Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
CONSTRUYENDO SUEOS
INSTITUCIN EDUCATIVA
CIUDADELA LAS AMERICAS
Cada ser humano tiene un proyecto que gerencial: no le pagan por realizarlo, no
tiene
Tiempo definido en el cual se diga que se ha concluido, no se pagan horas extras,
ni se dan bonificaciones o compensaciones aunque se concluyan metas y se tengan
los ms grandiosos logros, siempre se tiene algo que construir en l, y es necesario
luchar a diario para alcanzarlo, sin embargo, es el proyecto ms gratificante que
puede alguien realizar y el que ms satisfacciones dar, se trata de MI PROYECTO
DE VIDA.
Es aquello que una persona se traza con el fin de conseguir uno o varios
objetivos para su existencia. Lleva a las personas a definir conscientemente el curso
de accin que debe guiar su futuro.
Casi todos los seres humanos nos encontramos preocupados por nuestra situacin actual
y pocas veces nos ponemos a pensar en el futuro, es comn pensar que lo nico que debe
importar es el presente, porque lo dems resulta demasiado incierto. Es necesario encontrar
motivaciones que, adems de vivir nos permitan soar, disfrutar, planificar y alcanzar. Desde
luego, si es muy importante vivir en el presente, pero hay que darle sentido basndose en una
historia de vida con un proyecto. entonces empecemos a reflexionar acerca de lo que
deseamos para el futuro y como lo vamos a lograr.
Con el proyecto de vida, cada persona decide hoy quien ser maana para planificar su
propio proyecto, la persona no se debe separar del medio en que vive; necesariamente estn
presentes los dos y se condicionan mutuamente. Al elaborar un proyecto de vida surge la
necesidad de decidir. La toma de decisiones es un elemento vital de formacin de proyectos,
ya que implica tomar las riendas de la vida personal y asumir las consecuencias de dichas
decisiones.
Es por esto, que dentro del proyecto se encontrara un cronograma con actividades y
estrategias de aprendizaje, temas de importancia para la formacin personal, espiritual y
social de la comunidad educativa partiendo de algunas preguntas claves como son:
- Cmo me siento frente a mi vida en este momento?
- Cmo me veo en unos aos?.
- Cules son mis sueos, aspiraciones o ideales en la vida- Que necesito para lograrlo?
- Debo cambiar algo en mi vida para alcanzar mis sueos?
DIAGNSTICO
MISIN INSTITUCIONAL
VISIN INSTITUCIONAL
EDUCANDO CON CALIDAD LOGRAREMOS LA EXCELENCIA
CREENCIAS:
VALORES:
PERFILES:
PERFIL DE LOS ESTUDIANTES DE LA INSTITUCIN
Sentido
POLTICA DE CALIDAD:
OBJETIVOS DE CALIDAD:
OBJETIVO DE CALIDAD
META
NOMBRE
DEL
INDICADO
R
80% de
la
poblaci
n
recibir
la
sensibili
zacin
FRECUENC
IA DE LA
MEDICION
FUENTE
DE LA
VERIFICACI
ON
sensibili cantidad
zacin
de
del
personas
proyecto participa
de vida ntes/resu
ltados de
satisfacci
n
semest
ral
comit
coordi
de
nadora
mejora
de
miento calidad
-coordin
acin de
calidad
90% de Elaborac
total de
la
in de
estudiant
poblaci
proyecto
es
n
participa
estudian de vida
ntes/cant
til
elaborar
idad de
a el
proyecto
proyect
s
o de
elaborad
vida
semest
ral
docente
s
delegad
os,
comit
de
mejora
miento
60% de
los padres
de familia
semest
ral
comit
de
comit
de
CALCULO
DEL
INDICADO
R
REPONSA
BLE
DIRECTO
os.
Vinculac
in de
cantidad
de
RESULTA
DO
MI PROYECTO DE VIDA
MI NOMBRE ES
MI AULA ES:________ MI GRUPO ES: _________MI RH ES: ________
MI CDIGO DE MATRCULA ES:
EL NOMBRE DE MI CONSEJERO ES: ______________________________________
MIS PADRES: ________________________________________________________
__________________________________________________________________
MI HERMANOS: ______________________________________ GRUPO: __________
EN EL LICEO: ________________________________________ GRUPO: __________
MIS MEJORES AMIGOS SON: ___________________________ VIVO EN:
___________
MI NMERO TELEFNICO ES: _____________________
HORARIO DE CLASES
LUNES
MARTES
MIERCOLES
JUEVES
VIERNES
C
O
M
P
R
O
M
I
S
O
TALLER 1
LO QUE DESEO LOGRAR EN MI
1
2
3
CONMIGO MISMO
CON MI INSTITUCIN
CON MI FAMILIA
TALLER 2
MI SIN PERSONAL
Cmo eres?
Quin eres?
Para qu estudias?
Qu cualidades reconocen
los dems en ti?
TALLER 3
DISTRIBUCIN DEL
TIEMPO
Lunes
Relacion
es
sociales
domstica
s
Deportes
Dormir
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
Sbado
Domingo
TALLER 4
PROYECTO DE MI FAMILIA
LA POSIBILIDAD DE REALIZAR UN SUEO ES LO QUE
HACE QUE LA VIDA SEA INTERESANTE
___________________________________________________
_____________________________________________
_________________________________________________
_________________________________________________
______________________________________________
TALLER 5
ASPECTOS FAMILIARES
Fortalezas
Debilidades
Acciones preventivas
para superar
debilidades
Compromisos para
fortalecer lo positivo
y superar las
debilidades
TALLER 6
QUE BUENO ES TENER AMIGOS Y AMIGAS
1, 2, 3, 4, 5.
1, 2, 3, 4,5.
BALANCE:
Haga un balance personal de los resultados. Se siente satisfecho (a) con el
resultado? Por qu? Comparta con el (la) compaero (a) de al lado su
balance y lo que piensa de l.
Reflexin:
La amistad: los amigos son parte fundamental de la vida de las personas,
causan alegras, tristezas, y ensean grandes lecciones de supervivencia.
Las personas necesitan un punto de apoyo para seguir adelante cuando
creen que todo les falla. Es all donde estn ellos, siempre dispuestos a
tender su mano, aunque lo nico que tengan que ofrecer sea la misma
angustia y desesperacin que sienten.
Sin duda alguna, en la socializacin que toda persona va experimentando
en su vida, desempea un papel importante la amistad, relacin que en
general se da de manera fuerte entre dos personas que por circunstancias
de la vida se encuentran en el estudio, trabajo, vecindario o grupos
conformados por algn objetivo especfico y comn.
TALLER 7
LEE..
OYEME
en vez de
pensar
y te
entristece,
REFLEXIN
en gente
que te
niega
te
menosprecia
en gente
que te
ama
Por qu no
cambias
y ms bien
piensas
y te hace
feliz
te
tranquiliza
te valora
Hazlo
Te sentirs
mejor
AHORA ANALIZA
SE NECESITA VALOR
Para permanecer aferrado a sus metas, sin desfallecer antes de alcanzarlas.
Para tomar decisiones, actuando firme y decididamente, sin temor a equivocarse.
Para ser constante en lo que se propone.
Para reconocer sus fallas y convertirlas en virtudes.
Para ser paciente y saber esperar el tiempo oportuno.
Para defender a alguien de quien se critica abusivamente.
Para no darse por vencido fcilmente.
Para encarar los problemas en lugar de evadirlos
Para decir firmemente No, si temor a la crtica de los dems.
Para callar un secreto que le ha sido confiado.
Para terminar sanamente una relacin afectiva, despus de muchos intentos por
conservarla.
Para valorar las personas por lo que SON y SABEN, mas no por lo que TIENEN.
Para aceptar que hay hechos que no pueden cambiar.
Para aceptar que vino a este mundo a trabajar, mas no a descansar
Para ser FELIZ porque slo de USTED depende serlo
TALLER 8
LIDERAZGO
LIDER Y LIDERAZGO
Definicin de liderazgo:
Existen diversos mtodos de enfocar la definicin del concepto liderazgo.
Algunos de estos son los siguientes:
La teora del gran hombre segn la cual el lder ha nacido como tal, y no se ha
hecho despus. Esta teora sirve de base en la monarqua en la que se nace rey.
ACTIVIDADES:
DIRECTOR DE ORQUESTA
Se pide a un nio que se retire del saln. Formados en crculos los
dems participantes eligen a un compaero como director de la
orquesta, ( entra el compaero que se haba salido), inicia el director
sin que el ausente lo note, iniciar un movimiento que todos seguirn y
lo van cambiando, la idea es que el compaero logre identificar al que
inicia el movimiento, si lo identifica el director se retira del aula y se
escoge otro director.
ACTIVIDADES:
EL ROBACORAZONES.
Cada nio elabora un corazn en cartulina, lo decora como quiera,
en cada uno escriben una funcin del lder explicndola al grupo.
Algunas pueden ser:
Planear, unir, organizar, afianzar, orientar, ayudar, anima, coordinar,
evaluar, sistematizar.
En el transcurso del da van robando corazones al compaero que
ante cualquier pregunta responda no.
Al final del taller ganar quien mayor cantidad de corazones logres
reunir.
TODOS PONEN.
Esta actividad logra desarrollar el sentido de pertenencia,
colaborando en forma activa en una jornada cultural por medio de
la expresin de talentos, cada nio participa mostrando que tiene
algo lder como miembro del semillero (canto, dibujo, poesa).
QUIEN SOY YO
OBJETIVO: Proporciona el conocimiento personal para trabajar con mayor
acierto en la madurez de nuestra personalidad.
ACCIONES:
El profesor reflexiona brevemente con los alumnos, sobre la importancia de ser
PERSONA. Los valores que pueden tener como persona. Lo que una persona
puede considerar ms importante es su vida.
Necesidad de reflexionar sobre lo quedeseamos SER y HACER en el futuro, de
elegirlo consciente y libremente y de prepararnos para ello, de esto lo hace
cada uno en particular y se dan espacios suficientes para compartir en forma
personal y espontanea.
El profesor invita a cada uno de los estudiantes a reflexionar sobre QUIEN SOY,
insistiendo en que par descubrir QUIEN SOY deben pensar en unos propios
valores y limitaciones, esto lo llevara a tener un conocimiento ms objetivo de su
realidad personal. Esto lo deben de hacer por escrito, o en forma verbal.
TALLER 9
QUIEN SOY YO
PALABRAS QUE CONMUEVEN
TALLER 10
ACTIVIDADES:
ASPECTO DE LA RESPONSABILIDAD.
Se colocan en el tablero, tres hojas de papel peridico (blanco), que arriba digan:
Respeto a la propia persona
Respeto a la sociedad
Respeto al medio ambiente
Cada nio pasa por los carteles y escribe cmo demuestra su responsabilidad frente a cada aspecto.
Socializacin
SOPA DE LETRAS
A cada nio se le entrega una sopa de letras donde debe identificar 10 palabras relacionadas con la
responsabilidad.
Socializacin.
CARTELERA
Se forma equipos de tres nios para ilustrar el valor de la responsabilidad; escribiendo soy responsable
cuando:
Este trabajo se har en papel cometa utilizando un copito con blanqueador (se impregna un copito con
blanqueador y se va dibujando sobre el papel cometa).
LA HONESTIDAD
Es un valor que nos invita a pensar, a actuar y hablar siempre con la verdad
El EQUIPAJE.
Se entrega una bolsa a cada uno que contiene los valores que necesitamos para emprender un viaje en un barco,
el viaje simboliza la vida, cada uno revisa su equipaje y echa un objeto ms que crea que haga falta, a medida que
vamos circulando por el lugar y cantando. El que dirige da la seal de que el barco se hunde y hay que botar algo
del equipo, cada bota del barco lo que cree menos necesario, as se contina por repetidas ocasiones hasta que
solo quede un objeto o el papel dentro del equipo que ha de ser el ms importante para cada persona, cada uno
explica por qu.
RITMO
Por medio del juego RITMO, cada uno da a conocer el valor ms grande que posee y que brindar a su grupo de
compaeros, luego se repite pero con el valor que creemos debemos agregar a nuestra personalidad.
RITMO
DIGA USTED
NOMBRE DE
SUS VALORES
POR EJEMPLO
RESPONSABLE
EVIDENCIAS:
Diarios de campo:
RECURSOS:
Definicin de los valores de acuerdo al nmero de
participantes.
Cartelitos con el nombre de cada valor.
6 hojas tamao carta por cada semillero (el tallerista la
divide en 4 y da una parte a cada nio)
TEMA: LA PARTICIPACIN
OBJETIVO: Legitimar la participacin colectiva de los
jvenes como estrategia de vida.
TALLER 11
AMBIENTACIN CUENTO
En grupos de 5 nios reciben una fotocopia de un
dibujo, a partir de l, el grupo inventa un cuento
describiendo acciones que se observan en la
laminan; teniendo en cuenta las palabras claves
escritas en ella.
Socializacin del cuento.
ACTIVIDADES:
TALLER 12
ESTE SOY YO
TALLER 13
VISIN PERSONAL
Es lo que queremos lograr a largo plazo, el lugar en el cual
quisiera estar al cabo de los aos
Cules son tus sueos? Escrbelos
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
__________________________________________________
______________________________