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aleatorias
SIMULACION
UNIDAD 3
Introduccin
Por medio de la simulacin se logra el
Variable aleatoria
Son aquellas que tienen un comportamiento probabilstico en la
realidad.
Una variable aleatoria o variable estocstica es una variable
Reglas de distribucin de
probabilidad
La suma de las probabilidades asociada a
Distribucin de probabilidad
La distribucin de probabilidad de una
Distribucin de probabilidad
Enteora de la probabilidadyestadstica,
ladistribucin de probabilidadde
unavariable aleatoriaes unafuncin que
asigna a cada suceso definido sobre la
variable aleatoria laprobabilidadde que
dicho suceso ocurra. La distribucin de
probabilidad est definida sobre el conjunto
de todos los sucesos, cada uno de los
sucesos es el rango de valores de la
variable aleatoria.
Stat:Fit
La herramienta Stat:Fit de promodel se utiliza
Introduzca datos
7
15
20
10
14
13
10
8
18
20
16
15
17
15
15
16
16
19
13
10
13
14
11
16
13
15
12
12
24
21
17
17
17
18
23
15
14
9
16
15
16
12
18
18
18
obtener la grafica
13.32
13.46
10.05
9.4 8.62 9.346
3 7.112
6 5.764 8.974 9.831
6
13.94
7.445 6.619 9.26 6.775 8.306 5.633 8.864
4 8.952 9.355
10.48
12.68 11.07
11.73
14.38
9 6.306
5
8 6.957 9.532 9.192
1 11.35
9
12.55
11.80
14.75
3 8.045 9.829
4 9.274 12.19 10.27
1 9.237 6.515
12.39
13.83
11.51
Determinar
la
distribucin
con
un
nivel
de
7 8.453 9.628
8 9.935 7.827 9.269 8.69
5 8.527
Generacin de variables
aleatorias
La variabilidad de eventos y actividades se
Mtodo de transformada
inversa
El mtodo de la transformada inversa se
Distribucin uniforme
A partir de la funcin de densidad de las
Ejemplo
La temperatura de una estufa se comporta
.48
97.40
.82
99.10
.69
98.45
.67
98.35
0,0
95.00
Distribucin exponencial
x para
x>=0
= 1- para x>=0
Igualando la funcin acumulada F(x) con el numero
pseudoaleatorio rj ~U(0,1), y x se obtiene
=ln(1-F(x)j)
=ln(1-rj)
Ejemplo
Los datos histricos del tiempo de servicio
(min)
.64
.83
.03
.50
.21
Mtodo de convolucin
En algunas distribuciones de probabilidad la variable
como:
Y= x1 + x2 + +xk
Las variables aleatorias de cuatro de las distribuciones
mas conocidas (Erlang, normal, binomial y Poisson)
pueden ser generadas a travs de este mtodo.
Distribucin Erlang
=
Ejemplo
Pieza
1-ri
1-ri
1-ri
Tiempo de
proceso
(min/pieza
)
.28
.52
.64
6.328
.96
.37
.83
3.257
.04
.12
.03
23.588
.35
.44
.50
6.837
.77
.09
.21
11.279
Distribucin binomial
La variable aleatoria normal con media y
Ejemplo
Volumen
Volumen
(onzas)
(onzas)
Botella
Botella
1
1
2
2
3
3
6.21
6.21
5.34
5.34
6.03
6.03
.21
.21
-.66
-.66
.03
.03
12.084
12.084
11.736
11.736
12.012
12.012
4
4
6.97
6.97
.97
.97
12.038
12.038
4.81
-1.19
11.524