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SER CREATIVO E INNOVADOR

INNOVACION Y EMPRENDIMIENTO EMPRESARIAL


SER CREATIVO CONSISTE EN SER CAPAZ DE
VER LAS COSAS DE MANERA DIFERENTE
ARRISGUESE A VIVIR ESTA AVENTURA CREATIVA!
Un reto a la imaginacin
SEGUNDO RETO
Opcin 1



9,19,29,39,49,59,69,79,89, 99
La primera respuesta seran
10.
Opcin 2



Pero el 99 tiene 2 nmeros 9.
La segunda respuesta seran
11.



Pero entre el nmero 90 y 98 hay 9
nmeros ms. Lo que da como
solucin defintiva:

20 nmeros 9.

SER CREATIVO E INNOVADOR
Creatividad es pensar cosas nuevas. Innovacin es
hacer cosas nuevas. (Theodore Levitt )








Las ideas son intiles a menos que sean usadas. La
prueba de su valor esta en su implementacin.
Consiste en provocar el nacimiento de una idea nueva.
Es el medio.
La creatividad es un conjunto de tcnicas que tienden a
reproducir de manera artificial y voluntaria el proceso
normalmente aleatorio del descubrimiento
Creatividad
Aplicacin prctica de una idea con el propsito de alcanzar
los objetivos propuestos.
Es el fin.
Innovacin
FUENTES DE LA CREATIVIDAD
FUENTES DE GENERACIN DE IDEAS DE NEGOCIO
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NECESIDAD
ACCIDENTE
ACCIDENTE
ACCIDENTE
El cerebro y sus lados izquierdo y derecho
LOS 3 PRINCIPIOS
Principio de discontinuidad:

Cuando estamos demasiado
acostumbrados a algo, nos
queda imposible verlo
diferente.
Roger Van Oech
Existen barreras que
impiden que las
personas, comiencen a
pensar en formas
diferentes
Seria capaz de encontrar las diez figuras que se
encuentran en el rbol
Hay un bebe en esta imagen si es as haber si lo descubres?
Dnde se encuentran los enamorados?
es capaz de ver las 3 mujeres que se encuentran en su rostro?
Puedes encontrar el rostro en este paisaje
LOS 3 PRINCIPIOS
Principio de
insanidad:
Insanidad es esperar
resultados distintos
haciendo siempre lo
mismo.
Albert Einstein
Existen barreras que
impiden que las
personas,
comiencen a pensar
en formas
diferentes
LOS 3 PRINCIPIOS
Principio de acadmico
de la gerencia compleja:
Si usted no tiene
nada que decir,
entonces dgalo de
manera complicada.
Edward de Bono
Existen barreras que
impiden que las
personas,
comiencen a pensar
en formas
diferentes
Tipos de Creatividad
PROBLEMAS CONCRETOS
SURGE LIBREMENTE
Creatividad
dirigida
DESARROLLAR OPORTUNIDADES
EXPLORAR
Creatividad
exploratoria
Creatividad
espontnea

CLAVES DEL PROCESO CREATIVO EN GRUPO
El cruce.
El calentamiento.
La transformacin.
Hora del caf.
Eureka!
El desarrollo de la tcnica
creativa.
1. El calentamiento.
Se trata de realizar pequeos juegos o ejercicios de entrenamiento,
divertidos, en forma de problemas o de enigmas para resolver.
Las soluciones suelen encontrarse tras una reflexin, un enfoque
aparentemente ilgico y que no corresponde a nuestras evidencias o
a nuestras categoras preconcebidas de pensamiento.
Tienen como objeto despertar la imaginacin y apartarnos de
nuestros hbitos de pensamiento, juegan un papel de despertador.
Ej: Completa dibujos a partir de un aspa.
(Por ejemplo un sobre)
1.- Cambiar tres palillos de posicin para que la figura triangular mire
hacia abajo en ves de hacia arriba.







2.- Disponga 16 palillos, formando 5 cuadrados segn muestra la ilustracin.
Moviendo slo dos palillos debern quedar cuatro cuadrados idnticos juntos.
3.- Tienes que mover dos palillos para que el pez mire hacia otro lado.
Sera usted capaz de obtener un cinco con 6 palillos?
SOLUCIN:
Sabra usted dibujar un cuadrado solamente con
dos rectas?.
SOLUCIN:
DOS
RECTAS
RECTA
RECTA
Podra aislar las 7 monedas de la figura dibujando tres cuadrados?
. . .
. . .
. . .
Unir todos los puntos con 5 lneas
2. La transformacin
Esta parte del proceso es difcil de describir en trminos
concretos porque tiene lugar dentro de la cabeza. Es la hora de
trabajar con la informacin de la que se hizo acopio al comienzo
del proceso de resolucin de problemas. Debemos tomar los
diferentes trozos de material y mirarlos desde todos los ngulos
posibles. Trabajamos tal y como lo haramos con las piezas de un
puzzle: tomamos un dato, lo volvemos de uno y otro lado, lo
observamos bajo todas las luces posibles, lo comparamos o
relacionamos con otros.
3. El desarrollo de la tcnica creativa
En esta fase se utiliza la tcnica creativa elegida (por ejemplo La
Lluvia de Ideas). El objetivo de utilizar tcnicas creativas es
obtener un amplio abanico de posibilidades. Estas tcnicas son
estmulos artificiales que permiten la produccin de ideas.
En los primeros momentos se produce divergencia, se generan
gran cantidad de ideas y asociaciones de ideas, alejndonos del
problema. Sin embargo, cuantas ms ideas tengamos, mayores
sern nuestras posibilidades de dar con la idea adecuada.
4. La hora de Caf
Esta etapa es tan importante como las anteriores. A veces no es
necesario pasar por ella, pero, en la mayora de las ocasiones, es
imprescindible.
Se trata de alejarse del tema, olvidarse del problema (hacer un
descanso, relajarse, ocuparse en otras actividades, ) Estamos
dejando trabajar a nuestro inconsciente mientras nosotros nos
tomamos un respiro. Es muy til y necesaria cuando sentimos que
estamos bloqueados.
5. Eureka
Volvemos a pensar en el problema y todo est ms claro
(incluso a veces se despeja antes de abordar de nuevo la
tarea). Despus de que uno ha dejado de esforzarse por
encontrar ideas y ha cubierto un periodo de descanso y
distraccin, tras la bsqueda, el puzzle encaja.
6. El cruce
Se trata de encajar y aplicar en la realidad las ideas que nos han
surgido a la resolucin de nuestro problema. Las ideas se tienen
que adaptar a las condiciones precisas o a las exigencias
prcticas, bajo las cuales tienen que funcionar.

Creatividad Invencin Innovacin
PROCESO DE LA INNOVACION
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CREATIVIDAD INVENCIN INNOVACIN

Existen semejanzas y diferencias importantes entre estos tres
conceptos.


Innovacin
Invencin
Creatividad
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Creatividad
Es la capacidad de lograr generar una idea original.
A travs del proceso creativo se puede encontrar una
nueva lnea de accin que puede ser mundialmente o
localmente nueva.

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Invencin
Se relaciona con el desarrollo y con la materializacin de
una idea creativa ya sea en un prototipo, un modelo, en
un concepto, o en una idea.

Es volver realidad el acto creativo, es materializarlo.


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Innovacin
Opera sobre actos creativos en general, sean inventos
o no. Es el proceso mediante el cual estos prototipos,
modelos, conceptos o ideas, se integran al mercado y
se ofrecen como bienes o servicios para ser adquiridos
por los clientes

Innovar es convertir una idea en un negocio

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Creatividad invencin innovacin

La creatividad es el sustento de la invencin y la innovacin.
Pero es posible, y ocurre a menudo, que las invenciones no
se convierten nunca en innovacin, pues no cumplen el
requisito de encontrar un lugar en el mercado.
Por lo tanto la invencin es altamente creativa pero no
siempre logra ser aplicable o vendible.

Innovacin
Invencin
Creatividad
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Creatividad
Bsqueda de
mltiples formas de
solucionar: un
problema, una
necesidad, un
concepto.
Debe ser: fluida,
abundante, mltiple,
variada.
Pensamiento
divergente
Invencin
Inicialmente
pensamiento
divergente pero
luego debe
convertirse en
pensamiento
convergente.
A travs del anlisis y
evaluacin se escoge
la mejor solucin.
Innovacin
Pensamiento
divergente y
convergente
Adems exige:
conocimiento del
mercado, mentalidad
prctica y orientacin
empresarial.
As se logra llevar a la
realidad el negocio
diseado.
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Creatividad invencin innovacin
MERCADO? CARACTERISTICAS? OPORTUNIDADES?
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MERCADO? CARACTERISTICAS? OPORTUNIDADES?
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MERCADO? CARACTERISTICAS? OPORTUNIDADES?
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MERCADO? CARACTERISTICAS? OPORTUNIDADES?
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MERCADO? CARACTERISTICAS? OPORTUNIDADES?
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MERCADO? CARACTERISTICAS? OPORTUNIDADES?
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MERCADO? CARACTERISTICAS? OPORTUNIDADES?
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MERCADO? CARACTERISTICAS? OPORTUNIDADES?
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Es importante que la idea que
generas tenga un mercado al
cual apuntar.
Nos basta con que slo sea
atractiva para ti.

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