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FACULTAD DE INGENIERIA
EAP DE INGENIERIA DE SISTEMAS Y COMPUTACION
METODOLOGIA DE SISTEMAS
Docente: TITO LUJAN HORNA
SEMESTRE: 2013-1
AGENDA
1.
2.
3.
4.
ENFOQUE DE SISTEMAS
CONCEPTOS BASICO DE TGS
5.
6.
SISTEMAS
COMPONENTES DE UN SISTEMA
7. TIPOLOGIA DE UN SISTEMA
RELACION
Consiste en un intento por
explicar,
complementar
y
ordenar todos los sistemas que
se encuentran en la realidad
(organismos, sociedades, etc.),
pese a que puedan pertenecer
a ramas diferentes. Algunos la
llaman teora de las teoras
pues pretende buscar reglas de
carcter general, aplicables a
todos los sistemas y en
cualquier nivel de la realidad.
ENFOQUE DE SISTEMAS
ENFOQUE HOLISTICO
TGS-ISOMORFISMO
En principio si entendemos la teora de
sistemas como un micro o macro universo
de interrelacin de las partes, objetos o
sujetos con el todo, el isomorfismo o
isomorfa en un sistema, se entiende como
el gran parecido o igualdad que se presenta
entre dos o ms de sus miembros o
integrantes, lo que en la prctica puede
ocasionar ventajas o no para el proceso
sistmico, ya que pueden sustituirse uno por
otro, sin que presenten alteraciones en el
proceso.
EJEMPLO DE ISOMORFISMO
Ejemplo 1. EL isomorfismo en las empresas, es
la presin que obliga a una empresa a parecerse
a otro de la misma regin, con el objeto de
aumentar sus funciones comerciales. Actualmente
en el mundo de los negocios, se puede ver que
las organizaciones han empezado a ser ms
homogneas, las imitaciones en prcticas y
estructuras juegan un rol muy importante ya que
muchas organizaciones estn copiando a sus
competidores.
HOMEOSTASIS EMPRESARIAL
EQUIFINALIDAD EMPRESARIAL
ACOPLAMIENTO EMPRESARIAL
SINERGIA EMPRESARIAL
? Sinergia de ventas. Cuando distintos productos o reas de negocio utilizan los mismos
canales de distribucin, equipo de ventas o comparten gastos de publicidad y promocin.
? Sinergia de inversin. Cuando se utiliza una misma planta para la fabricacin de distintos
productos, se comparten maquinaria y herramientas o se utilizan tecnologas relacionadas.
? Sinergia de direccin. Cuando se aprovechan las capacidades de un equipo directivo para
gestionar simultneamente varios negocios.
? Sinergia de operaciones. Es el resultado de una mayor utilizacin de la capacidad instalada,
una base ms amplia de reparto de gastos indirectos de fabricacin, unos lotes de compra ms
extensos o como consecuencia de una mayor eficiencia en losprocesos compartidos.
PARADIGMA
Es un proceso - Cambio.
Paradigma de la Ciencia.
Se deriva del mtodo cientfico.
Paradigma de Sistemas.
Proceso de diseo de sistemas, que abarca
el enfoque de sistemas.
PARADIGMA
Es la visin que tienen las personas acerca del mundo.
Esta determinado por:
Nuestros temores.
La religin.
Nuestras costumbres.
Nuestros deseos.
Lo aprendido anteriormente.
Nuestros objetivos e intereses.
El medio donde vivimos.
El clima, la temperatura.
1. DEFINICIN DE SISTEMA
Definicin
Es un
conjunto de partes que
interactuan para alcanzar
un objetivo. Este conjunto
d
elementos
poseen
propiedades, atributos y
estn relacionados entre
si
2. CONSTITUCIN DE UN SISTEMAS
La base de la constitucin de Sistema radica en su
anlisis y en su enfoque. Un Sistema queda definido
por su: Objeto y estructura.
Por su objeto: Todo Sistema desde el momento que
es un conjunto de elementos interactuantes
responden a una estructura dada, donde reconoce la
existencia de un objeto. Los Sistemas se disean
para alcanzar objetivos definidos(propsito a
alcanzar despus de una secuencia de actividades
en un determinado(t , e).
Por su estructura: La estructura de un S esta
constituido por las partes que la conforman.
3. ELEMENTOS DE UN SISTEMA
<a> Componentes:
Conocido tambin como entidades, cualquier parte
importante del Sistema.
<b> Atributos:
Son cualidades del componente, un componente puede
tener varios atributos.
<c> Actividad:
Las relaciones que hay entre sus componentes
ENVIROMMENT
STRUCTURE
INPUT
PROCESS
FEED BACK
OUTPUT
4. COMPONENTES ESTRUCTURALES DE UN S
<a> Ambiente:
Lugar donde existe el sistema, para poder sobrevivir
el sistemas tiene que interactuar con su medio
ambiente y adaptarse a ella y a otras partes del
entorno.
<b> Estructura:
Es el esqueleto del sistema donde hay orden y
distribucin de las partes de un todo
<c> Entrada:
Son los elementos que entran al sistema desde el
entorno para ser transformados o para ayudar al
proceso de transformacin
<d> Procesos:
Actividad o acciones que transforman datos de
entrada a lo largo del tiempo.
<e> Salida:
Es el producto del sistema, resultado de los
procesos utilizados para transformar las
entradas
<f> Realimentacin:
Es la informacin que regresa a su propio
funcionamiento inicial y que le permite
mantener, aumentar y modificar las
operaciones.
DINAMICO
4 TIEMPO
ESTATICO <---- No se considera el factor tiempo
NATURALES
S. VIVIENTES <-------------- Animales, plantas, ser humano, grupos sociales, compaias y naciones
HECHOS HOMBRE
S. Sociales, Biblioteca, transportes, comunicacin, manufactura, financieros
Sistemas hechos por el hombre que interactuan con uno o mas computadoras
3
AUTOMATIZADOS
S. Linea, tiempo real, apoyo a decisiones, basados en conocimientos
5. LIMITES/FRONTERAS DE S
Salida
Representacin de
un sistema abierto
Material
Producto
Energa
Informacin
Proceso
Salida
Feedback
TOPICOS: ESTRATEGIA
TCTICA.
INFORMACIN.
Informacin.
Es un dato con significado, para el receptor de la informacin.
Es una distincin que reduce la inseguridad.
Es el valor que el usuario le da a los datos que recibe.
JERARQUA
VARIEDAD
ENTROPA.
Mide el estado de desorden de un sistema.
Es sinnimo de incertidumbre y desorden.
EVOLUCIN.
SINERGIA.
Es el fenmeno en el cual el ensamblaje
de las partes es mayor o menor que la
suma de sus partes.
Su rendimiento no puede predecirse del
conocimiento pleno del rendimiento
aislado de cada una de sus partes.