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INVESTIGACIN OPERATIVA
II
UNIDAD II
INTRODUCCION
Vivimos en un mundo en el que una porcin ms o menos importante
del tiempo transcurre en tiempo de espera. Es prcticamente imposible
encontrar a alguien, tanto en las sociedades del bienestar, como en
pases subdesarrollados, que no haya tenido que hacer en algn
momento alguna cola.
A nadie le complace esperar en una cola, especialmente
desconoce el tiempo de espera, un intervalo de tiempo que
mundo tiene en muy mal concepto, ya que se considera que
haciendo una cola es inevitablemente una manera de perder el
cuando
todo el
esperar
tiempo.
En un banco
En un restaurante de comidas rpidas
Al matricular en la universidad
Los autos en un lava carro.
En un supermercado.
En una estacin de combustible
En un estadio
Desde la perspectiva de la
Investigacin de Operaciones,
los clientes que esperan ser
atendidos o las mquinas
daadas
esperando
ser
reparadas, tienen mucho en
comn.
Ambos (clientes y mquinas)
requieren de recursos humanos
y recursos materiales como
equipos para que se les atienda
o
se
les
haga
funcionar
nuevamente.
TEORIA DE COLAS
La teora de colas es el
estudio de una tcnica
basada en la Investigacin de
operaciones para solucionar
problemas que se presentan
en las situaciones en las
cuales se forman turnos de
espera o colas para la
prestacin de un servicio o
ejecucin de un trabajo.
espera
de
est
tres
1. Fuente de entrada
2. Disciplina de la cola
3. Servicio
Estos tres componentes
tienen ciertas caractersticas
que deben ser examinadas
antes de desarrollar el aspecto
matemtico de los modelos de
cola.
1. FUENTE DE ENTRADA:
La fuente de entrada o ingreso que genera los arribos de clientes
para el servicio tiene las siguientes caractersticas:
a. Tamao de la poblacin
El tamao de la poblacin puede ser: infinito (ilimitado) o
limitado (finito).
tiempo (lambda)
x= nmero de llegadas en el periodo de tiempo
e = 2.71828 (psilon)
Ejemplo:
Suponga que Burger Dome analiz los datos sobre llegadas de
clientes y concluy que la tasa de llegadas es de 45 clientes por
hora.
Cul es la probabilidad de que no lleguen clientes en un periodo
de un minuto?
Cul es la probabilidad de que llegue un cliente en un periodo
de un minuto?
Cul es la probabilidad de que lleguen 2 clientes en un periodo
de un minuto?
= 45 clientes/hora = 45clientes/60minutos = 0.75
clientes/minuto
Utilizamos la distribucin probabilstica de Poisson para calcular la
probabilidad de (x) llegadas de clientes durante un periodo de un
minuto. Por tanto, las probabilidades en un periodo de un minuto
son:
Ejemplos:
1.- Los clientes se presentan en la seccin de atencin de quejas
por productos defectuosos de una casa de electrodomsticos a
razn de dos clientes por hora. Cul es la probabilidad de que se
presenten cuatro clientes durante la prxima hora?
Rpta: 0.090
2.- Si un banco recibe en promedio 6 cheques sin fondo por da,
cules son las probabilidades de que reciba:
a) Cuatro cheques sin fondo en un da dado,
b) Diez cheques sin fondos en cualquiera de dos das
consecutivos?
Rpta: 0.1339, 0.1049
Ejemplo:
Suponga que Burger Dome estudi el proceso de toma y entrega de
pedido y encontr que un despachador puede procesar un promedio de
60 pedidos por hora.
Cul es la probabilidad de que un pedido pueda ser procesado en 1/2
minuto o menos.
Cul es la probabilidad de que un pedido pueda ser procesado en 1
minuto o menos
Cul es la probabilidad de que un pedido pueda ser procesado 2
minutos o menos
= 60 pedidos/hora = 60 clientes /60minutos = 1 cliente/minuto
Utilizamos la distribucin probabilstica exponencial para calcular la
probabilidad de (t) que un pedido pueda ser procesado en un periodo
de un minuto. Por tanto, las probabilidades en un periodo de un minuto
son:
Ejemplos:
3.- El empleado de la seccin de atencin de quejas por productos
defectuosos puede atender, en promedio, a tres clientes por hora.
Cul es la probabilidad de que un cliente requiera menos de 10
minutos de ese servicio?
Rpta: 0.3934
4- Suponga que del estudio hecho en la pizzera, el proceso de
recepcin y atencin de las rdenes, es efectuado por el nico
empleado que atiende y tambin prepara las pizzas; este procesa
en promedio 60 rdenes de clientes por hora.
Calcular la probabilidad de procesar una orden en minuto o
menos, en un minuto o menos, en 2 minutos o menos.
Rpta: 0.3935, 0.6321, 0.8647
3.- SERVICIO:
El tercer elemento de un sistema de colas es el SERVICIO.
En l son importantes dos propiedades bsicas:
1. La configuracin del sistema de servicio.
2. El patrn de tiempos de servicio
Ejemplos:
1.- Una tienda recibe un promedio de 50 clientes por turno. La
gerencia desea calcular si debera contratar a 1, 2, 3 o 4
vendedores. Se ha determinado que el tiempo de espera
promedio ser de 7 minutos con un vendedor, 4 minutos con
dos vendedores, 3 minutos con tres vendedores y 2 minutos
con cuatro vendedores. Los costos por espera de los clientes
en la fila es de $1 por minuto y el costo por vendedor es de
$70 por turno.
Cuntos vendedores se deberan contratar?
2.-Una
compaa,
opera
una
instalacin
portuaria.
Aproximadamente
5 barcos llegan a descargar sus
cargamentos de acero y minerales, durante cada turno de
trabajo de 12 horas. Cada hora que un barco permanece
ocioso esperando en la fila para descargar le cuesta a la
empresa, aproximadamente $1,000 por hora.
La gerencia estima que con una cuadrilla de estibadores cada
barco esperar un promedio de 7 horas para descargar, con
dos cuadrillas el tiempo de espera disminuye a 4 horas; con
tres cuadrillas el tiempo es de 3 horas y con cuatro cuadrillas
el tiempo es de solo 2 horas.
Los salarios de los estibadores se calculan con base en el
nmero de personas de una cuadrilla (50 individuos aprox.) y
su salario es de $10 por hora.
Determinar el nmero de cuadrillas de estibadores a contratar.
Por ejemplo:
M/D/2/5/LIFO
Significa que el tiempo entre llegadas es exponencial, el tiempo
de servicios es determinstico, cuenta con 2 servidores, tiene
un limite de 5 clientes dentro de las instalaciones de servicios y
el ultimo cliente en llegar ser el siguiente al que se le dar el
servicio.
D/D/1
Significa que el tiempo entre llegadas y el tiempo de servicios
son determinsticos y cuenta con 1 servidor, ya que capacidad
del sistema y la disciplina de la lnea de espera no se especifica
se considera que son infinita y LIFO respectivamente.
VARIEDAD DE COLAS
Existe una cantidad enorme de Modelos de Colas que pueden
utilizarse. Nos vamos a concentrar en 2 de los modelos ms
usados.
Modelos ms complejos pueden ser desarrollados mediante el
uso de la Simulacin y se los encuentra en textos
especializados sobre el tema.
Los modelos de colas a estudiar:
Modelo A: Modelos de Lneas de espera de un solo canal.
Modelo B: Modelos de Lnea de espera de multicanal.
Casos Aplicativos
1.- Marty es dueo y gerente de un local de hot dogs y bebidas
gaseosas cerca del campus. Aunque Marty puede atender en
promedio a 30 clientes por hora, tan solo recibe a 20 clientes por
hora. Ya que Marty podra esperar un 50% ms de clientes que
realmente visiten su tienda, para l no tiene sentido alguno tener
colas de espera.
Marty lo contrata a usted para que le ayude a examinar la
situacin y para determinar algunas de las caractersticas de la
cola. Despus de estudiar el problema, encuentra que es un
sistema M/M/1.
Suponiendo que las llegadas son aleatorias y el servicio es
exponencial, encuentre:
1.- Nmero promedio de clientes que se encuentran en el sistema
2.- Tiempo promedio que un cliente se encuentre en el sistema
3.- Nmero promedio de clientes que esperan ser atendidos
4.- Tiempo promedio que un cliente tiene que esperar antes de
ser atendido
5.- Factor de utilizacin del sistema
6.- Probabilidad de que el sistema este desocupado.