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Fuerzas y equilibrio
Tipos de fuerzas
Resultante de varias fuerzas
Sistemas en equilibrio
ndice
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
1
2
3
4
5
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8
9
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
Ejercicio
10
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Ayuda
- Llamamos fuerza a la interaccin entre dos objetos, que puede ejercerse estando stos en contacto o a
distancia, y que produce en los objetos que la soportan tres posibles efectos:
(a) hacerlos pasar del reposo al movimiento;
(b) cambiar su velocidad, aumentando o disminuyendo su valor, o cambiando su direccin o
(c) deformarlos.
- La fuerza es una magnitud vectorial, esto significa que para describirla hay que informar de su intensidad o
mdulo, su direccin, su sentido y del punto de aplicacin sobre el objeto. Las magnitudes que no
necesitan para ser definidas ms que su mdulo o valor numrico, acompaado de las unidades de medida, se
denominan escalares.
- La unidad internacional de fuerza es el newton (1N)
- Las fuerzas siempre actan a pares: como son la consecuencia de la interaccin entre dos objetos, cada uno
de ellos soporta una fuerza igual y de sentido contrario a la que ejerce sobre el otro.
- Algunos tipos de fuerzas que pueden observarse con frecuencia son:
(a) La fuerza de rozamiento: es una fuerza de contacto que surge cuando se intenta deslizar un cuerpo
sobre otro, y mientas estn deslizando. Su direccin es la de la superficie de deslizamiento y su sentido es
siempre opuesto al movimiento.
(b) El peso o fuerza de gravedad: la ejerce entre la Tierra sobre todos los cuerpos que estn bajo su
influencia.
(c) Las fuerzas electrostticas entre cuerpos cargados elctricamente, las magnticas entre cuerpos que
estn imantados y las electromagnticas entre corrientes e imanes.
Ayuda
- Si sobre un objeto actan varias fuerzas, stas pueden sustituirse por una sola fuerza que
produzca el mismo efecto que todas ellas juntas. A esa fuerza se le denomina fuerza equivalente
o resultante, y el modo de calcularla es sumar fuerzas, aunque se trata de una suma vectorial,
diferente a la suma algebraica estudiada hasta ahora. Los casos posibles son:
(a) las fuerzas estn alineadas (misma direccin): el mdulo de la resultante se obtendr
sumando o restando los mdulos de las fuerzas, segn tengan stas sentidos iguales o distintos. La
direccin de la resultante ser la misma que para todas y el sentido coincidir con el de las fuerzas,
si son del mismo sentido, o con el de la fuerza de mayor valor, si son de distinto sentido.
(b) las fuerzas son concurrentes (distinta direccin): la resultante deber calcularse aplicando la
regla del paralelogramo, utilizando despus el clculo geomtrico o haciendo uso de una escala
para determinar el mdulo de la resultante.
- Si el objeto sobre el que acta una fuerza resultante tiene la libertad de girar en torno a un punto
o a un eje, entonces medimos el efecto giratorio de esa fuerza mediante una magnitud que
denominamos momento de la fuerza. Es una magnitud vectorial, cuyo mdulo se calcula
multiplicando el valor de la intensidad de la fuerza por la distancia perpendicular de sta al eje de
giro, y su sentido ser positivo o negativo segn provoque un giro en el sentido de las saetas del
reloj o en sentido contrario. El momento de la fuerza se mide en newton multiplicado por metro
(1N.1m)
M=F.d
-Para que un objeto est en equilibrio, son necesarias dos condiciones:
(a) la resultante de las fuerzas que actan sobre el cuerpo debe ser cero;
(b) la suma de los momentos que producen giro, respecto a un punto, en el sentido de las
agujas del reloj es igual a la suma de los momentos que producen un giro en el sentido contrario.
-Un objeto es ms estable (tiende a posiciones de equilibrio) si la vertical de su peso cae dentro dela
base sobre la que se apoya. En caso contrario, el momento asociado al peso tiende a volcarlo.
1.
Peso
Velocidad
Aceleracin
MAGNITUDES VECTORIALES
Masa
Temperatura
Volumen
MAGNITUDES ESCALARES
2.
Seala las diferentes fuerzas de rozamiento que actan sobre un coche que se mueve
por una carretera plana. Cules de estas fuerzas de rozamiento facilitan el movimiento?
cules lo dificultan?. Cmo se pueden aumentar las primeras? Cmo se pueden
evitar o, al menos, reducir las segundas?
Fuerza de rozamiento con el aire.
Fuerza de rozamiento del suelo
sobre las ruedas.
Fuerza de rozamiento de las ruedas
sobre el suelo, ya que las fuerzas
siempre actan por parejas.
3.
Intenta explicar los hechos que aparecern en pantalla, aplicando lo que has aprendido
sobre la fuerza de rozamiento.
Cuando una nave espacial regresa a la
Tierra, adquiere una gran velocidad.
La fuerza de friccin con la atmsfera
es muy elevada y la nave
se calienta mucho.
Las naves espaciales
se calientan mucho
cuando vuelven a la
Tierra.
Es ms difcil empujar
una barca en la playa
que en el mar.
4.
Intenta explicar los hechos que aparecern en pantalla, aplicando lo que has aprendido
sobre la fuerza de rozamiento.
Es difcil andar
sobre hielo.
Es difcil encender
una cerilla en una
superficie lisa.
5.
Es muy importante para circular con seguridad en carretera, mantener siempre los
neumticos en perfectas condiciones. Qu aspectos de un neumtico hay que vigilar y
por qu?
VIGILAR
ESTADO DEL
DIBUJO
PRESIN DE
INFLADO
6.
Un jugador de balonmano lanza la pelota que sigue una trayectoria como la de la figura.
Dibuja la fuerza o fuerzas que actan sobre la pelota razonando las respuestas:
(a) en el momento de lanzar;
(b) en el aire.
Los objetos que
actan sobre la
pelota son
2
1
El jugador y la
Tierra
La Tierra y el
aire
Fuerza de impulso
de la mano
Peso
Fuerza de
rozamiento con
el aire
7.
(a)
Considerando slo dos objetos en cada apartado, dibuja y nombra las fuerzas mutuas que
existen entre ellos o pares de accin y reaccin :
(a) una roca en el suelo;
(b) un futbolista dando una patada a un baln;
(c) una pelota cayendo verticalmente.
(c)
(b)
F suelo/roca
F
Tierra/pelota
F baln/pie
F roca/suelo
F pie/baln
F pelota/Tierra
Piensa: cada objeto hace una fuerza sobre el otro y ambas son de igual mdulo y direccin,
pero de sentidos contrarios.
Cada fuerza debe estar aplicada en un objeto distinto: en el objeto que la est soportando.
8.
30 N
50N
20N
40N
Piensa que son fuerzas
de la misma direccin
y sentidos diferentes
20 N
Mdulo:
30 N + 40 N 20 N = 50 N
Direccin horizontal, sentido
hacia la derecha
50 N
30 N
Mdulo: 50 N 20 N 30 N = 0
Se equilibran entre s
9.
60 N
30 N
30 N
30 N
30 N
R = 42,4 N
R 302 30 2 42,4N
10.
(a)
R=34N
(b)
(c)
R=30N
R=25N
8N
8N
(d)
(e)
R=18N
8N
8N
8N
R=5N
11.
30 N
50 N
40 N
8N
Traza dos perpendiculares desde el extremo de la fuerza a los dos ejes del sistema de
referencia respecto al cual vamos a hacer la descomposicin.
Los puntos de corte de dichas perpendiculares con los ejes determinan los extremos de
las componentes de la fuerza. Dibuja dichas componentes.
Con la ayuda de la escala (lado de un cuadradito: 4 N) calcula los mdulos de las
componentes.
12.
Explica por qu est en equilibrio un florero colocado sobre una mesa en reposo.
Las dos fuerzas son del mismo valor y direccin y de sentidos contrarios.
Estn aplicadas sobre el mismo objeto, por tanto su resultante es nula y
el florero est en equilibrio.
13.
Determina grficamente la fuerza que equilibra los sistemas de fuerzas del ejercicio 10.
(a)
(b)
R=30N
(c)
F=25 N
R=34N
F=34 N
R=25N
F=30 N
8N
(d)
R total = 0
F=18 N
R total = 0
(e)
R=5N
F=5 N
R=18N
8N
8N
R total = 0
8N
R total = 0
8N
R total = 0
14.
Qu cuerpos ejercen
fuerza sobre la
lmpara?
Dibuja el peso de la
lmpara; puedes hacer
que tenga el punto de
aplicacin comn con
las tensiones.
Halla grficamente la
resultante de las dos
tensiones (regla del
paralelogramo) y
razona cunto debe
valer el peso.
10 N
R=10 N
120
10 N
P=10 N
15.
M = F.d
M
d
16.
1m
1m
# Contesta a (a).
3m
3N
6N
# Contesta a (d).
# Contesta a (b).
4N
M=F x d
M=6 N x 1 m= 6 N.m
(sentido contrario a las agujas del reloj)
# Contesta a (c).
M
d
M=F x d
M=4 N x 3 m= 12 N.m
(sentido de las agujas del reloj)
6N.m
3N
2m
17.
P2
18.
Analiza las tres situaciones de equilibrio de las figuras en funcin del momento que
genera el peso.
O
El giro devuelve el cuerpo
a su posicin inicial:
equilibrio estable.
O
El giro hace volcar al
cuerpo:
equilibrio inestable
O
El cuerpo permanece en
la misma posicin:
equilibrio neutro