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CIBERCULTURA

Associao de Ensino Social Profissionalizante

Desafio
- QUANTAS HORAS
UTILIZA A

POR DIA

VOC

REDE POR MEIO DE

COMPUTADORES E CELULARES?

Desafio
QUANTAS HORAS

POR DIA

VOC UTILIZA A

REDE POR MEIO DE COMPUTADORES E


CELULARES?
PESQUISA G1: 28% DOS INTERNAUTAS PASSAM 6H POR DIA NA
WEB.

Disponvel em:
http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2012/07/ce
rca-de-28-dos-internautas-no-brasil-passam-6horas-por-dia-na-web.html

Desafio
VOC IMAGINA COMO SERIA SUA VIDA
SEM ESSAS CONEXES E ESSES
APARELHOS?
Imagine e compartilhe com seus
colegas.

Desafio
IMAGINE UMA COISA QUE VOC S
CONSEGUE FAZER DESSA MANEIRA
POR CAUSA DA INTERNET.

Desafio
IMAGINE UMA COISA QUE VOC SO
CONSEGUE FAZER DESSA MANEIRA
POR CAUSA DA INTERNET.
Agora, tente imaginar como seria
faz-la sem a internet.

Desafio

Desafio
INDUBITAVELMENTE,
A REDE MUDOU
AS NOSSAS VIDAS.

CONTEXTO
H 30 anos, nos perguntvamos:
Para que usaremos os
computadores?
Agora, a questo para o que ns
NO usamos os computadores?

GLOBALIZAO

Globalizao um conjunto
detransformaesna ordem poltica e
econmica mundial visveis desde o final do
sculo XX. Trata-se de um fenmeno que criou
pontos em comum na vertenteeconmica,
social,culturalepoltica, e que
consequentemente tornou o mundo
interligado, umaAldeia Global.

GLOBALIZAO

O processo de globalizao a forma como os


mercados de diferentes pases interagem e
aproximam pessoas e mercadorias. A quebra
de fronteiras gerou umaexpanso
capitalistaonde foi possvel realizar
transaes financeiras e expandir os negcios
- at ento restritos ao mercado interno - para
mercados distantes e emergentes.

CIBERCULTURA

A cibercultura entendida como um conjunto


de tcnicas, prticas, espaos, rituais e
costumes que as pessoas desenvolvem
quando entram em contato com a tecnologia.
Nossa comunicao dinmica, muda diante
das transformaes de nossa sociedade, de
nossa cultura e agora, de forma mais
acelerada pela evoluo das tecnologias.
Essas mudanas de atitudes e
comportamentos ajudam a formar o que
chamamos de Ciberespao.

CIBERESPAO

Ciberespao um espao existente no mundo em


que no necessria a presena do homem para
constituir a comunicao como fonte de
relacionamento , dando nfase ao ato da imaginao
necessria para a criao de uma imagem annima
que teria comunho com os demais.
Apesar da internet ser o principal ambiente do
ciberespao, devido a sua popularizao e sua
natureza de hipertexto, o ciberespao tambm pode
ocorrer na relao do homem com outras
tecnologias: celular, tablets, comunicao entre
redes sociais e outros.

BABY BOOMER (19461964)

BABY BOOMER
Pessoas nascidas aps a 2 Guerra Mundial
Perodo pelo qual houve grande
crescimento na taxa de natalidade por isso
o termo baby boomer
Apreciam a hierarquia e so mais leais a
organizao e a favor da diplomacia,
experientes, vestem a camisa da
organizao.

BABY BOOMER
Os Baby Boomers caracterizam-se por serem
pessoas revolucionrias e moldadas com
grande disciplina; cticos em relao
autoridade, independentes; transformadores,
buscam reorganizar ou reestruturar suas
organizaes,
foco
no
curto
prazo
e
mentalidade
de
trabalhar
pressionados;
liderana por consenso, tendem a priorizar o
trabalho, acreditam num mundo competitivo e

GERAO X (1960 1970)

GERAO X

Tecnicamente experiente
Trabalho de equipe importante
No gosta de hierarquia
Busca equilbrio vida/trabalho
Lealdade a prpria carreira e profisso
Aprecia a velha e a nova economia

GERAO X
As pessoas da Gerao X caracterizam-se
por serem auto-centradas, empreendedoras
e extremamente independentes: altamente
pragmticas
e
orientadas
s
aes;
liderana por competncia; grupo mais
conservador da fora de trabalho.

GERAO X
Enquanto a Gerao Baby Boomer se apresenta como contempornea ao
nascimento da tecnologia a Gerao X surge j fazendo uso dos recursos
tecnolgicos promovidos por sua gerao precursora. Surgida em meados da
dcada de 60 e estendendo-se at o final dos anos 1970, essa gerao vivenciou
no Brasil acontecimentos como as Diretas J e o fim da ditadura. No meio
profissional a Gerao X caracterizada atualmente por certas resistncias em
relao a tudo que novo, alm de apresentar insegurana em perder o emprego
por pessoas mais novas e com mais energia. Essas formam a sucessora da Gerao
X: a Gerao Y. Eles tm a vantagem de uma melhor formao acadmica e
experincia internacional na histria.Eles esto rompendo com padres
tradicionais, incluindo a criao de ambientes de trabalho informais e
transformando as estruturas corporativas de hierrquicas a entidades flexveis e
horizontais. A iniciativa pessoal e uma saudvel dose de ceticismo contra as
grandes organizaes tm produzido um grande nmero de empresrios e gestores
desta gerao.Um valor chave da Gerao X conseguir um equilbrio entre
objetivos de carreira e qualidade de vida.

GERAO Y (DC. 80)


As pessoas da Gerao X caracterizam-se
por serem auto-centradas, empreendedoras
e extremamente independentes: altamente
pragmticas
e
orientadas
s
aes;
liderana por competncia; grupo mais
conservador da fora de trabalho.

GERAO Y
Nasce ento na dcada de 80 a Gerao Y, que em pouco
tempo de vida j presenciou os maiores avanos na tecnologia e
diversas quebras de paradigma do mercado de trabalho. Por
conseguinte, num ambiente to inovador, a Gerao Y se
individualiza ao apresentar caractersticas como capacidade em
fazer vrias coisas ao mesmo tempo, como ouvir msica,
navegar na internet, ler os e-mails, entre vrias outras que, em
tese, no atrapalham os seus afazeres profissionais. Essa
gerao tambm apresenta um desejo constante por novas
experincias, o que no trabalho resulta em querer uma ascenso
rpida, que a promova de cargos em perodos relativamente
curtos e de maneira contnua. Os perfis da Gerao X e Y so
bastante diferentes quando colocados em comparao os seus

GERAO Y
Enquanto o X prefere tranquilidade o Y quer movimento; o Y
deseja inovar a qualquer custo, j o X prefere a estabilidade e o
equilbrio. Tais contrastes apresentam uma dificuldade para as
empresas que possuem colaboradores da Gerao X
subordinados a Gerao Y. A maioria dos mais velhos no aceita
com naturalidade um comando imposto por um mais novo, que
por sua vez acha morosa demais as decises dos mais velhos.
Nos dias de hoje e em meio a tanta diferena de valores, para as
organizaes a preferncia se d pela capacidade de cada
profissional e no mais pelo tempo de trabalho. Embora a
experincia conte muito na tomada de deciso a competncia de
cada um em funo da demanda por execues mais rpidas
torna-se o fator primordial para a contratao, delegao de

GERAO Y
Tendo vivido toda a sua vida com a tecnologia eles
tm dificuldades em compreender um mundo sem
ela. A infncia era confortvel e prspera, claro que
correspondente a classe scio-econmica a que
pertenciam, especialmente se dos estrados AB.Eles tendem mais para as necessidades, so
jovens que requerem um alto grau de autonomia. O
que parece ser uma falta de lealdade da Gerao
Y substitudo pelo valor que colocam em seus
relacionamentos com os colegas e supervisores.

GERAO Z

GERAO Z
Os jovens nascidos em meados dos anos noventa forma o
conjunto da Gerao Z. Estes ainda no esto inseridos
no mercado de trabalho, mas j motivo de reflexo por
conta do seu comportamento individualista e de certa
forma antissocial. A Gerao Z contempornea a uma
realidade conectada Internet, em que os valores
familiares como sentarem-se mesa e conversar com os
pais, no so to expressivos quanto aos contatos
virtuais estabelecidos pelos jovens na Web. Formada
pelos que ainda no saram da escola e ainda no
decidiram a profisso a ser exercida no futuro a Gerao
Z tambm se destaca por sua excentricidade.

GERAO Z
Os jovens da Gerao Z apresentam um perfil mais
imediatista. Querem tudo para agora e no tm pacincia
com os mais velhos quando estes precisam de ajuda com
algum equipamento eletrnico ou algum novo recurso da
informtica. Esse tipo de atitude sugere que tais jovens
tero srios problemas no mercado de trabalho, quando
sero exigidas habilidades para se trabalhar em equipe. O
trabalho coletivo demanda respeito e tolerncia, virtudes
em escassez nos jovens da Gerao Z. Isso no significa,
em absoluto, uma regra geral e que no possa ser um
comportamento passvel de ser desenvolvido e mudado no
contexto da prpria convivncia social e organizacional.

INTERNET
Instrumento de comunicao livre;
Criado de forma mltipla por pessoas,
setores e inovadores;

Novo espao de vivncia e de interao


que transforma prticas e significados
sociais.

INTERNET

ENVOLVE VARIOS ASPECTOS:


Econmicos;
Culturais;
Polticos;
Etc.

INTERNET

FOCO REDES SOCIAIS:


Invadindo nossas vidas cada vez mais;
Links que abrangem esses aspectos.

INTERNET

YOUTUBE
35 horas do vdeo por minuto;
So 50.400 horas por dia.

Disponvel em:
http://info.abril.com.br/noticias/internet/uploadde-videos-no-youtube-cresce-45-1111201028.shl

INTERNET

TWITTER
Em seu auge, na virada do ano entre 2010
e 2011, atingiu 6.939 tweets por segundo.

Disponvel em:
http://blogs.estadao.com.br/radartecnologico/2011/03/16/twitter-divulga-dadosde-crescimento-em-5-anos/

INTERNET

FACEBOOK
900 milhes de usurios ativos;
3 pas em habitantes, perdendo apenas para
China e ndia.

Disponvel em:
http://tecnologia.terra.com.br/noticias/0,,OI575360
0-EI12879,00Dados+e+numeros+do+Facebook.html

A GALXIA DA INTERNET

REDES SOCIAIS:

Permitem o surgimento das comunidades


virtuais;
Privatizao da sociabilidade: Pessoas que
buscam ou compartilham o mesmo objeto ou
interesse em um determinado momento, local
ou rede.

A GALXIA DA INTERNET

REDES SOCIAIS:

Relaes com: Laos fracos x Laos fortes;


Ajudar pessoas com fraca sociabilidade a
sarem do isolamento.
As pessoas no limitam sua vida social pelo
uso da internet: mais relaes sociais fsicas,
mais se utiliza a internet e mais amigos
virtuais se faz.

A GALXIA DA INTERNET

REDES SOCIAIS

xito: ligado s tarefas e interesses em comum;


Utilizao frequente: movimentos polticos e sociais:

instrumento de organizao e ao;

transmitir ideias e informaes instantaneamente


para um nmero enorme de pessoas;

articulao de projetos alternativos locais atravs


de projetos globais;

impossibilidade de controle pelos governos.

Escritor fica 365 dias sem internet


Escritor fica um ano sem entrar na
internet e volta para nos contar como
foi. Literatortura. Publicado em:
02/05/2013.Disponvel em:
<http://literatortura.com/2013/05/02/esc
ritor-fica-um-ano-sem-entrar-na-internete-volta-para-nos-contar-como-foi/>.

Escrito fica 365 dias sem internet


NO COMEO:
. Encontros reais com pessoas;
. Trabalhava bastante, escrevia semanalmente;
. Emagreceu 7 quilos, comprou roupas novas.
COM O TEMPO:
...aprendi um novo jeito de tomar decises erradas
no mundo offline. ...me tornei um consumidor
passivo e me afastei do convvio social.

Escrito fica 365 dias sem internet


CONCLUSES:
. Os obstculos de ficar sem internet no so
intransponveis:
. Encontrar pessoas mais difcil;
. Nada to prtico;
Porm:
As escolhas morais que fazemos no so muito
diferentes dentro e fora da internet.

Pai contrata assassinos para matar


avatar do filho
O GLOBO. Pai chins contrata assassinos
virtuais para matar avatar do filho em World
of Warcraft. 09/01/2013
Disponvel em:
<http://oglobo.globo.com/tecnologia/paichines-contrata-assassinos-virtuais-paramatar-avatar-do-filho-em-world-of-warcraft7238313>.

Pai contrata assassinos para matar


avatar do filho
. Incomodado com o excesso de tempo que
seu filho desempregado passa jogando o
RPG on-line World of Warcraft.
. Filho percebeu a estratgia e disse: A
verdade que eu no estou procurando
trabalho, pois quero dar um tempo at
encontrar um que combine comigo.

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