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1. La información analógica y
digital
La información es un conjunto organizado
de datos procesados, que constituyen un
mensaje sobre un determinado ente o
fenómeno.
Los datos se perciben, se integran y generan
la información necesaria para producir el
conocimiento que es el que finalmente
permite tomar decisiones.
Cuando este conjunto de datos obtenidos
quieren ser almacenados en un dispositivo
físico, éste puede realizarse de forma
analógica o digital.
Analógico Digital
Datos continuos Datos discretos
Magnitudes que varían Cantidades que varían en el
en el tiempo de forma tiempo de forma discreta.
continua
Ejemplo: personas en una
Ejemplos: distancia,
sala, libros en una
velocidad, temperatura
biblioteca…
Se obtiene al
Se obtiene de magnitudes
transformar las
magnitudes reales en reales o analógicas.
otras susceptibles de Las señales digitales
ser almacenadas. también poseen un
Las señales analógicas intervalo de incertidumbre
reales tienen todas un
ruido que se traduce en
un intervalo de
incertidumbre
La conversión analógico -
digital
La digitalización o conversión analógica-digital
(conversión A/D) consiste básicamente en:
Realizar de forma periódica medidas de la amplitud (tensión) de
una señal.
Ejemplos:
La que proviene de un micrófono si se trata de registrar sonidos.
Un sismógrafo si se trata de registrar vibraciones.
Una sonda de un osciloscopio para cualquier nivel variable de tensión de
interés.
Redondear sus valores a un conjunto finito de niveles
preestablecidos de tensión (conocidos como niveles de
cuantificación).
Registrarlos como números enteros en cualquier tipo de memoria
o soporte.
La conversión A/D también es conocida por el acrónimo inglés
ADC (analogue to digital converter).
1. Muestreo: el muestreo (en inglés, sampling) consiste en tomar muestras
periódicas de la amplitud de onda (información analógica).
La velocidad con que se toma esta muestra (la cual debe de ser constante),
es decir, el número de muestras por segundo, es lo que se conoce como
frecuencia de muestreo.
A mayor frecuencia de muestreo, mayor calidad.
1. Retención (en inglés, hold): las muestras tomadas han de ser retenidas
(retención) por un circuito de retención (hold), el tiempo suficiente para
permitir evaluar su nivel (cuantificación).
Desde el punto de vista matemático este proceso no se contempla, ya que
se trata de un recurso técnico debido a limitaciones prácticas, y carece, por
tanto, de modelo matemático.
1. Cuantificación: en el proceso de cuantificación se mide el nivel de voltaje
de cada una de las muestras y se le asigna a un intervalo de valores
analógicos un único valor numérico, con lo que la información se convierte
en un conjunto de valores discretos.
Cuanto más pequeño sea el intervalo, mayor calidad tendrá la señal
1. Codificación: la codificación consiste en traducir los valores obtenidos
durante la cuantificación al código binario. Hay que tener presente que el
código binario es el más utilizado, pero también existen otros tipos de
códigos que también son utilizados (hexadecimal y octal)
Un ordenador o cualquier sistema de control basado en un
microprocesador no puede interpretar señales analógicas, ya que
sólo utiliza señales digitales. Es necesario traducir, o transformar en
señales binarias, lo que se denomina proceso de digitalización o
conversión de señales analógicas a digitales.
En la gráfica inferior se observa una señal analógica, que para ser
interpretada en un ordenador ha de modificarse mediante digitalización.
Un medio simple es el muestreado o sampleado. Cada cierto tiempo se
lee el valor de la señal analógica.
Si el valor de la señal en ese instante está por debajo de un determinado
umbral, la señal digital toma un valor mínimo (0).
Cuando la señal analógica se encuentra por encima del valor umbral, la
señal digital toma un valor máximo (1).
El momento en que se realiza
cada lectura es ordenado por
un sistema de sincronización
que emite una señal de reloj
con un período constante.
Estas conversiones
analógico-digitales son
habituales en adquisición de
datos por parte de un
ordenador y en la modulación
digital para transmisiones y
comunicaciones por radio.
Ventajas e
inconvenientes
Cuando una señal digital es atenuada o Se necesita una conversión analógica-digital
experimenta perturbaciones leves, puede previa y una decodificación posterior, en el
momento de la recepción.
ser reconstruida y amplificada mediante
sistemas de regeneración de señales. Si no se emplean un número suficientes de
niveles de cuantificación en el proceso de
Cuenta con sistemas de detección y digitalización, la relación señal a ruido
corrección de errores, que se utilizan resultante se reducirá con relación a la de la
cuando la señal llega al receptor; señal analógica original que se cuantificó.
entonces comprueban (uso de Esto es una consecuencia de que la señal
redundancia) la señal, primero para conocida como error de cuantificación
detectar algún error, y, algunos sistemas, Se hace necesario emplear siempre un filtro
pueden luego corregir alguno o todos los activo analógico pasa bajo sobre la señal a
muestrear con objeto de evitar el fenómeno
errores detectados previamente. conocido como aliasing, que podría hacer que
Facilidad para el procesamiento de la componentes de frecuencia fuera de la banda
señal. Cualquier operación es fácilmente de interés quedaran registrados como
realizable a través de cualquier software componentes falsos de frecuencia dentro de
de edición o procesamiento de señal. la banda de interés.
Asimismo, durante la reconstrucción de la
La señal digital permite la multigeneración señal en la posterior conversión D/A, se hace
infinita sin pérdidas de calidad. también necesario aplicar un filtro activo
Es posible aplicar técnicas de compresión analógico del mismo tipo (pasa bajo) conocido
de datos sin pérdidas o técnicas de como filtro de reconstrucción.
compresión con pérdidas basados en la Para transmitir o almacenar información
codificación perceptual mucho más digital es preciso mayor ancho de banda o
eficientes que con señales analógicas. capacidad de almacenamiento.
Los dispositivos digitales de
almacenamiento pueden ser empleados
de manera universal para cualquier tipo
de información
Sistemas de numeración
Un sistema de numeración es un conjunto de
símbolos y reglas que permiten expresar
cualquier cantidad numérica de un conjunto dado.
Los sistemas de numeración que vamos a ver son
sistemas posicionales, es decir, que emplean
un número máximo de dígitos diferentes cuyo
valor depende de la posición que ocupe y de la
base de numeración empleada.
En el tema que nos ocupa tenemos cuatro tipos:
Sistema decimal.
Sistema binario.
Sistema hexadecimal.
Sistema octal
Es importante saber sus relaciones y
transformaciones de uno a otro sistema.
Sistema de base 10
Emplea 10 dígitos (del 0 al 9).
Es el más empleado en todo el mundo
Fue introducido en España por los árabes,
aunque procede de la India.
Cada orden de unidad equivale a diez del
orden anterior
Sistema de base 2
Emplea 2 dígitos (el 0 y el 1).
Cada orden de unidad equivale a 2 del orden anterior
Su importancia radica en la facilidad para codificar los
dos símbolos que emplea. El 0 y el 1, a nivel eléctrico o
electrónico, mediante contactos abiertos o cerrados (no
pasa/pasan electrones) o como ausencia/presencia de
tensión eléctrica .
Sistema de base 16
Emplea 16 símbolos (del
0 al 9 y seis letras: A, B,
C, D, E y F).
Cada orden de unidad
equivale a 16 del orden
anterior
Es uno de los sistemas más
utilizados en electrónica,
ya que además de
simplificar la escritura de
los números binarios, todos
los números del sistema se
pueden expresar en cuatro
bits binarios al ser 16 = 24.
Sistema de base 8
Emplea 8 dígitos (del 0 al 7).
Cada orden de unidad equivale a 8 del orden anterior
Este sistema tiene una peculiaridad que lo hace muy
interesante y es que la conversión al sistema binario
resulta muy sencilla ya que 8 = 23.
Conversión entre sistemas: Uso de la
expresión polinómica
Los números se pueden representar en distintos sistemas de
numeración que se diferencian entre si por su base.
Así el sistema de numeración decimal es de base 10, el
binario de base 2, el octal de base 8 y el hexadecimal de base
16.
Cualquier número de cualquier base se puede representar
mediante la siguiente ecuación polinómica:
n −1
N = a0 ⋅ b + a1 ⋅ b + a2 ⋅ b + ... + an −1 ⋅ b
0 1 2
+ an ⋅ b n
1101( 2 ) = 1 ⋅ 20 + 0 ⋅ 21 + 1⋅ 2 2 + 1⋅ 23 = 1 + 0 + 4 + 8 = 13( 10 )
E 4(16) =
4 ⋅16 + 13 ⋅16 = 4 + 208 = 212(10)
0 1
E =13
465( 10 ) = 721( 8 )
Paso de sistema decimal a octal
Segundo método:
Se transforma primero el número decimal a binario como
vimos en el apartado anterior.
Agrupamos ahora de tres en tres los número binarios
empezando de derecha a izquierda.
Transformamos esas agrupaciones a números decimales
que estarán comprendidas siempre entre 0 y 7.
Paso de sistema decimal a
hexadecimal
Primer método:
Se divide el número decimal entre 16.
La parte decimal se multiplica por 16 y el resultado es la
primera cifra octal.
La parte entera se vuelve a dividir entre 16.
Así sucesivamente hasta que la parte entera sea inferior a
16.
Paso de sistema decimal a
hexadecimal
Segundo método:
Se transforma primero el número decimal a binario
como vimos en el apartado anterior.
Agrupamos ahora de cuatro en cuatro los número
binarios empezando de derecha a izquierda.
Transformamos esas agrupaciones a números
hexadecimales, recordando que van del 1 al 9 y
luego las letras A, B, C, D, E y F.
2. La información los
ordenadores
Hasta ahora hemos estudiado
la información como una
representación de fenómenos,
objetos o sucesos.
Además de convertir la
información de analógica a
digital, hay que almacenarla y
procesarla.
En este tema veremos los
principales dispositivos de
almacenamiento y
procesadores que se
encuentran en los ordenadores.
Dispositivos de
almacenamiento
Un dispositivo de almacenamiento es cualquier aparato o componente
de un ordenador capaz de guardar los datos en formato digital y de manera
estable (sin necesidad de consumo de energía)
Según su tecnología
Almacenamiento Memorias
Almacenamiento Almacenamiento
magnético Memorias volátiles permanentes
Óptico Magneto-óptico
en estado sólido
Almacenamiento magnético
Es una técnica que consiste en la aplicación de
campos magnéticos a ciertos materiales capaces
de reaccionar frente a esta influencia y orientarse
en unas determinadas posiciones (Norte (1)y Sur
(0)) manteniéndolas hasta después de dejar de
aplicar el campo magnético.
Proceso de grabación y lectura:
La orientación magnética se consigue mediante
cabezales.
Los cabezales son transductores encargados de
trasformar la energía eléctrica en flujo
magnético y viceversa.
Los equipos profesionales tienen 3 cabezales:
Borrador, Grabador, Reproductor.
Cabezal de borrado.
Realizael proceso de desmagnetización de la cinta que
puede hacerse de dos modos:
Por imantación uniforme: La cinta es remagnetizada
Disco duro:
Formado por varios discos rígidos montados sobre un eje
Cada disco está organizado mediante coronas y sectores
circulares, definiendo a los sectores.
Los sectores son la unidad básica de información y suelen
almacenar 512 bytes cada uno.
VENTAJAS INCONVENIENTES
•Rapidez de rotación (entre 4200 y •Son sensibles a campos
15000 rpm) magnéticos externos
•Rapidez de acceso a la información •Muy sensibles a los golpes
•Posibilidad de realizar el proceso
de grabación sobre la misma
superficie en un número
elevadísimo de ocasiones.
•Almacenamiento de grandes
cantidades de información (500GB)
Almacenamiento óptico
Es una variante de almacenamiento informático
surgida a finales del siglo XX consistente en la
lectura a través de haces de luz que interpretan las
refracciones provocadas sobre su propia emisión.
Esta tecnología codifica la información digital
haciendo orificios o surcos sobre un material.
Proceso de grabación y lectura:
La superficie de los discos contiene hendiduras que
modifica la reflexión de un rayo láser.
Un lente interpreta, descodifica la información que se
halla en las hendiduras (pits) y en los llanos (lands) y
la convierte en números binarios.
La combinación de pits y lands codifica la información
digital, que está ordenada en forma de espiral:
Transiciónde pit a land o viceversa (1)
Longitud de cada pit o land (número de 0)
Tipos:
CD-ROM (Disco compacto de sólo lectura)
CD-R (Disco compacto grabable)
CD-RW (Disco compacto regrabable)
DVD (Disco versátil digital)
Materiales y discos:
Discos originales:
Fabricados mediante un troquel metálico que se
emplea para estampar una capa de policarbonato
Posteriormente se recubre de una capa fina de
material metálico (aluminio)
Se envuelve de plástico protector.
Discos grabables:
Igual que los originales, sólo que la capa de material
metálico está pigmentada, para que el rayo láser
altere sus propiedades.
En los discos regrabables, la capa pigmentada
puede volver a su color original gracias al calor del
láser.
Unidades reproductoras:
La posibilidad de leer CD y DVD reside en que el
láser pueda emitir en diferentes longitudes de
onda
Más altas para la lectura del CD
Más bajas para la lectura de DVD
VENTAJAS INCONVENIENTES
•Bajo coste •Susceptibles por efecto del calor o
la luz
•Inmune ante los campos
magnéticos •Superficie rayada por el uso
•Vulnerables a agentes biológicos
Almacenamiento magneto-óptico
Es una tecnología que usa los dos tipos de
almacenamiento anteriormente vistos.
Esta tecnología codifica la información digital
mediante codificación magnética
Esta tecnología lee la información mediante medios
ópticos.
Proceso de grabación:
Calentamiento de una pequeña zona por encima de
180ºC para que pierda el magnetismo.
Un cabezal orienta la zona codificando la información
El material se enfría y la información grabada
Proceso de lectura:
El láser se ocupa de la lectura, aprovechando las
diferentes reflexiones que ofrecen las zonas
magnetizadas.
TIPOS
•5 ¼ : capacidad de 2,3 GB
•3 ½ : capacidad de 1,3 GB
•Minidisc: tamaño (7x6cm),
capacidad hasta 1GB
VENTAJAS
•Gran durabilidad INCONVENIENTES
•Capacidad acorde con lo •Lectores especiales
necesitado hoy en día.
Memorias volátiles
También llamada Memoria RAM (Random
Access Memory)
Almacena información digital mediante campos
eléctricos en pequeños condensadores
VENTAJAS INCONVENIENTES
•Gran velocidad de escritura y •Necesita alimentación eléctrica
lectura para mantener los datos en sus
circuitos integrados
•Es imprescindible para almacenar
datos y programas mientras dura la
ejecución
Memorias permanentes de estado
sólido
También llamadas memorias flash
Codifican la información mediante campos
eléctricos, que son retenidos por condensadores
que se encuentran es circuitos integrados:
Carga negativa: 0
Carga positiva: 1
VENTAJAS
TIPOS
•No precisan alimentación eléctrica
•Memorias en pequeñas tarjetas. para mantener datos.
•Memorias alojadas en dispositivos •Son de tamaño reducido
conectables por USB
•No les afectan los campos
•Memorias de gran capacidad para magnéticos
uso interno de los ordenadores.
•No tienen piezas móviles (no hay
desgasto)
Procesadores
Un procesador o microprocesador es un dispositivo que recibe
información, la transforma y gestiona según un programa establecido y
devuelve el resultado.
Es el centro funcional de los ordenadores y de otros electrodomésticos o
incluso el DNI.
MP3
MPEG-1 Audio Layer 3
Formato de tabla de ondas (0 y 1)
Compresión destructiva y ajustable: elimina sonidos débiles para favorecer la
emisión de los fuertes.
10 ó 12 veces más pequeño que los archivos WAV.
Bitrate: Parámetro que determina la calidad del MP3 (128 y 256 Kbps,
MIDI
Musical Instrument Digital Interface
No es una tabla de ondas: guarda la información en lenguaje
musical
El archivo almacenado es de formato matemático, que se
interpreta como música
Dispositivos de entrada/salida (tarjeta de sonido)
La tarjeta de sonido es el dispositivo con el que cuentan los
ordenadores para digitalizar el sonido.
Entrada: micrófono y entrada de línea.
Propiedades:
Puede formar parte de la placa base o ser independiente.
Incluyen bancos de sonido instrumentales capaces de emular
diferentes instrumentos.
Suelen incluir una entrada MIDI.
6.Almacenamiento y
manejo de la información
Casi cualquier tipo de información puede digitalizarse y
guardarse.
Pero es importante manejarla, operar con ella, relacionarla
y seleccionarla.
Para que esto sea posible un ordenador necesita de los
programas adecuados:
Programas multimedia
Hojas de cálculo (Excel, Calc…)
Hojas electrónicas
Programas que
Bases de datos (Access…)
manejan datos
MATLAB…
Programas que gestionan
Programas matemáticos que estudian