Vous êtes sur la page 1sur 18

INVESTIGACION

OPERATIVA
ESTEBAN PEDRO REYES ROQUE
INGENIERO AGRICOLA

1. INTRODUCCION
El objetivo del curso es que el estudiante aprenda a reconocer

los problemas tipo de la Investigacin de Operaciones de


modo que sepa a qu tcnica recurrir en cada caso, para un
adecuado estudio y solucin del mismo.

Como su nombre lo indica, la Investigacin de Operaciones (IO),

o Investigacin Operativa, es la investigacin de las operaciones


a realizar para el logro ptimo de los objetivos de un sistema o la
mejora del mismo. Esta disciplina brinda y utiliza la
metodologa cientfica en la bsqueda de soluciones ptimas,
como apoyo en los procesos de decisin, en cuanto a lo que
se refiere a la toma de decisiones ptimas y en sistemas que se
originan en la vida real.

QU ES LA INVESTIGACIN DE
OPERACIONES
Una posible definicin es: la Investigacin Operativa es la

aplicacin del mtodo cientfico por equipos


interdisciplinarios a problemas que comprenden el control y
gestin de sistemas organizados (hombre- mquina); con el
objetivo de encontrar soluciones que sirvan mejor a los
propsitos del sistema (u organizacin) como un todo,
enmarcados en procesos de toma de decisiones.

Los pasos a seguir en la aplicacin del mtodo cientfico

(coincidentes con los de la Teora General de Sistemas) son, en


su expresin mas simple:

1.- Planteo y Anlisis del problema


2.- Construccin de un modelo
3.- Deduccin de la(s) solucin(es)

EJEMPLO:
Un proceso de decisin respecto a la poltica de inventarios

en una organizacin.

Existen 4 funciones administrativas que han dado lugar a

departamentos cuyos objetivos son:

Funcin
Produccin

Objetivo
Maximizar la cantidad de bienes (servicios)
producidos
y minimizar el costo unitario de la produccin.
Comercializaci Maximizar la cantidad vendida y minimizar el
n
costo unitario de las ventas.
Finanzas
Minimizar el capital requerido para mantener
cierto nivel del negocio.
Personal
Mantener la moral y la alta productividad entre los

I.O COMO APOYO A LA TOMA DE


DECISIONES
Los procesos de decisin pueden desarrollarse bajo

situaciones deterministas, aleatorias, de incertidumbre, o de


competencia (adversas). Estas situaciones se modelan a travs
de sistemas que tambin sern de tipo deterministas, aleatorios,
inciertos o basados en situaciones de competencia (adversas).
Los sistemas determinsticos interpretan la realidad bajo el
principio de que todo es conocido con certeza. Los sistemas
basados en situaciones aleatorias, de incertidumbre o de
competencia, asocian la incertidumbre a los fenmenos a
analizar, incertidumbre que puede resultar de la variacin propia
de los fenmenos (variaciones que eluden a nuestro control,
pero que tienen un patrn especfico) o incertidumbre resultante
de la propia inconsistencia de esos fenmenos.

Aplicando el mtodo cientfico, el Investigador de Operaciones

construir uno o mas modelos (representaciones) del sistema,

Los modelos de IO se pueden representar con ecuaciones las

que, aunque puedan resultar complejas, tienen una estructura


muy sencilla:

Segn restricciones
U es la utilidad o valor de ejecucin del sistema,
xi son las variables no controlables, o dependientes, cuyos valores

dependern de las interrelaciones y valores de las variables


independientes.
yj son las variables controlables, o independientes, con valores
dados.
f es una funcin en xi e yj.

EJEMPLO: MODELO DE UN PROBLEMA


AGRCOLA.
Supongamos que una empresa citrcola y el Estado pretenden

hacer inversiones cuantiosas en el cultivo de naranja, limn ,


pomelo y mandarinas, con un doble objetivo: a) reducir el
desempleo rural y b) aumentar las exportaciones para equilibrar
la balanza de pagos.

Segn estudios realizados, se maneja la siguiente informacin

Tipo
de inventados):
Prod. Anual
(datos
rbol
Kg/arbol
Naranja

150

rea/r Precio
bol
$/kg
(m2)
4
10

Costo por H-H


rbol
cuidado/
$
rbol
2.00
36

Limn

200

0.50

72

Pomelo

50

15

1.00

50

Mandarina

150

1.50

10

1. Existe una extensin propicia para este tipo de cultivo de

250.000 m2
2. Se asegura el suministro de agua, aproximadamente por 20

aos (existencia de aguadas en la zona).


3. La financiera pretende hacer una inversin de 20 millones,

pensando exportar toda su produccin a partir del 3er ao, que


es cuando los rboles comienzan a ser productivos.
4. El gobierno ha determinado que ste proyecto emplee al

menos 200 personas ininterrumpidamente.

Segn las siguientes restricciones:


Extensin de tierra: 4X1 + 5X2 + 3X3 + 6X4 250 000 (m2)
Inversin inicial: 2X1 + 0.5X2 + 1X3 + 1.50X4 20 000 000 ($)
Desempleo mnimo: 36X1 + 72X2 + 50X3 + 10X4 200*8*360

(hh/da/ao)

# de aboles a sembrar:

X1 0, X2 0, X3 0, X4 0

EL MODELO DEL PROBLEMA DE TIPO:


Maximizar U = f( )

Sujeto a:

Restricciones

Una SOLUCIN PTIMA es aquella que maximiza o minimiza

(segn convenga) la medida de ejecucin de un modelo, sujeto a


las condiciones y restricciones pertinentes al sistema. Muchas
veces, independientemente del procedimiento utilizado, se
busca una solucin mas ptima, o mejor dicho, mas cercana a
la ptima. En consecuencia, la optimizacin produce la mejor
solucin para el problema que se est modelando. La solucin
ptima ser la mejor para el modelo en consideracin, ya que un
modelo nunca es una representacin exacta del problema; en el
mejor de los casos, el modelo es una "buena" representacin del
problema, de ah que la solucin ptima o cercana a la ptima
derivada de ese modelo, es una "buena aproximacin a la
solucin ptima y, por lo tanto, se supone que ser la mejor
para el problema que se pretende resolver.

PROBLEMAS TIPO EN
INVESTIGACIN OPERATIVA
Desde sus comienzos la Investigacin de Operaciones se ha aplicado

a una gran variedad de problemas; la gran mayora de ellos han sido


de naturaleza tctica, mas que estratgica. Un problema es ms
tctico que estratgico si cumple con las siguientes condiciones:

1. su solucin puede modificarse o anularse fcilmente, tiene efecto

de corta duracin;
2. su solucin afecta a una parte menor de la organizacin;
3. los resultados deseados se consideran como proporcionados

(obtenidos), sin que medie una seleccin de medios, fines, metas u


objetivos a largo plazo.

La planificacin de una empresa u organizacin, con sus metas

y objetivos, es un problema ms estratgico que tctico. El


minimizar los costos del transporte, en el que la minimizacin
en s es el resultado conveniente, es considerado un problema
ms tctico que estratgico.

La aplicacin de la Investigacin Operativa a una amplia

variedad de problemas tcticos, y la frecuente recurrencia de


esos problemas, ha permitido identificar problemas tipo que
se agrupan segn los modelos y procedimientos (tcnicas)
similares para su resolucin. Esos problemas tipo son:
asignacin recursos escasos, ordenamiento, secuenciacin y
coordinacin de tareas, lneas de espera, mantenimiento y
reemplazo de equipos, inventarios, costos y tiempos, gestin

Asignacin de recursos, Ordenamiento


Lneas de espera, Reemplazo de equipos
Inventario, Costos y tiempos
Gestin de proyectos

ASIGNACIN DE RECURSOS,
ORDENAMIENTO
Los primeros desarrollos de la Investigacin Operativa se

refirieron a problemas de asignacin de recursos,


ordenamientos de tareas, reparto de cargas de trabajo,
planificacin, todos con un objetivo preciso de optimizacin de
la funcin econmica U en un mundo determinista. Entre las
tcnicas de optimizacin citamos:

la Programacin Lineal, No lineal, Los mtodos de

ordenamiento, Programacin Dinmica, Combinatoria,


algoritmos de teora de Grafos, etc. Un ejemplo clsico:
determinar el nmero de piezas, de cada tipo, que debe
producir un determinado taller, a fin de obtener el mximo
beneficio. Existen varias mquinas, cada una de las cuales
tiene determinadas propiedades y caractersticas, segn las

LNEAS DE ESPERA,
REEMPLAZO DE EQUIPOS
Estos temas se desarrollan en mundo aleatorio por lo general.

Se estudian las esperas y retrasos ocurridos en el sistema, o


las fallas en las instalaciones, su reparacin y posibles
polticas de mantenimiento y/o reemplazo.

INVENTARIO, COSTOS Y
TIEMPOS
Se trata de la operacin mas simple, la de almacenar y/o

mantener recursos; se estudia cunto y cundo adquirir.


Muchos casos se resuelven modelndolos como lneas de
espera.

GESTIN DE PROYECTOS
El conjunto de tareas de un proyecto se modelan mediante un

grafo, sobre el que se determinan cules son los tiempos y las


tareas crticas ("cuellos de botellas") del proyecto. Tcnicas
usadas: CPM-PERT, mtodo del Camino Crtico.

2. PROGRAMACIN
LINEAL
En este captulo se exponen la teora y los mtodos de la Programacin

Lineal (PL), que comprende los problemas de optimizacin donde se tiene


una funcin objetivo lineal y restricciones lineales. Esta es la clase de
problemas ms importante y ms usada, entre otras cosas porque se
puede resolver problemas muy grandes en poco tiempo de clculo y con
bajo consumo de recursos computacionales, y tambin porque esta teora
inspira el desarrollo de otras reas.

Vous aimerez peut-être aussi