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CICLO DE VIDA CLASICO DE


UN SISTEMA INFORMATICO
INTEGRANTES: John Aguirre Carrasco
Ruth Elsa Flores Huaman.
Enrique Deza Barrientos.
Yhonatan Robles Vega.
Darwin Soncco Paucar
INTRODUCCION



Un S.I engloba la infraestructura,
la organizacin, el personal y
todos los componentes
necesarios para la recopilacin,
procesamiento, transmisin y
organizacin de la informacin.









CICLO DE VIDA CLASICO DE UN
SISTEMA INFORMATICO
Es el conjunto de actividades que
los analistas, diseadores y
usuarios realizan para desarrollar
e implantar un sistema de
informacin.
CICLO DE VIDA



NACE: cuando se detecta la
necesidad de crear u optimizar un
sistema.
CRECE: Cuando se disea o se
crea el sistema como tal, diseo de base
de datos, diseo de pantalla etc.
SE REPRODUCE: cuando se
implementa, se prueba y se corrigen las fallas
existentes.

MUERE: cuando el sistema no
satisface las necesidades, o la tecnologa usada
pasa a ser obsoleto o el sistema no se adapta
alas nuevas tecnologas.
ACTORES DEL PROYECTO DE SISTEMAS
Gerente General:
Actor principal.

Empuje del proyecto.

Control y supervisor
del proyecto.

Asignador de recursos
en general.




Grupo Multidisciplinario de Sistemas:

Asume la accin del proyecto de
inicio a fin.

Integrado por Analistas de Sistemas,
Ingenieros Informticos,
Programadores, Contadores y entre
otros.

ACTORES DEL PROYECTO DE SISTEMAS
Analista de Sistemas:
Dirige el grupo Multidisciplinario.

Posee la capacidad para interpretar el
lenguaje de diferentes especialistas y
convertirlo en lengua comn del grupo.

Debe contar con con gran experiencia y
con los conocimientos necesarios en
relacin ala informtica


ACTORES DEL PROYECTO DE SISTEMAS
Los Usuarios:

Personas destacadas en el mbito
econmico, contable, financiero,
de auditora y de gestin en
la entidad.

Aportan al grupo multidisciplinario
todos los conocimientos y la
experiencia que los especialistas en
sistema e informtica no tienen.

ACTORES DEL PROYECTO DE SISTEMAS
Firma Vendedora del Software:

Es la fuente proveedora de software
del proyecto.

Escogida por su seriedad, posicin
dentro del mercado, calidad de
su producto, precio y servicio
posventa que oferte.



ACTORES DEL PROYECTO DE SISTEMAS
ACTORES DEL PROYECTO DE SISTEMAS
El resto del personal de la
entidad:
Con toda seguridad sern ellos los
usuarios fundamentales de la
informacin que ofrecer el nuevo
sistema o los alimentadores del
mismo con datos primarios. Debern
estar convencidos de la importancia
del sistema y de su papel, estos sern
afectados por los cambios que se
producirn.
Ciclo de Vida Clsico de un SI












Implementacin
El propsito de esta fase es entregar un
sistema de informacin completo y
documentado, que haya sido revisado y
aprobado por la gerencia y usuarios.

En este proceso de verificar e instalar
nuevo equipo, entrenar a los usuarios,
instalar la aplicacin y construir todos los
archivos de datos necesarios para
utilizarla.
Prueba
En esta etapa el sistema se emplea de
manera experimental para asegurarse de
que el software no tenga fallas.

En la mayora de organizaciones las
pruebas son conducidas por personas
ajenas al grupo que escribi los
programas originales.

Mantenimiento
Una vez que un sistema pasa a formar
parte de la vida diaria de la empresa, las
tareas de mantenimiento cobran vital
importancia.

VENTAJAS


Promueve una metodologa de
trabajo efectiva:
Definir antes que disear,
disear antes que codificar
Es un modelo sencillo y disciplinado
Es fcil aprender a utilizarlo y
comprender su funcionamiento
Est dirigido por los tipos de
documentos y resultados que deben
obtenerse al final de cada etapa
Ha sido muy usado y, por tanto, est
ampliamente contrastado

- Ayuda a minimizar los gastos de
planificacin, pues se realiza sin
problemas
- Se tiene todo bien organizado y
no se mezclan las fases
- Ayuda a localizar errores en las
primeras etapas del proyecto a un
bajo costo.

DESVENTAJAS
En la vida real, un proyecto rara vez sigue una
secuencia lineal, esto crea una mala
implementacin del modelo, lo cual hace que
lo lleve al fracaso. El proceso de creacin del
software tarda mucho tiempo ya que debe
pasar por el proceso de prueba y hasta que el
software no est completo no se opera. Esto
es la base para que funcione bien. Cualquier
error de diseo detectado en la etapa de
prueba conduce necesariamente al rediseo y
nueva programacin del cdigo afectado,
aumentando los costos del desarrollo. Una
etapa determinada del proyecto no se puede
llevar a cabo a menos de que se haya
culminado la etapa anterior
Los proyectos raramente siguen el proceso
lineal tal como se defina originalmente el
ciclo de vida.
Es difcil que el cliente exponga
explcitamente todos los requisitos al
principio.
El cliente debe tener paciencia pues
obtendr el producto al final del ciclo de
vida.
No refleja exactamente cmo se programa
realmente el sistema, en el que suele haber
un gran componente iterativo.
Puede resultar complicado regresar a etapas
anteriores (ya acabadas) para realizar
correcciones.
El producto final obtenido puede que no
refleje todos los requisitos del usuario.

CONCLUSIONES


Un proyecto de desarrollo de un Sistema de
Informacin comprende varios componentes o
pasos llevados a cabo durante la etapa del
anlisis, el cual ayuda a traducir las necesidades
del cliente en un modelo de Sistema que utiliza
uno ms de los componentes: Software,
hardware, personas, base de datos,
documentacin y procedimientos.

Es por eso que existen varios modelos o mtodos
para la realizacin del anlisis y diseo de un
sistema, lo primero del trabajo fue revisar que
es el Anlisis y el diseo y posteriormente el
autor Kendall, presenta varios modelos que
podemos utilizar para la realizacin y
elaboracin de un proceso y trabajo exhaustivo
y dar solucin o respuesta al problema que se
ha generado desde la perspectiva del
programador y analista.







GRACIAS POR SU
ATENCIN

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