Una fuerza es toda causa capaz de deformar un cuerpo o modificar su estado de reposo o movimiento. Las fuerzas son magnitudes vectoriales y su unidad en el S.I. es el newton, N. Punto de aplicacin magnitud direccin sentido CAUSAS DEL MOVIMIENTO La dinmica es la rama de la fsica que estudia las causas de los cambios en los movimientos de los cuerpos TIPOS DE FUERZAS Las fuerzas se clasifican en dos grandes grupos: fuerzas por contacto y fuerzas a distancia o de campos Las fuerzas por contacto son aquellas que necesitan el contacto directo con un cuerpo para manifestarse. Ej. Golpear un baln con el pie En las fuerzas a distancia la interaccin se produce entre dos cuerpos separados por una determinada distancia. Ej. La accin entre dos imanes LEYES DE NEWTON PRINCIPIO DE INERCIA Todo cuerpo contina en su estado de reposo o de MRU si sobre l no acta ninguna fuerza, o si la resultante de todas las fuerzas (fuerza neta) que actan sobre l es nula. LEYES DE NEWTON PRINCIPIO FUNDAMENTAL DE LA DINMICA La resultante de las fuerzas (fuerza neta) que actan sobre un cuerpo es directamente proporcional a la aceleracin que produce SF = m a LEYES DE NEWTON Cuando dos cuerpos interaccionan: el primero ejerce una fuerza sobre el segundo y ste responde con una fuerza igual y de sentido contrario, estando cada una aplicada sobre cuerpos distintos. F 21
F 12
PRINCIPIO DE ACCIN Y REACCIN m 2
m 1
CONSECUENCIAS DE LAS LEYES DE NEWTON INERCIA. Es una propiedad que tienen los cuerpos de oponerse a cualquier cambio en su estado de reposo o movimiento La medida cuantitativa de la inercia de un cuerpo es la MASA INERCIAL NEWTON.Es la fuerza que actuando sobre un kilogramo de masa le produce una aceleracin de 1 m/s 2
Isaac Newton 1N = 1kg x 1m/s 2
PESO.Es la fuerza con que la Tierra atrae a los cuerpos Es una magnitud vectorial cuyo mdulo es: La direccin es vertical; el sentido, hacia abajo y el punto de aplicacin se llama centro de masas o de gravedad. |P | = m |g | P P DIFERENCIAS ENTRE MASA Y PESO MASA PESO -Magnitud vectorial -Magnitud escalar -Se mide con una balanza (en el S.I. en kg) -Es invariable -Se mide con el dinammetro (en el S.I. en N por ser una fuerza) -Es variable porque depende del lugar de universo en el que est el cuerpo FUERZA NORMAL Es siempre perpendicular a la superficie de apoyo. F N P N = P N = P Y
P x y P y
P x
a P x se le llama componente tangencial del peso y a P y componente normal del peso. Se representa por N En el S.I. se mide en Newtons (N) Es una fuerza que aparece siempre que un cuerpo est apoyado sobre una superficie; esta fuerza evita que la superficie se deforme. FUERZA DE ROZAMIENTO Se representa por F R y es una fuerza que acta en sentido opuesto al movimiento y se produce como consecuencia de la friccin que tiene lugar entre la superficie del mvil y la superficie sobe la que este se mueve, o bien del medio (gas o lquido) que atraviesa F N P P x y P y
P x
F R
F R
FACTORES QUE INFLUYEN EN LA FUERZA DE ROZAMIENTO 1. La fuerza de rozamiento es independiente del rea de las superficies en contacto. 2. La fuerza de rozamiento es independiente de la velocidad del movimiento y acta siempre en sentido contrario al mismo. 3. La fuerza de rozamiento depende de la naturaleza de las superficies en contacto y del estado de pulimento de las mismas. 4. La fuerza de rozamiento es proporcional a la fuerza normal. Existen dos clases de rozamiento: el ESTTICO y el DINMICO :
(mu) se llama coeficiente de rozamiento y es caracterstico de las superficies en contacto. No tiene unidades. (Por eso se dice que es una magnitud adimensional) - El rozamiento dinmico aparece cuando el cuerpo est en movimiento. = F R / N F R = N -El rozamiento esttico aparece cuando se trata de poner un cuerpo en movimiento desde el reposo. F N P P x y P y
P x
F R
F R
N F e
Re N F R
LA TENSIN La tensin se representa por T y es una fuerza de REACCIN que aparece sobre una masa siempre que se tira de la misma con una cuerda o un cable. En el S.I. se mide en N a a P N T F R T P PLANO INCLINADO PLANO HORIZONTAL P N P a T a F R T APLICACIN DE LA E.F.D.-SF = ma 1.- Estudiar de forma aislada cada uno de los cuerpos, identificando todas las fuerzas que actan sobre ellos. 2.- Definir dos direcciones: una la del movimiento, y la otra perpendicular a la del movimiento. 3.- Aplicar la E.F.D. a cada una de las direcciones anteriores: SF x =ma x (direccin del movimiento) SF y =ma y (direccin perpendicular al movimiento). 4.- Para cada una de las direcciones anteriores: - las fuerzas a favor del movimiento se toman (+) - las fuerzas en contra del movimiento se toman(-) 5.- Si la aceleracin es: - (+) v o <v tendremos un movimiento acelerado. - (0) v = cte tendremos un movimiento uniforme. - (-) v o >v tendremos un movimiento de frenado. Actividad.- Calcula la aceleracin, la velocidad y la posicin que alcanza cada masa a los 5 segundos de iniciado el movimiento, si parte del reposo. Datos: m = 15 kg 0.2 a 30 F 1
F 2
F 4
F 3
30 m Datos: m = 5 kg F 1 = 10 N; F 2 =
25 N F 3 = 3 N; F 4 = 10 N No existe rozamiento. Calcula previamente el vector a. x y Actividad.- Determina la aceleracin en los siguientes sistemas: Datos: m 2 = 10 kg m 1 = 5 kg = 0.2 Actividad.- Actividad: Sobre un plano de inclinacin variable colocamos una masa de 5 kg. Sobre dicho plano, en cada experiencia, la masa podr recorrer una distancia de 1 metro, partiendo del reposo: a) Completa la siguiente tabla. b) Justifica el resultado al comparar los dos coeficientes de rozamiento. a v(m/s) t(s) a(m/s 2 ) e
5 0 x x x x 10 0 x x x x 15 0 x x x x 20 0 x x x 22 1.86 x 25 1.34 x 30 1.00 x Definamos una nueva magnitud que nos informe del ESTADO DE MOVIMIENTO de un cuerpo EN TRASLACIN. MOMENTO LINEAL O CANTIDAD DE MOVIMIENTO
p = mv -Es una magnitud vectorial de direccin y sentido coincidentes con los de v. -Su unidad en el S.I. (kg ms -1 ) Actividad.- Considerando la m = cte, deriva p en funcin del tiempo: a) Qu ecuacin se obtiene?. Redefine la E.F.D. b) Si la fuerza neta fuera nula: variara p? c) En qu sistemas se cumplir la conservacin del momento lineal?. d) Indica varios sistemas en donde se cumpla el Principio de Conservacin del Momento Lineal. m v ESTADO DE MOVIMIENTO DE UN CUERPO EN TRASLACIN 1.- Una partcula de 5 kg de masa, movindose a 2 m/s, choca contra otra partcula de 8 kg de masa inicialmente en reposo. Si el choque es frontal y ambas partculas quedan juntas despus del choque (choque inelstico) hallar la velocidad del conjunto despus del choque. (Sol: v = 0.77i m/s) 2.- Un cuerpo de 5 kg de masa se mueve sobre una mesa lisa con velocidad de 10 m/s y choca contra otro cuerpo de 10 kg de masa, que se desplaza en direccin perpendicular al anterior con velocidad de 5 m/s. Ambos bloques despus del choque quedan unidos y se desplazan juntos. Calcular: La velocidad de ambos despus del choque. La direccin de su velocidad. (Sol: v = 3.33i+3.33j m/s;; v = 4.71 m/s q45 I cuadrante) 3.- Una partcula de masa 0.2 kg movindose a 0.4 m/s choca contra otra partcula de masa 0.3 kg que est en reposo. Despus del choque la primera partcula se mueve a 0.2 m/s en una direccin que hace un ngulo de 40 con la direccin original. Hallar la velocidad de la segunda partcula. (Sol: v=0.164 i-0.086 j m/s ) 4.- Una granada se mueve horizontalmente con respecto al suelo a 8 km/s explota dividindose en tres fragmentos iguales. Uno sale en direccin horizontal (la misma que llevaba la granada) a 16 km/s. El segundo sale hacia arriba formando un ngulo de 45 y el tercer fragmento, hacia abajo formando un ngulo de 45. Hallar la velocidad del segundo y del tercer fragmento. (Sol: v 1 =
v 2 = 5656.8 m/s ) Actividades.- ESTADO DE MOVIMIENTO DE UN OBJETO EN TRASLACION EN MOVIMIENTOS CURVILNEOS Hay objetos como los planetas, que siguen movimientos circulares o elpticos. es decir, movimientos curvilneos. El ESTADO DE MOVIMIENTO en estos casos precisa de una nueva magnitud que incluya el momento lineal y el radio vector: MOMENTO CINTICO O MOMENTO ANGULAR L = r x p = r x mv -Es una magnitud vectorial de direccin y sentido definido por un producto vectorial, siendo por lo tanto perpendicular al plano que definen r y p. -Su unidad en el S.I. (kg m 2 s-1)
Actividad.- Deriva L en funcin del tiempo: a) Qu ecuacin se obtiene?. b) Cmo se define la nueva magnitud dinmica en la rotacin o giro de un objeto alrededor de un punto? c) La nueva magnitud es escalar o vectorial?. d) Unidad en el S.I. de la nueva magnitud dinmica. e) En qu condiciones se cumplir que L = cte? Actividades.- 1.- Un cuerpo de 3 kg de masa se mueve con una velocidad v = 3i+4j m/s Determina su momento angular con respecto al origen O(0,0) m cuando el cuerpo se encuentra en el punto P(4,1) m. (Sol: L = 39k kgm 2 s -1 ) 2.- Calcula el momento resultante con respecto al origen en : x(m) y(m) o 5 -5 5 -5 F 1
F 2
F 3
F 4
F 1 =F 2 =F 3 =F 4 = 100 N 3.- Una partcula de 2 kg de masa se desplaza con una velocidad constante de 4 m/s en el plano XY como se indica en la figura. Hallar el momento cintico respecto al punto A (2,0)m, cuando la partcula est en los puntos B (6,2) m, C (6,4) m y D (6,6)m