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Y DESARROLLAR
LAS
INTELIGENCIAS
MLTIPLES EN
NUESTROS
HIJOS?
INTELIGENCIA
LINGSTICA O
VERBAL
Capacidad de
entender con
rapidez lo que nos
dicen, ordenar las
palabras y darles
un sentido
coherente.
hora de
comer o
del bao.
Propiciar
juegos
con
dilogo.
Observar una pelcula y
hacer comentarios.
Cantarles.
Leerles cuentos.
Realizar
juegos
para
aumentar el vocabulario.
INTELIGENCIA
VISO - ESPACIAL
Manipular objetos
Explorar imgenes
Hacer construcciones y
rompecabezas
Diferenciar colores,
lneas, figuras
CMO APLICAR LA
INTELIGENCIA
ESPACIAL?
INTELIGENCIA
LGICAMATEMTICA
Capacidad implica la
capacidad de utilizar de
manera casi natural el
clculo, las
cuantificaciones,
proposiciones o hiptesis
etc., es decir el
razonamiento lgico.
1+1
INTELIGENCIA FSICA-CINESTSICA
Enriquecen
la
experiencia de aprendizaje y ayudan al
desarrollo de diversas habilidades de
coordinacin.
Deporte: Desarrolla aspectos tanto fsico
como mental, facilitando el desarrollo
integral.
Danza: Permite conocer el cuerpo y
descubrir
sus
posibilidades
de
movimiento, permitiendo el logro del auto
control.
Expresin Corporal: Favorece el
desarrollo de la sensibilidad, la
creatividad,
la imaginacin
y la
comunicacin.
Artes Plsticas: Despiertan el aprecio
por el arte, desarrollan la capacidad de
anlisis y la crtica.
La cuerda o piola
Los nios pueden participar por turno, o simplemente los que
tengan ganas de intervenir. Mientras dos dan vuelta la cuerda
por cada comps de la cancioncilla, uno salta:
Caballito blanco,
llvame de aqu:
llvame a mi tierra
donde yo nac.
Tengo, tengo, tengo,
t no tienes nada;
tengo tres ovejas
en una cabaa.
Una me da leche,
otra me da lana
otra me mantiene
toda la semana.
Se denomina Inteligencia
Musical a la facilidad que
tiene una persona para
identificar diversos sonidos y
percibir sus elementos
(intensidad, direccin, tono,
timbre y frecuencia), as
como el poder distinguir un
sonido entre otros a la vez.
Atencin y Concentracin.
Son capaces de identificar un
sonido o pieza musical desde
sus
primeras
notas
y
reproducirlas respetando sus
cualidades
sonoras
sin
dificultad
Son
capaces
de
conceptualizar el sentido de
una
meloda
as
como
combinar sus elementos, de
forma concreta o imaginaria,
creando
nuevas
formas
musicales.
Proporcionar un
ambiente musical desde
la gestacin.
Realizar juegos
musicales.
Cantar.
Facilitar elementos
musicales en su entorno.
Proporcionar
experiencias directas
con la msica.
Se les canta
canciones que
ellos puedan
memorizar
cantadas en
diferentes
intensidades
usando a la vez
movimientos
corporales.
La gallina busca
el maz y el trigo
les da la comida
y les da abrigo.
La inteligencia Intrapersonal
es considerada como la
habilidad esencial de las
personas para atender y
percibir los sentimientos de
forma apropiada y precisa, la
capacidad para asimilarlos y
comprenderlos
adecuadamente y la
destreza para regular y
modificar nuestro estado de
nimo o el de los dems.
propias emociones.
Manejan sus reacciones
emocionales identificando
maneras adecuadas de
expresarlas.
Desarrollan una aceptacin
incondicional de s mismos
y de los dems.
Desarrollan el autocontrol y
la empata: ponerse en el
lugar del otro.
Orientarlos: Una vez que sus hijos sepan reconocer sus emociones,
deles normas bsicas para enfrentarse a ellas. Una buena norma es
"Cuando expreses tu enfado no puedes hacerte dao ni a ti, ni a los
dems, ni a las cosas. Explique a sus hijos lo que s pueden hacer. Por
ejemplo: correr en el jardn, dibujar figuras enfadadas, dar puetazos a
una almohada, arrugar un peridico, etc. Hacer esto no es malo, al
contrario, expresar lo enojado que se siente es saludable, siempre que
se exprese de manera aceptable. Adems de ello se debe ensear al
nio a relajarse cuando estn nervioso o disgustado, anmelo a respirar
hondo mientras cuentan hasta tres y a expulsar despacio el aire. O
dgale que cierre sus ojos y tensen los msculos, cuenten hasta seis y
relajen los msculos.
Gallinita ciega
Se forman los nios y en el centro se coloca el que har de gallinita ciega, se
le vendan los ojos y se dice:
- Gallinita ciega, qu has perdido?
- Una aguja y un dedal
- Qu ests haciendo?
- Jugando con los negritos.
- Qu carne quieres comer?
- Carne de gente, o carne de gallina?
- Carne de gente.
- Bueno, date una vuelta y chate a buscar
La gallinita ciega intenta pillar a cualquiera de los compaeros, siempre a
ciegas y los otros nios intentarn despistarla pasando cerca, gritndole y
tocndola. Al que lo atrapan har de gallinita ciega
Otros dilogos que se utilizan son:
- Gallo ciego qu has perdido?
- Una aguja y un dedal.
- En dnde?
- En la Cuesta del Totoral.
- Yo te los he hallado y no te los voy a entregar
Consiste en la
comprensin del
mundo natural que
incluye los animales,
las plantas y la
observacin cientfica
de la naturaleza.
relaciones ecolgicas.
Trabajar con recursos naturales
Obtener informacin de temas de la naturaleza
Las Flores
Primero se debe elegir un jardinero y pondr nombres de distintas flores a cada
uno de los dems jugadores. Adems se apartarn dos nios ms del grupo que
harn de ngel y diablo, los cuales llegarn por diferentes lados y hablarn
alternativamente con el jardinero:
Tun,
tun
Quin
anda?
Un
ngel
Qu
busca?
Una
flor
Qu
flor?
- El clavel
Si algn nio tiene ese nombre se va con l, sino, el ngel se va y se adelanta el
diablo; se repite el mismo dilogo que la vez anterior, con las mismas
consecuencias. Y as se sigue alternativamente. Una vez que entre ambos han
repartido todos los jugadores, los "diablos" corren a los "ngeles" y una vez que
todos han sido atrapados, el juego vuelve a empezar.
El juego se puede hacer con colores, animales, etc.