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Algebra Booleana

INTRODUCCION

En 1847 un matemtico ingls autodidacta llamado George Boole (1815 1864),


desarrolla unos smbolos matemticos con unas reglas que pueden ser aplicadas en
problemas de lgica deductiva.
Hacia el ao 1854, public un libro en el que explicaba cmo convertir las
proposiciones lgicas en smbolos matemticos y cmo aplicar ciertas reglas muy
simples para determinar la verdad o falsedad de proposiciones relacionadas entre s.
La matemtica desarrollada por Boole se conoce en la actualidad como lgebra
booleana,
lgebra de Boole lgica simblica.
Despus de su muerte, algunos matemticos perfeccionaron su sistema para hacerlo
ms
utilizable, nos interesa particularmente la aplicacin que en 1938 ide el cientfico
Claude E. Shannon.
En su tesis de graduacin del Instituto Tecnolgico de Massachuset, Shannon
demostr cmo poda aplicarse el lgebra de Boole al diseo y la simplificacin de los
rels y circuitos de conmutacin que se utilizan en los complejos circuitos que forman
las computadoras electrnicas, pues permite simplificar las conexiones fsicas
reduciendo el hardware y consiguientemente el espacio necesario para alojarlo.

DEFINICIN DE LGEBRA DE BOOLE


Un conjunto cualquiera A en el que se han definido dos operaciones binarias
que llamaremos suma lgica ( + ) y
un producto lgico ( ),
una operacin unitaria que llamaremos complemento ( ), se dice que es un
lgebra de Boole si se cumplen las siguientes propiedades axiomticas:
A1. Conmutativa: para todo a y b que son elementos del conjunto A; la suma de
a + b es igual que b + a de la misma manera que el producto
de a b
es
igual a b a.
a, b A, a + b = b + a y a b = b a
A2. Identidad: Los elementos neutros de ( + ) y () son, respectivamente, el
elemento cero (0) y
el elemento (1).
a A, a + 0 = a y a 1 = a
A3. Distributiva:
a, b, c A, a + (b c) = (a + b) (a + c) y a (b + c) = (a b) +
(a c)
A4. Complementario:
a A, a + a = 1 y a a = 0

Comentarios importantes
a) De los axiomas anteriores se deducen las siguientes tablas para las operaciones ( + ) y
().
Suma Lgica
+ 0
0 0
1 1
Producto
+ 0
0 0
1 1

(+)

1
1
1
lgico
1
0
1

( )

As
0
0
1
1

+
+
+
+

0
1
0
1

=
=
=
=

0
1
1
1

0
0
1
1

0
1
0
1

=
=
=
=

0
0
0
1

b) Para que el lgebra de Boole anterior sea aplicable a circuitos lgicos se define un
conjunto
A de dos elementos como A = {0, 1}, con las operaciones ( + ) y ( ). En
consecuencia, las
variables a, b, c, que utilizamos son variables binarias, y slo pueden tomar un
valor de
entre dos posibles valores que son 0 y 1.
Al lgebra de Boole de varias variables binarias se le denomina lgebra de
Boole binaria. A partir de ahora supondremos que seguimos trabajando con esta
lgebra.
c) La operacin producto lgico () muchas veces se omitir, dejndose sobreentendida
si se
escriben varias variables seguidas; as por ejemplo, son equivalentes las expresiones
siguientes:
a (b + c) = a b + a c a (b + c) = a b + a c
d) Se supondr, al igual que en el lgebra ordinaria, que la operacin () es prioritaria
sobre
la ( + ), salvo que esta prioridad se altere por medio de los parntesis. As:
es lo mismo que a + (b c)
a (b + c)
y es diferente a (a + b) c

Coordenadas Polares

EJEMPLO 2.
Determinar las coordenadas
polares de las vrtices de
un hexgono regular A, B, C,
D, E, y F, tomando como
polo al punto 0, centro del
hexgono y como eje polar
al rayo OC , segn la figura.
SOLUCIN
Tomando O C = 1
C(1,0);D(1,/3);E(1,2/3);F(
1,);A(1,4/3);B(1,5/3)

2. Coordenadas polares generalizadas


En la situacin de ciertos problemas es conveniente
considerar sobre una recta que pasa por el polo, dos puntos
M y N que se encuentran en diferentes semi-rectas con
relacin al punto 0. Como se observa en la figura siguiente:
En este caso se toma por ngulo polar de los puntos M y N
el mismo ngulo, y r, para el punto M, se considerara
positivo y para el punto N ser negativo.
Las coordenadas y r < 0 se llaman coordenadas polares
generalizadas del punto N.

EJEMPLO
3.

Determinar las coordenadas polares


de los puntos que se indican en la
figura adjunta:
SOLUCIN
Como el radio vector r es positivo
cuando se mide sobre el lado
terminal del ngulo y negativo
cuando se mide sobre la
prolongacin de este, tendremos
que: De acuerdo a la figura, para los
puntos M, N, P y Q pueden tomarse
como coordenadas polares.

2.1. Relacin entre coordenadas


polares y rectangulares de un punto
Para transformar las coordenadas
de un punto de un sistema de
coordenadas rectangulares a un
sistema de coordenadas polares o
viceversa, hacemos coincidir los
orgenes de los dos sistemas y el
eje polar con el eje positivo de las
abscisas o de las x, como se ve en
la figura adjunta en la cual
consideramos un punto P,
cualquiera. Las coordenadas en
ambos sistemas del punto P son: P
(x, y) y P (r, )

3 .Cambio de sistema de coordenadas


cartesianas a polares y viceversa

Secciones cnicas

Una seccin cnica (o cnica) es una curva de interseccin


de un plano con un cono recto circular de dos hojas;
tenemos cuatro tipos de curvas: CIRCUNFERECNIA,
ELIPSE, HIPRBOLA Y PARBOLA. El matemtico Apolonio
estudio las secciones cnicas en trminos de Geometra
utilizando este concepto.

CIRCUNFERENCIA

Es el lugar geomtrico de los puntos


P(x, y) del plano que (equidistan) de
un punto C(h, k) llamado Centro.

R = radio
C(h,k) = Centro
P(x,y) = Punto Cualquiera de
Circunferencia.
Vamos a obtener la ECUACIN CANNICA
de circunferencia.
Por definicin de Distancia entre dos puntos,
se tiene:
R = d(C, P)

ELIPSE

Es el lugar Geomtrico de los puntos P(x, y) del plano, cuya suma de


distancias a dos puntos F1 y F2 (focos) es constante. (Ver grafica)

d(P,F1) + d(P,F2) = d(A1, A2)


Donde:
C(h, k) es el centro.
A1, A2, B1, B2 Son los Vrtices
F1, F2 Focos.
A1A2= 2a Eje Mayor.
F1F2 = Eje Focal
B1B2= Eje Menor.

PARBOLA

Es el lugar geomtrico de los puntos P(x, y) y del plano que


equidistan (estn a la misma distancia) de un punto fijo llamado
foco y una recta fija llamada Directriz. Veamos la grfica para
identificar los elementos en sistemas de coordenadas cartesianas.

HIPRBOLA

La hiprbola es el lugar geomtrico de todos los puntos de un plano,


tales que la diferencia de sus distancias a dos puntos fijos llamados
focos, siempre es constante. A esta distancia constante se le
denomina longitud del eje transverso. Tambin existe el eje
conjugado, perpendicular al eje transverso y de longitud finita.
La hiprbola puede tener el eje transverso paralelo al eje X, paralelo
al eje Y o bien oblicuos.
Elementos de la hiprbola:

Donde la longitud entre V1 y C es igual a a

Centro
Como su nombre lo indica, es el punto central de la hiprbola, es
donde se intersecan los ejes conjugado y transverso.
Focos
Son dos puntos localizados sobre el eje de la hiprbola (que ser la
recta infinita que contiene al centro a los vrtices y a los focos), su .
localizacin no es arbitraria.
Eje transverso
Es el segmento de recta que une a los vrtices de la hiprbola y su
longitud equivale a la longitud del segmento V1V2 esto es 2a.
Eje conjugado
Es el segmento de recta perpendicular al eje transverso. Corta a ste
en el centro y su longitud es igual a 2b.
Vrtices
Puntos extremos del eje transverso y a la mitad de su distancia se
localiza el centro de la hiprbola.

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