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MOST
(The Maynard
Operation Sequence
Technique )
Enero 2015
AGENDA
1. Introduccin
2. Definicin
2. Caractersticas del MOST.
3. Actividades bsicas del MOST
A) Mover General
B) Mover Controlado.
C) Uso de Herramientas
INTRODUCCIN
La medicin del trabajo ha sido de gran inters
para los ingenieros industriales y sus
predecesores desde que Taylor introdujera el
cronometro en 1883. Antes de esa fecha, las
tcnicas para medir el trabajo se limitaban al uso
de los datos en registros y a las estimaciones
hechas por quienes conocan aproximadamente el
trabajo que se media. Los estudios de tiempos
fueron los primeros Mtodos Cientficos
Introduccin
Fabricacin
Planeacin
Costo
Por Que?
Determinar la programacin de la produccin.
Determinar el nmero de mquinas necesarias
Determinar los requerimientos de materia prima.
Determinar el nmero de trabajadores necesarios.
Determinar el costo de la mano de obra del producto.
Por Que?
Pagar por resultados.
Elaborar la produccin por metas.
Definicin MOST
Es un sistema experto
que
nos sirve para
establecer y desarrollar
estndares reduciendo
el tiempo del analista en
su aplicacin por lo
tanto
ofrece
una
reduccin de costos y
mejoras en las reas de
trabajo,
mtodos
y
estndares
Definicin de Trminos
Operacin
Operacin
Secuencia
Secuencia de
de
Modelo
Modelo
Mtodo
Mtodo de
de Paso
Paso
Suboperacion
Suboperacion
Tiempo
Tiempo
Estndar
Estandar
Estndar
Estandar
Trminos
Trminos
Parmetro
Parametro
Parmetro
Parametro
Subactividad
Subactividad
Actividad
Actividad
Actividad
Actividad
Definicin de Trminos
Operacin: Es un trabajo
o tarea, que consiste de
uno o ms elementos de
trabajo
generalmente
hechos en un rea.
Suboperacin: Es una
parte decreta, lgica y
medible
de
una
operacin.
Definicin de Trminos
Tiempo Estndar: Es el
tiempo total permitido que
se requiere para ejecutar
una tarea o hacer un
trabajo.
Actividad: Es definida
como una serie de eventos
lgicos que toman lugar
cuando un objeto es
movido, observado o
tratado manualmente, con
herramienta o usando un
dispositivo de transporte.
Definicin de Trminos
Mtodo de Paso (Method
Step): Es la descripcin de
una actividad mediante una
frmula.
Secuencia
del Modelo
(Sequence Model): Es una
representacin de caracteres
mltiples de una actividad.
Una secuencia del modelo es
la aplicada al Mtodo de
Paso.
Definicin de Trminos
Subactividad: Es una
subdivisin discreta de
una
actividad
o
secuencia del mtodo.
Parmetro:
Es
la
representacin de un
carcter
de
una
subactividad.
Aplicabilidad
Aplicabilidad
Sensibilidad
Sensibilidad
del
Sensibilidad
Sensibilidad
del
del
mtodo
mtodo
del
mtodo
mtodo
MOST
MOST
Precisin
Precisin
Documentacin
Documentacin
MOST
Elementos
Elementos
Mover
Mover
Uso De
General
Controlado
Herramienta
Accin a Distancia.
Accin a Distancia.
Ganar Control
Ganar Control
Colocacin
Mov. Controlado
Tiempo de Proceso
Alineacin
Apretar
Aflojar
Cortar
Preparar Sup.
Medir.
Registrar.
Pensar
Mover General
El Movimiento General est
relacionado
con
el
desplazamiento de un objeto,
bajo Control Manual, el objeto
sigue una trayectoria por el
aire sin restricciones.
Simbologa
A
Tomar Control
del Objeto
Manipular el Objeto
A
Volver a su
posicin
original
Accion a Distancia : A
Cubre todos los movimientos espaciales o
acciones de los dedos, manos y / o pies, ya
sea con carga o sin carga
A0 : Menor o igual a 2 in o 5 cm
Cualquier desplazamiento de los dedos, manos y pies una
distancia igual o menor de dos pulgadas o cinco
centmetros.
A1: al Alcance (Within reach)
Todas las acciones limitadas al rea del alcance del brazo
extendido con movimientos semicircular
A3: (De uno a dos pasos)
El tronco se mueve o desplaza al caminar, dar pasos hacia
un lado, o bien girando el cuerpo y dando uno o dos pasos.
Por pasos entendemos el nmero de veces que el pie toca
el suelo.
Tabla
A : ACCION A DISTANCIA
INDICE
PASOS
DISTANCIA
EN FT
DISTANCIA
EN ( M ).
24
11 - 15
38
12
32
16 - 20
50
15
42
21 - 26
65
20
54
27 - 33
83
25
67
34 - 40
100
30
81
41 - 49
123
38
96
50 - 57
143
44
113
58 - 67
168
51
131
68 - 78
195
59
B16:
Subirse o bajarse de una plataforma: sta
acompaado de una serie de movimiento de manos y pies
para levantar o bajar
Continua:
Continua: Obtener
Obtener Control
Control
G3: Objetos entrelazados: El objeto se encuentra mezclado
con otros objetos y debe separarse de ellos antes de poder
lograr el control de el.
Ejemplos:
1. Sacar un martillo de una caja de herramientas ( El martillo
se encuentra mezclado con otras herramientas)
2. Sacar un resorte de un recipiente lleno de resortes
G3 : Recoleccin de objetos: Los objetos pueden estar
mezclados o amontonados sobre una superficie o en un
recipiente y, se introducen los dedos para sacar un puado
y obtener control sobre estos.
Ejemplos:
1. Tomar un puado de clavos de una caja.
2. Reunir varias hojas de papel que se encuentran sobre un
escritorio.
Posicionar (P)
Comprende todos los movimientos de la etapa final del
desplazamiento de un objeto, con el propsito de alinear,
ajustar y / o colocar el objeto en una posicin ms o menos
definida antes de abandonar el control del objeto
P0 : Sostener (Hold): Cuando el objeto es levantado y retenido.
Ejemplos:
1. Levantar un libro.
2. Levantar una tarjeta de trabajo.
P0 :Arrojar (Toss): El objeto es arrojado al final del movimiento
sin que ocurra el colocar.
Ejemplos:
1. Arrojar una pieza terminada a un recipiente.
2. Arrojar un montaje terminado en un tobogn.
Continua :Posicionar
P1: Dejar en un lado: Los objetos se dejan en un lado sin
movimientos de ajuste o alienacin. La colocacin requiere un
control mental, visual y muscular muy pequeo o ninguno.
Ejemplos:
1. Dejar en un lado una herramienta manual despus de haberla
usado.
2. Dejar un lpiz sobre el escritorio.
P1 Ajuste flojo (Loose fit): Se requiere de un ajuste o correccin
en el momento de colocar el objeto con la finalidad de colocarlo
en una posicin predeterminada. Las tolerancias son los
suficientemente grandes de modo que no se necesita ejercer
presin para asentar el objeto.
Ejemplos:
1. Colocar una arandela en un perno.
2. Colocar el auricular en el aparato de telfono
Continua: Posicionar
P3 Ajustes (Adjustments): Se reconocen ajustes que se
han de realizar al posicionar el objeto, estos pueden
definirse como cualquier movimiento de dedos o manos
que ocurran al colocar el objeto con el fin de alinearlo y
orientarlo.
Ejemplos:
1. Igualar un grupo de papeles con las manos, golpendolos
sobre la mesa.
P3 Presin ligera (Light pressure): Se presentan cuando
las tolerancias son estrechas y por naturaleza se requiere
una aplicacin de fuerza muscular para asentar un objeto.
Ejemplos:
1. Colocar una estampilla en un sobre.
2. Colocar una tachuela en un tablero de corcho.
Continua: Posicionar
P3
Continua: Posicionar
P6 A ciegas o con obstruccin (Blind/Obstructed): La posicin es
tal que se necesitan varios movimientos de manos o dedos para
subsanar las obstrucciones .
Ejemplos:
1. Colocar una tuerca en un tornillo que esta escondido.
2. Colocar una clavija en un enchufe de pared que se encuentra
detrs de una mesa.
P6 Movimientos Intermedios (Intermediate moves): Antes de
colocar el objeto se necesitan varios movimientos de dedos y
manos para acomodar dicho objeto..
Ejemplos:
1. Colocar una silla sobre una fila ordenada. Primero se coloca la silla
y despus se alinea con las dems, con varios movimientos de
deslizamientos.
2. Colocar una caja grande sobre uno de sus vrtices y moverla
posteriormente hasta colocarla en su posicin definitiva.
Secuencia Controlada
El
movimiento
de
Secuencia
Controlada se ha desarrollado para
facilitar la medicin de los trabajos
con uso de Mquinas y Herramientas y
Similares cuyo manejo
incluye
desplazamientos manuales de objetos
a lo largo de trayectorias guiadas.
Simbologa
A
G M
Tomar
Control del
Objeto
Uso de
Maquina y
Equipo
A
Volver a su
posicin
original
Movimiento Controlado
Empuje
Jale
Manivela
(Crank)
Pivote
El objeto o mquina
puede
estar
encadenado
o
pivoteado en algn
punto
(ejemplo:
,palanca,
etc.)
y
restringido a lo que
la rodea (ejemplo:
Guas, rieles, friccin
de superficies, etc).
Consiste en mover
un objeto en una
trayectoria
prcticamente
circular
con
un
movimientos que se
articula en el codo.
El objeto o aparato
se mueve en una
trayectoria
circular
usando
dedos,
manos y antebrazo.
Crank o Manivela
Los valores de los ndices se basan en el
nmero de revoluciones de la manivela y se
redondean al numero entero mas prximo.
Ejemplos:
Girar la manivela de una mquina nevera.
Apretar una tuerca girando una llave de
manivela de trabajo rpido.
Enrollar una cuerda en un carrete.
Crank o Manivela
REVOLUCIONES , EMPUJAR Y JALAR
COMPLEMENTARIOS
REVOLUCIONES
( CRANK )
EMPUJAR
O JALAR
INDICE
REVOL.
INDICE
REVOL.
INDICE
PASOS
16
11
24
10 -13
24
16
32
14 -18
32
21
42
19 - 24
10
42
28
54
25 - 31
---
----
54
36
67
32 - 39
SEGUNDOS
MINUTOS
HORAS
X1
0.5
0.01
0.0001
X3
1.5
0.02
0.0004
X6
3.0
0.04
0.0007
X10
4.5
0.07
0.0012
X16
7.0
0.11
0.0019
X24
9.5
0.16
0.0027
X32
13.0
0.21
0.0036
X42
17.0
0.28
0.0047
X54
21.0
0.36
0.0060
Alinear (I)
Se refiere a las acciones manuales
que le siguen al movimiento
controlado o al trmino del tiempo
de proceso con el fin de lograr la
alineacin de los objetos. El valor
del tiempo de este movimiento est
en funcin del grado de precisin
requerido para ejecutarlo
Uso de Herramienta
Es una combinacin de
movimientos generales y
controlados que describen
las acciones realizadas
con
el
uso
de
herramientas
Simbologa
AB G
ABP
Tomar
Herramienta
Posicionar
Herramienta
Uso de
Herramienta
AB P
Dejar la
herramienta
Volver a su
posicin
original
Uso de Herramienta
TRABAJO
HERRAMIENTA
Apretar o Aflojar
Cortar
Preparar Superficies
Medir
Anotar:
Pensar
Proceso Mental
Acciones
de
los
Acciones
Acciones
dede
los
Acciones
de
Dedos
Dedos
Acciones
Acciones de
de la
la
mueca
Mueca
mueca
Mueca
Herramientas de
Potencias
Acciones
del
Acciones
Accionesdel
del
Acciones
del
Brazo
Brazo
Brazo
Dar Vueltas
Dedos,
Desarmador
Accin de Mueca
Girar
Mano,
Desarmad
or
Llaves
Trinquete
Golpear
llaves
Llave
Allen
Rev.
llaves
Llave
Allen
Trinquete
Accin de Brazo
Golpear
(Palmada)
Mano
Martillo
Girar
Trinque
te
Golpe
ar
llaves
Llave
Allen
Rev.
llaves
Llave
Allen
Trinquete
Accin
de
herramie
nta
Golpe
ar
Dimetro del
tornillo
Mano
Martillo
Llave de poder
o
Llave de
impacto
ndice
plg.
1 plg.
10
10
10
Cortar (C)
Describe
las
acciones
manuales de cizallar, rebanar
o simplemente cortar un
objeto o material con una
herramienta de borde afilado
tal como cuchillo, tijeras o
pinzas ( alicates )
CORTAR ( C )
ndice
Doblar o Torcer
Cut off
limite
Corte
Rebanar
Pinzas
Pinzas
(Alambre)
Tijeras
(Cortes)
Cuchillo Navaja
(Rebanadas)
1
Cuerda
Apretar
Cortar
Suave
2
Cuerda
Torcer,
Hacer Lazo,
Hacer Ojal,
Enderezar 2 Alambres
Mediano
4
Cartn 10 cm
Duro
3
Lnea recta 10
cm
11
Cartn > 10 cm
24
15
6
Lnea curva con
plantilla
32
20
9
Cortar Soga o
Manguera
10
16
Doblar
Tratamiento de Superficies
Cubre actividades de Limpieza de materiales o
partculas, de Aplicacin de Substancias y dar
Acabados o Objetos. Hay muchos Tratamientos
de Superficie como: Lubricar, Limpiar, Pulir,
Cubrir, Lijar, etc. Sin embargo la Tabla de Datos
presenta nicamente actividades de Limpieza
General ejecutadas con Estopa, Aire o Brocha
Las Herramientas de Limpieza son:
1. Pistola o Manguera de Aire: Se usa para quitar
partculas o virutas de una cavidad o una superficie.
2. Brocha: Se usa para quitar o limpiar las partculas
o virutas de un objeto o una superficie.
3. Estopa o Garra: Para aplicar aceite o sustancia
similares a una superficie.
Tratamiento de Superficies
Los valores de los ndices para las Herramientas
estn basados en el rea siendo limpiada (en ft2 o
m2).
Ejemplos:
Limpiar cinco cavidades con aire si las cavidades
estn separadas mas de dos pulgadas.
Un operador limpia una hoja de metal de cuatro
pies cuadrados con una estopa que trae en la
bolsa trasera de su pantaln, cuando termina la
operacin vuelve a dejar la estopa en la bolsa.
Un Operador limpia su mesa de trabajo que tiene
un rea de seis pies cuadrados con una brocha
que se encuentra al alcance, cuando termina la
operacin deja la brocha de donde la tom.
Tratamiento de Superficies
PREPARAR SUPERFICIE ( S )
Limpieza con Aire
Limpieza con
cepillo o brocha
Manguera de Aire
(Cavidades )
Cepillo; Brocha
Ft2 ( 0.1 m2 )
1 Cavidad
Objeto pequeo
10
16
24
32
5
Banco de trabajo
5
Banco de Trabajo
ndice
Medicin (M)
Medir incluye acciones empleadas para determinar
ciertas caractersticas fsicas de un objeto utilizando
algn instrumento de medicin
Continua : Medicin
M6 Medidor de Presin : Dimetro exterior hasta
de dos pulgadas.
M10 Calibrador de Perfiles: El valor cubre el uso
de calibradores de ngulo, radios y niveles para
comparar el perfil del objeto que se est midiendo.
M10 Medidor de Presin: Dimetro exterior hasta
de cuatro pulgadas.
M16 Medidor de Clavija: Medidores Pasa-No pasa
(Go-NoGo) hasta de una pulgada.
M16 Escala Fija: Este parmetro cubre el uso de
reglas lineales hasta 12 plgs. o 30 cm. y el ndice 16
incluye el ajuste y reajuste de la herramienta a dos
puntos y el tiempo de la lectura de la dimensin en la
regla graduada.
Continua : Medicin
M16 Vernier <= 12 plg. O 30 cm: Este parmetro
cubre el uso de un Vernier hasta de 12 plg o 30 cm.
Y el valor de ndice 16 incluye el acomodar y ajustar
el calibrador y leer la dimensin.
M24 Calibrador de Hojas: Incluye abrir el
calibrador leer y seleccionar cada una de las hojas
que van a ser colocadas en la abertura que va a ser
medida.
M24:Medidores de Roscas: Para medir roscas
Externas o Internas hasta de una pulgada.
M24 Vernier de Profundidad: Para medir
profundidades hasta de seis pulgadas.
M32 Cinta de Medir (6 pies o 1.5m): Este
parmetro incluye el jalar la cinta metlica del
carrete, acomodar ambos extremos de la cinta,
hacer la lectura y enrollar la cinta.
Continua : Medicin
M32/M42/M54 Micrmetros <= 4 plg. (10 cm): Estos
tres valores de los ndices cubren el uso de tres
micrmetros diferentes.
M32: Para micrmetros de profundidades.
M42: Para micrmetros de dimetros externos.
M42 Medidor de Roscas: Para medir roscas
externas o internas hasta de dos pulgadas.
M54: Para micrmetros de dimetros internos.
Importante: Estos valores de los incluyen el colocar
el micrmetro en la pieza, el tiempo de ajuste y la
lectura de la dimensin.
Nota: El valor de colocar la herramienta en la
pieza a medir es normalmente P1 .
Medicin
Medir M
ndice
10
16
16
Aparato
Calibrador de perfiles
Escala fija
24
ndice
Vernier de
profundidad para
medir profundidades
de hasta 6 pulgadas
Aparato
Aparato
42
Micrmetros de
dimetros externos
hasta 10cm
54
Micrmetros de
dimetros internos
hasta 10cm
Micrmetros de
profundidad hasta
10cm
16
Medidor de clavija:
pasa no pasa
24
Medidores de rosca :
externas e internas
hasta de 1 pulgada
24
Calibrador de hojas
32
32
ndice
10
Medidor de presin
dimetro exterior
hasta 4 pulgadas
42
Medidor de roscas
externas e internas
hasta de dos pulgadas
Ejemplos de Medicin
1. Una regla de treinta centmetros se usa para
medir una distancia entre dos puntos, si la
regla est al alcance. Que tiempo se le
otorgar a la actividad?
2. Antes de soldar dos placas de acero, un
Soldador obtiene una escuadra para revisar el
ngulo entre las placas para ver si estn
correctas. La escuadra est localizada a tres
pasos de la mesa de trabajo.
3. Un Mecnico herramentista, revisa el
dimetro de una flecha usando un
micrmetro. El micrmetro est localizado a
cinco pasos de la mesa de trabajo.
Registrar (R)
Cubre las acciones manuales realizadas
con un instrumento de escritura con el
propsitos
de
registrar
alguna
informacin
Marcar
Escribir
Escribir
Registrar: Escribir
Se aplica a las operaciones manuales de escritura a
mano utilizando lpiz, pluma, o cualquier otro
instrumento. Incluye las actividades tales como:
Llenar tarjetas de control, escribir un nmero de
parte, llena una forma, etc. Los valores del
parmetro R se seleccionan principalmente por el
nmero de dgitos o letras escritas (escribir
dgitos, firmar o fechar). Una firma o la fecha se
consideran dos palabras y se le asigna un R16.
Ejemplo:
1. Despus de terminar un trabajo, un operador
toma una tarjeta y un lpiz (simo) de una mesa de
trabajo y la llena poniendo la fecha y su firma y
luego regresa el lpiz y la tarjeta a la mesa de
trabajo.
Registrar: Marcar
Cubre el uso de instrumentos como marcadores,
pinturas en spray, etc,. con el propsito de
identificar o hacer una marca sobre un objeto.
Cada marca es considerada como un dgito;
tambin se marca aciertos (R1) y renglones
(R3).
Ejemplo:
1. La parte de una operacin de empaque
consiste en tomar un marcador ( dentro del
alcance ) y marca un numero de seis dgitos
sobre un recipiente y cuando termina pone el
marcador en un lado.
Registrar: Marcar
Registrar
ndice
Escribir
Marcar
Lpiz
Marcador
Dgitos
Palabras
Palabras
Checar marca
10
16
2
Firma o Fecha
5
Firma o Fecha
24
13
32
18
10
42
23
13
54
29
16
Pensar (T)
Se refiere al uso sensorial de un proceso
mental, particularmente aquellos que
involucran una percepcin visual como
inspeccionar, examinar, leer, etc
Leer
Inspeccionar
Inspeccionar
Pensar: Inspeccionar
Los valores de la columna de Inspeccionar,
determinan por el numero de puntos
inspeccionar. El resultado de la inspeccin
un simple SI o NO, dependiendo de
ausencia o presencia de defectos.
se
a
es
la
Pensar: Inspeccionar
Ejemplo:
1.
Pensar : Leer
Los datos de palabras por palabras se basan en
un promedio de lectura de 330 palabras por
minuto o sea 5.5 TMU por palabra. Esto se
aplica a actividades tales como:
1. Leer instrucciones.
2. Leer informacin en un plano o dibujo
La columna de leer se divide en dos:
1. Leer dgitos o palabras sueltas.- Se usa
para leer datos tcnicos como numero de
parte, punto de reorden.
2. Leer textos.- Se usan para leer oraciones o
prrafos, ordenes de trabajo o textos de un
plano.
Pensar
Pensar
ndice
Inspeccionar
Leer
Ojos, dedos
Ojos
Puntos
Dgitos
Palabra
Oracin
15
10
Encontrar un defecto
con tacto
12
21
Estos valores se
usan para leer
oraciones
o
prrafos, ordenes
de trabajo o textos
de un plano. El
valor del ndice se
determina
contando
el
numero
de
palabras
y
seleccionando el
valor
que
le
corresponda a en la
tabla
16
38
24
54
32
72
42
94
54
119
Ejemplos de Leer
1. Durante una operacin de prueba, un tcnico
toma las terminales de una transformador de
corriente elctrica y las conecta a un
voltmetro fijo, lee el valor del voltaje del
primario y pone las terminales en un lado.
2. Un operador toma una orden de trabajo que
esta sobre una mesa de trabajo y lee un
prrafo de treinta palabras que describe el
mtodo de trabajo. El operador deja la orden
en un lado.
Bibliografa:
Manual de la produccin / H. B. Maynard
Estudio del Trabajo: Ingeniera de
Mtodos y Medicin del Trabajo / Roberto
Garca Criollo / Mc Graw Hill, segunda
edicin.
Ingeniera Industrial: Mtodos, Estndares
y Diseo del Trabajo / Niebel-Frielvalds /
Mc Graw Hill, onceava edicin
FIN