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LA QUINTA DISCIPLINA
Facilitadora:
Prof. Luisa Atay de G.
Participantes:
Carmen Abad
Wilfredo Gaince
Milangela Escobar
Claudio Marquez
Nahirbeth Gonzalez
Leslie Pascual
Valentina Garca
CONTENIDO
INTRODUCCIN
DADME UNA PALANCA Y MOVER AL
MUNDO
DISCIPLINAS DE LA ORGANIZACIN
INTELIGENTE
LA QUINTA DISCIPLINA
LLEVANDO LAS IDEAS A LA PRACTICA
SU ORGANIZACIN TIENE PROBLEMA DE
APRENDIZAJE?
INTRODUCCIN
ORGANIZACIONE
S INTELIGENTES
CONOCIMIENTO
DIALOGAR
CON EL
PBLICO
ORGANIZACI
N
INTERPRETA
R LAS
DEMANDAS
DE TRABAJO
Y DAR
REPUESTA
PUESTO DE
TRABAJO
RECOLECCIN
MENTAL
DISCIPLINAS DE LA ORGANIZACIN
INTELIGENTE
En la actualidad, cinco nuevas tecnologas de componentes
convergen para innovar las organizaciones inteligentes. Aunque se
desarrollaron por separado, cada cual resultar decisiva para el xito
de las dems, tal como ocurre con cualquier conjunto.
Dominio
personal
Modelos
mentales
Pensamiento
sistmico
Aprendizaje
en equipo
Organizacin
Inteligente
Visin
compartida
PENSAMIENTO SISTMICO
El pensamiento sistmico es un
marco conceptual, un cuerpo de
conocimientos y herramientas que
se ha desarrollado en los ltimos
cincuenta aos, para que los
patrones totales resulten ms
claros, y para ayudarnos a
modificarlos.
DOMINIO PERSONAL
El dominio personal es la
disciplina que permite aclarar y
ahondar continuamente nuestra
visin personal, concentrar las
energas, desarrollar paciencia y
ver la realidad objetivamente.
MODELOS MENTALES
Los
modelos
mentales
son
supuestos hondamente arraigados,
generalizaciones e imgenes que
influyen sobre nuestro modo de
comprender el mundo y actuar.
CONSTRUCCIN
DE UNA VISIN
DISCIPLINAS COLECTIVAS.
COMPARTIDA
APRENDIZAJE EN EQUIPO
Nos refiere en saber interactuar mutuamente
poniendo nuestra inteligencia individual a favor del
equipo sabiendo que esto nos permitir aprender mas
rpido y desarrollar aptitudes extraordinariasen
beneficiode la Organizacin donde lo pondremos en
practica.
APRENDIZAJE EN EQUIPO
El aprendizaje en equipo requiere de:
Dominio personal,
personal pues los equipos talentosos estn
constituidos por individuos talentosos.
Visin compartida,
compartida pues los equipos talentosos requieren de un
propsito comn que les permita complementar los esfuerzos
personales.
Alineamiento,
Alineamiento capacidad del equipo para funcionar como
una totalidad y para aprender en equipo.
Alineamiento
La caracterstica de un equipo relativamente no alienado es el
desperdicio de energa. Los individuos pueden poner mucho
empeo, pero sus esfuerzos no se traducen eficazmente en
una labor de equipo.
Por el contrario, cuando un equipo logra mayor alineamiento
surge una direccin comn y las energas individuales se
armonizan.
QUINTA DISCIPLINA
El pensamiento sistmico es
la quinta disciplina.
Es la disciplina que integra las
dems disciplinas,
fusionndolas en un cuerpo
coherente de teora y
prctica.
QUINTA DISCIPLINA
Sin pensamiento
sistmico, la semilla de
la visin cae en un
terreno rido. Si
predomina el
pensamiento
asistmico, no se
satisface la primera
condicin para el cultivo
de una visin: la
creencia genuina de
que en el futuro
podremos concretar
nuestra visin.
PONENTE: CLAUDIO MARQUEZ
QUINTA DISCIPLINA
Pero el pensamiento sistmico
tambin requiere las disciplinas
concernientes a la visin
compartida, los modelos
mentales, el aprendizaje en
equipo y el dominio personal
para realizar su potencial. La
construccin de una visin
compartida alienta un
compromiso a largo plazo. Los
modelos mentales enfatizan la
apertura necesaria para
desnudar las limitaciones de
nuestra manera actual de ver el
mundo.
METONIA.
CAMBIO DE ENFOQUE.
La palabra es
metanoia, y se puede
traducir por
desplazamiento mental
o cambio de enfoque,
trnsito de una
perspectiva a la otra.
METONOIA.
CAMBIO DE ENFOQUE.
Captar el significado
de METANOIA es
captar el significado
ms de aprendizaje,
pues el aprendizaje
tambin supone un
decisivo
desplazamiento o
trnsito mental.
PONENTE: CLAUDIO MARQUEZ
2. Enemigo externo
3. La ilusin de
hacerse cargo
4. La fijacin de los
hechos
Mayor responsabilidad
cuando interactan con todas
las partes.
Culpables
Dentro: otras dependencias
Fuera: competencia y
clientes.
La pro-actividad puede ser
reactividad disfrazada y no
resuelve verdaderos
problemas
Se pueden predecir hechos, para
tener una reaccin ptima, pero
no aprendemos a crear
6. La ilusin se aprende
con la experiencia
La causa y el efecto no
estn prximos en el
tiempo y el espacio. Por
efectos me refiero a los
sntomas
obvios
que
indican la existencia de
problema.
Por causa me refiero a la
interaccin del sistema
subyacente que es mas
responsable
por
la
generacin
de
los
sntomas, y la cual, una
vez identificada, podra