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4.

Rede de Computador

Redes de computadores e suas


infraestruturas

4. Rede de Computador
Definio
Uma rede de computadores formada por um conjunto de
mdulos processadores capazes de trocar informaes e
compartilhar recursos, interligados por um sub-sistema de
comunicao, ou seja, quando h pelo menos dois ou
mais computadores interligados por um meio de
comunicao para compartilhar informaes ou recursos
computacionais.
A rede tambm proporciona a constituio de grupos de trabalhos
que podem estar separados geograficamente, porm
compartilhando informaes, recursos e servios.

4. Rede de Computador
Definio

Tradicional

Atual

4. Rede de Computador
Definio TIPOS

LAN - (Local Area Network)


MAN - (Metropolitan Area Network)
WAN - (Wide Area Network)

4. Rede de Computador
Definio TIPOS
LAN - Local Area Network:
Geograficamente se encontra dentro de um mesmo
prdio fsico. No ultrapassa o muro fsico da
organizao.
Caractersticas:
altas taxas de transmisso
baixas taxas de erros
propriedade privada - autenticao
geograficamente limitadas
Como exemplo podemos citar a rede que est dentro do
Campus de uma Universidade

4. Rede de Computador
Definio TIPOS
MAN - Metropolitan Area Network:
Geograficamente conecta computadores que esto a
alguns quilmetros de distncias .
Caractersticas:
Posio geogrfica - restrita a uma rea
metropolitana;
meios de transmisso geralmente de alta velocidade
na troca de informao ( cabos ticos, rdio, linha de
banda larga);
Interliga vrias entidades ou instituies LAN com
LAN;
Como exemplo de rede metropolitana, poderamos citar a
rede pertencente a Unicamp - USP.

4. Rede de Computador
Definio TIPOS
WAN - Wide Area Network:
So redes que conectam computadores que esto
distantes uns dos outros, independente da regio geogrfica
(cidade, pas, continente) que estes se encontram.
Caractersticas:
conecta redes locais e/ou metropolitanas geograficamente
distantes;
meios de transmisso: satlites, linhas de banda larga,
fibra tica, power line;
gerenciada por um comit regional e mundial.
no Brasil o responsvel pela Internet o Comite Gestor
Internet Brasil (CGI - www.cgi.br) auxiliado pela RNP rede
nacional de pesquisa (www.rnp.br).
No Brasil o registro na Internet feito no site www.registro.br

4. Rede de Computador
A infra-estrutura de uma rede de computadores, implica sempre em alguns
componentes bsicos de hardware:
Computadores e perifricos: so os componentes fundamentais da rede,
porque contm os softwares que permitem acessar aos recursos da rede e
trocar informaes com outros usurios;
Meio fsico de comunicao: o canal de comunicao que pode ser do
tipo guivel (cabo) e do tipo no guivel (sem fio) pelo qual os
computadores enviam e recebem informaes;
Dispositivos de conexo rede: nas redes LANs utiliza-se placas de
redes que so as pontes para interligar o computador e o meio de
comunicao. Para acessar as redes MAN e WAN, geralmente utiliza-se
MODEM, que tem a funo de adaptar os sinais digitais utilizados no
computador ao meio de comunicao de longa distncia.
Dispositivo de roteamento das mensagens: Existem diversos
dispositivos para realizar o roteamento (rota) da mensagem em um ambiente
de rede. Em rede LAN utiliza hub e switch. Para interligar uma rede LAN
com uma rede MAN ou WAN utiliza-se um Roteador.
Obs.: importante padronizar a marca dos perifricos utilizados na rede

4. Rede de Computador
Definio Infra-estrutura - MODEM
O MODEM converte sinal digital em sinal analgico e vice versa.
Sinal Digital :
Transmite dados em cdigo binrio (linguagem do computador)
bits 1 e bits 0
Sinal Analgico:
Transmiste dados atravs de sinal de frequencia de ondas
senoidal utilizados no processo da telefonia.

4. Rede de Computador
A infra-estrutura de uma rede de computadores, implica sempre em alguns
componentes bsicos de hardware:
Computadores e perifricos: so os componentes fundamentais da rede,
porque contm os softwares que permitem acessar aos recursos da rede e
trocar informaes com outros usurios;
Meio fsico de comunicao: o canal de comunicao que pode ser do
tipo guivel (cabo) e do tipo no guivel (sem fio) pelo qual os
computadores enviam e recebem informaes;
Dispositivos de conexo rede: nas redes LANs utiliza-se placas de
redes que so as pontes para interligar o computador e o meio de
comunicao. Para acessar as redes MAN e WAN, geralmente utiliza-se
MODEM, que tem a funo de adaptar os sinais digitais utilizados no
computador ao meio de comunicao de longa distncia.
Dispositivo de roteamento das mensagens: Existem diversos
dispositivos para realizar o roteamento (rota) da mensagem em um ambiente
de rede. Em rede LAN utiliza hub e switch. Para interligar uma rede LAN
com uma rede MAN ou WAN utiliza-se um Roteador.
Obs.: importante padronizar a marca dos perifricos utilizados na rede

4. Rede de Computador
A arquitetura de uma rede pode ser do tipo:
- Cliente x Servidor
- Ponto a Ponto
Cliente x Servidor

figura de uma mquina principal


(servidor) que gera recursos para os demais micros da rede. O servidor
um micro especializado com o objetivo de gerenciar
servios e aplicaes de um ambiente de rede. O Usurio
no dever utilizar essa mquina para a sua produtividade
diria - mquina dedicada.
Neste tipo de rede existe a

Esse tipo de rede projetada em torno da conveno de que aplicativos e


dados so armazenados em um ou mais servidores que os usurios podem
acessar a partir de qualquer um dos clientes (servidor primrio e servidores
secundrios).

4. Rede de Computador
A arquitetura de uma rede pode ser do tipo:
- Cliente x Servidor
- Ponto a Ponto
Cliente x Servidor
Principais servidores servios:

Servidor de Autenticao
Servidor de Arquivos
Servidor de Impresso
Servidor de Web
Servidor de Banco de Dados
Servidor DHCP
Servidor WINS
Servidor de DNS
Servidor de Segurana

4. Rede de Computador
A arquitetura de uma rede pode ser do tipo:
- Cliente x Servidor
- Ponto a Ponto
Ponto a Ponto

basicamente uma rede de pares. Toda mquina


conectada a rede ponto a ponto possui os mesmos direitos de
acesso de qualquer outra mquina da rede; no existe um
local centralizado para os aplicativos e tambm no tem
uma mquina gerenciadora do ambiente, ou seja, em
um determinado momento a mquina pode fazer a funo de
um servidor e em outro momento a vez de uma estao.
CLIENTE SERVIDOR x PONTO A PONTO

4. Rede de Computador
Definio Infra-estrutura Meios de Comunicao
o dispositivo o qual a informao ir utilizar para navegar e
ser transmitida de uma mquina para outra na rede.
Popularmente conhecido como cabo da rede.
Tipos

Distncia

Coaxial

150m
100m
m a km
m a Km

Para tranado
Fibra tica
Wireless

Novo modelo 802.11n = 300 Mbps

Aplicao
LAN
LAN
LAN a WAN
LAN a MAN

Velocidade
10 Mbps
10, 100 Mbps a 1000Mbps
Mbps a Gbps
11b, 54ag,108g Mbps

Power Line Communication (Power Line PLC) Internet


via rede eltrica, tendncia para os prximos anos.
Cidade de Barreirinha em So Luiz do Maranho velocidade 1 a 16Mb - 200Mb

4. Rede de Computador
Definio Infra-estrutura Meios de Comunicao - CABOS
O mais utilizado o cat 5e
Isolamento
(PVC, Teflon)

Ncleo de Cobre
(condutor)

Malha de cobre
ou luva de
alumnio

Coaxial

Par tranado

Par tranado

UTP

STP

Fibra

4. Rede de Computador
Definio Infra-estrutura Meios de Comunicao - Conectores
Conector BNC

Cabo Coaxial

Conector RJ 45

Cabo Par Tranado

Keystone
Fmea

4. Rede de Computador
Definio Infra-estrutura - PROTOCOLO

Protocolo

um
conjunto
de
regras/acordos entre duas ou
mais partes que desejam
comunicar-se;

um procedimento que
estabelece
um
link
de
comunicao
entre
dois
computadores;

um tradutor entre dois


computadores.

O Protocolo padro para


ambiente de redes o TCP/IP.

4. Rede de Computador
Definio Infra-estrutura - PROTOCOLO
constitudo por diversas camadas;

H uma hierarquia nos procedimentos e implementaes


dos servios por camada;
Cada camada tem uma funo especfica e passa uma
determinada tarefa para a camada que vem logo abaixo
(origem) ou acima (destino);
Cada camada possui um protocolo para realizar um
servio.

4. Rede de Computador
Definio Infra-estrutura - PROTOCOLO
Vejamos o exemplo de um protocolo para enviar um passageiro
(mensagem) de uma origem a um destino.

4. Rede de Computador - PROTOCOLO


O Modelo OSI dividido em
sete

hierrquicas, onde
camada

OSI - Open Systems


Interconnections
cada

camadas

responsvel

por algum tipo de tarefa,


e

que

cada

camada

apenas se comunica com


a camada imediatamente
inferior

ou

superior.

Preocupa-se
com
problemas de
aplicaes

Desta forma a camada 6


s poder se comunicar
com as camadas 7 e 5, e
nunca diretamente com a
camada 1 .

Preocupa-se
com
problemas de
transporte de
dados

Adaptado de Cisco Academy - 2000

4. Rede de Computador - Internet


Histrico
A Internet surgiu nos anos 60, na poca da Guerra Fria, nos Estados Unidos. O
Departamento de Defesa americano pretendia criar uma rede de comunicao de
computadores em pontos estratgicos. A inteno era descentralizar informaes
valiosas de forma que no fossem destrudas por bombardeios se estivessem
localizadas em um nico servidor.
Assim, a ARPA (Advanced Research Projects Agency), uma das subdivises do
Departamento, criou uma rede conhecida por ARPANET, ligada por um backbone
(espinha dorsal) que passava por debaixo da terra, o que dificultava sua destruio. O
acesso ARPANET era restrito a militares e pesquisadores.
Resumindo surgiu de projetos ao longo dos anos 60 pelo Departamento de Defesa dos
Estados Unidos. Esses projetos visavam o desenvolvimento de uma rede de
computadores para comunicao entre os principais centros militares de comando e
controle que pudesse sobreviver a um possvel ataque nuclear. Ao longo dos anos 70 e
meados do anos 80 muitas universidades se conectaram a essa rede, o que moveu a
motivao militarista do uso da rede para uma motivao mais cultural e acadmica.

4. Rede de Computador - Internet


Histrico no Brasil
At recentemente, no Brasil, o acesso Internet era restrito a
Professores, estudantes e funcionrios de universidades e
instituies de pesquisa.
As instituies governamentais e privadas tambm obtiveram
acesso devido a colaboraes acadmicas e atividades nocomerciais.
Somente a partir de 1995, surgiu a oportunidade para que usurios
fora das instituies acadmicas tivessem acesso Internet.

4. Rede de Computador - Internet


Histrico no Brasil
1987 - A FAPESP (Fundaes de Pesquisa do Estado de So Paulo) e o LNCC

(Laboratrio Nacional de Computao Cientfica RJ) conectaram-se a instituies


nos EUA via Embratel as tarifas normais pela utilizao de circuitos de
comunicao de dados.
1990 O Ministrio da Cincia e Tecnologia implementa a rede Nacional de
Pesquisa (RNP) com o objetivo de implantar uma moderna infraestrutura, com
abrangncia nacional, para a Internet.
1991 apresentado um projeto para interconectar os diversos centros de
pesquisa do pas. Em 7 de junho aprovado o backbone para a RNP.

1992/93 feito um enorme backbone para cobrir a maior parte do pas com a
velocidade de 9600 bits por segundo.

1995 O Ministrio da Comunicao e da Cincia e Tecnologia lanam um


backbone global de uso misto (comercial e acadmico). A Embratel cadastra 11
empresas para disponibilizar o servio de WWW.

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Definio Infra-estrutura INTERNET - Servios
um conglomerado de redes em escala mundial de milhes de
computadores, que esto interligados para permite o acesso em tempo
real a informaes e todo tipo de transferncia de dados e recursos.

Os principais servios da Internet so:


WWW (Word Wid Web): o navegador grfico para acessar as
pginas da Internet;
E-mail (Correio eletrnico): realiza a troca de mensagens
eletrnicas entre usurios da rede, atravs de endereo e caixa
eletrnica;
FTP (File Transfer Protocol): Realiza a transferncia de arquivos
eletrnicos (download ou upload) entre os computadores da rede;
IRC (Internet Relay Chat): proporciona a conversa eletrnica em
tempo real. Um dos programas mais utilizados o MSN;

4. Rede de Computador
Definio Infra-estrutura INTERNET - Servios
Os principais servios da Internet so:
VOIP (Voice over Internet Protocol): os sistema que transmite VOZ

telefonia utilizando o protocolo TCP. Programa mais utilizado Skype;


Newsgroup (Grupos de discusso): so grupos de discusso onde se
estabelece a necessidade de inscrio e cumprimentos de regras;
Conferncia: a transmisso online de som e imagem atravs de
cmeras, entre computadores que esto a longa distncia. Atualmente
muito utilizados por Universidade e Industrias no EAD (E-Learning);
SSH: Permite um usurio atravs de um computador, se conectar a
outra computador remotamente; e utilizar dos servios e informaes
desse computador que est distante.

4. Rede de Computador
Definio Infra-estrutura INTERNET - Servios
O FUTURO da Internet
Atualmente a Internet possui 1,5 bilhes de computadores interligados no
mundo todo (computadores, telefones celulares, televisores e geladeiras)
Em 10 anos estima-se que aproximadamente 7 trilhes de equipamentos
(computadores, celulares, televiso, torradeira, torneiras, interruptores e luz,
lmpadas, avies, entre outros) estejam conectados na Internet.
A previso de desenvolver chips para insero de qualquer objeto (tnis,
sacolas, etc) ou animal (bichos de estimao ou criao e humanos). Nos
humanos sero oferecidos em tempo real informaes como o consulmo de
calorias e dados de doenas.
E sobre tudo a computao na nuvem

4. Rede de Computador
Definio Infra-estrutura INTERNET - Servios
O FUTURO da Internet Computao na Nuvem
A idia desse projeto comeou a surgir em 1961 com o pesquisador John
McCarthy em Inteligncia Artifical do Instituto de Tecnologia de
Massachusetts (MIT), onde previa um modelo de computao oferecido
como um servio semelhante ao de distribuio de energia (centrais e
clientes).
Como exemplo atual dessa realidade podemos citar: o armazenamento de
fotos ou armazenamento de arquivos no Google Docs em grandes datas
centers.
A vantagem desse tipo de servio poder acessar os arquivos de qualquer
lugar, sem que estes estejam trancados em um computador
local/especfico.
Demanda de mercado: baratear o custo e aumentar a venda de produtos
portateis e sem fio para o acesso a grande rede.

4. Rede de Computador
Definio Infra-estrutura INTERNET - Servios
O FUTURO da Internet Computao na Nuvem
Ainda no h uma definio para esse termo
Principal objetivo armazenar arquivos e disponibilizar recursos de
processamento na Internet em centros de computao espalhados pelo
mundo, porm conectados entre si. Grandes datas centers que renem
milhares de servidores.

A era da nuvem j comeou. Ter um impacto revolucionrio na


maneira como as pessoas lidam com a tecnologia e vai
determinar a histria da computao nos prximos cinquenta
anos
Ray Ozzie substituto de Bill Gates na Microsoft

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Definio Infra-estrutura INTERNET - Servios
O FUTURO da Internet Computao na Nuvem
Atualmente existem 1000 datas centers de grande e mdio porte
espalhados pelo mundo.
Reunidos os datas center ocupam um espao de 278 campos de futebol.
Os gigantes da tecnologias possuem esses data centers: Google,
Microsoft, Amazon, IBM, HP e outros. S a Google possue 36 centrais
dispersas pelo mundo.
O processo que est possibilitando a criao dos datas center a
virtualizao.
Com a virtualizao uma mquina fsica que antigamente ficava ociosa em
nivel de processamento transformada em vrias mquinas virtuais Vator
positivo reduz custo e aumenta o poder de armazenamento e
processamento.

4. Rede de Computador
Definio Infra-estrutura INTERNET - Servios
O FUTURO da Internet Computao na Nuvem
A virtualizao pode ser aplicada em servidores ou em processos/tarefas.
No caso de tarefas quando um ambiente em nuvem percebe que uma
mquina est ociosa solicita a sua participao para agilizar tarefas. Quando
a tarefa terminada ou a mquina comea a produzir a virtualizao
interrompida. PCs ZUMBIS. Projeto da IBM 1,2 computadores voluntrios
esto no projeto.
Com a virtualizao e a computao em nuvem as empresas no
precisaro mais gastar fortunas para montar estruturas de tecnologia que
ficam desatualizadas rapidamente. IBM j oferece esse servio. Esta
prestao de servio movimentou 46 bilhes de dolares em 2008.
A bolsa de valores americana (Nasdaq) em 2008 precisava inovar a sua
infraestrutura computacional e previa gastar 7 milhes de dolares, com o
servio da nuvem gastou 100 dolares.

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Definio Infra-estrutura INTERNET - Servios
O FUTURO da Internet Computao na Nuvem
O mercado de aluguel de processamento/armazenamento e de software na
nuvem est previsto de 500 000 usurios atuais para 49 milhes de usurios
em 2013.
Como toda revoluo tecnolgica, o surgimento da nuvem desperta
temores e apreenses, principalmente o que envolve segurana e
privacidade.
Cidades verdes (tudo controlado com chips) com a de Nova Songdo na
Coreia do Sul, bancada pelas grandes empresas como GE, Simens, IBM
iro ajudar a planejar o futuro da computao na nuvem.

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Definio Infra-estrutura INTERNET

Que tipos de informaes so encontradas na Internet?


No h limites para o tipo de informao que se pode encontrar na
Internet. Voc encontrar diversos tipos de informaes como artigos
publicados em congressos, informaes jornalsticas, dados
estatsticos, como tambm poder encontrar lixos de informaes.
CUIDADO: A informao que se publica na Internet no sujeita a
nenhum tipo de avaliao prvia por seu autor, e nem toda
informao de qualidade e confiabilidade.

Procure a informao CERTA no local CERTO!

4. Rede de Computador
Como procurar uma informao na Internet?
As informaes na Internet no esto organizadas para facilitar a sua
recuperao. Um local apropriado para coletar informaes so os sites
de universidades, congressos, revistas eletrnicas (IEEE, ACM
Computer, Proquest, Capes, etc) ........
Uma outra forma utilizando os pesquisadores eletrnicos da Web, que
podem buscar ou listar pginas da Internet atravs de palavras chaves
indicadas pelo usurios.
Principais pesquisadores eletrnicos:
www.google.com.br

domina 80% do mercado

www.scholar.google.com.br
www.yahoo.com.br
www.altavista.com

4. Rede de Computador

Qual o problema que podemos ter com a Internet?


.

4. Rede de Computador

Qual o problema que podemos ter com a Internet?


.

4. Rede de Computador
O que Intranet e Extranet?
Intranet e Extranet so redes de computadores que utilizam a mesma
tecnologia e servios da Internet. Na Intranet os servios e sistemas
corporativos s esto disponveis aos funcionrios da empresa que
esto cadastrados para acesso da mesma. Na Extranet os servios e
sistemas corporativos esto disponveis aos usurios e parceiros de
negcios que precisam acessar/trocar informaes, tanto a nvel interno
ou externo da empresa, acessando dados ou sistemas corporativos.

4. Rede de Computador
Estudo de Caso. Um empresa de pequeno porte tem 40
computadores, 20 notebook e 2 impressoras. Esta empresa quer
disponibilizar o acesso a banda larga para todos os seus
computadores sendo que para os PCs ir utilizar um meio guivel e
para os notebooks um meio de comunicao no guivel. Alm de
acessar o seu provedor a empresa quer compartilhar com sua filial o
ERP corporativo que controla toda essa organizao e todos os
outros sistemas/aplicativos e documentos corporativos e individual
dos funcionrios que devem ficar armazenados na matriz. A forma
utilizada para ligar essas duas unidades ser atravs da Internet. A
filial est a 100km da matriz e tem 15 computadores, 8 notebooks, 5
iphones e 1 impressora onde todas as mquinas tem acesso a
Internet. Para essa organizao determine:
- SO para os servidores
- A arquitetura de redes ideal para esse ambiente
- Defina a infraestrutura necessria (servidores, meios de
comunicaes tipos e velocidades, dispositivos de rede e
protocolo) para a implementao desse ambiente.

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