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CURSO
: DESARROLLO ORGANIZACIONAL
TEMA
DECISIONES
PROFESOR
INTEGRANTES
RECURSOS PARA LA
PLANEACIN Y LA TOMA
DE DECISIONES
PROMOCIN DE LA ADMINISTRACIN DE
CONOCIMIENTOS
RESPONSABLES DE LA ADMINISTRACIN DE
CONOCIMIENTOS
La informacin y los conocimientos son las nuevas armas competitivas.
El grave peligro que significa no tomar medidas para administrar los activos y los
procesos relacionados con el conocimiento son:
PRDIDA DE PRODUCTIVIDAD Y OPORTUNIDADES: carencia de
conocimientos en el lugar y el momento en que se necesitan.
SOBRECARGA DE INFORMACIN: demasiada informacin sin clasificar y sin
objetivos.
DESGASTE DE CONOCIMIENTOS: la organizacin promedio pierde la mitad de
su base de conocimientos cada 5 a 10 aos.
OBJETIVOS DE LA ADMINISTRACIN DE
CONOCIMIENTOS
La administracin de conocimientos tiene tres objetivos naturales: equipos, clientes
y la fuerza laboral de una organizacin.
EQUIPOS: La colaboracin del equipo encargado de un proyecto puede avanzar
con mas rapidez y eficacia al reunir las ideas y la informacin de cada grupo.
CLIENTES: Los clientes satisfechos son la base para que una empresa goce de
un xito continuo, al desarrollar y mejorar la relacin cliente empresa.
FUERZA LABORAL: La administracin de conocimientos permite dar
seguimiento a las habilidades y capacidades de los empleados, facilitando las
revisiones de desempeo, capacitacin, etc.
PROMOCIN DE PRONSTICOS
Pronosticar es proyectar o estimar a futuro sucesos o condiciones del entorno de una
organizacin. El pronstico es muy importante para la supervivencia y crecimiento de
una empresa.
RIESGOS DE LOS PRONSTICOS:
Escuchar a los medios de comunicacin: En materias de tendencias los
medios suelen distorsionar, exagerar o errar por completo.
Suponer que las cosas recuperarn el rumbo que llevaban: La idea de que
las tendencias son como un pndulo (que van de un lado hacia otro).
Rumores: Los rumores dan a conocer que debe existir una tendencia.
Visin de tnel: Los medios especializados en negocios slo proporcionan una
visin limitada.
Aun cuando sea arriesgado pronosticar es necesario para la empresa.
TCNICA DELPHI
SIMULACIN
Una simulacin es la representacin de un sistema real. La simulacin se utiliza
para pronosticar los efectos de los cambios en el entorno y las decisiones
administrativas de una organizacin.
SIMULACIN TANGO!
Tango! Es una simulacin empresarial que ofrece la empresa Selemi, exagera los
desafos que enfrentan las organizaciones que manejan conocimientos de manera
exhaustiva.
REALIDAD VIRTUAL
Es un entorno creado con sistemas de comunicaciones y cmputo en el cual un
usuario entra, se mueve e interacta con objetos. Como un recurso de planeacin
da la libertad de experimentar ampliamente.
ESCENARIOS
Los escenarios son historias que ayudan a que la gente reconozca y se adapte a
caractersticas cambiantes de sus entornos, son similares a responder preguntas de
qu pasara si.
Los escenarios son muy tiles para obligar a quienes planean a que evalen planes
preliminares en funcin de las posibilidades a futuro.
PROMOCION DE LA CREATIVIDAD
TODA PLANEACIN Y TOMA DE DECISIONES NECESITA ENRAIZARSE
EN LA CREATIVIDAD.
LA CREATIVIDAD ES LA CAPACIDAD DE VISUALIZAR, GENERAR E
INSTRUMENTAR NUEVAS IDEAS.
LA CREATIVIDAD YA NO ES UNA OPCIN SINO UN IMPERATIVO.
ES PRECISO QUE ADMINISTRADORES Y EMPLEADOS DESARROLLEN
HABILIDADES DE REFLEXIN CREATIVA.
PROCESO CREATIVO
COMPROBACON
PREPARACION
ILUMINACION
CONCENTRACION
INCUBACION
EFECTIVIDAD
PROMOCIO DE LA CALIDAD
BENCHMARKING: ES UN PROCESO SISTEMTICO Y
CONTINUO PARA EVALUAR COMPARATIVAMENTE LOS
PRODUCTOS, SERVICIOS Y PROCESOS DE TRABAJO EN
ORGANIZACIONES. CONSISTE EN TOMAR
"COMPARADORES" O BENCHMARKS A AQUELLOS
PRODUCTOS, SERVICIOS Y PROCESOS DE TRABAJO QUE
PERTENEZCAN A ORGANIZACIONES QUE EVIDENCIEN
LAS MEJORES PRCTICAS SOBRE EL REA DE INTERS,
CON EL PROPSITO DE TRANSFERIR EL CONOCIMIENTO
DE LAS MEJORES PRCTICAS Y SU APLICACIN.
ETAPAS
IDENTIFICACION
DE MEJORES EN
EL TRAMO
RECOPILACION Y
ANALISIS DE
DATOS PARA LA
IDENTIFICACION
DE DIFERENCIAS
ESTABLECIMIENT
OS DE OBJETIVOS
DE MEJORA
EVALUACION DE
LOS RESULTADOS
DESARROLLO E
INSTRUMENTACIO
N DE PLANES
PARA ELIMINAR
LAS DIFERENCIAS
DEFINICION DEL
DOMINIO
REPETICION DE
LAS
EVALUACIONES
CICLO DE DEMING
ES UNA ESTRATEGIA DE MEJORA CONTINUA DE LA CALIDAD EN CUATRO PASOS, BASADA EN UN CONCEPTO IDEADO
POR WALTER A. SHEWHART. TAMBIN SE DENOMINA ESPIRAL DE MEJORA CONTINUA. ES MUY UTILIZADO POR LOS
SISTEMAS DE GESTIN DE CALIDAD
PLANEACION
ACCION
REVISION
EJECUCION