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SOCIOEDUCATIVOS
MANUAL INTEGRAL DEL ADULTO
MAYOR
PRESENTAN:
Estatal
Ubicacin: Calle Rio Tamazula nm. 310
Col. C.N.O.P.
Horario de atencin: 8:00-20:00
Servicios que ofrece: Talleres
Diagnstico
Se aplic un cuestionario.
rbol de problemas
rbol de objetivos
Priorizacin de problemas
Criterios Magnitud del problema
Problemas
Actividades no
Posibilidad de resolver el
Costo de postergacin
Puntuacin
problema
12
Falta planeacin
No se cuenta con
sistematizadas
Falta personal
especializado
Actividades de nutricin
Alimentacin de las y los adultos mayores
Alimentacin correcta
Micronutrimentos
Nutricin de personas con diabetes
Nutricin de personas con hipertensin
arterial
Higiene en los alimentos
Taller de nutricin
Mens de alimentacin saludable
Actividades de higiene
Hbitos de aseo
Evaluacin de mis hbitos de aseo
Limpieza
Limpieza corporal
Cuidados de la piel
Salud bucal
Evaluacin
GRUPO DE ESTATUAS
TREME
Los participantes se dividen en pequeos
Actividades autoestima
Desarrollo
Con anticipacin se les entregar a cada participante un
Desarrollo
Se crear un colage o exposicincon todas las fotografas,
ACTIVIDAD 12 LA ENVOLTURA
DEL REGALO
Objetivo Dar a conocer al adulto mayor que es importante, no por
Desarrollo
Se envuelven los dulces de manera diferente, se utiliza peridico,
ACTIVIDAD 14 MI HISTORIA
Objetivo Hacer una antologa de los recuerdos de los
Desarrollo
Se intentar que exista un oyente por adulto mayor, que
LA SEXUALIDAD EN EL ADULTO
MAYOR
QU ES LA SEXUALIDAD?
La sexualidad es el conjunto de condiciones
anatmicas, fisiolgicas y psicolgico- afectivas
que caracterizan el sexo de cada individuo.
14- Exposicin
15- Letreros
METODOLOGA:
1.- El animador agrupa a los ancianos en circulo y el en el centro con una pelota.
2.- Lanza la pelota a cualquier anciano y dice: de la habana viene un barco
FOTOGRAFAS Y PAISAJES
MATERIAL: Fotos diferentes tamao postal, cartulina, pegamento, cassete, grabadora, sillas
etc.
AMBIENTE FSICO: Un saln amplio para los participantes.
NMERO DE PARTICIPANTES: abierto (voluntario)
METODOLOGA:
1.- una vez que los ancianos estn sentados en crculo, el animador procede a que escuchen
un casete donde hay varios sonidos de animales (pollo, pjaro, vaca, etc).
2.- una vez que escuchen un sonido el anciano sale al frente y seala la foto correspondiente.
que el anciano la seale. Ejemplo: flor, caballo, familia, montaa, etc. Tambin se puede
utilizar tiras de papel donde cada anciano saca una y seala la foto indicada.
4.- las fotos elegidas por el animador sirven para que el anciano aprenda a orientar su
MATERIALES: Hacer un dibujo en espuma i icopor de un anciano sin bastn y sin sombrero y
colocarlo en un papelografo con chinches, msica suave, sillas. Luego hacer el dibujo del bastn
y sombrero que faltan en la tabla.
AMBIENTE FISICO: Un saln amplio para los participantes
NUMERO DE PARTICIPANTES: Abierto (voluntario)
METODOLOGIA
1.- El animador saca el molde en espuma o icopor de un viejo sin bastn y sin sombrero adherido
a una tabla.
2,-La actividad consiste en que a cada anciano participante le entrega las partes que le hacen
debido lugar.
4.- Los ancianos acompaan al voluntario con una barra bien entusiasta
5.- Gana el anciano que ms se aproxime o acert.
MATERIALES: Sillas, fondo musical, lana, lija, arroz, arena, martillo, algodn, frutas, fosforo,
METODOLOGIA
1.-El grupo se sienta en crculo, el animador pasa al centro al anciano participante
voluntario, al cual le vendan los ojos para identificar uno o varios objetos.
2.-Una vez el participante se familiarice con el objeto debe decir su peso, textura, tamao,
METODOLOGIA:
1.-Una vez los participantes estn agrupados en crculo.
2.-Se seleccionan varias pelculas de acuerdo a la que a ellos ms les guste.
3.-La pelculas pueden ser de Cantinflas, ecolgicas, temas de inters, camino al cielo, etc.
4.-Para que los ancianos participantes no se cansen se puede hacer un intermedio con un
fondo musical, refrigerio o hacer alguna dinmica o ejercicio que les posibilite cambiar de
posicin.
5.-Una vez terminada la pelcula se hace un cine foro para que den sus conceptos
METODOLOGIA:
1.-Una vez este reunido el grupo de ancianos, el animador procede a entregar a cada participante
una foto que deber observar y decir lo que la foto sugiere o revela.
2.-La actividad finaliza hasta que todos los participantes hablen de la foto que les correspondi.
3.-El animador puede adecuar las fotos con ciertas temticas que desea que salgan a flote para
personal.
FRASES CELEBRES
METODOLOGIA:
1.-Esta actividad es muy similar a la anterior.
2.-Una vez los ancianos estn en crculo el animador les ensea o lee una frase clebre.
Ejemplo las arrugas son las telaraas que le tiempo teje en la piel para atrapar los
recuerdos.
3.-Una vez escuchen la frase los ancianos participantes van a dar su concepto personal a lo
TALLER
DE DACTILO-PINTURA
MATERIALES:
AMBIENTE
NUMERO
METODOLOGIA:
1.-Una
2.-Se
les da un formato de cartulina para que por medio de los dedos realicen un
dibujo libre.
3.-Si
4.-Una
vez que los ancianos terminen el dibujo cada uno explica el significado de este.
5.-El
dibujo tambin puede ser indicado por el animador; si desean se pueden utilizar
colores y acuarelas. Etc.
OBJETIVOS
-Propiciar
la creatividad e iniciativa.
-Estimular
-Generar
Y BENEFICIOS DE LA ACTIVIDAD.
la parte visual y tctil de los participantes.
PINTEMOS PIEDRAS
MATERIALES: Piedras de diferentes tamaos, vinilos, pinceles, sillas, mesas, msica suave
AMBIENTE FISICO: Espacio abierto (cerrado)
NUMERO DE PARTICIPANTES: Abierto voluntario
METODOLOGIA:
1.-Una los ancianos estn ubicados y con los materiales respectivos (pinturas; pinceles,
cuarto, etc.
5.-Cada participante puede explicar su dibujo y evaluar la actividad de la actividad.(aplauso).
BOLSA
DE SORPRESAS
MATERIALES:
AMBIENTE
NUMERO
METODOLOGIA:
1.-
Se alista una bolsa con una serie de tiras de papel en las cuales se han escrito
algunas tareas: cantar. Rezar, silbar, bostezar, imitar un gallo, gallina, etc.
2.-Los
3.-La
bolsa plstica con las tiras circulara de mano e mano hasta determinada
seal(la msica se detiene sbitamente)
4.-Una
vez que se detenga la msica, el anciano deber sacar una de las tiras y
ejecutara la tarea indicada.
5.-El
6.-Es
OBJETIVOS
-Dar
Y BENEFICIOS DE LA ACTIVIDAD:
-Integrar
METODOLOGIA:
1.-Se selecciona los ancianos participantes que desean cantar, contar un cuento,
viejo, etc.
3.- Para la fono mmica hay que tener en cuenta vestimenta, maquillaje,
LOS CUMPLEAOS
METODOLOGIA:
1.- Una vez que los ancianos estn agrupados con los materiales a utilizar.
2.-En la cartulina se dibuja o recorta una torta de fiesta con la leyenda feliz
cumpleaos
3.-Anexamos alrededor de la torta los nombres y el mes de cumpleaos de los
ancianos de la institucin.
4.-Alrededor de la torta se pueden pintar paisajes etc.
5.-Una vez est terminado se coloca en un lugar visible.
su edad y su autoestima.
METODOLOGIA:
1.- Una vez que se alineen los grupos de ancianos participantes, el animador coloca
mover los dedos, tocar la cabeza, echarse las manos en el bolsillo, levantar los brazos,
balanza, levantando la rodilla, tocarse la nariz etc.
4.- Al final todos aplauden.
MI TIA ME TRAJO
METODOLOGIA
1.-Una vez los participantes estn sentados en crculo.
2.- El animador dice que su ta viajo a Europa y trajo un abanico que hace as.
3.-Trajo una bicicleta que hace as y todos los ancianos lo imitan.
4.-Asi sucesivamente se van aumentando las acciones hasta lograr que todo el cuerpo
este en movimiento.
5.-En esta actividad podemos: arrullar una mueca, tocar piano, aflojar bombillos, etc.
MARIA ORDENA
METODOLOGIA:
1.- Todos los ancianos de pie forman un crculo.
2.-Siempre que el animador da una orden antes de la misma dice: Mara ordena
3.-Todos los participantes debern realizar la tarea indicada por el animador.