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BASES FSICAS EN

TELEDETECCIN
ESPACIAL

BASES FSICAS
Los sensores remotos utilizan la radiacin
energtica reflejada o emitida por un objeto:
dicha radiacin se conoce bajo el nombre de
"respuesta radiomtrica" o tambin de "firma o
signatura espectral".
El desarrollo de la teledeteccin favoreci un
mejor conocimiento del fenmeno fsico que da
nacimiento a la respuesta radiomtrica, el
espectro de radiacin electromagntica .

RESPUESTA RADIOMTRICA

BASES FSICAS
ESPECTRO DE RADIACIN
ELECTROMAGNTICA (EREM) O
ESPECTRO ELECTROMAGNTICO
Es el conjunto de las radiaciones emitidas en el
Universo y que llegan a la Tierra, cuya fuente
principal es el Sol.

ESPECTRO
ELECTROMAGNTICO

ONDA ELECTROMAGNTICA

ESPECTRO ELECTROMAGNETICO
FRECUENCIA EN MEGAHERCIOS
14

13

10
RAYOS
GAMMA

0.01

Longitud
de onda

12

10

10

10

RAYOS-X
(Dbiles)

RAYOS-X
(INTENSOS)

0.1

11

10

10

10

ULTRA
VIOLETA

100

10

0.1

10
I
N
F
R
A
R
R
O
J
O

R
E
F
L
E
J
A
D
O

INFRARROJO
TERMICO
10

100

10

10

UHF

VHF

0.6

RADAR
0.1

10

Centmetros

ROJO
ROJO

VERDE
VERDE
0.5

10

ONDAS

LUZ VISIBLE

0.4

10

T V. RADIO

Micrmetros

AZUL
AZUL

10

MICRO

Amgstroms

10

0.7

10
Metros

BASES FSICAS
La atmsfera terrestre solo deja pasar parte del
EREM:
Ondas Ultra-Violetas son absorbidas por el
Ozono (O3).
En el Visible hay 3 bandas de fuerte absorcin
(0.6 m, 0.71m y 0.76 m) debido a: Ozono,
vapor de agua (H2O) y Oxgeno (O2).
Se conocen otras bandas de absorcin en el
Infrarrojo.

BASES FSICAS
DOMINIOS DEL EREM UTILIZABLES EN
TELEDETECCIN
Cercano Ultra-Violeta al cercano Infrarrojo
(0.35 m a 1.1 m).
Infrarrojo mediano (1.55 m a 4.2 m).
Infrarrojo trmico (8 m a 14 m).
Micro-ondas ( 0.8 mm a 1 m).

VENTANAS ATMOSFRICAS

BASES FSICAS
PRINCIPIOS Y LEYES DE LA RADIACIN
ELECTROMAGNTICA
Una onda incidente (i) sobre un objeto es
absorbida (a), transmitida (t) o reflejada (r )
tal que:
a+t+r=1

RELACIN ENTRE FLUJO INCIDENTE Y


REFLEJADO

BASES FSICAS
Un cuerpo que absorbe todas las radiaciones del
espectro electro-magntico y las re-emite
integralmente es llamado "CUERPO NEGRO"
y en este caso: a = 1 y t=r =0.
Ley de Planck: cualquier cuerpo cuya
temperatura es superior al 0 absoluto (0 Kelvin
= -273 grados Celsius) emite energia infraroja
en funcin de la amplitud de onda.

BASES FSICAS
Ley de Wien: cuando ms elevada es la
temperatura de un cuerpo, ms cortas son las
ondas que emite este cuerpo.
Ley del inverso de los cuadrados: la intensidad
de la radiacin recibida por el captor es funcin
del inverso de los cuadrados de la distancia
entre el paisaje y el satlite.

BASES FSICAS
TRMINOS Y PARMETROS UTILIZADOS
EN TELEDETECCIN
Energa radiante (Q): total de energa radiada
en todas las direcciones en julios (J).
Densidad radiante (W): total de energa radiada
en todas las direcciones por unidad de volumen
en julios por metro cbico (J/m3).
Flujo radiante ( ): total de energia radiada
en todas las direcciones por unidad de tiempo,
en vatios (W).

BASES FSICAS
Emitancia o excitancia radiante (M): total de
energia radiada en todas las direcciones desde
una unidad de rea y por unidad de tiempo, en
vatios por metro cuadrado (W/ m2).
Irradiancia radiante (E):
total de energia
radiada sobre una unidad de rea y por unidad
de tiempo. Tambin energa incidente (W/m2).

BASES FSICAS
Intensidad radiante (I): total de energa radiada
por unidad de tiempo y por ngulo slido ( ?,
tridimensional), se mide en vatios por estereoradian (W/sr).
Radiancia (L): total de energa radiada por
unidad de rea y por ngulo slido de medida,
en vatios por metro cuadrado y estero-radian
(W/m2 sr).

BASES FSICAS
Radiancia espectral (L ): total de energia
radiada en una determinada longitud de onda
por unidad de rea y por ngulo slido (W/m2
sr m).
Emisividad: relacin entre la emitancia de una
superficie (M) y la que ofrecera un emisor
perfecto denominado cuerpo negro a la misma
temperatura (Mn).

BASES FSICAS
Reflectividad ( ):
relacin entre el flujo
incidente y el flujo reflejado por unidad de
superficie (tambien se denomina reflectancia).
Absortividad ( ):
relacin entre el flujo
incidente y el que absorbe una superficie.
Transmisividad ( ): relacin entre el flujo
incidente y el transmitido por unidad de
superficie.

BASES FSICAS
Reflexin especular:
reflexin sobre una
superficie unida, sin asperezas y sobre la cual
todo el flujo es reflejado ( Ley de Descartes).
Reflexin difusa (lambertiana): reflexin sobre
una superficie irregular y sobre la cual el flujo
es reflejado en todas las direcciones.

REFLEXIN ESPECULAR Y DIFUSA

REFLEXIN DIFUSA

BASES FSICAS
RESPUESTAS DEL EREM REFLEJADO O
EMITIDO
Todo objeto de la superficie de la tierra refleja,
transmite y/o absorbe la energa del EREM.
La energa recibida por el sensor del satlite o
medida con un radimetro en el campo
representa la "signatura" o respuesta
radiomtrica especfica de cada uno de estos
objetos.

BASES FSICAS
Tericamente esta signatura se relaciona
directamente con la naturaleza del objeto y, una
vez digitalizada, se puede utilizar y manipular
mediante las tcnicas de procesamiento.
Sin embargo, no es tan simple y la
interpretacin de esta signatura radiomtrica
resulta difcil por otros factores.

BASES FSICAS
Factores: la atmsfera (H2O, polvos, gases, etc.),
la altura del sol, el ngulo de toma del satlite,
la textura de la superficie apuntada
(granulometra, oleaje, viento sobre las hojas,
etc.).

FACTORES QUE MODIFICAN LA SIGNATURA


ESPECTRAL

BASES FSICAS
Entre 0.3 m y 4 m, es decir esencialmente el
dominio donde la radiacin solar presenta una
banda de elevada emitancia es la regin del
EREM de mayor inters para la observacin
remota de la superficie terrestre.

CURVA DE EMITANCIA DEL SOL

CURVAS DE REFLECTANCIA DEL AGUA

CURVAS DE REFLECTANCIA DE LA NIEVE

CURVAS DE REFLECTANCIA DE SUELOS

CURVAS DE REFLECTANCIA DE UN SUELO


LIMO ARENOSO EN FUNCIN A HUMEDAD

CURVAS DE REFLECTANCIA DE OXIDOS DE


Fe

CURVAS DE REFLECTANCIA DE SILICATOS

CURVAS DE REFLECTANCIA DE
CARBONATOS

CURVAS DE REFLECTANCIA DE ROCAS

CURVAS DE REFLECTANCIA DE UNA LAVA


BASLTICA

CURVAS DE REFLECTANCIA DE ROCAS


GNEAS Y METAMRFICAS

CURVAS DE REFLECTANCIA DE ROCAS


SEDIMENTARIAS

CURVAS DE REFLECTANCIA DE
VEGETACIN

CURVAS DE REFLECTANCIA DE
VEGETACIN

BASES FSICAS
LOS PROCESOS FSICOS DEL COLOR
La visualizacin de los datos se puede realizar
en blanco y negro o, mejor dicho, en niveles de
gris (un solo canal) o en niveles de color que
resulta de la combinacin de varios canales (3
en general).
El ojo separa ms fcilmente los valores en
colores que los que estn en gris, y ofrece ms
posibilidades para la interpretacin visual de
imgenes.

BASES FSICAS
Newton mostr por primera vez que la luz del
da del espectro visible (blanca) se puede
separar en un espectro de luz coloreada
(violceo, azul, verde, amarillo, anaranjado,
rojo) y que a su vez este mismo espectro de luz
coloreado puede recomponerse en luz blanca.

DESCOMPOSICIN DE LA LUZ PRISMA


DE NEWTON

BASES FSICAS
Con este descubrimiento, y con trabajos
posteriores de otros cientficos se demostr que
la combinacin (mezcla) de los colores rojo,
verde y azul (tricroma, R-G-B) que son los 3
colores primarios, permite obtener todos los
otros colores.

PRISMA DE NEWTON Y TRICROMA RGB

BASES FSICAS
REPRESENTACIN DEL COLOR EN PLANO
SNTESIS ADITIVA
Si proyectamos 3 crculos de luz roja, verde y azul
sobre un fondo blanco se obtiene:
Rojo + verde color amarillo.
Verde + azul color azul-verde (Cian).
Azul + rojo color violceo (Magenta).
Rojo + verde + azul color blanco.

SNTESIS ADITIVA DEL COLOR EN UN


PLANO

SNTESIS ADITIVA DEL COLOR EN UN


PLANO

BASES FSICAS
SNTESIS SUSTRACTIVA
Si entre una fuente de luz blanca y el ojo
interponemos filtros superpuestos de colores
secundarios se obtiene :
Rojo con los filtros magenta + amarillo.
Verde con los filtros amarillo + cian.
Azul con los filtros cian + magenta.
Negro con los filtros magenta + cian + amarillo.

ANLISIS SUSTRACTIVO DEL COLOR EN


UN PLANO

SNTESIS SUSTRACTIVA DEL COLOR EN


UN PLANO

BASES FSICAS
Crculo Cromtico
Sobre un circulo, los 3 colores primarios (rojo,
verde, azul) se disponen en 0, 120 y 240 de
azimut. Los colores secundarios (amarillo, cyan,
magenta) se disponen a igual distancia entre los
colores primarios, a 60, 180 y 300
Sobre este circulo, 2 colores diametralmente
opuestos se llaman "colores complementarios".

CRCULO CROMTICO
ROJO

MAGENTA

AMARILLO

AZUL

VERDE

CIAN

CRCULO CROMTICO

BASES FSICAS
REPRESENTACIN TRIDIMENSIONAL DEL
COLOR
SISTEMA RGB (RVA)
Est representado por un cubo unitario cuyo
origen (0,0,0) es el negro y las tres componentes
(vectores) de base son rojo, verde y azul.
Cualquier color se obtiene mezclando las tres
componentes primarias. El color se asimila como
un punto interior al cubo que est definido por
tres coordenadas (r, g, b)

SISTEMA RGB (RVA)


CIAN

BLANCO

VERDE
AMARILLO
AZUL
MAGENTA

NEGRO

ROJO

SISTEMA RGB (RVA)

SISTEMA RGB (RVA)

BASES FSICAS
SISTEMA FSICO DEL COLOR ITS (HLS)
El espacio color puede definirse con un cono que
representa 3 propiedades fsicas fundamentales:
Intensidad (Luminosidad) I (energa) es el eje del
cono: vara del negro (min.) al blanco (max.).
Tono T es el ngulo de rotacin del eje L y vara
de 0 (rojo) a 360 (pasando por el conjunto de
colores), corresponde a .
Saturacin S es la distancia del eje L (pureza del
color) que varia de 0 (gris) a 100% (color puro).

REPRESENTACIN DEL COLOR ITS

REPRESENTACIN DEL COLOR ITS

MODELO HLS ITS

REPRESENTACIN DE MUNSELL

REPRESENTACIN DE MUNSELL

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