airton@fesppr.br Bibliografia Bsica Redes de Computadores Andrew S. Tanenbaum 4 edio Editora Campus
Redes de Computadores: Das Lans, Mans e Wans s redes ATM Luiz Fernando Gomes Soares 2 edio Editora Campus Ltda
Internetworking With TCP/IP, Volume I Douglas E. Commer 4 Edio Prentice Hall
Internetworking With TCP/IP, Volume 3 Douglas E. Commer, David L. Stevens 4 Edio Prentice Hall Bibliografia de Apoio O material pode ser encontrado no site www.fesppr.br/~airton/ppt/redes.zip www.fesppr.br/~airton/ppt/tcpip.ppt www.fesppr.br/~airton/apostilas/netbook.zip www.fesppr.br/~airton/apostilas/tcp.zip Objetivos e Resultados Objetivo da Disciplina. Despertar no aluno o interesse pelo funcionamento da estrutura interna de uma rede de computadores, ultrapassando os limites de um usurio avanado e compreendendo os processos de comunicao que ocorrem nos diversos nveis.
Resultado da Disciplina. Ao final do programa o aluno estar apto projetar uma rede de computadores e desenvolver aplicaes para trabalhar sobre esta rede. Ementa da Disciplina Pode ser encontrado no site: www.fesppr.br/~airton/ementa Contedo Programtico UNIDADE 1 PROBLEMTICA DA COMUNICAO 1.1 Introduo 1.2 Conceitos de comunicao 1.3 Problemas envolvidos para a realizao da comunicao 1.4 Soluo de problemas de comunicao 1.5 Protocolos de comunicao 1.6 Modelo OSI
UNIDADE 2 TOPOLOGIAS DE REDE 2.1 Linhas de comunicao 2.2 Redes geograficamente Distribudas 2.3 Redes Locais e Metropolitanas 2.3.1 Topologia em Estrela 2.3.2 Topologia em Anel 2.3.3 Topologia em Barramento Contedo Programtico UNIDADE 3 MEIOS FSICOS DE TRANSMISSO 3.1 Meios de transmisso 3.1.1 Par Tranado 3.1.2 Coaxial 3.1.3 Fibra tica 3.1.4 Radio Difuso: Redes sem fio 3.2 Ligao ao meio 3.2.1 Ligao Ponto a Ponto 3.2.2 Ligao Multiponto 3.2.3 Ligao em redes de fibra tica 3.3 Instalao Fsica e Cabeamento Estruturado
Contedo Programtico UNIDADE 4 PROTOCOLOS DE ACESSO AO MEIO FSICO 4.1 Protocolo Ethernet 4.1.1 Introduo 4.1.2 Codificao do sinal ethernet 4.1.3 Pacotes ethernet 4.1.4 Domnio de Coliso 4.1.5 Interframe Gap 4.1.6 Endereo ethernet 4.1.7 Mtodo de Acesso 4.1.8 Deteco e tratamento de Coliso 4.2 Protocolo Token-Ring 4.2.1 Introduo 4.2.2 Funcionamento Bsico 4.2.3 Gerao da Ficha 4.2.4 Restituio da Ficha 4.2.5 Pacote Toke Ring 4.2.6 Componentes do anel token ring 4.2.7 Gerenciamento do Anel Contedo Programtico UNIDADE 5 EQUIPAMENTOS DE REDE LOCAL 5.1 Hubs 5.2 Bridges 5.2.1 Funcionamento Bsico 5.2.2 Tipos de Bridge 5.2.3 Algoritmos de Bridging 5.2.3.1 Transparent Bridging 5.2.3.2 Source-route Bridging 5.2.3.3 Translational Bridging 5.3 Switches 5.3.1 Introduo 5.3.2 Funcionamento Bsico 5.3.3 Tempo de Delay 5.3.4 Vantagens 5.3.5 Tcnicas de Switching 5.3.6 Suporte a mltiplos endereos por porta 5.3.7 Arquiteturas de Switching 5.4 Projeto de Rede Local Contedo Programtico UNIDADE 6 PROTOCOLO TCP/IP 6.1 Histrico 6.2 Conceitos Bsicos 6.3 Endereamento Internet 6.4 Modelo de Rede TCP/IP 6.5 Protocolo ARP 6.6 Protocolo IP 6.7 Fragmentao 6.8 Interconexo de Rede 6.9 Roteamento 6.10 Protocolo ICMP 6.11 Protocolo UDP 6.12 Protocolo TCP Contedo Programtico UNIDADE 7 PROGRAMAO CLIENT/SERVER 7.1 Introduo 7.2 Modelo de arquitetura Client/Server 7.3 A Interface Socket 7.4 Exemplo de Cliente 7.5 Exemplo de Servidor 7.6 Desenvolvimento de de Aplicao Client/Server
UNIDADE 8 SISTEMAS DISTRIBUDOS 8.1 Introduo 8.2 Representao de Dados 8.3 Linguagem de Interface 8.4 RPCGEN 8.5 Stubs 8.6 Desenvolvimento de Aplicao Distribuida
Mtodos de Avaliao Provas com questes objetivas (60%) e subjetivas (40%). Resumos de Tpicos em Duplas Trabalhos em Equipe Trabalhos Individuais Leitura de artigos tcnicos Provas sero mostradas a todos somente no dia marcado A prova interesse somente do aluno Para elaborao de trabalhos sero estipulados todos os critrios a serem avaliados Ser descontado 3 pontos por dia de atraso para os trabalhos entregues fora do prazo Direito e Deveres do Professor DEVERES Respeito ao Corpo Discente Cumprir o horrio de trabalho Ser justo nas avaliaes Respeitar prazos Trocar de experincias Chegar Pontualmente Preparar Aula Dominar o contedo programtico Manter atualizado o contedo programtico Cumprir o contedo programtico Apresentar o contedo com a melhor didtica possvel Resolver dvidas Direito e Deveres do Professor DIREITO Ser respeitado como pessoa Avaliar trabalhos dentro dos padres apresentado Elaborar provas dentro do
Direitos e Deveres do Aluno DEVERES Cumprir o horrio de chegada com tolerncia de 10 min Frequentar as aulas regularmente Em caso de falta, buscar a matria anterior com os amigos Respeitar os colegas Prestar ateno nas aulas No perturbar o ambiente Evitar conversas paralelas Fazer os trabalhos de acordo com as regras estabelecidas Respeitar Prazos de entrega de trabalho Fazer as provas Estudar Direitos e Deveres do Aluno DIREITOS Questionar o comportamento do professor Questionar o contedo programtico Receber as provas corrigidas Etc. I N C I O Comunicao: Processo pela qual idias e sentimentos se transmitem de indivduo para indivduo, tornando possvel a interao social. Comunicado: Aviso ou informao por meio de jornal, rdio difuso ou afixao em local publico. Comunicante: Que estabelece a comunicao. Comunicar: Fazer saber; participar; ligar, unir; propagar. Fonte: Dicionrio Michaelis O QUE COMUNICAO ? O que necessrio para ocorrer um processo de comunicao ?? Requisitos para Comunicao
Emissor e Receptor. Estrutura Fsica (Cabos, Conectores, Equipamentos, etc) para conduzir a informao entre a origem e o destino. Requisitos para Comunicao Emissor e Receptor no falam a mesma lngua, necessrio realizar a traduo. Requisitos para Comunicao Identificao de origem e destino Endereamento de origem e destino 0 (xx) 41 - 3028-6555 Redes de Computadores Definio. Conjunto de Computadores com capacidades de processamento que esto interligados atravs de uma estrutura fsica de comunicao e que trocam informaes. Uso de Redes de Computadores Compartilhamento de Recursos; Confiabilidade do Sistema; Economia financeira: Relao Preo x Desempenho dos pequenos computadores melhor do que as dos computadores de grande porte. Servidores de arquivos compartilhados; Escalabilidade Aplicaes para Redes de Computadores Para utilizar a infraestrutura fsica necessrio que os computadores tenham aplicaes que transmitem e recebem mensagens, onde uma mensagem constitudo por um grupo de bytes que tenham algum significado. Cliente / Servidor (CS). Filosofia de desenvolvimento de aplicaes, na qual a aplicao constitudo de duas partes: o Cliente e o Servidor. O cliente solicita algum servio e o Servidor atende a solicitao. Cada parte pode estar sendo executado em um sistema diferente, isto , o cliente pode estar no Windows 95 e o Servidor pode estar executando o IBM OS390. Cliente / Servidor Exemplo de Aplicaes CS ftp www telnet Desenvolvimento de Aplicaes CS Utiliza funes que esto disponveis em bibliotecas que acompanham o TCP/IP; Funes mais utilizadas: open, send, recv, close; As bibliotecas fornecem transparncia de acesso a rede; O programador no precisa conhecer como a rede est estruturada para desenvolver a aplicao; Servios Sobre a Rede Home Banking; E-commerce; B-2-B; E-mail; Newsgroups; Videoconferncia. Evoluo Ambiente Centralizado Terminais Burros Processamento Centralizado Alto Custo do computador Ambiente Distribudo Compartilhamento de Informaes Compartilhamento de Recursos Processamento Distribudo Reduo de Custo Escalabilidade ----------------------------------------------- Evoluo Antigo CPD Primeiro MicroComputador Evoluo CONCEITOS BASICOS Conceitos Bsicos A topologia de uma rede de comunicao, refere-se forma como os enlaces fsicos existentes e os ns de uma rede esto organizados, determinando caminhos fsicos existentes e utilizveis entre quaisquer pares de estaes conectadas a essa rede.
Full Meshed Estrela Barramento Anel rvore Misto TOPOLOGIA DE REDE A interconexo total garantindo alta confiabilidade, porm a complexidade da implementao fsica e o custo inviabilizam seu uso comercial. Topologia de Rede Estrela - a conexo feita atravs de um n central que exerce controle sobre a comunicao. Sua confiabilidade limitada confiabilidade do n central, cujo mal funcionamento prejudica toda a rede. A expanso da rede limitada capacidade de expanso do n central, o cabeamento complexo e caro pois pode envolver um grande nmero de ligaes que envolvem grandes distncias. Topologia de Rede Barramento - as estaes so conectadas atravs de um cabo de cobre (coaxial ou par tranado), com difuso da informao para todos os ns. necessria a adoo de um mtodo de acesso para as estaes em rede compartilharem o meio de comunicao, evitando colises. de fcil expanso mas de baixa confiabilidade, pois qualquer problema no barramento impossibilita a comunicao em toda a rede. Topologia de Rede Anel - o barramento toma a forma de um anel, com ligaes unidirecionais ponto a ponto. A mensagem repetida de estao para estao at retornar estao de origem, sendo ento retirada do anel. Como o sinal recebido por um circuito e reproduzido por outro h a regenerao do sinal no meio de comunicao; entretanto h tambm a insero de um atraso mnimo de 1 bit por estao. O trfego passa por todas as estaes do anel, sendo que somente a estao destino interpreta a mensagem. de fcil expanso, obtida atravs da ligao de mdulos que implementam anis independentes e que tornam-se um grande anel quando conectados. Pode ter sua confiabilidade incrementada pela adoo de dispositivos que realizam o bypass da estao no anel em caso de falha nos circuitos de conexo da mesma. Topologia de Rede rvore - a expanso da topologia em barra herdando suas capacidades e limitaes. O barramento ganha ramificaes que mantm as caractersticas de difuso das mensagens e compartilhamento de meio entre as estaes. Topologia de Redes Topologias mistas - combinam duas ou mais topologias simples. Alguns exemplos so o de estrelas conectadas em anel e o rvores conectadas em barramento. Procuram explorar as melhores caractersticas das topologias envolvidas, procurando em geral realizar a conexo em um barramento nico de mdulos concentradores aos quais so ligadas as estaes em configuraes mais complexas e mais confiveis. Classificao das Redes por Geografia LAN - Local Area Network WAN- Wide Area Network LAN Redes Locais (LANs) Redes privadas Contidas normalmente em um prdio, campus,etc..
Aspectos importantes: - Tamanho limitado; - Tecnologia de Transmisso: - Normalmente com cabos onde todas mquinas so conectadas; - Normalmente com velocidade de 10 Mbps a 10 Gbps; Topologia Principais topologias LAN. Wide rea Network - WAN Redes Geograficamente Distribudas Ampla rea geogrfica; Canais de comunicao de baixa velocidade; Sub-Rede de comunicao: Linhas de transmisso e elementos de comutao (faz o redirecionamento de mensagens) Elementos de comutao - Roteadores
Topologia de Redes WAN a - Estrela b - Anel c - Hierarquia d - Full Mesh e - Misto f - Parcial Transmisso da Informao pelo meio fsico Difuso - A Informao transmitido para todos os receptores quase que simultaneamente Ponto a Ponto - A informao recebido por um elemento e repassado para o prximo e assim sucessivamente at a chegar ao seu destino Difuso Ponto a Ponto Classificao da Comunicao A forma de utilizao do meio fsico que conecta as estaes da origem a seguinte classificao sobre a comunicao no enlace. SIMPLEX: A informao vai apenas para um sentido. EX: rdio. Classificao da Comunicao Half-Duplex: Transmite em dois sentidos, em tempos diferentes. EX: rdio amador. .
Classificao da Comunicao Full-Duplex: Transmite e recebe ao mesmo tempo. EX: telefone Ligao Fsica A ligao entre os ns da rede podem ser: Ponto-a-Ponto - Um equipamento est ligado a outro Multiponto - Todos os equipamentos esto ligados atravs de um meio fsico comum. Transmisso da Informao Serial - Os bits que compem a informao so enviados sequencialmente Paralela - Os bits que compem a informao so enviados simultaneamente Transmisso Fsica do Sinal Digital Analgica Transmisso Digital de Sinal Estruturao de uma Rede O problema da comunicao : Complexo. Difcil de ser resolvido. necessrio estruturar o problema e dividir em partes. necessrio padronizar a soluo para permitir que fabricantes diferentes possam comunicar-se. Surgiu em 1983 o modelo Open System InterConection (OSI) que atualmente o modelo de referencia no estudo de Redes de Computadores Modelo ISO-OSI
Desenvolvido em 1983 pela ISO Modelo abstrato de redes No existe rede implementada exatamente segundo modelo 7 camadas Redes no necessitam implementar todas as camadas Cada camada efetua funo bem definida Camadas definidas para minimizar comunicao entre elas No detalha servios Usado para referncia Modelo ISO-OSI Estrutura de Camadas hierrquicas Camada presta servios para camada superior Camada usa servios da camada inferior Camadas de mesmo nvel comunicam-se Uma camada apenas toma conhecimento da camada inferior Interao entre camadas feita por servios Diviso de tarefas Facilita abstrao Modelo OSI
Cada camada realiza uma funo bem especfica O resultado gerado por uma camada repassado para camada imediatamente inferior A estrutura semelhante a uma chamada de funo.
Estrutura Funcional OSI Modelo OSI O objetivo de cada camada oferecer determinados servios para as camadas superiores, ocultando detalhes da implementao; O resultado produzido por uma camada chamado de pacote; Um pacote uma estrutura de dados que possui dois campos:cabealho e Dados. O campo Cabealho (HEADER) contm a identificao O campo Dados (DATA) contm os dados a serem entregues O pacote gerado por uma camada superior repassado para a camada imediatamente inferior. Processo de Empacotamento Enpacotamento Modelo OSI INTERFACES Entre cada camada adjacente, existe uma interface As interfaces definem as operaes e servios que a camada inferior tem a oferecer para a camada superior a ela As interfaces devem ser bem definidas, semelhante a definio de um objeto; As interfaces podem ser substitudas sem afetar o funcionamento das demais (substituio de tecnologia) Um conjunto de camadas de protocolo chamado de arquitetura de rede Modelo OSI Modelo OSI Modelo ISO-OSI Camada Fsica Transmisso de sequncias de bits sobre meio fsico Especifica voltagens e correntes tempos conectores e pinagens meio fsico utilizado aspectos eletrnicos e mecnicos Domnio da engenharia eletrnica No trata de correo de erros na transmisso Modelo ISO-OSI Camada de Enlace Organiza sequncias de bits em conjuntos de bits chamados frames Reconhece incio e fim de frames Detecta perdas de frames e requisita retransmisso Modelo ISO-OSI Camada de Rede Encaminha informao da origem para o destino (roteamento) Controla fluxo de transmisso entre sub-redes (controle de congesto) Funes de contabilizao Estabelece esquema nico de endereamento independente da sub-rede utilizada Permite conexo de sub-redes heterogneas Modelo ISO-OSI Camada de Transporte Divide e reagrupa a informao binria em pacotes Garante a sequncia dos pacotes Assegura a conexo confivel entre origem e destino da comunicao Primeira camada que estabelece comunicao origem-destino Modelo ISO-OSI Camada de Sesso Gerencia sesses de comunicao Sesso uma comunicao que necessita armazenar estados Estados so armazenados para permitir reestabelecimento da comunicao em caso de queda da comunicao Ex: Retomar transferncias de arquivos Modelo ISO-OSI Camada de Apresentao Trata da representao dos dados em alto nvel Adoo de sistema padronizado de representao de caracteres Adoo de cdigos de representao numrica padro Compresso de dados Codificao de dados Modelo ISO-OSI Camada de Aplicao Aplicaes que oferecem os servios ao usurio final Unificao de sistemas de arquivos e diretrios Correio eletrnico Login remoto Transferncia de arquivos Execuo remota Descrio de Camadas OSI
CAMADA FSICA Transmitir fisicamente os bits sobre um canal de comunicao; Quando sai um bit 1 de um lado deve chegar o bit 1 do outro lado e no um bit 0 (garantia) Quantos volts representam o bit 0 e quanto representam o bit 1 Tempo de durao de bit (segundo) Pinagem Mecnica Caractersticas eltricas Descrio de Camadas OSI Descrio de Camadas OSI Descrio de Camadas OSI CAMADA DE ENLACE Transformar o canal bruto de comunicao em uma linha que parea livre de erros Gerao de quadros Controlar transmisso e recepo Solicitar retransmisso se necessrio A camada de enlace pode oferecer diferentes tipos de servios para a camada de rede Controlar o acesso ao meio Descrio de Camadas OSI CAMADA DE REDE Rotear os pacotes de informao at o destino Rotas podem ser estticas ou dinmicas ou atualizados temporariamente. Controle de congestionamento Interconexo de redes heterogneas Descrio de Camadas OSI CAMADA DE TRANPORTE Aceitar dados da camada de sesso e dividi-los em unidades menores se necessrio e passa-los para a camada de rede Implementa a qualidade de servio para a camada de sesso O tipo de servio determinado quando a conexo estabelecida Determina o tamanho mximo de pacote Responsvel por ordenar os pacotes Controla os fluxos de dados
Descrio de Camadas OSI CAMADA DE SESSO Permite que usurios de diferentes tipos de mquinas estabeleam uma sesso Determinar o sentido da comunicao Retransmisso de dados Sincronizao entre diferentes fusos horrios Descrio de Camadas OSI CAMADA DE APRESENTAO Converso de dados - ASCII/EBCDIC Criptografia de dados CAMADA DE APLICAO Interface entre o usurio e a Rede Interage diretamente com o programa de aplicao do usurio a fim de proporcionar acesso a rede Todas as camadas existem em funo da camada de aplicao Exemplo de aplicao - Correio eletrnico, Transferncia de arquivo Controle de acesso ao meio fsico Mtodos de acesso:
o conjunto de regras que permitem o compartilhamento do meio de comunicao entre diversas estaes. Este compartilhamento reduz os custos e simplifica a implantao da rede. So responsabilidades do mtodo de acesso: escolher a estao a transmitir em determinado momento; notificar a estao que deve realizar a transmisso; notificar a estao quando o meio estiver disponvel para transmisso; colocar o dado binrio no meio de comunicao em forma de sinal digital, adicionando o header; ativar procedimentos de recuperao em caso de falha. Controle de acesso ao meio fsico Existem duas formas bsicas de se efetuar o controle de acesso das estaes ao meio de comunicao: Controle centralizado: o processamento do algoritmo de acesso feito pela unidade central, que determina a seqncia e o tempo de acesso das estaes ao meio de comunicao.
Controle distribudo: o controle efetuado por cada estao na rede. Este tipo de controle implica na existncia de recursos e capacidade de processamento nas estaes que permitam mesma saber o estado do meio de comunicao, identificar situaes de erro e acionar procedimentos de recuperao. Todas ou muitas destas funes so geralmente codificadas no firmware, cdigo residente das placas de interface de rede Controle de acesso ao meio fsico Existem duas formas de alocar o canal de comunicao para a transmisso da informao: Alocao fixa Alocao sob demanda Alocao Randmica Alocao Fixa Alocao fixa: uma poro predeterminada do meio reservada para uma estao em uma base que pode variar com o tempo, a freqncia ou numa combinao dos dois. Divide-se em: FDMA (frequency division multiple access): cada estao transmite em uma faixa de freqncias prpria, utilizando a mesma como um canal de transmisso dedicado.
TDMA (time division multiple access): cada estao tem acesso exclusivo ao meio de transmisso durante um intervalo de tempo predeterminado.
CDMA (code division multiple access): a transmisso do sinal pelas estaes varia em diferentes faixas de freqncias em intervalos de tempo pr determinados. Tais tcnicas so chamadas de spread spectrum e envolvem chaves de codificao e decodificao que devem ser iguais entre as estaes, para que a estao receptora saiba qual faixa de freqncias deve monitorar para captar o sinal transmitido em determinado instante. Pode ser em sequenciamento direto ou em sequenciamento com saltos (Hops). Alocao por demanda Controlada Alocao por demanda: requer algoritmo de controle que gerncia a permisso do uso da rede pelas estaes. Usa um mecanismo de seleo que ignora estaes sem trfego para transmisso.
Polling: um mtodo de acesso no qual uma estao central, controladora, pede mensagens das estaes componentes da rede em uma seqncia preestabelecida ou associada dinamicamente. A estao que est sendo questionada transmite as mensagens que precisar e sinaliza ao final, liberando o acesso, para que a estao central possa questionar a prxima estao na cadeia, num ciclo repetido. Se a estao central cair, toda a rede para. Alocao por demanda atravs de Token Token passing ( passagem de ficha ): aloca permisso de acesso ao meio de forma cclica, onde cada estao transmite baseada na possesso de um token, que um padro de bits que informa se o meio est livre ou ocupado. Pode ser adaptativo, onde os tempos de reteno de token so influenciados pelo trfego na rede. As duas principais variaes deste mtodo so: Passagem de Token Token ring: opera em uma topologia em anel. Quando uma estao recebe um token vazio e no tem nada a transmitir, repassa este token para a prxima estao na rede. Se a mesma possui uma mensagem a transmitir ela marca o token como ocupado e o repassa para a prxima estao na rede, colocando sua mensagem na rede logo aps. As estaes que recebem o token ocupado repassam o mesmo, e a mensagem que o acompanha, para a estao adjacente, lendo-a se o destino da mensagem for ela prpria. Quando o token retorna estao origem, esta o marca como livre e passa o mesmo adiante, retirando a sua mensagem do anel. Passagem de Token Token bus: similar ao anel, mas o token e a mensagem so recebidos simultaneamente por todas estaes. A passagem do token feita de forma predeterminada, atravs de um ring lgico, sem obedecer a uma seqncia por ordenao fsica. Uma das estaes eleita dinamicamente a controladora do fluxo. No h regenerao do sinal, sendo possvel a existncia de estaes que s recebem, sem permisso de transmitir. Alocao Randmica Alocao randmica: no h controle central. A competio pelo meio de comunicao implica na existncia de conteno.
Aloha Barra de Conteno. Alocao Randmica - ALOHA Aloha: Desenvolvido na universidade do Hava para uso em enlaces de rdio entre as ilhas. A transmisso feita sem monitorao do meio de comunicao. A verificao de recepo com sucesso em funo do retorno de uma mensagem de confirmao (ACK). Se no houver resposta dentro de um predeterminado tempo limite, efetuada uma retransmisso aps um tempo randmico. Uma variao do protocolo o Slotted Aloha, que atravs da sincronizao entre as estaes, divide o tempo de utilizao do meio em parcelas com o mesmo tamanho dos pacotes. Barra de conteno: possvel em redes com baixo tempo de propagao. Cada estao 'escuta' o meio antes de transmitir para saber se o mesmo est desocupado. A 'escuta' se resume na deteco do sinal (portadora), sendo por isto o mtodo chamado de CSMA (Carrier Sense Multiple Access). Alocao Randmica - Barramento de Conteno Barra de conteno: possvel em redes com baixo tempo de propagao. Cada estao 'escuta' o meio antes de transmitir para saber se o mesmo est desocupado. A 'escuta' se resume na deteco do sinal (portadora), sendo por isto o mtodo chamado de CSMA (Carrier Sense Multiple Access). CSMA no persistente: CSMA 1-persistente: CSMA p-persistente: CSMA/CD (CSMA com deteco de coliso): C S M A CSMA no persistente: estaes esperam perodo de tempo randmico (backoff) para transmitir, cuja durao cresce exponencialmente. Aps a espera, feita a deteco da portadora. Se o meio est livre, a estao transmite o quadro. Se o meio est ocupado, realizada uma nova espera com tempo maior.
CSMA 1-persistente: estaes escutam o meio e caso o mesmo esteja ocupado, permanecem em estado de monitorao. No caso de sentirem o meio desocupado, transmitem imediatamente. C S M A CSMA p-persistente: semelhante ao 1-persistente, com a diferena de que a transmisso no efetuada imediatamente aps o meio estar desocupado. Ao perceber o meio livre a estao espera um tempo randmico calculado com base em uma probabilidade P.
CSMA/CD (CSMA com deteco de coliso): similar ao CSMA p- persistente, mas as estaes escutam o meio enquanto transmitem. Caso detectem uma coliso (transmisso simultnea com outra estao), interrompida a transmisso. A deteco de coliso implica em um aumento de confiabilidade. CAMADA FSICA MEIO DE TRANSMISSO O objetivo da camada fsica transmitir um fluxo bruto de bits de uma mquina para outra Podemos utilizar vrios meios fsicos Podem ser agrupados da seguinte forma meios guiados - fios de cobre e fibra tica meios no guiados - ondas de rdio raios laser transmitido pelo ar Cada meio fsico possui suas caractersticas largura de banda retardo custo facilidade de instalao e manuteno
CAMADA FSICA Par Tranado Meio de transmisso mais antigo Consiste em dois fios de cobre encapado com 1 mm de espessura Os fios so enrolados na forma de helicoidal, semelhante a uma molcula de DNA, com a finalidade de reduzir a interferncia eltrica entre dois pares de fios Aplicao mais comum no sistema telefnico Quando percorrem grandes distncias necessitam de repetidores Cabo multivias (multilan) vrios pares correm paralelamente, envolvidos por uma capa protetora Baixo custo com bom desempenho Tipos Categoria 3 - dois pares de fios Categoria 5 - quatro pares de fios (UTP) CAMADA FSICA PAR TRANADO CAMADA FSICA Cabo Coaxial Outro meio comumente utilizado mais protegido do que os pares tranados Pode percorrer distancias maiores Cabo de 50 ohm e 75 ohm Consiste de um fio de cobre esticado na parte central envolvido por um material isolante O isolante protegido por um condutor cilindrico, geralmente uma malha slida entrelaada. O condutor externo coberto por uma camada plstica protetora. Nos cabos de 1 Km, pode se chegar a taxa de dados de 1 a 2 Gbps Esto sendo substitudos por fibra Utilizado em larga escala por operadoras de TV a cabo e em redes locais CAMADA FSICA CABO COAXIAL CAMADA FSICA Fibra tica Sistema de transmisso tico composto do seguintes elementos origem da luz o meio de transmisso o detector Convencionalmente um pulso de luz indica o bit 1 a ausncia de luz representa o bit 0 O meio de transmisso p uma fibra de vidro ultrafina O detector gera um pulso eltrico quando entra em contato com a luz Quando instalamos uma fonte de luz em uma extremidade de uma fibra tica e um detector na outra, temos um sistema de transmisso de dados unidirecional que aceita um sinal eltrico, converte-o e transmite-o por pulsos de luz. Na extremidade de recepo, a sada reconvertida em um sinal eltrico CAMADA FSICA Fibra tica Modo de fibra (propagao da luz) Multimodo (a luz viaja atravs de reflexo nas paredes) Mais baratas Distncias curtas Necessidades de repetidores (amplificadores) para grandes distncias Utiliza Led com fonte de luz Dimetro interno de 50 micra de dimetro
Monomodo (a luz viaja de forma reta) Mais caro Percorre distncias maiores sem repetidores Utiliza Laser como fonte de luz Dimetro interno de 8 a 10 micra
CAMADA FSICA Quadro comparativo entre LED e Laser CAMADA FSICA FIBRA TICA CAMADA FSICA Comparao Fibra tica e Fios de Cobre Fibra tm maior largura de Banda do que Cobre As fibras necessitam de repetidores a cada 30 Km contra 5 Km dos fios de cobre Os seguintes fatores no interferem na fibra Picos de voltagem Interferncia magntica Quedas no fornecimento de energia Imune a ao corrosiva de alguns elementos qumicos que param no ar Fibras so mais leves e finas que Cabos de cobre o que economiza em espao e sistemas de sustentao Fibras tem um custo de instalao mais baixo Fibras no disperdiam luz e dificilmente so interceptadas (segurana) Fibra exige mo de obra especializada Comunicao unidirecional, necessrio dois pares para comunicao bidirecional, interfaces de fibra so mais caras que interfaces eltricas. CAMADA FSICA Transmisso sem Fio Existem situaes que dificil ou mesmo impossvel, a passagem de cabos para a instalao de uma infraestrutura de rede adequada A alternativa mais vivel para estas situaes a utilizao de tecnologia de transmisso sem fio A moderna comunicao sem fio comeou nas ilhas havaianas, onde os usurios eram separados pelo oceano Pacfico O estudo iniciou-se em 1865 pelo ingls James Maxwell Produzido e observado por em 1887 pelo alemo Heinrich Hertz
CAMADA FSICA Transmisso por Rdio Ondas de rdio so fceis de gerar Percorrem longas distncias Penetram facilmente os prdios So largamente utilizados em ambientes abertos e fechados Ondas de rdio so onidirecionais, isto , percorrem todas as direes a partir da origem, portanto transmissor e receptor no precisam estar alinhados fisicamente Propriedades da onda de rdio varia conforme a frequncia Em baixas frequencias: Atravessam obstculos pontncia cai abruptamente a medida que a distncia da origem aumenta Em altas frequencias Tendem a viajar em linha reta Ricocheteam em obstculos So absorvida pelas chuvas CAMADA FSICA Espectro Eletromagntico e a maneira como ele utilizado na comunicao CAMADA FSICA Transmisso por Microondas Acima de 100 MHz, as ondas trafegam em linha reta e por essa razo podem ser captadas com mais facilidade Concentrao de toda energia em um pequeno feixe atravs de uma antena parablica Antenas de transmisso recepo devem ser alinhadas com o mximo de preciso Quando as antenas ficam em distncias muito grande, necessrio instalar repetidores Dependendo da situao, o microonda relativamente mais barata em relao as outras tecnologias. (colocar fibra tica em regio montanhosa) Principais aplicaes atuais: telefone sem fio, porto automtico, telefone celular