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Le mot informatique est un nologisme cr par

contraction des mots information et automatique .


On doit l'origine du mot informatique Philippe
DREYFUS. En 1962, a utilis pour la premire fois.
l'Acadmie Franaise a adopt ce terme en 1967 afin de
dsigner la science du traitement de l'information ou
plus exactement la Science du traitement rationnel,
notamment par des machines automatiques ou Le
traitement des informations dune manire automatique en
utilisant la machine (PC)

Un ordinateur est un ensemble de circuits lectroniques


permettant de manipuler des donnes sous forme binaire, c'est-dire sous forme de bits. Le mot ordinateur provient de la
socit IBM France. Franois Girard, eut l'ide de consulter son
ancien professeur de lettres Paris, afin de lui demander de
proposer un mot caractrisant le mieux possible ce que l'on appelait
vulgairement un calculateur (traduction littrale du mot anglais
computer ).
Ainsi, Jaques Perret, proposa le 16 avril 1955 le mot
Ordinateur en prcisant que le mot Ordinateur tait un
adjectif provenant du Littr signifiant Dieu mettant de l'ordre
dans le monde . Ainsi, il expliqua que le concept de mise en
ordre tait tout fait adapt.

Un ordinateur portable (en anglais laptop ou


notebook) est un ordinateur intgrant l'ensemble des
lments dont il a besoin pour fonctionner, dont une
alimentation lectrique sur batterie, un cran et un clavier,
dans un botier de faible dimension (en moyenne 360 x 40 x
270).

1-L'IMPRIMANTE
L'imprimante est un des priphriques les plus intressants et les
plus utiliss. Elle permet tout simplement de sortir sur du papier ou un
autre support un fichier prsent dans l'ordinateur.

A- Les premires imprimantes(Matricielle)


Les imprimantes aiguille. Ces imprimantes ressemblaient
plus des machines crire qu'aux imprimantes actuelles. Elles
utilisent un alignement de 9 poinons qui viennent appuyer sur un
ruban enduit d'encre (exactement comme sur les machines crire)
situ entre eux et la feuille, ce qui permettait de faire de petits points
qui composaient les lettres du texte.

B- Les imprimantes actuelles


B-1- Les imprimantes jet d'encres
C'est le type d'imprimante le plus rpandu actuellement.
Il existe en version noir et blanc mais est le plus souvent vendu en
version couleur.
Il compose une image ou du texte en projetant des gouttelettes d'encre
(dots) sur le papier.
En fait, une imprimante jet d'encre couleur n'a que quatre rservoirs
d'encre : un noir, un rouge (magenta), un bleu (cyan), un jaune (sur un
certain nombre de modles d'imprimantes).

B-2- Les imprimantes laser


Les imprimantes laser, surtout utilises dans les
milieux professionnels et principalement en noir et
blanc, utilisent un systme avec un laser et un miroir
pour appliquer du toner (poudre) sur le papier. Elles
cotent plus cher, mais elle prsente l'avantage d'une
qualit d'impression suprieure et il ne faut changer le
toner qu'une fois par an en moyenne.
Les
anciennes
imprimantes
se
connectaient
gnralement sur le port parallle (LPT) mais les
modles actuels utilisent plutt le port USB.

Un onduleur est un dispositif d'lectronique de puissance


permettant de dlivrer des tensions et des courants alternatifs
partir d'une source d'nergie lectrique continue.

Un scanneur, ou numriseur
balayage est lquivalent du
terme anglais scanner, qui vient du verbe anglais to scan, signifiant
balayer dans le sens de parcourir une certaine tendue .

Une carte rseau permet de relier l'ordinateur directement


au rseau ou un modem cble.
Un particulier accde Internet via un prestataire de services,
appel fournisseur d'accs, ("provider").
Ce dernier connecte l'ordinateur de chaque utilisateur sur le rseau.

Le Compact Disc Read Only Memory a t invent par Sony et


Philips en 1981. En 1984, les spcifications du Compact Disc ont t
tendues afin de lui permettre de stocker des donnes numriques.
Gomtrie d'un CD :
Le CD (Compact Disc) est un disque de 12 cm de diamtre et de 1.2 mm
d'paisseur (l'paisseur varie de 1.1 1.5 mm) qui permet de stocker des
informations numriques, c'est--dire correspondant 800 Mo de
donnes informatiques en langage binaire (0 ou 1). Un trou circulaire de
15 mm de diamtre au milieu du CD permet de le centrer.

Composition d'un CD :
Le CD se compose de trois couches superposes. La couche
principale qui est la plus paisse est en polycarbonate, un plastique
rsistant et transparent (1). Ce plastique laisse passer la lumire mise
par le laser lors de la lecture d'un CD. On trouve ensuite une couche
mtallique rflchissante(2)trs souvent en aluminium qui va rflchir la
lumire mise par le laser. Il y a par dessus tout a une couche de vernis
protecteur qui vient protger le mtal de l'agression des Ultra Violets (3).
Par dessus le tout, on trouve la surface imprime qui sert habiller le
disque (4).

Le modem est un appareil qui permet votre PC de communiquer


avec d'autres ordinateurs distants, via le rseau tlphonique.
Le modem cble est un appareil qui permet votre PC quip d'une
carte
rseau
de
communiquer.

Une souris est un dispositif de pointage pour ordinateur.


Elle est compose dun petit botier fait pour tenir sous la main, sur
lequel
se
trouvent
un
ou
plusieurs
boutons.
La souris a t invente en 1963 par Douglas Engelbart. Elle a t
amliore par Jean-Daniel Nicoud ds 1979 grce ladjonction
dune boule et de capteurs ; Aujourdhui, les souris boules se font
rares ; elles sont progressivement remplaces par les souris
optiques.

Le clavier (en anglais "keyboard", en arabe ) est un


priphrique informatique qui permet de saisir des caractres (lettres,
chiffres, symboles,...). C'est un priphrique d'entre, c'est--dire que
c'est un moyen pour l'utilisateur d'envoyer des informations ou des
commandes
vers
l'ordinateur.
Il existe plusieurs types de clavier. Les diffrences essentielles
proviennent de la disposition et du nombre de touches. On a donc des
claviers QWERTY, AZERTY, QWERTZ, japonais, Dvorak, etc. On
reconnat un clavier AZERTY car celui-ci possde les lettres "A", "Z",
"E", "R", "T" et "Y" alignes en haut gauche. Ici, nous n'aborderons
que ce type car il est utilis pour le clavier franais

11 : Pav numrique
1 : Tabulation (Tab)
12 : Suppression (Suppr)
2 : Verrouillage majuscule (Caps Lock)
13 : Effacement (Backspace)
3 : Majuscule gauche et droit (Shift)
14 : Touches "Internet" [facultaives
4 : Contrle gauche et droit (CTRL)
5 : Touches dmarrer gauche et droite (ou touches "Windows")
6 : Alt gauche et droit
7 : Barre d'espace (Espace/Space)
8 : Aide (Help)
15 : Touches "multimdia" [facultatives]
9 : Entre (Enter)
16 : Touches de fonction
10 : Flches
17 : Echap (ESC)

Chaque touche son rle. Suivant les environnements (systmes d'exploitation, logiciels,...), leur
fonction n'est pas la mme. Voici donc une liste des fonctions gnralement attribues pour
quelques touches sous Windows.
Entre (ou Enter) :
Il y a deux fonction principale pour le touche "Entre" : le retour la ligne dans une zone de
texte, ou bien, quand l'utilisateur doit fournir une information par le clavier et qu'il a fini d'crire,
il frappe la touche "Entre" pour valider sa saisie.
Echap (ou ESC) :
C'est la touche en haut gauche des claviers. On l'utilise gnralement pour quitter la tche en
cours, fermer une fentre ou annuler une requte.
Caps Lock ("verrouillage majuscule") :
En appuyant une fois sur cette touche, cela permet d'crire en majuscule. Appuyer une deuxime
fois sur Caps Lock permet de revenir une criture en minuscule. Quand le verrouillage
majuscule est actif, une led est allume (cette LED est gnralement sur la touche Caps Lock ellemme ou bien en haut droite du clavier).

Shift :
C'est une touche de commutation, elle ne s'utilise pas seule : on doit la maintenir
enfonce puis appuyer sur une autre touche pour raliser l'action escompte. C'est une
touche donnant accs d'autres caractres que ceux obtenus directement. Comme
certaines touches proposent plusieurs caractres, Shift va permettre d'utiliser les
caractres situs en haut des touches. Par exemple, si vous appuyez sur Shift et sur la
touche note "", vous obtiendrez "%". L'utilisation de Shift avec les lettres permet de les
mettre en majucule.
Tabulations :
Dans un traitement de texte, la tabulation est un espace de largeur variable qui permet
de positionner le texte en colonnes.
Sur d'autres applications, elle est aussi utilise pour passer d'une zone une autre, d'un
objet un autre. Si vous appuyez sur "Shift + Tab", vous vous passerez aussi d'un objet
un autre mais dans le sens inverse
Suppr :
C'est une touche de suppression. Dans un traitement de texte par exemple, "Suppr"
efface le caractre situ droite du curseur.
Backspace :
C'est aussi une touche de suppression. Dans un traitement de texte, "Backspace" efface
le caractre situ gauche du curseur.

Flches :
Les quatre flches permettent de se dplacer dans un document ou dans une fentre du
systme.

CTRL :
C'est aussi une touche de commutation, elle ne s'utilise pas seule : on doit la maintenir
enfonce puis appuyer sur une autre touche pour raliser l'action escompte. Chaque
programme peut dfinir les actions associes la touche Ctrl, il n'y a pas de rgles en la
matire.

Alt Gr :
C'est aussi une touche de commutation, elle ne s'utilise pas seule : on doit la maintenir
enfonce puis appuyer sur une autre touche pour raliser l'action escompte. C'est une
touche donnant accs d'autres caractres que ceux obtenus directement. Comme certaines
touches proposent plusieurs caractres, Alt Gr va permettre d'utiliser les caractres situs en
bas droite des touches. Par exemple, sur un clavier franais, le caractre "@" s'obtient par
l'appui simultan des touches "Alt Gr" et "".

Verrouillage numrique :
Cette touche fait partie du pav numrique. Elle se positionne en haut gauche de celui-ci.
Le verrouillage numrique permet, comme son nom l'indique, d'activer le pav numrique.
Notez que dans un grand nombre de systmes d'exploitation ou de logiciels, le pav
numrique est directement utilisable sans mme appuyer sur cette touche.

Touches de fonction :
Elles servent lancer des commandes prdfinies. Le rle de ces touches est variable
en fonction de l'application utilise : c'est la personne qui a crit le programme qui
dcide du rle de chacune d'elles
Touches de dplacement :
Les 4 flches qui se trouvent gauche du pav numriques servent se dplacer dans
un document. Mais il existe d'autres touches de dplacement comme les flches du
pav numrique. En effet, ces touches possdent tous une fonction de dplacement (le
"8" pour aller vers le haut, le "7" pour aller en dbut de ligne, le "3" pour descendre de
plusieurs lignes, etc.). Gnralement, il faut presser "Shift" avec l'une de ces touches
pour activer leur fonction de dplacement. Enfin, le bloc de touches au dessus des
flches contient lui aussi des touches de dplacement (au nombre de 4) : vers le haut,
vers le bas, retour au dbut de ligne et fin du document

Utiliser au mieux le clavier ncessite au pralable une bonne position des doigts sur le
clavier. Avec l'exprience, chacun trouvera sa position optimale, mais voici quand
mme les quelques rgles de base pour le positionnement :

Les doigts de la main gauche doivent se poser sur les lettres F pour
l'index, et D, S et Q pour les autres doigts.

Les diogts de la main droite doivent se poser sur les lettres J pour l'index,
et K, L et M pour les autres doigts.
Les doigts montent et descendent pour accder aux ranges suprieures
et infrieures.
Les index se chargent des lettres du milieu.
Les pouces se chargent de la barre espace.

Un haut-parleur est un transducteur


lectromcanique destin a produire
des sons a partir d'un signal lectrique.
Il est en cela l'inverse du microphone.
Par extension, on emploie parfois aussi
ce terme pour dsigner un appareil
complet destin a la reproduction
sonore

On l'appelle moniteur ou cran un moniteur est un


priphrique de sortie usuel d'un ordinateur. C'est lcran o
s'affichent les informations saisies ou demandes par
l'utilisateur et gnres ou restitues par l'ordinateur, sous
forme de texte et d'images en deux dimensions avec
ventuellement un effet trois dimensions. lcran peut aussi
servir de priphrique d'entre : l'utilisateur peut choisir une
action en touchant la partie correspondante de lcran, si le
systme le prvoit ; on parle alors dcran tactile
.

Suite cran
Les crans d'ordinateurs portables sont des
crans plats. (gnralement avec la technologie TFT,
Thin Film transistor), L'cran est caractris en
premier lieu par sa taille, exprime en pouces (un
pouce valant 2,54 cm), correspondant la diagonale
de l'cran. Contrairement aux crans tube cathodique
(crans CRT),

On appelle unit centrale ,


l'ensemble compos du botier et des lments
qu'il contient. Les lments externes l'unit
centrale sont appels priphriques.
L'unit centrale doit tre connecte un
ensemble de priphriques externes
Clavier, souris, cran, imprimante, scanner,
priphrique de stockage externe, appareil photo ou
camra numrique,..

La forme de UC:
Grand tour : il s'agit de botiers de grande taille (60 70 cm de
hauteur), possdant 4 6 emplacements.

Moyen tour : il s'agit de botiers de taille moyenne (40 50 cm de


hauteur), possdant 3 4 emplacements.
Mini tour : il s'agit de botiers de petite dimension (35 40 cm de
hauteur), possdant gnralement 3 emplacements.
DeskTop : il s'agit de botier horizontal.

L'alimentation a pour rle d'assurer la fourniture en lectricit tous les


composants de votre ordinateur. C'est un lment important puisque les
tensions dlivres doivent rester stables mme lorsque l'alimentation est
trs sollicite.

La carte mre
la carte mre joue un rle fondamental dans la structure des
ordinateurs. C'est elle qui accueille l'ensemble des composants
internes de votre ordinateur (processeur, mmoire, ) et gre les
diffrentes interfaces avec vos priphriques : prise pour les lments
internes et ports USB pour les priphriques externes
La carte mre est loge dans un botier (ou chssis),
comportant des emplacements pour les priphriques de stockage sur
la face avant, ainsi que des boutons permettant de contrler la mise
sous tension de l'ordinateur et un certain nombre de voyants
permettant de vrifier l'tat de marche de l'appareil et l'activit des
disques durs. Sur la face arrire, le botier prsente des ouvertures en
vis--vis des cartes d'extension et des interfaces d'entre-sortie
connectes sur la carte mre.

Souvent qualifi de cerveau de l'ordinateur, le processeur


permet de manipuler et de traiter les donnes qui lui sont
fournies. Sa puissance a une influence sur la vitesse
d'excution de vos logiciels et des oprations que vous
effectuez.

Carte graphique
La carte graphique (en anglais graphic adapter), parfois appele
carte vido ou acclrateur graphique, est l'lment de l'ordinateur charg
de convertir les donnes numriques afficher en donnes graphiques
exploitables par un priphrique d'affichage.
Les cartes graphiques rcentes disposent de processeurs spcialiss dans la
manipulation de donnes en 3D. La carte graphique peut tre une puce
intgre la carte mre (gnralement, ce genre de puce permet des
traitements simples), ou bien une carte distincte (permet des traitements plus
volus).

La carte son permet de grer les entres (microphone, ligne) et les


sorties (vers les hauts parleurs) de votre ordinateur. Elle comporte un
processeur charg de tous les traitements numriques du son. La carte
son peut tre une puce intgre la carte mre, ou bien une carte
distincte.

Partenaire de travail du processeur, la mmoire vive (appele aussi


RAM) stocke temporairement les donnes traiter par le
processeur. Ainsi, plus il y a de mmoire disponible, plus il est
possible d'y conserver des donnes temporairement (ce qui vite
d'accder
au
disque
dur
qui
est
plus
lent).
La mmoire vive est vide chaque arrt ou redmarrage de
votre ordinateur.

Disque dur
Contrairement la mmoire vive, les donnes stockes sur
un disque dur sont permanentes et ne sont pas effaces l'arrt de
votre ordinateur. C'est donc sur un disque dur que votre systme
d'exploitation (Windows), vos logiciels et vos documents sont
conservs. C'est donc un espace de stockage permanent, o vous
pouvez copier et supprimer des donnes volont.
sa capacit (exprime en gigaoctets), car elle dtermine la quantit
de donnes que l'on peut stocker.