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Algunas preguntas
COMPLEJIDAD
4 Metodologas
Fundamentales
Computacin inherente
Procesos de No
Equilibrio y No Lineales
Emergencia
Evolucin
Computacin
Sistemas L
(Lindenmayer)
Conjunto de
reglas sintcticas
y smbolos
(gramtica) que
representan
pasos discretos y
unidades en
procesos de
crecimiento.
Variables
<sujeto> <verbo> <predicado>
Reemplazables por constantes:
Palabras o frases
<oracin>
Reglas:
<oracin>
<sujeto>
<sujeto>
<verbo>
<verbo>
<predicado>
<predicado>
Regular
A aB
Aa
Libre de contexto
Sensible de contexto
A X
AX Y
XA Y
X, Y son expresiones
permisibles.
Ejemplos: Nmeros
de Fibonacci
Variables
:
Constantes :
Iniciador
:
Reglas
:
Etapa 0
Etapa 1
Etapa 2
Etapa 3
Etapa 4
Etapa 5
Etapa 6
Etapa 7
A, B
ninguna
A
A B
B AB
:A
:B
: AB
: BAB
: ABBAB
: BABABBAB
: ABBABBABABBAB
: BABABBABABBABBABABBAB
Longitud
1
1
2
5
8
13
21
34
Propiedades
iterativas de los
sistemas L llevan
a autosimilaridad
y por tanto a
patrones de
crecimiento
fractales.
Se asignan
significados a los
smbolos y reglas.
0:
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10 :
11 :
DE
EA
A
D
E
A
D
E
A
D
E
A
D
E
B
C
B
C
D
E
A
BC
CD
A DB
B
C
D
E
A
B
C
D
E
A
D
E
A
D
E
A
B
C
D
D
E
A
B
C
D
B
E
C
A
D D B
Una hoja
Descripcin completa de la
estructura en cada etapa de
crecimiento.
Describe solo los
nuevos elementos que
aparecen en cada
etapa.
Comportamiento Animal
Movimientos de tortugas
Patrones producidos por la
trayectoria de una tortuga
imaginaria movindose en un
plano.
Trayectoria
Trayectoria
Trayectoria
Trayectoria
Trayectoria