Vous êtes sur la page 1sur 21

PRESENTACION DEL

proyecto:

OBJETIVO

Un sistema lleva una previa investigacin antes de llevarse a cabo para que los
creadores comprendan la manera de cmo puede realizarse el sistema que
desean. Mediante el uso de distintas herramientas de investigacin tambin se
pretende encontrar cuales son las preferencias de estos usuarios en cuanto a
sistemas similares a DatMovies, ya que a travs de estas opiniones se tiene una
prioridad en cuanto a lo que desean.
Aunque existe una cantidad de usuarios que pueden llegar a ignorar de que trata
el sistema o como puede usarse ya que no estn familiarizados con algunas
funciones de informtica. Como objetivo se pretende mostrarle a los usuarios
cual es la principal funcin del sistema DatMovies, as como explicar de manera
simple cuales son las funcionalidades que comprenden este dicho sistema y
como llegar a usar cada una de ellas.

Estimamos un 95% en el nivel de confianza, mientras que las probabilidades a


favor son del 40 y por ende las que van en contra son 60 para completar el 100%
de las probabilidades. Y como previamente se mencion el universo es de 241 al
ser el nmero de alumnos a quien va dirigida la investigacin.

0.02

3.84 241 .40 . 60)


241 1 + 3.84 2 .40 (.60)
= 62

El resultado es la muestra que tomaremos segn nuestro universo,


que en este caso la informacin se obtendr mediante encuestas.

UNIVERSO

El instrumento utilizado para la recoleccin de datos en nuestra investigacin ha sido la encuesta, ya que se adapta ms
a las necesidades de nuestro proyecto.

RECOPILA
INFORMAC

Sexo: M_____ F_____


Edad 17-20_____ 21-24_____ 25-28_____
Carrera: Licenciatura_____ Ingeniera_____
Semestre 1___ 3___ 5___ 7___ 9___
1.- Qu tan frecuentemente haces uso los sitios para ver pelculas en lnea?
a) Muy seguido b) Poco c) Nunca
2.- Qu personas crees que usan ms este tipo de plataformas?
a) Adultos b) Nios c) Jvenes
3.- Cul tipo de plataforma utilizas con mayor frecuencia?
a) Gratuito b) De paga c) Ambos
4.- Cules sitios de pelculas en lnea conoces?
a) Netflix b) Play Movies c) Cinepolis klic d) Total Movies e) Todos f) Ninguno
5.- Cules sitios de pelculas en lnea has utilizado?
a) Netflix b) Play Movies c) Cinepolis klic d) Total Movies e) Todos f) Ninguno
6.- Cuando visitas un sitio de pelculas en lnea Qu tan importante es el diseo?
a) Importante b) Poco c) Me es indiferente
7.- Qu tan importante es la calidad de las pelculas?
a) Importante b) Poco c) Me es indiferente
8.- Cunta importancia conlleva una caja de comentarios sobre alguna pelcula?
a) Importante b) Poco c) Me es indiferente
9.- Los estrenos en un sitio en lnea son determinantes para una mayor popularidad?
a) Si b) No c) Me es indiferente
10.- Las actualizaciones sobre lo nuevo en un sitio en lnea son realmente importantes?
a) Si b) No c) Me es indiferente
11.- crees que las promociones dentro del sitio sea algo beneficioso?
a) Si b) No c) Me es indiferente
12.- Estaras dispuesto(a) a cambiar tu plataforma de preferencia por una nueva?
a) Si b) No c) Me es indiferente
13.- Te animaras a visitar DatMovies?
a) Si b) No c) Me es indiferente

62 Encuestados
Semestre General
Primero: 15

Tercero: 15

Quinto: 18

Septimo: 10

7%
Mujeres: 28
45%

24%

16%

Hombres: 34
55%

24%

29%

Edad General
17 - 20: 44

21 - 24: 13

25 - 28: 0

Carrera General
Licenciatura: 3

0%

Ingeniera: 59
5%

21%

79%
95%

Noveno: 4

METODO

Definicin del problema

Actualmente existen distintos sitios en lnea dedicados a la


distribucin y reproduccin de pelculas pero siendo la
mayora de paga su problemtica recae en sus sistemas de
pago o inclusive en sus precios. Tarjetas de crdito y
paypal son los sistemas de pago ms usados en internet y
aunque sean de uso fcil la mayor parte de los usuarios en
internet no sabe utilizarlos o simplemente les es
complicado obtenerlos, esto provoca un efecto
contraproducente ya que aumenta el consumo de la
piratera. En Mxico el problema de la piratera ha ido
disminuyendo pero no lo suficiente para tomarlo como un
logro, existen sitios que distribuyen copias legales de
manera gratuita a cambio del uso de comerciales en su
propio sitio. Los sitios gratuitos de distribucin legal han
obtenido un crecimiento aceptable en el consumo de los
usuarios actuales ya que no se debe de pagar o dar a la
necesidad de una serie de pasos para la obtencin de la
pelcula y en su defecto tambin aminoran la obtencin de
productos ilegales, ya que como lo mencionamos las
personas prefieren siempre lo gratuito.

METODO

Planeacin y programacin
de actividades

La planificacin y programacin de actividades comienza desde el


momento en que es solicitado y en caso de que sea una actividad
que repita cada
Lo primero para desarrollar nuestro proyecto de DATMOVIES
fue hablar sobre las plataformas de mayor popularidad y
encontrar sus defectos para despus decidir hacer nuestra
plataforma mejorada con dichos defectos detectados en las
plataformas ya predefinidas.
El segundo paso fue la elaboracin de planeacin dentro de este
punto englobamos:
Definir el diseo en DATMOVIES
Identificar reas dentro de la plataforma.
Identificar que contenidos llevara cada rea.
Definir que lenguajes vamos a usar para desarrollar DATMOVIES
Identificar que lenguaje se va a usar en cada una de las reas.
Definir rubros dentro de DATMOVIES
Puntos de mejora
Puntos clave dentro de la plataforma
Puntos de mayor tiempo en el desarrollo de la plataforma

METODO

Visualizacin panormica
de la situacin.

Hoy en da Netflix es el sitio en lnea de pelculas ms utilizado


y conocido por distintos factores y su precio siendo el ms
importante. Esta plataforma cre las bases de los actuales sitios
de pelculas en lnea ya que todos tratan de adaptarse al precio
que Netflix ha estandarizado al igual que sus sistemas de pago
y calidad.
Tambin mencionar que Netflix es conocido
internacionalmente y a travs de los aos ha ganado
popularidad dentro del mbito comercial.
Un problema que resulto con Netflix hace un tiempo fue que el
sistema se cay, esto provoco que muchos usuarios dejaran
dicha plataforma.

METODO

reas comprendidas:
Calidad de los sistemas
de informacin

En la materia de la calidad en los sistemas de informacin nos


ensean a cmo desarrollar sistemas de calidad dndonos todos
los tips y pasos seguir para lograr dicha calidad ya que es muy
importante para todas las partes como el desarrollador, el
cliente u empresa al que va dirigido dicho sistema.
En nuestro caso nos han recalcado mucho varios temas el cuales
son la calidad, calidad de software, y control de calidad:
Calidad: son caractersticas especficas que debe de llevar algn
producto o servicio hacia un cliente u organizacin.
Calidad de software: en un software desarrollado basado en
estndares, normas y sobre todo por requisitos que el cliente
especifico desde un principio y sobre todo que tenga un
correcto funcionamiento.
Control de calidad: es quien tiene que cuidar el proceso de
desarrollo del software para obtener un buen resultado bajo
todos los estndares establecidos.

METODO

reas comprendidas:
Interconectividad de redes

En la materia de interconectividad de redes nos ensean desde las partes


fundamentales de una computadora y cada componente externo con el
cual podemos formar una red asi como su configuracin por ejemplo el
router, el swhitch y otros dispositivos externos a los cuales podemos
mantener comunicados por medio de una red. Por ejemplo nuestro sitio
que se va a tener que implementar en red en una VLAN en nuestro
laboratorio de forma fsica para apreciar el funcionamiento de ella.
Una VLAN (acrnimo de virtual LAN, red de rea local virtual) es un
mtodo para crear redes lgicas independientes dentro de una misma red
fsica
Son tiles para reducir el tamao del dominio de difusin y ayudan en la
administracin de la red, separando segmentos lgicos de una red de rea
local (como departamentos de una empresa) que no deberan
intercambiar datos usando la red local
Una VLAN consiste en una red de ordenadores que se comportan como si
estuviesen conectados al mismo conmutador, aunque pueden estar en
realidad conectados fsicamente a diferentes segmentos de una red de
rea local. Los administradores de red configuran las VLANs mediante
software en lugar de hardware, lo que las hace extremadamente flexibles.
Una de las mayores ventajas de las VLANs surge cuando se traslada
fsicamente algn ordenador a otra ubicacin: puede permanecer en la
misma VLAN sin necesidad de cambiar la configuracin IP de la mquina.

METODO

reas comprendidas:
Programacin
cliente-servidor

En esta materia nos brindan las herramientas y conocimientos


necesarios para poder realizar una conexin mediante el
modelo cliente servidor.
Este modelo consiste bsicamente en que el cliente enva un
mensaje solicitando un determinado servicio a un servidor
(hace una peticin), y este enva uno o varios mensajes con la
respuesta (provee el servicio). En un sistema distribuido cada
mquina puede cumplir el rol de servidor para algunas tareas y
el rol de cliente para otras. Algunas caractersticas de este
modelo son:
Combinacin de un cliente que interacta con el usuario, y
un servidor que interacta con los recursos compartidos.
Las tareas del cliente y del servidor tienen diferentes
requerimientos en cuanto a recursos de cmputo.
Se establece una relacin entre procesos distintos, los
cuales pueden ser ejecutados en la misma mquina o en
mquinas diferentes distribuidas a lo largo de la red.

METODO

reas comprendidas:
Tpicos de bases de datos

Tpicos de bases de datos, es una materia que va ms a


fondo en lo que a bases de datos se refiere. Tener en claro
que es una base de datos centralizada y distribuida, as
como consultas y las distintas operaciones en l, desde
definir la estructura de un sistema gestor de contenidos y su
relacin con las bases de datos hasta manejarlo
completamente.
-Sistemas de bases de datos distribuidas
Diseo, procesamiento de operaciones, manejo de
transacciones.
-Sistemas de datos orientados a objetos
Tipos de SGBOO, identidad y estructura de objetos.
-Sistemas multibase de datos
Arquitectura, procesamiento de operaciones, consultas,
aplicaciones.
-Sistema de gestin de contenidos
Clasificacin de contenidos, arquitectura, modelado y
aplicacin.

METODO
Consultas
preliminares

Se inici haciendo consultas para ver si en realidad es necesario crear una


pgina en la cual se pudieran reproducir pelculas online, ya que existe
una plataforma de bastante xito llamada netflix, la mayora de las
personas utilizan los sitios de pelculas online comentaban que
necesitaban una actualizacin ms rpida de las plataformas ya que casi
todas los sitios tienen pelculas un poco antiguas, en DATMOVIES no
importa el rango de edades, claro est que la mayora de los usuarios son
jvenes. Las personas necesitan una pgina en la cual se pueda reproducir
pelculas de su agrado, no existan los cortes comerciales. Sabemos que
existen varias plataformas aunque no tan conocidas como por ejemplo
play movies, cinepolis klic y total movies. Necesitbamos saber todos los
conceptos acerca de la pgina que crearamos. Pudimos consultar varios
libros y ah poder ver desde que era internet hasta que es una red o
servidor. Las encuestas ayudaron mucho para poder ver los resultados que
estbamos buscando, la respuesta ms agradable para nosotros como
creadores del sitio de pelculas Online fue que el 85% de las personas
entrevistadas nos daran la oportunidad de entrar con una nueva
plataforma, la implementacin de la pgina tendr una buena calidad de
las pelculas. Debemos decidir sobre las mejoras que se han de
implementar y programarlas adecuadamente seria el punto para el xito
de DATMOVIES

METODO
Conclusin
preliminar

Lo que se busca en DatMovies es proponer al usuario una


nueva forma de ver cine. Sin cortes y sin esperas, sin malos
entendidos, sin "invitados sorpresa" (cuando ves cabezas de
gente que est en el cine, o escuchas la tos seca de algunos
intrusos). En definitiva, queremos ofrecerte una plataforma limpia
y segura dnde ver una pelcula se convierta en una experiencia
memorable y positiva y no en un recuerdo daino, aparte de todo
lo mejor es que esta plataforma es que es gratuita, solo tienes
que registrarte. En realidad las personas buscamos algn sitio en
donde sentirnos seguros y tener ms que nada la comodidad de
estar en nuestras casas y poder repetir la pelcula una y otra vez
cuantas veces quieras.

METODO

Determinacin del
objetivo por
alcanzar
El objetivo principal es ser la pgina lder en reproduccin de
pelculas online, que sea un sitio donde los adultos, jvenes o
nios puedan divertirse viendo variedad de pelculas de su agrado.
Estar actualizando su catlogo lo ms pronto posible, a lo que se
agrega el esfuerzo por presentar pelculas a los pocos meses de su
estreno. En la actualidad la mayora de las pelculas y series
provienen de Hollywood. Las pelculas y series son de la
temporada anterior, para no competir con la oferta del cableoperador ni las cadenas de cine. La intencin de DatMovies es
desarrollar acuerdos locales para poder tambin poner a
disposicin contenidos de, por ejemplo, Mxico, a cualquier parte
del mundo.

METODO
Desarrollo del
sistema

METODO
Desarrollo del
sistema

METRICAS DE CALIDAD
-Medidas directas: En el proceso de ingeniera se encuentra el
costo, y el esfuerzo aplicado, las lneas de cdigo producidas,
velocidad de ejecucin, el tamao de memoria y los defectos
observados en un determinado periodo de tiempo.
-Medidas indirectas: Se encuentra la funcionalidad, calidad,
complejidad, eficiencia, fiabilidad, facilidad de mantenimiento,
etc
Mtricas para el modelo de anlisis: Son las que estn
relacionadas con el desarrollo de software como funcionalidad,
complejidad y eficiencia.
-MTRICAS TCNICAS: Se centran en las caractersticas de
software por ejemplo: la complejidad lgica, el grado de
modularidad. Mide la estructura del sistema, el cmo est
hecho.
-DAT MOVIES fue diseado para personas sin conocimientos de
navegacin en computadora, es decir su estructura est
elaborada del modo ms simple para que el usuario comn
pueda interactuar de forma exitosa aun si esta no tiene
conocimiento alguno.

METODO
Desarrollo del
sistema

METRICAS DE CALIDAD
-MTRICAS DE CALIDAD: Proporcionan una indicacin de cmo
se ajusta el software a los requisitos implcitos y explcitos del
cliente. Es decir cmo voy a medir para que mi sistema se
adapte a los requisitos que me pide el cliente.
-DAT MOVIES elaboro una encueta para todo tipo de personas
la cual plasmaba lo que en realidad hace y as nos dimos cuenta
de que reas mejorar o bien en donde hay que modificar para
que el sitio sea mejor funcional.
-MTRICAS DE PRODUCTIVIDAD. Se centran en el rendimiento
del proceso de la ingeniera del software. Es decir que tan
productivo va a ser el software que voy a disear.
-DAT MOVIES se centra principalmente a la reproduccin de
pelculas online, es decir su principal funcin es ver pelculas de
manera gratuita, de tal forma que el sitio cuenta con un rpido
desempeo al momento de reproducir pelculas esto conlleva
(buena visualizacin y fcil de entender, cuenta un catlogo
especifico donde el usuario podr hacer uso de l y as
encontrar la pelcula que el busca, cuenta con lenguaje en
espaol e ingls).

METODO
Desarrollo del
sistema

METRICAS DE CALIDAD
MTRICAS ORIENTADAS AL TAMAO. Es para saber en qu
tiempo voy a terminar el software y cuantas personas
voy a necesitar. Son medidas directas al software y el proceso
por el cual se desarrolla, si una organizacin de
software mantiene registros sencillos, se puede crear una tabla
de datos orientados al tamao como se muestra en la siguiente
figura:
PROYECTO
Dat Movies

ESFUERZO
100%

$
250

KLDC
2000

PAGS. DOC
23

ERRORES
0

GENTE
62

METODO
Desarrollo del
sistema

METRICAS DE CALIDAD
MTRICAS ORIENTADAS AL TAMAO. Es para saber en qu
tiempo voy a terminar el software y cuantas personas
voy a necesitar. Son medidas directas al software y el proceso
por el cual se desarrolla, si una organizacin de
software mantiene registros sencillos, se puede crear una tabla
de datos orientados al tamao como se muestra en la siguiente
figura:
PROYECTO
Dat Movies

ESFUERZO
100%

$
250

KLDC
2000

PAGS. DOC
23

ERRORES
0

GENTE
62

METODO

Vous aimerez peut-être aussi