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Este documento describe los elementos clave de un modelo de simulación, incluyendo objetos (ubicaciones, entidades, recursos), interacciones (llegadas, procesos) y los pasos para crear un modelo en el simulador Promodel. Explica cómo identificar estos componentes en un sistema de producción real, como una estación de servicio, y luego traducirlos al modelo de simulación en Promodel para analizar el comportamiento del sistema y proponer mejoras.
Este documento describe los elementos clave de un modelo de simulación, incluyendo objetos (ubicaciones, entidades, recursos), interacciones (llegadas, procesos) y los pasos para crear un modelo en el simulador Promodel. Explica cómo identificar estos componentes en un sistema de producción real, como una estación de servicio, y luego traducirlos al modelo de simulación en Promodel para analizar el comportamiento del sistema y proponer mejoras.
Este documento describe los elementos clave de un modelo de simulación, incluyendo objetos (ubicaciones, entidades, recursos), interacciones (llegadas, procesos) y los pasos para crear un modelo en el simulador Promodel. Explica cómo identificar estos componentes en un sistema de producción real, como una estación de servicio, y luego traducirlos al modelo de simulación en Promodel para analizar el comportamiento del sistema y proponer mejoras.
mosorio@unjfsc.edu.pe Huacho, 10 de Setiembre del 2014 Universidad Nacional Jos Faustino Snchez Carrin Elementos de un Modelo de Simulacin E.A.P.: Ingeniera Informtica Curso: Simulacin de Sistemas MI APRENDIZAJE ESPERADO Identifica en los sistemas de produccin los objetos que componen un modelo de simulacin con base en las definiciones de tipos para elementos en el simulador Promodel. Es la representacin altamente precisa de un sistema, creado para aprender acerca del sistema y buscar su optimizacin. Qu es un Modelo de Simulacin? X 0 X n Y n Y ptima MODELO DE SIMULACIN
Proceso Datos de entrada El sistema que se est estudiando tiene OBJETOS e INTERACCIONES. Primero se deben identificar los objetos en el sistema de manera que se pueda clasificar cada uno segn el tipo de objeto en ProModel. Por donde empezamos? Los elementos principales son: LOCACIONES (Objeto) ENTIDADES (Objeto) LLEGADA (Interaccin) PROCESO (Interaccin) RECURSOS (Objeto) Elementos de Modelacin en Promodel L L L L E Llegada de entidades Salida de entidades EXIT A Evaluar la capacidad de atencin en la estacin de servicios de combustibles de Petroper en la ciudad de Huacho. Objetivo de la Simulacin Observacin directa del Proceso Existen dos islas de atencin (Gasolinas y GLP) En una misma isla se atienden automviles y motocicletas Locaciones: Representan lugares fsicos fijos en el sistema donde ocurren las cosas. Identificando las Locaciones (Locations) Cola Entrada Cola Gasolina Cola G.L.P. Dispensador Gasolina Dispensador G.L.P. Otro grifo Entidades: Cosas que se mueven a travs del modelo se llaman entidades. Las entidades viajan de locacin a locacin, realizando actividades. Identificando las Entidades (Entities) Cola Entrada Cola Gasolina Cola G.L.P. Dispensador Gasolina Dispensador G.L.P. Vehculo Otro grifo Llegadas: Cuando una entidad aparece inicialmente en una locacin en el modelo, se le llama llegada. Las llegadas pueden ocurrir de acuerdo al tiempo. Identificando las Llegadas (Arrivals) Cola Entrada Cola Gasolina Cola G.L.P. Dispensador Gasolina Dispensador G.L.P. Vehculo P(60/50) min Otro grifo Proceso: Describe las operaciones que toman lugar cuando una entidad esta en una locacin, como la cantidad de tiempo que la entidad permanece ah, los recursos que necesita para completar el proceso y cualquier otra cosa que sucede en la locacin, incluyendo seleccionar el siguiente destino. Identificando los Procesos (Processing) Cola Entrada Cola Gasolina Cola G.L.P. Dispensador Gasolina Dispensador G.L.P. Vehculo P(60/50) min Otro grifo EXIT EXIT EXIT Recurso: Un tipo de objeto que se utiliza por entidades o locaciones para realizar algn tipo de actividad. Identificando los Recursos (Resources) Despachador Cola Entrada Cola Gasolina Cola G.L.P. Dispensador Gasolina Dispensador G.L.P. Vehculo P(60/50) min Otro grifo EXIT EXIT EXIT Del Sistema Al Modelo en Promodel Existen dos islas de atencin (Gasolinas y GLP) Despachador Cola Entrada Cola Gasolina Cola G.L.P. Dispensador Gasolina Dispensador G.L.P. Vehculo P(60/50) min Otro grifo EXIT EXIT EXIT CREAR EL MODELO EN EL SIMULADOR PROMODEL: Registrar las Locaciones Cola Entrada Cola Gasolina Cola G.L.P. Dispensador Gasolina Dispensador G.L.P. Otro grifo PROMODEL: Registrar las Locaciones PROMODEL: Registrar las Entidades Vehculo PROMODEL: Registrar las Llegadas PROMODEL: Registrar los Procesos PROMODEL: Ejecutando la Simulacin QUEREMOS VER COMO FUNCIONA EL MODELO! PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Ejecutando la Simulacin PROMODEL: Resultados de la Simulacin PROMODEL: Resultados de la Simulacin Datos de entrada Datos de salida CONCLUSIONES Un modelo de simulacin se construye a partir de la identificacin en el proceso de produccin de los objetos que lo componen segn los tipos de objetos soportados por el Simulador. El modelo me permite analizar el comportamiento del sistema y proponer cambios para su optimizacin. Para que los resultados sean confiables necesitamos validar el modelo. PARA RESOLVER Identificar en los siguientes sistemas de produccin los objetos que podran componer un modelo de simulacin con base en las definiciones de tipos para elementos en el simulador Promodel expuestos en esta presentacin: Un servicio de atencin de emergencias. Un terminal de transporte terrestre. Un supermercado.