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LAS CRNICAS DE NARNIA

EL PRNCIPE CASPIAN
AUTOR: C.S LEWIS
NACIONALIDAD: IRLANDES
EDITORIAL: ANDRES BELLO
CHILE - SEGUNDA EDICIN
DICIEMBRE 2005


Alumno: Benjamn Carvallo A.
Profesora: Pilar Rojas
Asignatura: Lenguaje
El prncipe Caspian lucha por su corona, al tiempo que
descubre la verdadera historia de su pueblo, los telmarinos,
unos autnticos piratas terrestres...suena el cuerno y
mientras esperaban el tren que los llevara de regreso al
colegio, los nios Pevensie son sacados de la estacin por una
extraa fuerza y acuden a Narnia de nuevo para ayudar al
prncipe a recuperar el trono que legtimamente le
corresponde. El castillo de Cair Paravel est en ruinas, el
Prncipe Caspian debe recuperar su derecho a la corona para
liberar su tierra de un falso rey,pero necesita ayuda
rene un ejrcito para liberar a su pas. Un combate de honor
entre dos hombres solos decidir el destino de todo el
mundo.

PERSONAJES PRINCIPALES:
Aslan:
Es el gran len que venia de mas
all del mar. Es el creador de
Narnia y quien trae a los nios a
Narnia. Es imponente, con su gran
melena.
El es amable y acogedor. Pero
ejerce total autoridad. Con su
rugido puede despertar a todas las
criaturas de la Antigua Narnia.
Hermanos Pevensie:
Son 4 hermanos, Pedro, Susana, Edmundo y la pequea Lucia quienes ya
haban visitado anteriormente Narnia, hace 1 ao, pero al volver parece que
haban pasado cientos de aos. Pedro, el mayor es decidido y valiente,
dispuesto a luchar y proteger a su familia. Susana es de un carcter fuerte,
valiente, a veces un poco enojona y dura. Edmundo es impulsivo,
arriesgado y juguetn. Muchas veces infantil aun en su comportamiento.
Esta tambin la pequea Lucia, tierna, delicada, sensible e inocente, Es la
mas cercana a Aslan.
Prncipe Caspian:
Caspian X, quien es el legitimo
heredero al trono que fue
arrebatado por su to Miraz, quien
mato a sus padres.
Es un joven inteligente, educado,
valiente. Aora los tiempos de la
Antigua Narnia y lucha
valientemente por recuperar su
trono con la ayuda de Aslan y los
hermanos Pevensie.
Es de buen corazn. Humilde y ser
un buen rey de Narnia.
Cornelius:
Era un semi enano, es decir, mitad
enano y mitad humano normal. Fue
instructor y tutor de Caspian y le
enseo acerca de la Antigua Narnia.
Ayuda a Caspian a huir de su to
Miraz que lo quera matar. Es un
buen consejero, amigo, fiel, que
acompaa a Caspian hasta que
asume nuevamente el trono de
Narnia.
Nikabrik:
Era un enano negro que
en un principio apoya a
Caspian, pero luego se
vuelve malo y lo traiciona.
Es ambicioso y desleal.
Incrdulo. No cree en
Aslan ni en los reyes y
reinas de Narnia.
Trumpkin:
Enano rojo que ayuda a
Caspian a recuperar su
trono y es quien va en
busca de los nios
Pevensie cuando regresan
a Narnia a ayudarlos. Es
un poco porfiado, pero un
gran guerrero y fiel a
Caspian.
Rey Miraz:
Era to de Caspian. Mato al Rey
Caspian IX, y le quito el trono.
Era frio y calculador, le gustaba el
poder y estaba dispuesto a todo por
conseguirlo. Era ambicioso.
Se enfrento a Pedro en una batalla
y perdi, pero Pedro le perdono la
vida.
Finalmente fue traicionado por sus
propios consejeros.
Eran 4 nios que se llamaban: Pedro, Susana, Edmundo y Luca.
Ellos un da estaban sentados en una estacin de ferrocarriles.
De repente todos empiezan sentir como si le picaran mosquitos
y empujones, pero no haba nadie y Edmundo dice: yo conozco
esto! es magia! Se tomaron de las manos, todo desapareci y
se fueron a un lugar desconocido donde encontraron una playa
y empezaron a jugar en el agua. Despus de un rato sintieron
sed y empezaron a caminar para buscar agua y se dieron cuenta
que estaban en una isla. Sintieron hambre y comieron unos
panes que traan en los bolsillos pero no fue suficiente y
empezaron a pensar y buscar que mas podran comer.
Encontraron muchos manzanos y entremedio de pronto
encontraron un muro que parecan ser las ruinas de una casa.
CAPITULO 2: LA ANTIGUA CASA DEL
TESORO
Despus de haber estado unos minutos en las ruinas se dieron
cuenta que en realidad eran las ruinas de un castillo, el castillo de
Cair Paravel, donde ellos haban vivido cuando fueron reyes y reinas.
Esto se confirmo cuando Susana encontr junto al pozo un caballo de
ajedrez de oro puro y con ojos de rubes igual a uno con el cual ellos
jugaban cuando vivan en el castillo.
Comenzaron a sacar la maleza que cubra la puerta, luego la
rompieron, bajaron por la escalera que tenia 16 peldaos y se
encontraron con la antigua sala del tesoro de Cair Paravel. Buscaron
sus regalos: Lucia tenia una botellita con licor mgico que curaba
heridas y enfermedades, Susana: tenia un arco con flechas y un
cuerno que no encontr, con el cual poda pedir ayuda. Pedro,
finalmente tomo su regalo que era el escudo con el gran Len de
color rojo y la espada real. Edmundo no tenia regalo.
CAPITULO 3: EL ENANO
A la maana siguiente se levantaron y decidieron que deban salir de
la isla donde estaban. De pronto vieron un bote aparecer en una
punta de la isla. Ivan 2 personas dentro del bote, que parecan ser
soldados, una de ellas sostena un envoltorio que se mova como si
tuviera vida. Susana disparo una flecha que golpeo el yelmo de uno
de los soldados quien callo al agua soltando la bolsa que llevaba. El
otro soldado salto fuera del bote y escapo. Pedro y Susana se tiraron
al agua a sacar el bote y la bolsa en la cual ava un enano al que
liberaron. Subieron todos al bote y el enano les ayudo a pescar algo
para comer. Volvieron a las ruinas del castillo y se sentaron a cocinar
el pescado, mientras en enano les contaba su historia de que el era
un mensajero del rey caspian quien debera ser rey de Narnia pero
por ahora era solo rey de los Antiguos Narnianos. Los chicos no
entendieron muy bien por lo que el enano les dijo que mejor les
contara la historia desde el principio, pero que era una larga historia.
CAPITULO 4: EL ENANO RELATA LA
HISTORIA DEL PRINCIPE CASPIAN
El Prncipe Caspian viva con su to Miraz, rey de Narnia, y su ta, ya
que sus padres haban muerto. A quien Caspian quera era su niera
quien le contaba historias de la antigua Narnia, cuando los animales
podan hablar, haba enanos y faunos. Tambin estaba la bruja blanca
que fue derrotada por dos nios y dos nias que fueron coronados
reyes y reinas de Narnia. Tambin exista aslan el gran len que venia
de mas all del mar.
Cuando su to supo que su niera le contaba esas historias, la
despidi, en su lugar contrataron aun tutor, el doctor Cornelius, quien
resulto ser mitad enano y suba a la torre mas alta, donde nadie los
poda escucha, y le contaba a un mas historias de la antigua Narnia.
Le conto de cuando llego caspian primero, que era telmarino y
silencio a todos los habitantes de la antigua Narnia. El enano le conto
esto al prncipe porque sabia que amaba las cosas de antes y que
cuando fuera rey los podra ayudar.
CAPITULO 5: LA AVENTURA DE CASPIAN EN
LAS MONTAAS
Cada da Caspian aprenda mas sobre la antigua Narnia y soaba con
volver al pasado. Una noche el doctor Cornelius despert
inesperadamente a Caspian y le dijo que deba irse ya que su to
haba tenido un hijo por lo que de seguro quera matarlo para que su
hijo asumiera el reino. Cuando se fue Cornelius le dio a Caspian dos
regalos, una bolsa con oro y cuerno mgico de la reina Susana que
poda usar cuando necesitara ayuda.
Caspian se fue y cabalg toda la noche en su caballo Destrier. De
pronto algo golpe a Caspian en la frente y perdi el conocimiento.
Cuando despert estaba rodeado por tres Antiguos Narnianos, un
tejn que se llamaba Cazatrufas y dos enanos, Nikabrik y Trumpkin a
quienes les cont su historia y acordaron que se quedara con ellos y
lo llevaran a visitar a los Otros, como llamaba Trumpkin a toda
clase de criaturas de los antiguos tiempos de Narnia que aun vivan
ocultas en esas regiones.
CAPITULO 6: LAS CRIATURAS QUE VIVIAN
OCULTAS
Caspian emprendi el viaje con los dos enanos y el Tejn. Ellos
estaban empeados en que todos reconocieran a Caspian con el Rey
de Narnia. Empezaron a visitar a numerosas criaturas que vivan
ocultas en el bosque: los 3 osos panzones, que le regalaron miel, una
ardilla roja que les ofreci ayuda para avisarles a todos que tendran
una reunin en tres das ms, a la medianoche en el Prado de las
Danzas. Visitaron tambin a los Siete Hermanos que tenan una
herrera y le regalaron una armadura y espadas para l y los enanos.
Luego conoci al centauro Vendaval y sus tres hijos quienes estaban
dispuestos para la guerra. Cosa que aun Caspian no haba pensado.
Luego conoci al ratn Ripichip y sus 11 amigos que tambin
ofrecieron su ayuda. As conoci a muchas criaturas y finalmente
conoci a los faunos quienes bailaron alrededor de l, eran docenas,
que la ardilla roja haba llamado. Cuando despert a la maana
siguiente, Caspian casi crea que todo haba sido un sueo.
CAPITULO 7: LA ANTIGUA NARNIA EN
PELIGRO
Llego la noche de la reunin y Caspian recibi a todas las criaturas
muy emocionado, al comenzar apareci el doctor Cornelius, a quien
Caspian tuvo que defender ya que queran matarlo por ser medio
enano. Cornelius venia a avisarles de que Miraz y su ejercito iban en
camino a buscarlo. Se levantaron y se dirigieron hacia los bosques y
hacia el monumento de Aslan, como sugiri Cornelius. Pero los
emisarios del rey Miraz los descubrieron y los superaban
grandemente en numero, perdieron cada batalla, todo estaba
saliendo mal. Caspian discuta con Cornelius, el Tejn, Nikabrik y
Trumpkin y opinaban que era el momento de tocar el cuerno, pero
Trumpkin era indiferente porque no crea en Aslan ni el cuerno.
Finalmente Caspian toco el trueno, pero previamente mandaron
mensajeros, la Ardilla Roja y a Trumpkin a diferentes lugares donde
pensaban que poda aparecer la ayuda, para que los recibieran.
CAPITULO 8: COMO SALIERON DE LA ISLA
As les estaba contando Trumpkin la historia a los nios de cmo llego
ah. Mientras iba en camino a ver si llegaba ayuda, fue capturado y
luego salvado por ellos. A pesar de eso aun no se daba cuenta que
ellos no eran unos simples nios, ellos se enfadaron, Edmundo le
gan en una batalla a espada, Susana le gan al tiro al blanco con
arco y flecha, Lucia curo su herida y ah recin reconoci a los nios
como reyes y emprendieron viaje a juntarse con Caspian, tratando de
buscar el camino mas rpido.
Finalmente decidieron irse en bote, ya que as llegaran mas rpido.
Luca y Susana disfrutaron del viaje, viendo el fondo del mar y
tratando de meter sus manos al agua. Recordaban los viejos tiempos
y les pareca muy hermosa la costa al recordarla como era antes, mas
despejada y llena de amigos.
CAPITULO 9: LO QUE VIO LUCIA
Estaban todos muy cansados cuando al fin pudieron desembarcar. Se
durmieron en seguida, excepto Lucia que se quedo mirando las
estrellas. No poda dormir y sin darse cuenta se levanto a caminar y
recordar como era la Antigua Narnia. Volvi al campamento. Y
durmi al lado de sus hermanos.
Al da siguiente siguieron caminando y sintieron que algo los segua
de pronto un gran oso derrib a Luca, pero Trumpkin lo mat con
una flecha. Siguieron caminando buscando algn lugar que pareciera
conocido, de pronto Luca asegur haber visto al Len, al mismo
Aslan, pero nadie mas lo vio. Siguieron caminando ro abajo tratando
se buscar a Caspian. Luca iba la ultima y lloraba amargamente.
CAPITULO 10: EL REGRESO DEL LEN
Caminaron por el borde de un barranco y siguieron a lo largo del
Torrente, ya les faltaba poco para llegar al campamento de Caspian.
Al llegar a la llanura les tiraron algunas flechas lo que los obligo a
tirarse al suelo y avanzar lo mas rpido posible as agachados hasta
que no escucharon mas seal de sus perseguidores. Lleg la noche y
por el cansancio pronto se durmieron. Lucia se despert y se senta
feliz y cmoda, no quera levantarse pero escuch una voz que la
llamaba, camin hacia los arboles y se encontr con Aslan, hablo un
rato con el y Aslan le dijo que regresara con los dems y que les
dijera que se levantaran y lo siguieran, aun cuando en un principio no
lo vieran. Solo Edmundo le crey.
CAPITULO 11: EL LEON RUGE
Cuando todos estuvieron despiertos se pusieron a discutir si creerle o
no a Luca sobre que deban seguir a Aslan, aunque no lo vieran.
Finalmente se pusieron en camino. Aslan le daba instrucciones y ella
las transmita al resto. Aslan los guio por la cima de los precipicios. En
el camino poco a poco cada uno fue logrando ver al len. Edmundo
primero, Pedro despus y la ultima en verlo fue Susana quien estaba
avergonzada por no haber credo antes. Aslan dejo de caminar y los
saludo uno por uno. Al amanecer Aslan levanto su cabeza, sacudi su
melena y rugi. Su rugido hizo temblar la tierra y el aire, despert al
campamento de Miraz, las ninfas salieron del agua, todos sintieron su
rugido. La muchedumbre, el bosque y sus criaturas danzaban
alrededor de Aslan.
CAPITULO 12: BRUJERA Y PRONTA
VENGANZA
Trumpkin, Pedro y Edmundo se adentraron en un montculo segn
les dijo Aslan. De pronto en la oscuridad escucharon voces, eran el
Rey Caspian, Cornelius, Cazatrufas y Nikabrik. Discutan sobre que
aun que haban hecho sonar el cuerno, no haba llegado la ayuda.
Estaban desilusionados. Haban 2 desconocidos mas que haba trado
Nikabrik, quien sugiri olvidarse de los reyes y reinas de Narnia y de
Aslan y buscar el poder de la Bruja Blanca. Los acompaantes de
Nikabrik resultaron ser una bruja y un hombre lobo.
Cornelius y Caspian se oponan, comenzaron a pelear e intervinieron
Pedro, Edmundo y Trumpkin. De pronto la confusin y la oscuridad se
hicieron insostenibles. Al hacerse el silencio y terminar la pelea
matando a Nikabrik, a la bruja y al hombre lobo, se presentaron
todos y tomaron desayuno juntos.
CAPITULO 13: EL GRAN REY ASUME EL
MANDO
Pedro desafi al Rey Miraz a una batalla singular, y Caspian quera
ser l quien se enfrentara a Miraz porque quera vengar la muerte de
su padre. Pedro mando una carta a Miraz, que Cornelius escribi, en
la cual lo desafiaba al combate. Edmundo fue enviado con la carta
donde Miraz.
Miraz discuti con sus consejeros sobre la conveniencia de aceptar el
reto siendo que estaban en ventaja numrica de hombres para
ganarles sin problema. Ellos le aconsejaban rechazarlo porque su
contrincante podra ser mas poderoso que l. El rey Miraz por orgullo
y valenta decidi aceptar. Aunque en el fondo lo que los consejeros
queran era que aceptara y perdiera para que ellos pudieran tener el
poder.
Se defini el lugar del combate y quienes estaran presentes. Se fijo a
las dos de la tarde el combate y la comida a las doce en punto.
CAPITULO 14: TODOS ESTABAN MUY
OCUPADOS
Llego el da y la hora del combate acordando entre el Rey Pedro y
Miraz y ambos se acercaron al lugar que se haba preparado.
La pelea fue dura, Pedro fue herido. Tuvieron un descanso. Al volver,
la pelea segua muy intensa que era difcil pensar que uno de los dos
no resultara muerto. Miraz cayo y Pedro caballerosamente espero a
que se levantara, pero los consejeros de Miraz tenan sus propios
planes. En cuanto vieron caer al Rey, saltaron dentro del campo de
batalla e hicieron creer que Pedro lo haba apualado por la espalda
cuando yaca indefenso. Los 2 ejrcitos se abalanzaron. Los
Telmarinos quedaron finalmente rodeados y se rindieron.
Mientras tanto Aslan, Luca, Susana y los rboles emprendieron un
viaje en el cual los animales se les unan, ayudaban a las buenas
personas y a las malas le daban lo que se merecan. Luego de este
largo viaje llegaron al campo de batalla.
CAPITULO 15: ASLAN HACE UNA PUERTA EN
EL AIRE
Al ver a Aslan, los soldados Telmarinos se pusieron blancos como la
cal, les temblaban las rodillas y varios cayeron de bruces. Caspian y
Aslan se presentaron, y Aslan anunci que Caspian sera el rey de
Narnia. Luego de todo lo sucedido se realizo una gran fiesta hasta
que todos cayeron dormidos.
Aslan envi cartas a todos los telmarinos que estaban prfugos y les
dijo que los que quisieran podra quedarse en Narnia , pero los que
no, podran regresar a su mundo original el cual ellos ni se
imaginaban, era el mismo del rey Pedro. Aslan hizo armar con palos
como un marco de una puerta, por la cual deban pasar para ir al otro
mundo. Los 4 hermanos se despidieron de todos sus amigos en
Narnia , ya que ellos tambin tendran que volver a su mundo, y
Aslan les dijo a Pedro y Susana que ya no podran volver a Narnia
porque ya no eran nios. Despus de la emotiva despedida
regresaron a la estacin del tren donde estaban al comienzo.

NIVEL VALORATIVO
Qu aspectos del libro te sirvieron para
reflexionar sobre tu vida?
Que enseanzas pudiste sacar de el?

Que hay que salir adelante cuando puedas y no tener vergenza
como lo que hizo Pedro, porque no tuvo miedo en salir a pelear con
el rey Miraz y pude sacar la enseanza de que el poder corrompe
que es un dicho que representa mas o menos la figura de Miraz,
porque su ambicin de alcanzar el trono lo lleva incluso al
asesinato. Tambin es el caso de los enanos negros, que pretenden
traer a la Bruja Blanca para recuperar el poder que tuvieron antes
cuando ella reinaba y ellos eran sus aliados.
NIVEL CRITICO
Escribe una opinin o comentario usando al menos tres aspectos a
resaltar del libro que leste y por que lo recomendaras
1 aspecto: Fue muy bueno el libro, a mi me gusto y tiene mucha
fantasa pero me gusto mucho y fue la primera vez que leo un libro
tan grande

2 aspecto: Yo opino que el escritor (C.S. Lewis) tenia mucha
imaginacin para crear tantas cosas y tantos personajes entretenidos.

3 aspecto: Me gusta su vida como lo paso como le decan sus
amigos y el tambin al escribir se inspiro un poco en los cuentos de
hadas

Yo lo recomendara porque mezcla fantasa, guerra, la unin de
distintas culturas, mitologa, poder y tambin tiene mucha aventura.

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