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Metodologa de modelado

con
IDEF0 e IDEF3

Guin
IDEF0
IDEF3
BPWIN

IDEF0
Integrated Definition Modeling Language

Metodologa para el modelado


funcional de procesos

IDEF0
Objetivos y aplicacin de IDEF0
Sintaxis y Semntica
Conclusiones

Qu es IDEF0?
Metodologa para representar de manera
estructurada y jerarquizada las actividades que
conforman un sistema o empresa y los objetos o
datos que soportan la interaccin de esas
actividades.
Genrica: Permite modelar grficamente
sistemas con diferentes propsitos y a
cualquier nivel de detalle que se desee.
Consistencia de uso e interpretacin:
Basada en un estndar con especificaciones
precisas y rigurosas.

Aplicacin de IDEF0
Como medio para comunicar reglas y
procesos de negocios
Para la obtencin de la visin estratgica de
cualquier proceso de negocios, educacin,
salud, etc.
Facilitacin del anlisis para la identificacin
de reas de mejora.

Aplicacin de IDEF0

IDEF0 representa lo que se hace


en la empresa

IDEF0: Metodologa probada


Definida en los aos 70 y usada por la fuerza
area de EE. UU (programa ICAM1)
Usada por el Departamento de defensa.
FIPS2 desde 1993

integrated computer-aided manufacturing


2 Federal Information Processing Standards
1

Sintxis y Semntica de IDEF0


Representacin de una actividad
Control
Guas
Entrada

Funcin
o
actividad

Salida

Recursos

Mecanismo

Funcin o actividad = Frase verbal (Verbo + objeto directo)


ICOM (Input, Control, Output, Mechanism)
Las flechas son sustantivos que representan informacin,
gente, lugares, cosas, conceptos, eventos.

Sintxis y Semntica de IDEF0


Representacin de una actividad

Funcin o actividad = Frase verbal (Verbo + objeto directo)


ICOM (Input, Control, Output, Mechanism)
Las flechas son sustantivos que representan informacin,
gente, lugares, cosas, conceptos, eventos.

Sintxis y Semntica de IDEF0


Representacin de una actividad

Sintxis y Semntica de IDEF0


Representacin de una actividad

Sintxis y Semntica de IDEF0


Ejemplo de representacin de una actividad

Representacin de una actividad


Entradas:
- Siempre se representan por la izquierda de la caja
- Material o informacin consumida o transformada por una
actividad para producir salidas
- Una actividad puede no tener entradas
- La entrada a un proceso siempre es la salida de otro
anterior.

Salidas:
- Objetos, productos, servicios producidos por la actividad o
proceso
- Se representan por la derecha de la caja

Representacin de una actividad


Control o Gua:
- Objetos que gobiernan o regulan cmo, cundo y si una
actividad se ejecuta o no.
- Ejemplos: Normas, guas, polticas, calendarios,
presupuesto, reglas, especificaciones, procedimientos.
- Se representan por el lado superior de la actividad.

Mecanismos o Recursos:
- Recursos necesarios para ejecutar un proceso.
- Ejemplos: Mquinas, programas de cmputo, Instalaciones,
Recursos humanos, sistema de informacin
- Se representan por el lado inferior de la caja de actividad.
- Una actividad puede no tener mecanismos.

Representacin de una actividad


Flecha Llamada (Call arrow)

Prueba y calibracin

Referencia a otro modelo o diagrama dentro del mismo modelo.


til para evitar la duplicidad en la informacin.

Representacin de una actividad


Actividad: Preparar un pastel

Representacin en IDEF0
Receta

Ingredientes

Preparar
pastel

Utensilios

Pastel

Estructura de un modelo IDEF0

Las actividades siempre se agrupan en diagramas.


La relacin entre actividades viene indicada por su
jerarqua posicional y flechas.

Estructura de un modelo IDEF0


Combinaciones de flechas
Salida Entrada

Salida Control

Obtener
recurso

Aprobar
Presupuesto

Recurso

Transformar
recurso

Presupuesto
aprobado

Solicitar
compra

Estructura de un modelo IDEF0


Combinaciones de flechas
Cortar la madera

Salida Mecanismo
Adquirir sierra
elctrica

Salida Control
retroalimentacin

Sierra
elctrica

Evaluacin de solvencia de clientes


Otorgar crdito

Evaluar situacin
de deudores

Estructura de un modelo IDEF0


Combinaciones de flechas

Salida Entrada retroalimentacin

Parte aprobada
Limpiar y
Pintar parte

Parte pintada

Partes a repintar

Revisar partes
procesadas

Estructura de un modelo IDEF0


Ejemplos de unin y ramificacin de flechas

Estructura de un modelo IDEF0


Uniones y flechas ramificadas

Estructura de un modelo IDEF0


Linkage

Type
Input connection

Description
Output to input of lower dominance
box,
e.g. assembly line

Control connection

Output to control of lower dominance


box,
e.g. plans, specifications

Output mechanism

Output to mechanism of lower


dominance box, e.g. setup, allocation

Control feedback

Output to control of higher dominance


box,
e.g. reviews

Input feedback

Output to input of higher dominance


box,
e.g. rework

Estructura de un modelo IDEF0


0

A-0

Visin IDEF0 de la
jerarquas en un
Modelo

Ms general

1
2
3

A0

Ms detallado
1
2
3

A2

A22

A23

Estructura de un modelo IDEF0


Codificacin ICOM

Estructura de un modelo IDEF0


Flechas en tnel

Estructura de un modelo IDEF0


Flechas en tnel

Estas flechas no aparecern en


el diagrama hijo

Estructura de un modelo IDEF0)


Flechas en tnel

Estas flechas en la actividad


hijo no corresponden a las
flechas de la actividad padre.

Estructura de un modelo IDEF0


Informacin inicial necesaria para desarrollar el
modelo:
Propsito
- Preguntas a las que el Modelo trata de responder.

Alcance
- Nivel de detalle que deseamos en el Modelo.

Punto de vista
- Perspectiva desde la que el modelo ve al sistema (cliente,
proveedor, propietario).

Estructura de un modelo IDEF0


Informacin de soporte:
Glosario
- Listado de palabras claves, frases y acrnimos usados en
el Modelo.

Texto
- Texto asociado a diagramas para clarificar o enfatizar
informacin e ideas.

FEO (For Exposition Only) y Node Tree


- Son los diagramas explicativos. No necesitan cumplir con
el estndar.

Estructura de un modelo IDEF0


Reglas
Diagrama de Contexto:
Primer diagrama del modelo, diagrama A-0 (Se leeA
menos cero)
Una sola actividad, nmero 0 y representa el objetivo del
modelo
Diagramas siguientes A0, A1, A2, , con actividades 1,
2, ,6. (Se representan entre 3 y 6 actividades por hoja)
Todas las ICOM de la actividad padre deben aparecer en
las actividades hijo
Las flechas, al igual que las actividades, se pueden dividir
en 2 ms en los diagramas hijo

Estructura de un modelo IDEF0


Ejemplo
Esposa

Presupuesto

Leyes de
construccin

Terreno
Materiales

Contruir casahabitacin
0
Personal

A-0

Contruccin de casa-habitacin

Casa

Estructura de un modelo IDEF0


Ejemplo
I1 C1 C2 C3

Esposa

Terreno

Leyes de
construccin

Materiales

Hacer
diseo

I2

Presupuesto

Diseo
rechazado

Diseo

1
Arquitecto

Tramitar
permisos 2

Diseo
aceptado y
permisos

Presupuesto

C2

Arquitecto
Materiales

I1
A0

Terreno

O1
Implantar
diseo
3 Casa
Albailes

M1
Contruir casa-habitacin

Conclusiones
Con IDEF0 podemos modelar actividades independientemente de
la organizacin y el tiempo.
IDEF0 es una potente herramienta metodolgica.
Tcnica ampliamente usada en la industria durante la etapa de
anlisis y rediseo en Re-ingeniera de procesos de negocios
(BPR).
IDEF0 fomenta el trabajo en equipo de manera disciplinada y
coordinada.
Se puede combinar con otras metodologas para agregar secuencia
y sincronizacin de actividades.
Permite realizacin de mix con PDCA, REDER, etc.

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