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LENGUAJE DE

PROGRAMACIN
V
FACULTAD DE CIENCIAS
AGRARIAS
INGENIERA EN SISTEMAS
INFORMATICOS Y
COMPUTACIONALES
AVILES PAL
SUAREZ ALEX ITACHI
TERCERO PARALELO A

Bucles y
Estructura de
Decisin

Introduccin
Definicin
Tipos

Estructura de Bucles
Las estructuras de bucles de Visual Studio
permiten ejecutar una o varias lneas de
cdigo de forma repetitiva.Puede repetir las
instrucciones de una estructura de bucles
hasta que una condicin seaTrue, una
condicin seaFalse, un nmero de veces
especificado o una vez para cada objeto de
una coleccin.

Estructura de Bucles
En el siguiente ejemplo se
muestra una estructura de bucle
que ejecuta un conjunto de
instrucciones hasta que una
condicin
se
convierta
en
verdadera.
Ejecutar
un
conjunto
de
instrucciones hasta que una
condicin
se
convierta
en
verdadera.

Bucle For
La construccinFor...Nextejecuta
el bucle un nmero fijo de
veces.Utiliza
una
variable
de
control
de
bucle,
tambin
denominadacontadorpara realizar
el
seguimiento
de
las
repeticiones.Especifica los valores
de inicio y fin de este contador, y
puede especificar opcionalmente la
cantidad en la que se incrementa
de una repeticin a la siguiente

Bucle For Each


La
construccinFor
Each...Nextejecuta
un
conjunto de instrucciones
una vez para cada elemento
de una coleccin.Especifica
la variable de control de
bucle pero no tiene que
determinar los valores de
inicio y fin para ella.

Bucle While
La
construccinWhile...End,
Whileejecuta un conjunto
de instrucciones mientras
la condicin especificada
en
la
instruccinWhileseaTru
e.

Bucle Do
La construccinDo...Loople
permite probar una condicin
al comienzo o al final de una
estructura de bucle.Tambin
puede especificar si repite el
bucle mientras la condicin
sigue siendoTrueo hasta
que se convierta enTrue.

Estructura de Decisin
Visual Studio permite probar condiciones y
realizar diferentes operaciones en funcin de
los resultados de la prueba.Puede comprobar
si una condicin es verdadera o falsa, los
distintos valores de una expresin o las
diferentes excepciones que se generan al
ejecutar una serie de instrucciones.

Estructura de Decisin
En el siguiente ejemplo se
muestra una estructura de
decisin que prueba si el valor
de una condicin es true y
emprende distintas acciones
en funcin del resultado.
Emprender acciones diferentes
cuando el valor de una
condicin es true y cuando es
false

Decisin IfThenElse
Las construccionesIf...Then...Elsepermiten probar una o ms condiciones
y ejecutar una o ms instrucciones en funcin de cada condicin.Puede
probar las condiciones y tomar medidas de las maneras siguientes:
Ejecutar una o ms instrucciones si una condicin esTrue.
Ejecutar una o ms instrucciones si una condicin esFalse.
Ejecutar algunas instrucciones si una condicin esTruey otras si
esFalse.
Probar una condicin adicional si una condicin anterior esFalse.
La estructura de control que proporciona todas estas posibilidades
esInstruccin If...Then...Else (Visual Studio) Puede utilizar una versin de
una lnea si tiene simplemente una comprobacin y una instruccin para
ejecutar.Si tiene un conjunto ms complejo de condiciones y acciones,
puede utilizar la versin de varias lneas.

Decisin SelectCase
La
construccinSelect...Case
permite
evaluar
una
expresin una vez y ejecutar
distintos
conjuntos
de
instrucciones basados en
diferentes valores posibles.

Decisin TryCatchFinally
Las construccionesTry...Catch...Finally
permiten ejecutar un conjunto de
instrucciones en un entorno que conserva
el control si una de las instrucciones
provoca una excepcin.Puede tomar
distintas medidas para excepciones
diferentes.Opcionalmente,
puede
especificar un bloque de cdigo que se
ejecuta
antes
de
salir
de
la
construccinTry...Catch...Finallycompl
eta, sin tener en cuenta el resultado.Para
obtener ms informacin.

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