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Notas
Diferencias
TEXTOS
LITERARIOS
TEXTOS NO
LITERARIO
Hechos fantsticos
Subjetivos
Apela a la
imaginacin
Hechos reales
Objetivos
Apela a la realidad
Literarios
Narrativos
Mito
Leyenda
Cuento
Fbula
Liricos
Poema
Canciones
Rimas-payas
Dramticos
Comedia
Tragedia
Drama
No literarios
De opinin
Carta
Crnica
Comentario
Informativos
Noticia
Entrevista
Reportaje
Instructivos
Receta
Infografa
Argumentativos
Publicidad
Propaganda
Cartulina
Cartn
Plumones
Lpices de colores
Tijeras
pegamento
Generador de noticas
Set de 40 fichas de madera para que crear noticias,
crnicas y reportajes a partir de la combinacin aleatoria
de los elementos bsicos del texto periodstico informativo:
qu, quin, cundo, dnde y cmo.
Los nios sacan al azar una ficha de cada grupo y deben
inventar una noticia con los parmetros requeridos. EJ: un
payaso gan un premio en una fiesta del ao 2050.
Para completar el juego, se incluyen plantillas tamao
carta de formato de noticias con el nombre de las partes
(epgrafe, titular, bajada, cuerpo...), y una caja de madera
con subdivisiones para guardar todo ordenadamente
DOMINOS
juego de emparejamiento de palabras,
que consta de 28 fichas . El juego incluye
caja con tapa para guardar y sugerencias
de como jugar.
MEMORICE
Juego de 24 fichas con 12 parejas de
ilustraciones simples que se muestran la
relacin de causa-efecto.
Se presenta en una caja e incluye
sugerencias de como jugar.
Generador de comic
Set de 40 fichas de para que los nios creen sus historietas a partir de la
combinacin aleatoria de personaje, momento, lugar, accin y atmsfera.
Los nios sacan al azar una ficha de cada grupo y deben dibujar una historia con los
parmetros requeridos, forzando su creatividad ante combinaciones poco
convencionales como una vaca - hace 200 aos - en un tren - bailar - romance.
Los grupos de fichas de cada tipo son de maderas nativas diferentes, y se agrupan
de la siguiente forma:
11 personajes
5 estilos o atmsferas
8 tiempos
8 lugares
8 acontecimientos
globos, y una caja de madera con subdivisiones para guardar todo ordenadamente
Naipes
Creacin de un mazo de 44 Naipes que se
barajan de la siguiente manera:
10 barajas sustantivos
10 barajas adjetivos
10 barajas adverbios
10 barajas pronombres
4 comodines verbos
EL MAPA CONCEPTUAL
TCNICA DE
APRENDIZAJE
REPRESENTACIN
GRFICA
tiene una
ESTRUCTURA
de
PROPOSICIONES
formadas por
CONCEPTOS
PALABRAS-ENLACE
perro
animal
vegetal
oso
vaca
lechuga
ser
vivo
rbol
alga
hierba
pez
ser
vivo
animal
vaca
oso
NIVEL 1
particular y especfico.
NIVEL 3
NIVEL 2
ser
vivo
vegetal
rbol
hierba
alga
animal
pez
vaca
oso
NIVEL 1
NIVEL 3
NIVEL 2
ser
vivo
vegetal
rbol
hierba
animal
alga
pez
vaca
oso
es
es
vegetal
es
rbol
es
animal
es
hierba
es
alga
vaca
es
pez
es
oso
es
ser
vivo
es
vegetal
es
rbol
es
alga
animal
es
es
vaca
hierba
es
pez
es
oso
ser
vivo
es
comen
vegetal
animal
son
es
rbol
es
alga
es
herbvoros
hierba
come
come
comen
es
vaca
es
pez
son
carnvoros
es
oso
come
MAPA CONCEPTUAL
su realizacin
requiere leer el
TEXTO
CONCEPTOS
PALABRAS-ENLACE
para identificar
UNI DAD 2. LOS BI OELEMENTOS
remarcndolos con
Bioelementos
Se
Clasifican
forman
Primarios
son
C, H, O, N, P,S
Secundarios
son
Oligoelementos
son
sealndolas
mediante
I, Fe, Li,...
Biomolculas
ELIPSES O
RECUADROS
Se
clasifican
Simples
Pueden
ser
como
Inorgnicas
para seleccionar
dispuestos segn
Orgnicas
como
como
Oxgeno
molecular
CONCEPTOS
IMPORTANTES
LNEAS
O FLECHAS
Compuestas
Nitrgeno
molecular
Alta Fuerrza de
cohesin
Agua
S.minerales
Presenta
Se
encuentran
Alto calor
especfico
Alto calor
vaporizacin
como
Propiedades
fsico- qcas
Funciones
biolgicas
como
Glcidos
Lpidos
Precipitadas
como
CaCO3
Disueltas
como
Na+, Cl-
Protenas
A. Nucleicos
Disolvente
Bioqumica
Alta cte
dielctrica
Transporte
Mayor densidad
en estado lquido
ORDEN
JERRQUICO
desde
CONCEPTOS
GENERALES
hasta
CONCEPTOS
ESPECFICOS
GLOBO
OCULAR
llamado
EL OJO
parte
externa
partes
forma de
CRNEA
es
detrs
de
de
IRIS
detrs
de
orificio
CRISTALINO
es una
LENTE
GLOBO
TRASPARENTE COLORES
PUPILA
forma
marrn
verde
azul
gris
LENTEJA
EL SUELO
compuesto
por
MATERIA
MINERAL
MATERIA
ORGNICA
disgregando alimento
ROCA
MADRE
actan
AGENTES
FSICOS
QUMICOS
caractersticas
PERFIL
TEXTURA
HORIZONTES
A-B-C
VEGETAL ANIMAL
desarrollados poco
desarrollados
Valles, Planicies
favorecen
GRAVAS
ARENAS
LIMOS
ARCILLAS
Montaas
dificultan
CULTIVOS
determina
tamao
partculas
de > a <
determina
restos
ARIDEZ
condicionan
ACIDEZ
da lugar
SUELO SUELO
CIDO BSICO
PERMEABILIDAD
dependen de