan atencin. Mximo numero de clientes que hacen cola. Horario de atencin.
3.3.2.2. Variables de Respuesta
Nmero promedio de clientes en cola. Tiempo de llegada del cliente a la sucursal. Tiempo de espera para realizar la transaccin. Tiempo de atencin por transaccin de cada cajero. Reportes
Escuela de Ingeniera de Sistemas 3.3.2.3. Variables de Estado
Nmero total de clientes en la cola. Numero de transacciones realizada por los cajeros. Estado de los cajeros (ocupado, desocupado).
3.3.3. Secuencia de Operaciones
Llegada del personal bancario. Llegada del cliente al banco. Apertura de la agencia bancaria. Esperar turno si fuera necesario. Dirigirse al cajero destinado. Realizar la operacin bancaria. Verificar la operacin bancaria realizada. Realizar algn reclamo si fuese necesario. Retirarse del banco. Escuela de Ingeniera de Sistemas 3.3.4 Recursos utilizados por la entidad
* Cajero: infraestructura, energa elctrica, informacin, dinero, tickets, computadora, lector de tarjetas, tiempo, documentos, impresora, software bsncario, clave de acceso.
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Escuela de Ingeniera de Sistemas 3.4 TOMA DE DATOS
Los datos tomados fueron bsicamente la frecuencia de llegada de los clientes a la cola de la nica fila (Se ha decidido tomar la frecuencia de llegada de los clientes cada cinco minutos), y a partir de esto calcular el tiempo de espera de lo clientes.
Para obtener la frecuencia de llegada de los clientes se realiz la generacin de nmeros aleatorios (horario en formato hh:mm:ss) y tratar de cumplir con los comportamientos que se pueden observar en la sucursal, as tambin se determin que por ejemplo los das de poca demanda de clientes son los martes, mircoles y jueves, o los das de demanda regular como lunes y viernes, o das con mucha demanda como quincenas y comienzos del mes. Adems se toma como franja horaica de 8 a 5 pm. Escuela de Ingeniera de Sistemas As tambin, el tiempo de servicio del cliente empieza cuando este llega al cajero hasta que termina por completo la transaccin o las transacciones. Para obtener el tiempo de servicio se realiza la resta entre la hora de dos transacciones contiguas, manejndose este tiempo hasta segundos . Se est considerando, adems, el tiempo de verificacin de la transaccin por parte del cliente con un estimado de tiempo hasta de 1 (un) minuto, con esta condicional el cliente proceder a retirarse de la sucursal o retornar a caja o ventanilla para la correccin de la transaccin, la cual se estima una frecuencia de hasta 10 minutos. Escuela de Ingeniera de Sistemas Escuela de Ingeniera de Sistemas 3.6 POBLACIN OBJETIVO (PARA QU?) La poblacin objetivo son los habitantes del sector oeste de la ciudad de Piura.
DIAGRAMA DE GANTT DEL PROYECTO Escuela de Ingeniera de Sistemas IV. BIBLIOGRAFIA
http://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_de_colas. http://www.google.com.pe/. http://www.youtube.com/watch?v=XZHDLFOBrDs. Toda la informacin obtenida durante el curso Modelamiento y Simulacin.