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UNIDAD 1:

DIBUJO BSICO PARA INGENIERA

1.1 INTRODUCCIN AL DIBUJO


Un dibujo es bsicamente una impresin grfica de un elemento de idea o
existente. As puede calificarse como un lenguaje grfico utilizado para
convertir o representar ideas, impresiones y pensamientos en un formato
pictrico visible y tangible para facilitar los procesos de interpretacin y
presentacin.
Dibujo de ingeniera es una forma de dibujo que se utiliza principalmente por
ingenieros para representar ideas o elementos en una hoja de proyecto de
ingeniera. Puede describirse como un conjunto o instrucciones pictricas que
un tcnico interpreta y sigue para construir un producto de ingeniera.

TIPOS DE DIBUJOS
En la clasificacin general existe el dibujo: ARTISTICO Y TCNICO.
El Artstico: utiliza dibujos para expresar ideas estticas, filosficas o
abstractas.
El tcnico: es el procedimiento utilizado para representar topografa, trabajo
de ingeniera, edificios y piezas de maquinaria, que consiste en un dibujo
normalizado.

DIBUJO TCNICO
Dibujo Natural
Dibujo Continuo
Dibujo Industrial
Dibujo Definido

Un dibujante debe ser capaz de ensamblar informacin


numrica, escrita o grafica y de hacer dibujos finales.

1.2 SIMBOLOGA UTILIZADA EN EL DIBUJO:


Los smbolos son bsicamente pequeos pictogramas y a menudo se
asemejan a los elementos reales u objetos que representan.
En el dibujo de ingeniera, existen varios smbolos y abreviaturas, y stos
pueden clasificarse en varias categoras dependiendo del campo donde se
suelen utilizar. Por lo tanto las categoras incluyen;

SMBOLOS ELCTRICOS
Estos se utilizan principalmente por ingenieros elctricos y tcnicos para
representar los diferentes componentes de los circuitos en los planos
elctricos.

SMBOLOS DE INGENIERA CIVIL


Utilizado principalmente por ingenieros y tcnicos para representar los
diferentes componentes de las estructuras en sus dibujos. Smbolos de
ingeniera civil, por otro lado trata mayormente con el anlisis del diseo
para determinar, por ejemplo, si la estructura resultante sera capaz de
soportar su peso.

SMBOLOS DE ARQUITECTURA
Estos son utilizados por arquitectos para representar varias caractersticas de
la construccin de un dibujo.

SMBOLOS MECNICOS
Mayormente se utilizan smbolos mecnicos para denotar los smbolos y las
tolerancias geomtricas. Otros sin embargo, tambin pueden ser utilizado
para representar diferentes componentes mecnicos en dado dibujos.

1.3 DIBUJO CON VISTAS CON ESCUADRAS


Tcnicamente conocidos como proyecciones, son considerados para
proyectar en un plano llamado plano de proyeccin. Las proyecciones
directas del objeto sobre seis planos formando un cubo alrededor de l.

Algunas vistas o proyecciones son:


Proyecciones Multi-vistas: Se obtienen a travs de la proyeccin que est en
ngulo recto.

Vistas de seccin: Este tipo de vistas son utilizadas para demostrar detalles
interiores al espectador.

Vistas auxiliares: Se utiliza para resolver problemas de longitud.

Vistas con detalles: Estos se utilizan para capturar en detalles caractersticos


de preocupacin y mostrarlos en una vista separa en mayor escala.
Vistas parciales: si una vista es necesaria para un detalle, podr realizarse
nicamente el dibujo de este detalle eliminando el resto de la vista.

Vistas recortadas: Corta la pieza en uno o varios planos, generalmente


paralelos a los planos de proyeccin.

1.4 SOFTWARE ASISTIDO POR


COMPUTADORA
El Diseo con la ayuda de equipo, abreviado como CAD, implica el uso de
una combinacin de programas de computacin, sistemas y dispositivos
electrnicos relacionados al dibujo, dibujar, modificar, optimizar o analizar.
Un programa CAD para dibujo en 2D y 3D. Actualmente es desarrollado y
comercializado por la empresa Autodesk. CAD gestiona una base de datos de
entidades geomtricas (puntos, lneas, arcos, etc) con la que se puede
operar a travs de una pantalla grfica en la que se muestran stas, el
llamado editor de dibujo.

VENTAJAS DEL CAD


Transporte fcil con una pequea unidad de almacenamiento (USB)
Fcil modificacin y mejoras, pueden hacerse fcilmente con solo el requisito
de una computadora.
El CAD electrnico puede ser fcilmente enviar archivos a largas distancias a
travs de correos electrnicos
El CAD se puede cargar en equipos con programas aceptados.

TIPOS DE SOFTWARE
Auto CAD( Computer aided drawing) es un programa CAD para dibujo en
2D y 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa
Autodesk.

El software de diseo Solid Works 3D ayuda a disear con mayor rapidez.


Ofrece imgenes detalladas y realistas, y perspectivas generales para
mostrar los diseos.

1.5 DISEO DE PLANTILLAS DE UN DIBUJO


Una plantilla de dibujo es una variedad de configuraciones predefinidas
estndar, compuesto de unidades, bloques de ttulo, capas, estilos de texto y
medicin etc., que podran utilizarse para crear muchos dibujos.

1.6 PROYECCIONES Y VISTAS EN SISTEMA


EUROPEO Y AMERICANO
Bsicamente existen dos categoras de proyecciones;
1. Proyecciones de vista nica (ilustraciones) 2. Multi ver proyecciones (ortogrficas)
1. Proyecciones de vista nica (ilustraciones)
Estos tipos de proyecciones mayormente se utilizan para propsitos de la exhibicin por
ejemplo en la prestacin de dibujos arquitectnicos e ilustrar dibujos tcnicos.
Ellos solo ver dibujos ms pueden clasificarse en;
i) isomtrica II) oblicuo y III) perspectiva
i) proyeccin isomtrica
II) proyeccin oblicuo

DIBUJO ISOMTRICO
DIBUJO OBLICUO

MULTI PROYECCIONES (ORTOGRFICAS)


Estos tipos de proyecciones se utilizan mayormente como planos de
ingeniera y para ilustrar y facilitar la fabricacin.
Proyeccin ortogrfica resulta en la formacin de tres vistas bsicas a saber;
Vista frontal, vista lateral y vista final. A veces, sin embargo, es posible lograr
seis vistas como se ilustra en los diagramas de abajo. Estas son llamadas las
vistas ortogrficas seis principio

PROYECCIONES Y SMBOLO DEL SISTEMA


EUROPEO

Como obtener las vistas segn el sistema de


proyeccin Europeo

Proyeccin del primer


ngulo

Smbolo de identificacin

PROYECCIONES Y SMBOLO DEL SISTEMA


AMERICANO

Como obtener las vistas segn la proyeccin del


sistema Americano

Smbolo de identificacin

1.7 NORMAS DE ACOTACIN


La acotacin en dibujo lineal es el proceso de anotar, mediante lneas, cifras,
signos y smbolos, las medidas de un objeto.
El proceso de acotacin se debe realizar sobre un dibujo previo del objeto
acotado.
Naturalmente como cualquier proceso tcnico debe seguirse una serie de
reglas y convencionalismos, establecidos mediante normas .
En general se dice que una pieza est bien acotada cuando con la menos
cantidad de cotas y anotaciones son suficientes y adecuadas para la
fabricacin de la pieza acotada.

PRINCIPIOS DE ACOTACIN:
1- En el plano se indicarn todas las cotas, tolerancias, condiciones de
fabricacin, etc, que definan completamente las piezas.
2- Cada cota se indicar una sola vez y se situar en el lugar que mejor
represente a la pieza.
3- Las cotas se indicarn para su lectura directa y nunca se deducirn de
otras por suma o resta, de forma que tampoco sea necesario medir con una
escala ninguna dimensin.
4- Las cotas se debern colocar sobre las vistas ms representativas de los
elementos correspondientes.

5- Todas las cotas de un mismo plano se indicarn con la misma unidad,


preferiblemente milmetros.
6- No se indicarn ms cotas que las necesarias para definir la pieza. Se admiten
excepciones como las siguientes:
- Cuando sea necesario expresar cotas que se refieran a estados intermedios de
fabricacin.
- Cuando se aaden cotas que proporcionan indicaciones tiles, evitando clculos a
quien tenga que fabricar la pieza, aunque no fueran indispensables para definir
aquellas.
7- Siempre que sea posible se emplearn dimensiones normalizadas para los
elementos como roscas, taladros, barras calibradas, tuercas, arandelas, etc.

Las cotas estn constituidas por tres elementos fundamentales:


- Lneas de referencia: Son las lneas que delimitan la cota. Se dibujan
perpendiculares al elemento acotado, en lnea fina continua.
- Lneas de cota: Se dibujan tambin con lnea fina continua, paralela al elemento
acotado y terminada con una flecha en cada extremo.
- Texto de cota: Puede indicarse la dimensin, tolerancia o smbolos complementarios.
Estas anotaciones se colocarn preferiblemente en el centro, encima y ligeramente
separadas de la lnea de cota, de forma que no queden interrumpidas por ninguna
lnea del dibujo.

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