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Fuerzas y Leyes de Newton

FUERZAS Y Leyes de Newton


Una fuerza es toda causa capaz de
deformar un cuerpo o modificar su
estado de reposo o movimiento.
Las fuerzas son magnitudes vectoriales
y su unidad en el S.I. es el newton, N.
Punto de
aplicacin
magnitud
direccin
sentido
CAUSAS DEL MOVIMIENTO
La dinmica es la rama de la fsica que estudia las causas de
los cambios en los movimientos de los cuerpos
TIPOS DE FUERZAS
Las fuerzas se clasifican en dos grandes grupos:
fuerzas por contacto y fuerzas a distancia o de campos
Las fuerzas por contacto
son aquellas que necesitan
el contacto directo con un
cuerpo para manifestarse.
Ej. Golpear un baln
con el pie
En las fuerzas a distancia la
interaccin se produce entre
dos cuerpos separados por
una determinada distancia.
Ej. La accin entre
dos imanes
LEYES DE NEWTON
PRINCIPIO DE INERCIA
Todo cuerpo contina en su
estado de reposo o de MRU
si sobre l no acta ninguna
fuerza, o si la resultante de
todas las fuerzas (fuerza
neta) que actan sobre l es
nula.
LEYES DE NEWTON
PRINCIPIO FUNDAMENTAL DE LA DINMICA
La resultante de las fuerzas (fuerza neta) que
actan sobre un cuerpo es directamente
proporcional a la aceleracin que produce
SF = m a
LEYES DE NEWTON
Cuando dos cuerpos interaccionan: el primero ejerce
una fuerza sobre el segundo y ste responde con una
fuerza igual y de sentido contrario, estando cada una
aplicada sobre cuerpos distintos.
F
21

F
12

PRINCIPIO DE ACCIN Y REACCIN
m
2

m
1

CONSECUENCIAS DE LAS LEYES DE NEWTON
INERCIA. Es una propiedad que tienen los cuerpos
de oponerse a cualquier cambio en su estado de
reposo o movimiento
La medida cuantitativa de
la inercia de un cuerpo es
la MASA INERCIAL
NEWTON.Es la fuerza que
actuando sobre un kilogramo
de masa le produce una
aceleracin de 1 m/s
2

Isaac Newton
1N = 1kg x 1m/s
2


PESO.Es la fuerza con que la Tierra atrae a los cuerpos
Es una magnitud vectorial cuyo
mdulo es:
La direccin es vertical; el sentido, hacia abajo y el
punto de aplicacin se llama centro de masas o de
gravedad.
|P | = m |g | P
P
DIFERENCIAS ENTRE MASA Y PESO
MASA PESO
-Magnitud vectorial
-Magnitud escalar
-Se mide con una balanza (en
el S.I. en kg)
-Es invariable
-Se mide con el dinammetro (en el
S.I. en N por ser una fuerza)
-Es variable porque depende del
lugar de universo en el que est el
cuerpo
FUERZA NORMAL
Es siempre perpendicular a la superficie de apoyo.
F
N
P
N = P N = P
Y

P
x
y
P
y

P
x

a P
x
se le llama
componente
tangencial del peso
y a P
y
componente
normal del peso.
Se representa por N
En el S.I. se mide en Newtons (N)
Es una fuerza que aparece siempre que un cuerpo
est apoyado sobre una superficie; esta fuerza evita
que la superficie se deforme.
FUERZA DE ROZAMIENTO
Se representa por F
R
y es una fuerza que acta en sentido
opuesto al movimiento y se produce como consecuencia de
la friccin que tiene lugar entre la superficie del mvil y la
superficie sobe la que este se mueve, o bien del medio (gas
o lquido) que atraviesa
F
N
P
P
x
y
P
y

P
x

F
R

F
R

FACTORES QUE INFLUYEN EN LA
FUERZA DE ROZAMIENTO
1. La fuerza de rozamiento es independiente del rea de
las superficies en contacto.
2. La fuerza de rozamiento es independiente de la
velocidad del movimiento y acta siempre en sentido
contrario al mismo.
3. La fuerza de rozamiento depende de la naturaleza de
las superficies en contacto y del estado de pulimento de
las mismas.
4. La fuerza de rozamiento es proporcional a la fuerza
normal.
Existen dos clases de rozamiento: el
ESTTICO y el DINMICO :

(mu) se llama coeficiente de
rozamiento y es caracterstico de
las superficies en contacto. No
tiene unidades.
(Por eso se dice que es una
magnitud adimensional)
- El rozamiento dinmico aparece cuando el cuerpo est en movimiento.
= F
R
/ N
F
R
= N
-El rozamiento esttico aparece cuando se trata de poner un cuerpo en
movimiento desde el reposo.
F
N
P
P
x
y
P
y

P
x

F
R

F
R

N F
e

Re
N F
R

LA TENSIN
La tensin se representa por T y es una fuerza de
REACCIN que aparece sobre una masa siempre que se
tira de la misma con una cuerda o un cable.
En el S.I. se mide en N
a
a
P
N
T
F
R
T
P
PLANO INCLINADO PLANO HORIZONTAL
P
N
P
a
T
a
F
R
T
APLICACIN DE LA E.F.D.-SF = ma
1.- Estudiar de forma aislada cada uno de los cuerpos, identificando
todas las fuerzas que actan sobre ellos.
2.- Definir dos direcciones: una la del movimiento, y la otra
perpendicular a la del movimiento.
3.- Aplicar la E.F.D. a cada una de las direcciones anteriores:
SF
x
=ma
x
(direccin del movimiento)
SF
y
=ma
y
(direccin perpendicular al movimiento).
4.- Para cada una de las direcciones anteriores:
- las fuerzas a favor del movimiento se toman (+)
- las fuerzas en contra del movimiento se toman(-)
5.- Si la aceleracin es:
- (+) v
o
<v tendremos un movimiento acelerado.
- (0) v = cte tendremos un movimiento uniforme.
- (-) v
o
>v tendremos un movimiento de frenado.
Actividad.- Calcula la aceleracin, la velocidad y la posicin que
alcanza cada masa a los 5 segundos de iniciado el movimiento, si
parte del reposo.
Datos:
m = 15 kg
0.2
a 30
F
1

F
2

F
4

F
3

30
m
Datos:
m = 5 kg
F
1
= 10 N; F
2
=

25 N
F
3
= 3 N; F
4
= 10 N
No existe rozamiento.
Calcula previamente el vector a.
x
y
Actividad.- Determina la aceleracin en los siguientes sistemas:
Datos:
m
2
= 10 kg
m
1
= 5 kg
= 0.2
Actividad.-
Actividad: Sobre un plano de inclinacin variable colocamos una
masa de 5 kg. Sobre dicho plano, en cada experiencia, la masa podr
recorrer una distancia de 1 metro, partiendo del reposo:
a) Completa la siguiente tabla.
b) Justifica el resultado al comparar los dos coeficientes de
rozamiento.
a v(m/s) t(s) a(m/s
2
)
e


5 0 x x x x
10 0 x x x x
15 0 x x x x
20 0 x x x
22 1.86 x
25 1.34 x
30 1.00 x
Definamos una nueva magnitud que nos informe del ESTADO DE
MOVIMIENTO de un cuerpo EN TRASLACIN.
MOMENTO LINEAL O CANTIDAD DE MOVIMIENTO

p = mv
-Es una magnitud vectorial de direccin y sentido coincidentes con los de v.
-Su unidad en el S.I. (kg ms
-1
)
Actividad.- Considerando la m = cte, deriva p en funcin del tiempo:
a) Qu ecuacin se obtiene?. Redefine la E.F.D.
b) Si la fuerza neta fuera nula: variara p?
c) En qu sistemas se cumplir la conservacin del
momento lineal?.
d) Indica varios sistemas en donde se cumpla el
Principio de Conservacin del Momento Lineal.
m
v
ESTADO DE MOVIMIENTO DE UN CUERPO EN TRASLACIN
1.- Una partcula de 5 kg de masa, movindose a 2 m/s, choca contra otra partcula
de 8 kg de masa inicialmente en reposo. Si el choque es frontal y ambas partculas
quedan juntas despus del choque (choque inelstico) hallar la velocidad del
conjunto despus del choque.
(Sol: v = 0.77i m/s)
2.- Un cuerpo de 5 kg de masa se mueve sobre una mesa lisa con velocidad de 10
m/s y choca contra otro cuerpo de 10 kg de masa, que se desplaza en direccin
perpendicular al anterior con velocidad de 5 m/s. Ambos bloques despus del
choque quedan unidos y se desplazan juntos. Calcular:
La velocidad de ambos despus del choque.
La direccin de su velocidad.
(Sol: v = 3.33i+3.33j m/s;; v = 4.71 m/s q45 I cuadrante)
3.- Una partcula de masa 0.2 kg movindose a 0.4 m/s choca contra otra partcula
de masa 0.3 kg que est en reposo. Despus del choque la primera partcula se
mueve a 0.2 m/s en una direccin que hace un ngulo de 40 con la direccin
original. Hallar la velocidad de la segunda partcula.
(Sol: v=0.164 i-0.086 j m/s )
4.- Una granada se mueve horizontalmente con respecto al suelo a 8 km/s explota
dividindose en tres fragmentos iguales. Uno sale en direccin horizontal (la misma
que llevaba la granada) a 16 km/s. El segundo sale hacia arriba formando un ngulo
de 45 y el tercer fragmento, hacia abajo formando un ngulo de 45. Hallar la
velocidad del segundo y del tercer fragmento. (Sol: v
1
=

v
2
= 5656.8 m/s )
Actividades.-
ESTADO DE MOVIMIENTO DE UN OBJETO EN TRASLACION
EN MOVIMIENTOS CURVILNEOS
Hay objetos como los planetas, que siguen movimientos circulares o elpticos.
es decir, movimientos curvilneos.
El ESTADO DE MOVIMIENTO en estos casos precisa de una nueva magnitud
que incluya el momento lineal y el radio vector:
MOMENTO CINTICO O MOMENTO ANGULAR
L = r x p = r x mv
-Es una magnitud vectorial de direccin y sentido definido por un producto
vectorial, siendo por lo tanto perpendicular al plano que definen r y p.
-Su unidad en el S.I. (kg m
2
s-1)

Actividad.- Deriva L en funcin del tiempo:
a) Qu ecuacin se obtiene?.
b) Cmo se define la nueva magnitud dinmica en la
rotacin o giro de un objeto alrededor de un punto?
c) La nueva magnitud es escalar o vectorial?.
d) Unidad en el S.I. de la nueva magnitud dinmica.
e) En qu condiciones se cumplir que L = cte?
Actividades.-
1.- Un cuerpo de 3 kg de masa se mueve con una velocidad v = 3i+4j m/s
Determina su momento angular con respecto al origen O(0,0) m cuando
el cuerpo se encuentra en el punto P(4,1) m. (Sol: L = 39k kgm
2
s
-1
)
2.- Calcula el momento resultante con respecto al origen en :
x(m)
y(m)
o
5
-5
5
-5
F
1

F
2

F
3

F
4

F
1
=F
2
=F
3
=F
4
= 100 N
3.- Una partcula de 2 kg de masa se desplaza
con una velocidad constante de 4 m/s en el
plano XY como se indica en la figura.
Hallar el momento cintico respecto al punto
A (2,0)m, cuando la partcula est en los puntos
B (6,2) m, C (6,4) m y D (6,6)m

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