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ESTILOS DE APRENDIZAJES

QUE ES EL ESTILO DE
APRENDIZAJE
El trmino estilo de aprendizaje se refiere al
hecho de que cada persona utiliza su propio
mtodo o estrategias para aprender.
Aunque las estrategias varan segn lo que se
quiera aprender, cada uno tiende a desarrollar
ciertas preferencias o tendencias globales,
tendencias que definen un estilo de aprendizaje.

Son los rasgos cognitivos, afectivos y fisiolgicos


que sirven como indicadores relativamente
estables de cmo los alumnos perciben
interacciones responden a sus ambientes de
aprendizaje,

.Los rasgos afectivos se vinculan con las


motivaciones y expectativas que influyen en el
aprendizaje, mientras que los rasgos
fisiolgicos estn relacionados con el gnero y
ritmos biolgicos, como puede ser el de sueovigilia, del estudiante

MODELOS DE ESTILOS DE
APRENDIZAJE

1) Modelo de los cuadrantes cerebrales de


Herrmann
2) Modelo de Felder y Silverman
3) Modelo de Kolb
4) Modelo de Programacin
Neurolingstica de Bandler y Grinder
5) Modelo de los Hemisferios Cerebrales
6) Modelo de las Inteligencias Mltiples de
Gardner

Cortical Izquierdo
EL EXPERTO
Lgico
Analtico
Basado en hechos
Cuantitativo
Lmbico Derecho
EL COMUNICADOR
Interpersonal
Sentimientos
Esttico
Emocional

Modelo de cuadrantes
cerebrales

Lmbico Izquierdo
EL ORGANIZADOR
Organizado
Secuencial
Planeador
Detallado

Cortical Derecho
EL ESTRATEGA
Holstico
Intuitivo
Integrador
Sintetizador

Sensitivo
-intuitivo

Activoreflexivo

2) Modelo de
estilos
de
aprendizaje de
Felder y
Silverman

Secuencialglobal

Visualverbal

Inductivodeductivo

Dimensiones
1) Sensitivos: Concretos, prcticos, orientados hacia
hechos y procedimientos; les gusta resolver problemas
siguiendo procedimientos muy bien establecidos;
tienden a ser pacientes con detalles; gustan de trabajo
prctico (trabajo de laboratorio, por ejemplo); memorizan
hechos con facilidad; no gustan de cursos a los que no
les ven conexiones inmediatas con el mundo real.
Intuitivos: Conceptuales; innovadores; orientados
hacia las teoras y los significados; les gusta innovar y
odian la repeticin; prefieren descubrir posibilidades y
relaciones; pueden comprender rpidamente nuevos
conceptos; trabajan bien con abstracciones y
formulaciones matemticas; no gustan de cursos que
requieren mucha memorizacin o clculos rutinarios.

2) Visuales: En la obtencin
de informacin prefieren
representaciones visuales,
diagramas
de
flujo,
diagramas, etc.; recuerdan
mejor lo que ven.
Verbales: Prefieren
obtener la informacin en
forma escrita o hablada;
recuerdan mejor lo que
leen o lo que oyen.

3) Activos: tienden a retener y


comprender
mejor
nueva
informacin cuando hacen algo
activo con ella (discutindola,
aplicndola, explicndosela a
otros).
Prefieren
aprender
ensayando y trabajando con
otros.
Reflexivos: Tienden a retener y
comprender nueva informacin
pensando y reflexionando sobre
ella,
prefieren
aprender
meditando,
pensando
y
trabajando solos.

4) Secuenciales: Aprenden en
pequeos
pasos
incrementales
cuando el
siguiente paso est siempre
lgicamente relacionado con
el anterior; ordenados y
lineales; cuando tratan de
solucionar
un
problema
tienden a seguir caminos por
pequeos pasos lgicos.
Globales: Aprenden grandes
saltos, aprendiendo nuevo
material casi al azar y de
pronto
visualizando
la
totalidad; pueden resolver
problemas
complejos
rpidamente y de poner
juntas cosas en forma
innovadora. Pueden tener
dificultades, sin embargo, en
explicar cmo lo hicieron.

5)

Inductivo: Entienden mejor la


informacin cuando se les presentan
hechos y
observaciones y luego se infieren los
principios o generalizaciones.
Deductivo:
Prefieren deducir ellos
mismos las consecuencias y aplicaciones
a
partir
de
los
fundamentos
o
generalizaciones

Activo

Terico

3) Modelo de Kolb

Pragmtico

Reflexivo

ALUMNOS
ACTIVOS
Los alumnos activos se involucran totalmente y
sin prejuicios en las experiencias nuevas.
Disfrutan el momento presente y se dejan llevar
por los acontecimientos. Suelen ser entusiastas
ante lo nuevo y tienden a actuar primero y pensar
despus en las consecuencias. Llenan sus das
de actividades y tan pronto disminuye el encanto
de una de ellas se lanza a la siguiente. Les aburre
ocuparse de planes a largo plazo y consolidar
proyectos, les gusta trabajar rodeados de gente,
pero siendo el centro de la actividades. La
pregunta que quieren responder con el
aprendizaje es cmo?

ALUMNOS
REFLEXIVOS
Los alumnos reflexivos tienden a adoptar la postura de
un observador que analiza sus experiencias desde
muchas perspectivas distintas. Recogen datos y los
analizan detalladamente antes de llegar a una
conclusin. Para ellos lo ms importante es esa
recogida de datos y su anlisis concienzudo, as que
procuran posponer las conclusiones todo lo que pueden.
Son precavidos y analizan todas las implicaciones de
cualquier accin antes de ponerse en movimiento. En
las reuniones observan y escuchan antes de hablar
procurando pasar desapercibidos. La pregunta que
quieren responder con el aprendizaje es por qu?

ALUMNOS TEORICOS
Los alumnos tericos adaptan e integran las
observaciones que realizan en teoras
complejas y bien fundamentadas lgicamente.
Piensan de forma secuencial y paso a paso,
integrando hechos dispares en teoras
coherentes. Les gusta analizar y sintetizar la
informacin y su sistema de valores premia la
lgica y la racionalidad. Se sienten incmodos
con los juicios subjetivos, las tcnicas de
pensamiento lateral y las actividades faltas de
lgica clara. La pregunta que quieren responder
con el aprendizaje es qu

ALUMNOS
PRAGMTICOS

Le gusta probar ideas, teoras y tcnicas nuevas, y


comprobar si funcionan en la prctica. Les gusta
buscar
ideas
y
ponerlas
en
prctica
inmediatamente, les aburren e impacientan las
largas discusiones discutiendo la misma idea de
forma interminable. Son bsicamente gente
prctica, apegada a la realidad, a la que le gusta
tomar decisiones y resolver problemas. Los
problemas son un desafo y siempre estn
buscando una manera mejor de hacer las cosas.
La pregunta que quieren responder con el
aprendizaje es qu pasara si?

KINESTESICO

4) Modelo de la
Programacin
Neurolingstica de
Bandler y
Grinder
AUDITIVO

VISUAL

Sistema de representacin visual


Los alumnos visuales aprenden mejor cuando leen o ven la informacin
de alguna manera. En una conferencia, por ejemplo, preferirn leer las
fotocopias o transparencias a seguir la explicacin oral, o, en su
defecto, tomarn notas para poder tener algo que leer. Cuando
pensamos en imgenes (por ejemplo, cuando vemos en nuestra
mente la pgina del libro de texto con la informacin que necesitamos)
podemos traer a la mente mucha informacin a la vez. Por eso la gente
que utiliza el sistema de representacin visual tiene ms facilidad para
absorber grandes cantidades de informacin con rapidez. Visualizar nos
ayuda a dems a establecer relaciones entre distintas ideas y
conceptos. Cuando un alumno tiene problemas para relacionar
conceptos muchas veces se debe a que est procesando la informacin
de forma auditiva o kinestsica. La capacidad de abstraccin y la
capacidad de planificar estn directamente relacionadas con la
capacidad de visualizar.

Sistema de representacin
auditivo
Cuando recordamos utilizando el sistema de
representacin auditivo lo hacemos de manera
secuencial y ordenada. Los alumnos auditivos
aprenden
mejor
cuando
reciben
las
explicaciones oralmente y cuando pueden
hablar y explicar esa informacin a otra persona.
El alumno auditivo necesita escuchar su
grabacin mental paso a paso. Los alumnos que
memorizan de forma auditiva no pueden
olvidarse ni una palabra, porque no saben
seguir.

El sistema auditivo
No permite relacionar conceptos o
elaborar conceptos abstractos con la
misma facilidad que el sistema visual y no
es tan rpido. Es, sin embargo
fundamental en el aprendizaje de los
idiomas, y naturalmente, de la msica.

Sistema de representacin
kinestsico

Cuando procesamos la informacin asocindola a nuestras sensaciones y


movimientos, a nuestro cuerpo, estamos utilizando el sistema de representacin
kinestsico.
Utilizamos este sistema, naturalmente, cuando aprendemos un deporte, pero
tambin para muchas otras actividades. Aprender utilizando el sistema kinestsico es
lento, mucho ms lento que con cualquiera de los otros dos sistemas, el visual y el
auditivo.
El aprendizaje kinestsico tambin es profundo. Una vez que sabemos algo con
nuestro cuerpo, que lo hemos aprendido con la memoria muscular, es muy difcil que
se nos olvide.
Los alumnos que utilizan preferentemente el sistema kinestsico necesitan, por
tanto, ms tiempo que los dems. Decimos de ellos que son lentos. Esa lentitud no
tiene nada que ver con la falta de inteligencia, sino con su distinta manera de
aprender.
Los alumnos kinestsicos aprenden cuando hacen cosas como, por ejemplo,
experimentos de laboratorio o proyectos. El alumno kinestsico necesita moverse.
Cuando estudian muchas veces pasean o se balancean para satisfacer esa
necesidad de movimiento. En el aula buscarn cualquier excusa para levantarse
moverse.

izquierdo

5) Modelo
de los
Hemisferios
cerebrales

derecho

El

hemisferio izquierdo est ms especializado


en el manejo de los smbolos de cualquier tipo:
lenguaje, lgebra, smbolos qumicos, partituras
musicales. Es ms analtico y lineal, procede de
forma lgica.
El hemisferio derecho es ms efectivo en la
percepcin del espacio, es ms global, sinttico
e intuitivo. Es imaginativo y emocional.

Lingstica
Lgico

Intrapersonal

Interpersonal

6) Modelo de las
Inteligencias
Mltiples de
Gardner

matemtica

Corporal

Musical
Espacial kintica

1) Inteligencia lingstica:
La

capacidad para usar palabras de manera


efectiva, sea en forma oral o de manera escrita.
Esta inteligencia incluye la habilidad para
manipular la sintaxis o significados del lenguaje
o usos prcticos del lenguaje. Algunos usos
incluyen la retrica (usar el lenguaje para
convencer a otros de tomar un determinado
curso de accin), la mnemnica (usar el
lenguaje para recordar informacin), la
explicacin (usar el lenguaje para informar) y el
metalenguaje (usar el lenguaje para hablar del
lenguaje).

La inteligencia lgico
matemtica
la

capacidad para usar los nmeros de manera


efectiva y razonar adecuadamente. Esta
inteligencia incluye la sensibilidad a los
esquemas y relaciones lgicas, las afirmaciones
y las proposiciones (si-entonces, causa-efecto),
las funciones y las abstracciones.
Los tipos de procesos que se usan al servicio de
esta inteligencia incluyen: la categorizacin, la
clasificacin, la inferencia, la generalizacin, el
clculo y la demostracin de la hiptesis.

3) La inteligencia corporalkintica:
La capacidad para usar todo el cuerpo para
expresar ideas y sentimientos (por ejemplo un
actor, un mimo, un atleta, un bailarn) y la
facilidad en el uso de las propias manos para
producir o transformar cosas (por ejemplo un
artesano, escultor, mecnico, cirujano). Esta
inteligencia incluye habilidades fsicas como la
coordinacin, el equilibrio, la destreza, la fuerza,
la flexibilidad y la velocidad as como las
capacidades auto perceptivas, las tctiles y la
percepcin de medidas y volmenes.

4) La inteligencia espacial:
La habilidad para percibir de manera exacta el
mundo visual-espacial (por ejemplo un cazador,
explorador, gua) y de ejecutar transformaciones
sobre esas percepciones (por ejemplo un
decorador de interiores, arquitecto, artista,
inventor).
Esta
inteligencia
incluye
la
sensibilidad al color, la lnea, la forma, el
espacio y las relaciones que existen entre estos
elementos. Incluye la capacidad de visualizar,
de representar de manera grfica ideas visuales
o espaciales

5) La inteligencia musical:
La capacidad de percibir (por ejemplo un
aficionado a la msica), discriminar (por
ejemplo, como un crtico musical),
transformar (por ejemplo un compositor) y
expresar (por ejemplo una persona que
toca un instrumento) las formas musicales.
Esta inteligencia incluye la sensibilidad al
ritmo, el tono, la meloda, el timbre o el
color tonal de una pieza musical.

6) La inteligencia interpersonal:
La capacidad de percibir y establecer
distinciones en los estados de nimo, las
intenciones, las motivaciones, y los sentimientos
de otras personas. Esto puede incluir la
sensibilidad a las expresiones faciales, la voz y
los gestos, la capacidad para discriminar entre
diferentes clases de seales interpersonales y la
habilidad para responder de manera efectiva a
estas seales en la prctica (por ejemplo
influenciar a un grupo de personas a seguir una
cierta lnea de accin).

7) La inteligencia intrapersonal:
El conocimiento de s mismo y la habilidad para
adaptar las propias maneras de actuar a partir
de ese conocimiento. Esta inteligencia incluye
tener una imagen precisa de uno mismo (los
propios
poderes
y
limitaciones),
tener
conciencia de los estados de nimo interiores,
las
intenciones,
las
motivaciones,
los
temperamentos y los deseos, y la capacidad
para la autodisciplina, la autocomprensin y la
autoestima.

CONCLUSION
Las

personas almacenan, procesan, y


recuperan la informacin de a cuerdo a su
propio estilo de aprendizaje, visual
auditivo kinestsico, o una combinacin
de ellos:
Por tanto debemos tomar en cuenta esto
para que sea mas efectivo el proceso de
enseanza aprendizaje, no para
etiquetar a las personas.

REFERENCIA
BIBLIOGRAFICA
http://www.dgb.sep.gob.mx/informacion_a

cademica/actividadesparaescolares/multi
media/Manual.pdf