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COLLGE DU MONT SACR-CUR

lites Football

SYSTME DFENSIF
SAISON 2015

Dfensive 33 Stack

Pourquoi utiliser une dfensive 33 Stack


Force de la 33 Stack.
Faiblesse de la 33 Stack.
Principe de base
Dfinition de tche et responsabilit.
Couverture de passe.

Dfensive 33 Stack
Pourquoi utiliser une dfensive 33 Stack
Dfensive de type verticale.
Responsabilit de zone et corridor.
Simplicit.
Alignement simple.

Modifiable et ajustable.
Nous pouvons prendre des look diffrent et se rendre
imprvisible pour loffensive.

Agressive par son alignement et par sa


structure.

Dfensive 33 Stack
Force de la 33 Stack.

Alignement simple qui donne de plusieurs


options contrer.
Match les forces de loffensive.
Peut facilement crer des surnombres.
Couverture de passe ajustable et difficile
lire pour loffensive.
Difficile dattaquer le primtre.
Difficile dattaquer lintrieur de bloqueur.

Dfensive 33 Stack
Faiblesse de la 33 Stack.

Passe au centre.
Mauvaise lecture.
Improvisation.
LES HROS

Dfensive 33 Stack
Alignements

Terminologies

Strong-End (S)

Ailier dfensif cot large du terrain

Quick End (Q)

Ailier dfensif cot court du terrain

Nose (N)

Centre dfensif, aligner en face du ballon

Bandit(B)

Secondeur intrieur cot court du terrain

Rover (R)

Secondeur intrieur cot large du terrain

Mike (M)

Secondeur intrieur au centre

Jake (J)

Secondeur extrieur cot court du terrain

Stinger ($)

Secondeur extrieur cot large du terrain

Howie (Hw)

Demi dfensif cot court du terrain

Hoss (Hs)

Demi dfensif cot large du terrain

Corner Strong (Cs)

Demi de coin cot large du terrain

Corner Weak (Cw)

Demi de coin cot court du terrain

Dfensive 33 Stack
Terminologie de positionnement

Ligne

Position

LB

Position

Face au centre offensif

Face au centre offensif

paule cote fort du centre

paule cote fort du centre

paule cote faible du centre

paule cote faible du centre

paule intrieure du garde

10

paule intrieure du garde

Face au garde

20

Face au garde

paule extrieure du garde

30

paule extrieure du garde

Face au bloqueur

40

Face au bloqueur

4i

paule intrieure du bloqueur

41

paule intrieure du bloqueur

paule extrieure du bloqueur

50

paule extrieure du bloqueur

Face lailier offensif

60

Face lailier offensif

paule intrieure de lailier

70

paule intrieure de lailier

paule extrieure de lailier

90

paule extrieure de lailier

Dfensive 33 Stack
Principe de base:
Alignement

5 v.
1 v.

5 v.

1 v.

$
J
alignement
0
Strong :Nose:
alignement
Quick
:4alignement
4
B
M
R
$tinger
1 verge la LDM
Jake :alignement
Mike:
Bandit
: alignement
400
Rover
:5alignement
40
5verges
vergesMAX
MAXdu
dubloqueur
bloqueur

Dfensive 33 Stack
Principe de base:
Alignement
Cs-Cw
Hoss-Howie
extrieur du
du #2
#1
paule intrieur
10
verges
LDM
5 712
verges
dede
la la
LDM

s
C

Hs

Dfensive 33 Stack
Principe de base: Numrotation des intervalles.
Ct fort/large GAUCHE

Ct fort/large DROITE

Les intervalles pairs sont toujours du cot large du terrain.


Le ROVER aura toujours les intervalles pairs devant lui et le
BANDIT lui aura les intervalles impairs.

Dfensive 33
Stack
Responsabilit

Cs

B
M
AT-OFF-ALLEY
OUT
InFILL
player
joueur
responsable
pour
les
joueur
responsable
pour
les
joueur
responsable
corridor
1-2
Joueur
responsable
de
fermer
corridors
4-6-8
et 3-5-7
corridors
extrieurs
le
triangle
de
course
Hs
Hw

Cw

Dfensive 33 Stack
Principe de base : Zone de course.

Comme vous avez pu le constater, chaque joueur est


initialement responsable dun corridor de course.
Dans notre systme dfensif, les jeux que nous
appelons ne font, en ralit que permuter les
responsabilits de corridor initial.
Pour chaque jeu offensif, nous savons au dpart
que :

1. Sois que ce sera un jeu au sol ou arien.


2. Sois du ct large ou ct court du terrain.

Dfensive 33 Stack
Ce qui fait la force dune dfensive, quelle quelle soit,
cest la rapidit avec laquelle elle dtermine les deux
lments mentionns prcdemment;
Sol / passe et large / court.
Pour dterminer quel type de jeu loffensive utilise et
de quel ct ils attaqueront, nous utiliserons au dpart
ce que nous appelons

LES CLS DE LECTURE

Dfensive 33 Stack
Les Cls de lecture

3 cls de lecture
1. Cl de responsabilit.
2. Cl de mouvement.
3. Cl dassaut.

Dfensive 33 Stack
Les Cls de lecture

1.Cl de responsabilit.
Cette cl de lecture vous permet de dterminer
si ce sera un jeu au sol ou un jeu de passe.
En regardant un endroit prcis ou laction
initiale dun joueur, vous pouvez dterminer le
type de jeu et par le fait mme excuter votre
responsabilit de sol ou de passe.

Dfensive 33 Stack
Les Cls de lecture

2. Cl de mouvement.
Cette cl de lecture vous permet de dterminer
de quel cot sera le jeu sois vers toi ou loign.
Cette deuxime cl se trouve dans votre champ
de vision initial de la premire cl. Elle est
facilement reprable et souvent elle va valider
linformation obtenue par la lecture de la
premire cl.

Dfensive 33 Stack
Les Cls de lecture

3. Cl dassaut.
Cette cl de lecture vous dites la faon dont
vous attaquerez votre responsabilit.
Cette troisime cl se trouve souvent pendant
votre dplacement vers votre responsabilit de
jeu et ou de corridor.

Dfensive 33 Stack
Les Cls de lecture

Sc et Wc
Cl de responsabilit :Bloqueur
Cl de mouvement :Receveur 2
Cl d'assaut
:Votre zone ou
poursuite.

Dfensive 33 Stack
Les Cls de lecture

$tinger et Jake
Cl de responsabilit :Receveur #2 et ou Bloqueur
Cl de mouvement : Triangle Rcv 2 Bloqueur et RB
Cl d'assaut : Votre zone ou poursuite.

Dfensive 33 Stack
Les Cls de lecture

Hoss et Howie
Cl de responsabilit :Receveur #2 et ou Bloqueur
Cl de mouvement : Triangle Rcv 2 Bloqueur et RB
Cl d'assaut : Votre zone ou poursuite.

Dfensive 33 Stack
Les Cls de lecture

Rover et Bandit
Cl de responsabilit :Joueur de ligne OUVERT
Cl de mouvement : Triangle Rcv 2 Bloqueur et RB
Cl d'assaut : Votre zone ou poursuite.

Dfensive 33 Stack
Les Cls de lecture

Mike
Cl de responsabilit :Joueur de ligne OUVERT
Cl de mouvement : Triangle au centre.
Cl d'assaut : Votre zone ou poursuite.

Dfensive 33 Stack
Les Cls de lecture

Strong et Quick en position 4

Pour notre niveau voici


ou vous devriez porter
votre attention une fois
install dans votre trois
points dappuis.

1. Lalignement receveur extrieur.


Loin ou proche?
2. Comment sont plac les pieds du
Bloqueur et du Garde.
3. Le premier pas du Bloqueur la
remise. Pied intrieur ou extrieur?

Dfensive 33 Stack
Les Cls de lecture

Nose en position 0

Pour notre niveau voici


ou vous devriez porter
votre attention une fois
install dans votre trois
points dappuis.

1. Comment sont plac les pieds


intrieurs des Gardes.
2. Le premier pas du QB vous guidera
vers la remise.

Jeu de base

Dfensive 33
Stack

Dfensive 33 Stack
Jeu de base
Avec lalignement dfensif que nous utilisons et
notre systme de corridor, nous devons utiliser
des noms pour dire au joueurs de ligne quel
corridor ils doivent attaquer, protger.
SLANT

ANGLE

IN

OUT

Dfensive 33 Stack
Jeu de base
SLANT et ANGLE
Le Slant dit aux joueurs de ligne dattaquer le
corridor du ct large du terrain.
Le ANGLE dit aux joueurs de ligne dattaquer le
corridor du ct court du terrain.

Dfensive 33 Stack
Jeu de base SLANT-ANGLE

SLANT
ANGLE

Dfensive 33 Stack
Jeu de base IN - OUT

OUT
IN

Dfensive 33 Stack
Jeu de base

Comme vous lavez surement remarqu, le


SLANT, ANGLE et le IN, modifie les corridors de
responsabilit des joueurs de ligne ainsi que
celui des secondeurs situs derrire eux.

Dfensive 33 Stack
Jeu de base

Dfensive 33 Stack
Jeu de base SLANT-ANGLE

SLANT - ANGLE

Dfensive 33 Stack
Jeu de base IN

IN

Dfensive 33 Stack
Jeu de base OUT

OUT

Dfensive 33 Stack
Jeu de base

Stunt: Permutation
de responsabilit
Stunts
& Blitzs entre les
les joueurs de ligne dfensive.
Blitz: Pression des secondeurs.

Dfensive 33 Stack
Stunts et Blitz
APPELLATION

JET

RAM

ARROW

MOB

HAMMER

RIB

SHARK

RAMBO

SHOOT

Dfensive 33 Stack
JET-ARROW-SHARK-HAMMER-SHOOT

Srie Stunts sur le primtre.


3 joueurs impliqus dans ces STUNTS
Permutation de responsabilit.
Peux seffectuer du ct large, cot
Court ou les deux la fois.

Dfensive 33 Stack
Stunts et Blitz

JET

JET
DOUBLE
JET
JETSTRONG
WEAK

Dfensive 33 Stack
Stunts et Blitz

ARROW

ARROW
DOUBLE
ARROW
ARROWSTRONG
WEAK

Dfensive 33 Stack
Stunts et Blitz

SHARK

SHARK
DOUBLE
SHARK
SHARKSTRONG
WEAK

Dfensive 33 Stack
Stunts et Blitz

HAMMER

HAMMER
HAMMERSTRONG
WEAK

Dfensive 33 Stack
Stunts et Blitz

SHOOT

SHOOT STRONG
SHOOT WEAK

Dfensive 33 Stack
Stunts et Blitz
Il est possible dans certains cas de
combiner un blitz et un stunt Un ct
large et un ct court.
Exemple:

STRONG JET - Weak SHARK

STRONG JET

WEAK SHARK

Dfensive 33 Stack
Blitz
Concept et appellation.
Dog, MoB, RaM, RiB, Hammer, Shark, Shoot.
Srie qui implique un ou plusieurs joueurs
dans la pression avec les joueurs de ligne.
Seffectue avec les jeux de ligne de base.
Attaque les corridors laisss vacants par les
jeux de la ligne dfensive.

Dfensive 33 Stack
Blitz Concept et appellation.
Le blitz DOG est un blitz un secondeur
Dog
seulement.
Seuls les secondeurs intrieurs sont appels
excuter les DOG.
DOG signifie au secondeur dsign dattaquer
son corridor de responsabilit sans lecture afin
de mettre un 4e joueur en pression.

Dfensive 33 Stack

DOG

Rover

Mike

Bandit

Dfensive 33 Stack
Blitz Concept et appellation.
Pression 5 joueurs.
RaM = Rover et Mike
MoB = Mike et Bandit
RiB = Rover et Bandit
Lorsque nous appelons ces blitzs, nous
complterons le jeu avec les trous que nous
attaquerons.
Exemple: RaM 42
Rover dans le corridor 4 et Mike dans le corridor 2

Dfensive 33 Stack

BLITZ

RaM RiB MoB

Dfensive 33 Stack

BLITZ PRESSION 6

RaMBo

Dfensive 33 Stack