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INSTRUCCIONES DE

CONTROL EN JAVA
PROBLEMAS Y SOLUCIONES
ANTES de escribir un programa para resolver un problema, se
debe tener un entendimiento profundo del problema y un
cuidadoso plan enfocado a resolverlo.
? X
ALGORITMOS
Un algoritmo es un procedimiento para resolver un problema en
trminos de
las acciones a ejecutar y
El orden en el que se ejecutan estas acciones.
Al proceso de especifica el orden en el que se ejecutan las
instrucciones (acciones) en un programa, se le llama control del
programa.
SEUDOCDIGO
Es un lenguaje informal que ayuda a desarrollar algoritmos sin
tener que preocuparse por los estrictos detalles de la sintaxis de
un lenguaje de programacin.
Es similar al lenguaje cotidiano.
En general, describe slo las instrucciones que representan las
acciones a ejecutar.
#Seudocdigo para sumar dos nmeros enteros dados por el usuario

#variables
numero1
numero2
suma

#ejecucin
pedir primer entero y guardarlo en numero1
pedir segundo entero y guardarlo en numero2
sumar numero1 y numero2 y guardarlo en suma
imprimir suma
INSTRUCCIONES DE CONTROL EN
JAVA
Es comn en un programa que las instrucciones se ejecuten una
despus de otra, en el orden en que estn escritas. Este proceso
se conoce como ejecucin secuencial.
En Java, como en otros lenguajes, es posible especificar que la
siguiente instruccin a ejecutarse no sea la siguiente en la
secuencia. Esto se conoce como transferencia de control.
Todo programa puede escribirse en trminos de tres estructuras
de control solamente:
Estructura de secuencia.
Estructura de seleccin.
Estructura de repeticin.
INSTRUCCIONES DE CONTROL EN
JAVA
En Java, bloques de construccin disponibles son:
Instruccin de control Tipo de estructura
if de seleccin
if else de seleccin
switch de seleccin
while de repeticin
do while de repeticin
for de repeticin
ESTRUCTURA DE SECUENCIA
Est integrada en Java. Por defecto la computadora ejecuta
instrucciones una despus de otra.
INSTRUCCIONES DE SELECCIN
La instruccin if realiza (selecciona) una accin si la condicin es
verdadera, o evita la accin si la condicin es falsa.
INSTRUCCIONES DE SELECCIN
La instruccin if else permite especificar una accin si la
condicin es verdadera, y otra accin si la condicin es falsa.
INSTRUCCIONES DE SELECCIN
Las instrucciones if else anidadas permiten evaluar varias
condiciones.
INSTRUCCIONES DE SELECCIN
Las instrucciones if else anidadas permiten evaluar varias
condiciones.
INSTRUCCIONES DE SELECCIN
La instruccin de seleccin mltiple switch realiza distintas
acciones, con base en los posibles valores de una expresin
entera constante de tipo byte, short, int, o char.
Consiste de un bloque con una secuencia de etiquetas case y
una etiqueta case default opcional.
A la expresin entera constante se le conoce como expresin de
control.
La instruccin break hace que el control del programa proceda
con la primera instruccin despus del switch.
INSTRUCCIONES DE SELECCIN

En Java 7 tambin se
puede evaluar una
cadena de texto (String)

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