EL CONOCIMIENTO Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. REALIDAD SISTEMA AMBIENTE OBJETIVOS ONTOLOGIA RELACIONES ENTIDAD ATRIBUTOS CALIFICACION CUANTIFICACION ESTRUCTURA FUNCION DATO CONTEXTO OBJETIVO SIGNIFICADO COMUNICACIN INFORMACION SEMITICA LEXICO MORFOLOGIA LENGUAJE SINTAXIS SEMNTICA COGNICION RACIOCINIO PERCEPCION INTUICIN INFERENCIA CONOCIMIENTO ENTENDER MEMORIA APRENDER RECORDAR SABIDURIA COMPRENDER INTELIGENCIA EPISTEMOLOGIA Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. ALGUNAS CATEGORIAS DE LA EPISTEMOLOGIA EPISTEMOLOGIA Software de los sistemas de informacin TEORIAS FILOSFICAS CONOCIMIENTO A PRIORI CONOCIMIENTO A POSTERIORI ARISTOTOTELES PLATON KANT LOCKE MILL Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. JERARQUIA DEL CONOCIMIENTO Software de los sistemas de informacin META CONOCIMIENTO CONOCIMIENTO INFORMACION DATOS RUIDO Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. ARBOL DE ANLISIS GRAMATICAL DE UNA ORACIN Software de los sistemas de informacin FRASE DE SUJETO DETERMINADOR SUSTANTIVO EL HOMBRE VERBO FRASE DE OBJETO DETERMINADOR ADJETIVO SUSTANTIVO UN GRAN DEVORADOR FUE Ejemplos de sistemas de informacin Ejemplos de sistemas de informacin Luis Alberto Alfaro Casas, Dr . Ing . Luis Alberto Alfaro Casas, Dr . Ing . DATOS, INFORMACION Y CONOCIMIENTO DATOS, INFORMACION Y CONOCIMIENTO Datos Datos Informacin Informacin Conocimiento Conocimiento Observaciones sencillas de los estados del mundo Observaciones sencillas de los estados del mundo Datos dotados de pertinencia y propsito Datos dotados de pertinencia y propsito Informacin valiosa de la mente humana. Incluye reflexin, sntesis y contexto. Informacin valiosa de la mente humana. Incluye reflexin, sntesis y contexto. Se estructuran fcilmente Se estructuran fcilmente Se capturan con facilidad en las mquinas Se capturan con facilidad en las mquinas A menudo se cuantifican A menudo se cuantifican Se transfieren con facilidad Se transfieren con facilidad Requiere una unidad de anlisis Requiere una unidad de anlisis Necesita consenso sobre significado Necesita consenso sobre significado La intermediacin humana es indispensable La intermediacin humana es indispensable Difcil de estructurar Difcil de estructurar Difcil de capturar en las mquinas Difcil de capturar en las mquinas A menudo es tcito A menudo es tcito La transferencia es complicada La transferencia es complicada Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. SISTEMA HUMANO DE PROCESAMIENTO DE INFORMACION Software de los sistemas de informacin SUBSISTEMA COGNOSCITIVO SUBSISTEMA PERCEPTIVO MEMORIA A LARGO PLAZO (red de racimos asociados) MEMORIA DE TRABAJO (3-7 RACIMOS ACTIVADOS) ESTIMULOS SENSORES MEMORIAS INTERMEDIAS MEMORIAS INTERMEDIAS RESPUESTA MUSCULOS, ETC. PROCESADOR COGNOSCITIVO Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. RACIMO DE LA RED DE MEMORIA Software de los sistemas de informacin PERRO LASSIE pastor actor de TV FIDO SPOT Ladridos Rabo Pelos Sangre caliente mamifero Cachorros Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. ARQUITECTURA DE SISTEMA EXPERTO BASADO EN CONOCIMIENTO Software de los sistemas de informacin Base de conocimiento Base hechos Memoria de trabajo Motor de inferencias Inferencia Control Subsistema de adquisicin de conocimiento Subsistema de explicacin Interfaz de usuario Usuario Experto o ingeniero de conocimiento Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. REGLAS DE PRODUCCION Software de los sistemas de informacin DESCRIPCIONES DE ACCIONES DEPENDIENTES DE CIERTAS CONDICIONES. IF (1) la infeccin es debida a bacterias primarias, y (2) la localizacin del cultivo es una de las muestras estriles, y (3) la entrada probable es el tracto gastrointestinal, THEN Es bastante probable (.7) que la identidad de los organismos sea bacteria EJEMPLO (MYCIN) premisa Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. REGLAS DE PRODUCCION Software de los sistemas de informacin Arquitectura un sistema de produccin Base de datos Reglas de produccin Mecanismo de inferencia Reconocimiento Accin Conjunto de conflicto de reglas posibles Evala las reglas elegidas Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. REDES SEMANTICAS Software de los sistemas de informacin METODO DE REPRESENTACION DEL CONOCIMIENTO SOBRE LAS RELACIONES DE LOS OBJETOS, USADA PARA INFORMACION PROPOSICIONAL LOS NODOS DE UNA RED SEMANTICA CORRESPONDEN A LOS OBJETOS Y LOS ARCOS DESCRIBEN LAS RELACIONES ENTRE LOS OBJETOS PUEDE TOMARSE UN ARCO CON SUS DOS NODOS COMO UNA SOLA UNIDAD DE CONOCIMIENTO San Francisco Chicago New York Indianapolis Houston Los Angeles RED GENERAL Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. RED SEMANTICA Software de los sistemas de informacin Juan Padre-de Toms Padre-de David wife-of Esposo-de Carolina Hermana-de Ana Madre-de Madre-de Susana Padre-de Madre-de Esposa-de Esposo-de Esposo-de Esposa-de Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. REDES SEMANTICAS USANDO RELACIONES IS-A Y A-KIND -OF (AKO) Software de los sistemas de informacin AKO AKO AKO IS-A IS-A IS-A Tiene forma AKO AKO AKO AKO Tiene forma AKO Fuerza Area 1 Concorde DC-9 Jet Aircraft Redonda Elipsoidal Dirigible Goodyear dirigible Espritu de San Luis DC-3 especial Globo Manejo de propulsin AKO IS-A Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. EJEMPLO DE UNA RED SEMANTICA Software de los sistemas de informacin ESTABLECEMOS LAS SIGUIENTES RELACIONES: Temp(sangre caliente, mamfero: Los mamferos son de sangre caliente Temp es la relacin que describe la temperatura corporal. Es_un(perro,mamfero) La relacin de es_un es una . relacin unidireccional; cada perro es un mamfero, pero no cada mamfero es un perro. Es_un(gato,mamfero) Es_un(Belo,perro) es_un(Tino,perro), es_un(Susi,gato) Lugar(Casa_de_Maria,Belo) Con la relacin de lugar se crea un enunciado sobre el lugar donde vive relacin unidireccional; cada perro es un mamfero, pero no cada mamfero es un perro. Lugar(Bomberos,Tino) lugar(casa_de_Kurt,Susi) El color blanco del animal Color(Blanco,Belo) Belo es blanco:color otorga Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. EJEMPLO DE UNA RED SEMANTICA Software de los sistemas de informacin Color(blanco,Tino) color(negro,Susi) Esta relacin hace referencia a tres objetos. Bomberos est entre la casa de maria y la casa de Kurt. Tamano(60 cm,Belo) Belo mide 60 cm Tamano(40 cm,Tino) tamano(20 cm,Susi) Esta(Casa_de_Maria,Bomberos,Casa_de_Kurt)) Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. PROLOG Y REDES SEMANTICAS Software de los sistemas de informacin BASE DE DATOS DE PREDICADOS (Reglas y Hechos) INTERPRETE USUARIO Organizacin General de un sistema PROLOG Consultas Respuestas Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. Software de los sistemas de informacin LAS REDES SEMNTICAS SON FACILES DE TRASLADAR A Prolog. es_un (dirigible_goodyear, dirigible). es_un (espritu_de_san_luis,especial). tiene_forma (dirigirible,elipsoidal). tiene_forma (globo,redondo). Existen en PROLOG instrucciones que expresan algunas de las relaciones en la red semantica anterior. PROLOG Y REDES SEMANTICAS Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. Software de los sistemas de informacin Predicados y sus comentarios en PROLOG. color (rojo). ; rojo es un color padre_de (tom, john). ; tom es padre de john.
madre_de (susan, john). ; susan es la madre de John PROLOG Y REDES SEMANTICAS padres (tom, susan,john); tom y susan son padres de john Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. Software de los sistemas de informacin
PROLOG Y REDES SEMANTICAS is_a (rojo, color). has_a (john, padre). has_a (john, madre). has_a (john, padres). Predicados expresados con relaciones IS-A y HAS-A Para que le predicado has_a tenga significado deben introducirse algunos predicados adicionales: is_a (tom,padre). is_a (susan, madre). Los programas Prolog estn formados hechos y reglas en la forma general de metas: p :- p1, p2,...,pN. Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. Software de los sistemas de informacin FRAMES (MARCOS) FRAME: Tipo de esquema usado en aplicaciones de IA SCRIPT: Tipo de esquema que es esencialmente la secuencia de orden de tiempo de los FRAMES FRAME DE UN CARRO SLOTS FILLERS MANUFACTURADOR GENERAL MOTORS MODELO CHEVROLET CAPRICE AO 1979 TRANSMISION AUTOMATICA COMBUSTIBLE GASOLINA CILINDROS 4 COLOR ROJO Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. CALCULO DE PREDICADOS Software de los sistemas de informacin Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. Software de los sistemas de informacin FRAME GENERICO PARA PROPIEDADES SLOTS FILLERS NOMBRE PROPIEDAD ESPECIALIZACION_DE UN_TIPO_DE OBJETO TIPOS (AUTO,BOTE,CASA) PROPIETARIO Predeterminado: gobierno UBICACION (CASA,TRABAJO,MOVIL); ESTADO SOBRE_GARANTIA (SI, NO) Si_se_agrega: Procedimiento AGREGAR_PROPIEDAD Si-se-necesita: Procedimiento: BUSCAR_PROPIETARIO (deteriorado, regular, bueno) Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. CALCULO DE PREDICADOS Software de los sistemas de informacin Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. Software de los sistemas de informacin SUBFRAME GENERICO PARA PROPIEDADES - FRAME DE CARRO SLOTS FILLERS NOMBRE CARRO ESPECIALIZACION_DE UNA_CLASE_DE PROPIEDAD TIPOS (sedan, sports, convertible) FABRICANTE (GM, Ford, Chrysler) LOCALIZACION MOBIL CILINDROS TRANSMISION (manual, automatica) 4 COMBUSTIBLE (Gasolina, diesel) Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. CALCULO DE PREDICADOS Software de los sistemas de informacin Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. Software de los sistemas de informacin UNA INSTANCIA DEL FRAME CARRO SLOTS FILLERS NOMBRE CARRO DE JOHN ESPECIALIZACION_DE ES_UN_CARRO FABRICANTE GM PROPIETARIO JOHN DOE TRANSMISION AUTOMATICA COMBUSTIBLE ESTADO BUENO GASOLINA SOBRE_GARANTIA SI Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. LOGICA Y CONJUNTOS Software de los sistemas de informacin PREMISA: TODOS LOS HOMBRES SON MORTALES PREMISA: SOCRATES ES UN HOMBRE CONCLUSION: SOCRATES ES MORTAL LOS SILOGISMOS TIENEN DOS PREMISAS Y UNA CONCLUSION: DIAGRAMA DE VEEN CONCLUSION HOMBRE CRIATURA MORTAL Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. Software de los sistemas de informacin LOGICA Y CONJUNTOS TODOS LOS CARROS AZULES TODOS LOS CARROS AZULES CON TRANSMISION MANUAL TODOS LOS CARROS CON TRANSMISION MANUAL INTERSECCION DE CONJUNTOS Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. Software de los sistemas de informacin OPERACIONES BASICAS DE CONJUNTOS (a) INTERSECCION DE CONJUNTOS (b) UNION DE CONJUNTOS (c) COMPLEMENTO DE CONJUNTOS A B U U U A B A A Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. LOGICA PROPOSICIONAL Software de los sistemas de informacin PREMISA: TODAS LAS X SON Y PREMISA: Z ES UNA X CONCLUSION: Z ES UNA Y TIPO EJEMPLO Imperativo te digo que vengas Interrogativo Que es esto? Exclamatorio !Esto es bueno! Declarativo El cuadrado tiene 4 lados Tipos de sentencias Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. Software de los sistemas de informacin LOGICA PROPOSICIONAL
^ v - AND; conjuncin OR; disyuncin NOT; negacin If...then; condicional If...and only; biconditional CONECTIVO SIGNIFICADO Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. ALOGRAFOS: Software de los sistemas de informacin SUJETO OBJETO PREDICADO SUJETO = PREDICADO (OBJETO) ENTRE LAS ENTIDADES SUJETOS (S) Y OBJETO(S) SE PUEDEN ENCONTRAR LOS SIGUIENTES PREDICADOS PRIMITIVOS O CANONICOS: a) CONCEPTUAL ES_UN CONOCIMIENTO
EXPERIENCIA S= *(O) CONOCIMIENTO=*(EXPERIENCIA) S TIENE UNA RELACION DE DEPENDENCIA NO ESPECIFICA CON O Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. ALOGRAFOS: Software de los sistemas de informacin JUAN INGENIERO ES_UN c) VERBAL : HACER ABEJA MIEL b) RELACIONAL: S se relaciona con O mediante un a definicin lingstica D S se relaciona con O mediante un sintagma verbal V S=D(O) S=V(O) ABEJA=HACE (MIEL) JUAN = ES_UN (INGENIERO) Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. ALOGRAFOS: Software de los sistemas de informacin ANA MARIA MADRE_DE e) MODAL : LUGAR COMER RESTAURANTE d) NOMINAL: S se relaciona con O mediante un Sintagma Verbal N El predicado es un concepto que indica si el objeto es un agente, un modo, una cantidad, un tiempo, un lugar, etc. S=N(O) S=M(O) Comer= Lugar (Restaurante), Tiempo (ayer), Tipo (desayuno) Ana=Madre_de(Mara) Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. ALOGRAFOS: Software de los sistemas de informacin CASA BLANCA COLOR g) REFLEXIVO JUAN f) CALIFICATIVO: El predicado es un atributo del sujeto y el objeto es un dato. : El SUJETO Y EL OBJETO SON LOS MISMOS S=A(O) S=P(S) Juan = Golpea (Juan) Casa= Color(Blanco). (Juan se golpea) Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. ALOGRAFOS: Software de los sistemas de informacin h) CONTINGENTE: El predicado establece una relacin lgica o causal entre dos bolas. Portanto Entonces Luego Juan = Tiene(hambre) Portanto Ana=Compra(comida) S1=P1(01) portanto S2=P2(O2) JUAN HAMBRE ANA COMIDA TIENE PORTANTO COMPRAR Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. Software de los sistemas de informacin ALOGRAFO: Las proposiciones corresponden a la conceptualizacin completa de un hecho, un evento o de una inferencia (afirmacin de una realidad, para lo que se requiere conocer los atributos del sujeto, del objeto y del contexto donde se realiza el predicado). Sujeto = Atributos_del_Sujeto, Predicado(Objeto = Atributos_del_Objeto, Contexto) La joven madre cocina rpidamente, mucha carne congelada, en el almuerzo en su casa. EJEMPLO: El algrafo correspondiente sera. Madre = Es (Joven), Cocina (Carne= s(Congelada), Modo(Rapidamente), Cantidad(Mucha), Tiempo(En_el_almuerzo, Lugar(En_su_casa)) Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. ALOGRAFOS: Software de los sistemas de informacin JOVEN MODO MADRE CARNE COCINAR MUCHA RAPIDAMENTE AL_ALMUERZO EN_SU_CASA CONGELADA CANTIDAD TIEMPO LUGAR ES ES Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. Software de los sistemas de informacin ALOGRAFO: Para una proposicin en particular se puede determinar un conjunto de Algrafos cannicos, los cuales son: JUAN RICO ES S=P(O) Juan = Es(Rico) a.- PROPOSICION ELEMENTAL: El algrafo corresponde a una bola b.- PROPOSICION COMPUESTA EN EL OBJETO: S=P(01,02,03, ...) La proposicin tiene varios objetos en un predicado JUAN RICO BUENO FUERTE ES ES ES Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. Software de los sistemas de informacin ALOGRAFO: S=P1(01)+P2(02),P3(03),... c.- PROPOSICION COMPUESTA CON EL PREDICADO: d.- PROPOSICION GENERAL: S=P1(011,012),P2(021,022),P3(031,032,...),.... La proposicin general tiene varios predicados y cada predicado varios objetos JUAN HAMBRE DINERO INGENIERO TIENE TIENE ES_UN La proposicin tiene varios predicados con sus respectivos objetos Juan=Es(Rico),tiene(hambre),Gasta(dinero) JUAN ES RICO HAMBRE DINERO TIENE GASTA RICO BUENO ES ES Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. Software de los sistemas de informacin DIAGRAMAS MORFOSINTACTICOS DE LOS ALOGRAFOS Juan = (Tiene(Carro)) La mayor critica a los modelos cognitivos ha sido su falta de normalizacin, y con el fin de evitar ese hecho Y facilitar en todo lo posible la utilizacin de los algrafos, se ha establecido unas relaciones morfosintcticas simples que abarcan la mayora de los caso que se presentan en la realidad. a.- JUAN TIENE UN CARRO b.- JUAN TIENE UN CARRO NEGRO GRANDE, HAMBRE Y DINERO, ES RICO Y ES UN INGENIERO DE SISTEMAS Juan = (Tiene(Carro)= Es (Negro, Grande)), Hambre, Dinero)), Es(Rico), Es_un(Ingeniero=Es_de(Sistemas)) c.- JUAN TIENE UN CARRO GRANDE Y POR TANTO COMPRA GASOLINA, LLANTAS Y REPUESTOS Y GASTA DINERO. Juan = (Tiene(Carro)= Es (Grande)): (Juan=(Gasolina,Llantas,Repuestos)),Gastar(Dinero)) Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. Software de los sistemas de informacin DIAGRAMAS MORFOSINTACTICOS DE LOS ALOGRAFOS Juan = (Tiene(Carro= (Es(Negro,Grande)): (Juan = Compra(Gasolina,Llantas, Repuestos)), Gasta(Dinero)), Tiene(Hambre,Dinero)), Es(Rico)), Es_un(Ingeniero = Es_de (Sistemas)). a.- JUAN TIENE UN CARRO NEGRO GRANDE, POR TANTO COMPRA GASOLINA, LLANTAS Y REPUESTOS Y GASTA DINERO. ADEMAS TIENE HAMBRE Y DINERO, ES RICO Y ES UN INGENIERO DE SISTEMAS. Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. Software de los sistemas de informacin REPRESENTACION DEL CONOCIMIENTO MEDIANTE ALOGRAFOS a.- MAPAS SEMANTICOS NEGRO CARRO JUAN INGENIERO SISTEMAS RICO DINERO HAMBRE GRANDE JUAN GASOLINA LLANTAS REPUESTOS DINERO ES ES ES ES_DE ES_UN TENER TENER TENER PORTANTO COMPRAR COMPRAR COMPRAR GASTAR Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. b.- DIAGRAMAS ASOCIATIVOS Software de los sistemas de informacin Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. c. ESTRUCTURA JERARQUICA Software de los sistemas de informacin Luis Alberto Alfaro Casas, Dr. Ing. d.- ESTRUCTURA Software de los sistemas de informacin SUJETO PREDICADO OBJETOS JUAN TIENE CARRO HAMBRE DINERO ES RICO ES_UN INGENIERO CARRO ES NEGRO GRANDE PORTANTO JUAN JUAN COMPRA GASOLINA LLANTA REPUESTOS GASTA DINERO INGENIERO ES_DE SISTEMAS