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MEJORA PROFESIONAL
INSTRUCCIONES
Qu significa la mejora
profesional?
Es la habilidad, la disposicin, la motivacin
necesaria, para transformar la practica, travs del
desarrollo anlisis y reflexin de la tarea
educativas,
a travs del anlisis en todas su
dimensiones.
Para Stenhouse
(1987) el concepto de
profesional amplio implica una capacidad para
un autodesarrollo profesional autnomo mediante
un sistemtico autoanlisis, el estudio de la labor
de otros profesores y la comprobacin de ideas
mediante procedimientos de investigacin en el
aula.
Quin es responsable de la
mejora profesional de los
docentes?
El desarrollo profesional docente, depende en primera instancia del mismo, puesto que es
necesario que realice una reflexin de su intervencin, intercambie experiencias y dialogue
con sus pares, con la intencin de detectar posible problemticas, y la toma de decisiones
que le permitan mejorar su prctica, as mismo que muestre un continua disposicin e inters
en seguirse preparando ya prendiendo Tambin hay que tener en cuenta que la formacin
inicial que reciben los futuros docentes en este caso, normalistas ocupa un papel importante
en la mejora profesional, puesto que es aqu donde surgen las experiencias, la apropiacin
de conceptos y el desarrollo de habilidades con las que se enfrente cada docente en
formacin es sus prcticas, es ene los centros de formacin docente en donde se encuentra
el fomento de habilidades para la reflexin sobre las propias prcticas y la promocin de su
transformacin.
(Trujillo 2008)
Ejemplos,
la asistencia y participacin en los consejos tcnicos escolares
continuar con su formacin , atreves de la asistencia a ocursos de o el estudio de diplomados
o de posgrados.
hacer una vinculacin de la teora con la practica que le permita argumentar su planeacin y e
desarrollo y el logro de los alumnos, para su reflexin
Ejemplo:
La disposicin a trabajar con otros.
El compartir experiencias siempre te lleva a nuevos conocimientos. Cundo en
consejos tcnicos se hace el recuento de lo realizado es el momento para exponer
las actividades realizadas y un buen punto para compartir con los compaeros y
llevar a cabo un anlisis y reflexin de lo realizado ya que ver tu trabajo desde otras
perspectivas te debe hacer capaz de asumir una crtica constructiva que te ayude a
mejorar y a denotar en ocasiones puntos que tu pudiste perder de vista.
Aprendizaje
Identificar los problemas que tenemos con las TIC, con base
en ello tomar decisiones para la actualizacin, e irlas
integrando a nuestra prctica con los recursos que tenemos Mejorar la prctica
dentro del saln de clases y/o gestionarlos para potenciar docente con base en las
experiencias significativas para los alumnos.
tecnologas
Mediante el diagnostico, debemos identificar las necesidades
de los alumnos, en algunas ocasiones nosotros no somos los
nicos que podemos ayudar, de igual manera buscar apoyos Atender las necesidades
externos nos facilita la labor. Propiciar actividades en donde de los alumnos
cada uno de los alumnos ponga a prueba sus debilidad y
apoyarlo a superarlas, o apoyarnos de las habilidades
sobredotadas de algunos pequeos y seguir fortaleciendo
otras.
Qu tipo de experiencias se
proponen para que los alumnos
aprendan?
1)A travs de experiencias vivenciales a por medio del hacer.
El aprendizaje vivencial es un proceso a travs del cual los individuos construyen su propio conocimiento, adquieren
habilidades y realzan sus valores, directamente desde la experiencia. (Association of Experiential Education, 1995).
2)Utilizar el libro de texto, emplee otros materiales para el aprendizaje permanente; algunos de ellos son:
Acervos para la Biblioteca Escolar y la Biblioteca de Aula. Contribuyen a la formacin de los alumnos como usuarios
de la cultura escrita; favorecen el logro de los estndares nacionales de habilidad lectora; permiten la contrastacin y
la discusin, y apoyan la formacin de los estudiantes como lectores y escritores.
Materiales audiovisuales, multimedia e Internet. Articulan cdigos visuales, verbales y sonoros, y generan un
entorno variado y rico de experiencias, a partir del cual los estudiantes crean su propio aprendizaje. En la
telesecundaria, estos materiales ofrecen nuevas formas, escenarios y propuestas pedaggicas que propician
aprendizajes.
Para este fin existen canales exclusivos de Televisin Educativa.
Materiales y recursos educativos informticos. Pueden utilizarse dentro y fuera del aula mediante de portales
educativos, entre los que se encuentran:
-- Objetos de aprendizaje (odas). Son materiales digitales concebidos para que alumnos y maestros se acerquen a los
contenidos de los programas de estudio de Educacin Bsica, para promover la interaccin y el desarrollo de las
habilidades digitales, el aprendizaje continuo y para que los estudiantes logren su autonoma.
-- Planes de clase. Sugieren a los docentes estrategias didcticas que incorporan los odas, los libros de texto y dems
recursos existentes dentro y fuera del aula.
-- Reactivos. Por medio de preguntas, afirmaciones y problemas a resolver, apoyan a maestros y alumnos para
identificar el nivel de logro sobre un aprendizaje esperado.
-- Plataformas tecnolgicas y software educativo. Los portales Explora Primaria y Explora Secundaria integran bancos
de materiales digitales, ofrecen herramientas para construir contenidos y propician el trabajo colaborativo dentro y
fuera del aula, utilizan redes de aprendizaje y generan la integracin de comunidades de aprendizaje.
. Consistencia curricular
Todos los componentes del currculo
convergen para crear un programa
consistente, con la finalidad de alcanzar los
propsitos y objetivos educativos.
Tradicionalmente, los maestros al planear
su clase se concentran en el contenido que
pretenden cubrir y en los pasos
involucrados en las actividades que sus
alumnos realizarn, sin pensar demasiado
en las metas o resultados esperados de la
instruccin.
Tales problemas pueden disminuirse
mediante el desarrollo de un currculo
orientado al cumplimiento de objetivos,
cuya planeacin se gue por los propsitos y
metas generales de la enseanza y no por
la presin para cubrir el contenido o por los
reactivos de una prueba.
El currculo es un medio que ayuda a los
estudiantes a aprender lo que se considera
esencial en su preparacin para
desempear su funcin como adulto en la
sociedad y desarrollar su potencial como
individuo.
Sus objetivos son los resultados de
aprendizaje: conocimientos, habilidades,
actitudes, valores y disposiciones a la accin
que la sociedad desea desarrollar en sus
ciudadanos.
Aplicacin en la vida supone que los
estudiantes retengan lo aprendido de
manera que les sea til cuando lo necesiten
en cualquier contexto